Rabi-Ribi
Our New Game
игре
Halloween is coming, for those that haven’t experienced it yet, don’t forget to grab the free Halloween DLC!
http://store.steampowered.com/app/547660/
There never quite seem to be enough bunny girls in the world, so here is another for you aficionados out there. This 2D sidescrolling exploration platformer follows the adventure of Erina, whose humdrum life as a regular rabbit is turned upside-down when she finds herself in an unknown world and turned into a human (with rabbit ears)!
Along the way she meets the cheerful pink-haired fairy, Ribbon, who mysteriously chooses to stay by Erina’s side.
These unwitting heroes embark together on their quest to restore Erina’s life to normalcy, but who knows what troubles lurk, waiting for them…
Rabi-Ribi is a 2D exploration platformer that focuses on non-linear gameplay. There will be hints to guide the player along, but they’re never required to follow them, which allows for much greater freedom to—you guessed it—explore.
Players will play as our protagonist Erina, who focuses on close quarters combat. Ribbon the fairy is the ranged attacker who follows Erina’s lead, indirectly controlled by the player.
Erina may be a little rabbit that was turned into a human, but that doesn’t stop her from being capable of some pretty neat moves.
Both Erina and Ribbon’s abilities can be improved by learning new skills and attacks through collecting items and upgrades that are spread throughout the world.
What trinkets and skills to pick up is up to the player; dare you challenge hard mode without any items?
– Retro exploration platformer featuring a bunny girl.
– 4+n difficulty settings for all types of players.
– 9+ main areas and 20+ sub-areas to explore.
– Bunny.
– Over 60 items and upgrades.
– Over 20 fully illustrated characters with cutscene illustrations.
– 40+ boss battles, 1000+ attack patterns with Boss Rush Mode to fight some or all of them in a row.
– Post game story and content with speedrun mode which takes out every section of the game where the player cannot control the main character.
– Over 50+ pieces from an original soundtrack.
– English, Chinese and Japanese support.
– Bunny.
UPRPRC Edition contains
- Rabi-Ribi Game
- Digital OST (Original Soundtrack)
- Rabi-Ribi Digital Artbook
Steam User 25
Наконец-то платина+, которую я долго оттягивала, потому что не хотела прощаться с игрой, готова. В процессе я слегка помешалась, поэтому для меня значительных минусов здесь нет, но проясню пару моментов с моей позиции:
BEX - самая высокая сложность. (Без учёта сложностей из артбука.)
-Сложность игры непредсказуема: вы можете задолбаться уже на нормальной сложности от долгих боев и потратить часов 70, а можете в первый же раз пробежать BEX за 10-20 часов и не увидеть ни одного долгого боя. (Без длс) Сомневаюсь, что второе возможно без подсказок редких экспертов, я такое своими глазами пока не видела. Обычно за 10 часов проходят уже после прохождения предшествующих сложностей. Вам нужен не сколько механический навык, можете быть крабом, что ловит 70% атак босса, сколько наблюдательность. У каждого босса есть что-то, что существенно облегчает его прохождение: контрящий бейджик, уязвимость в атаках, уязвимость к механике Эрины, всегда можно воспользоваться багом (а может и не баг) Расходники позволяют висеть в воздухе вечно. Просто не давайте ему использоваться, а затем отмените амулетом.
Мелочь, упрощающая босса 10ой главы (ДЛС), вообще не должна существовать, ведь в 10ую главу пришли лишь фанаты. Спрячу её -> Между фазами босса можно вернуться в город за хилками/бафами/деньгами для радужного. И вы вернетесь к той фазе, на которой остановились. Сломайте блоки ультой морковного.
-Забудьте про автолевел в обычном прохождении. Предметы всегда дают преимущество - сообщение разработчика, которое написано прям в игре. И это действительно так. На босса 20 уровня вы тратите минуту+, а этот же босс 160 уровня на BEX не делает даже первой атаки. (Поэтому достижения Dodge Master здесь самые липовые, кроме Руми.)
Атака>хп>банки на бейджики>мана. Если душнить, то статы сами по себе + убитые боссы (прогресс по игре тоже усложняет оставшихся боссов) действительно могут вам больше навредить в моменте. Где-то нужна комбинация с бейджиками, где-то нужен предмет, где-то нужна критическая масса, где-то нужно знать механику. И вот последнее это действительно то, что делает игру сложной, а не боссы.
- Не ясность. Вам не говорят многих вещей, имеющих ключевую важность. Некоторые мелочи сбрасывают сложность игры СУЩЕСТВЕННО + используются пару раз за всю игру + полезны только после определенного момента. Даже если вы нашли что-то, то к нужному моменту вы забудете. Меня "А что так можно было?" преследует все 500 часов. Отдельное спасибо людям что мне подсказали в чате стримов, потому что сама я бы никогда не нашла столько мелочей, а я очень много гуглила. Удвоение урона радужного посоха (аж 24к урона выдает) + то что зеленый посох не бесполезная фигня (Для отхила в бою он все равно не нужен. Если только в начале игры или вне боя пока стоишь и ждешь амулетов.) + по локациям и многое другое... Спасибо. Наблюдательность не моя сильная сторона. Вам не нужно вытворять бешенные комбинации для миллиона урона, но с ними будет в разы легче. Я до сих пор пользуюсь базовым пятиударным комбо и только. (Спасибо радужному посоху и скрытой механике красного.)
Немного о структуре игры, здесь именно то, что объясняет вопли "Раби-риби - лучшая метроидвания, как метроидвания."
В игре 8 глав без длс. 1-5 основная игра и первые титры, 5-8 "послеосновная" игра и вторые титры, 9-10 длс и третьи титры. Ответ в основной игре. Чтобы пройти игру достаточно убить 10 любых боссов и пойти на основной квест. А можете убить подружиться со всеми до кого дотянетесь. Но не стоит недооценивать Ноа в 5ой главе, она все же финальный босс основной игры и 95% предметов собирается уже на 3ей главе не просто так. Чем выше сложность, тем больше стоит собрать. Основная игра сделана так, чтобы вы могли обходить боссов и получать предметы без других нужных предметов-передвижения, в зависимости насколько вы разобрались с передвижениями Эрины и сколько секретных проходов нашли. Карта очень свободна. Для этого не нужно быть спидранером, игра сделана так, чтобы вы без багов и гличей ломали последовательность, вопрос лишь в вашем интересе. Вы буквально достаете предмет без двойного прыжка и рывка, заменив их альтернативными несложными передвижениями. Если же вы хотите ломать игру спидранерскими способами, то вы открыли ящик Пандоры. Особенно если это DLC персонаж Кокоа. Боссы восьми глав учитывают ваши предметы и от двойного прыжка, рывка, скорости - атаки боссов немного меняются.
...И без двойного прыжка легче прыгать у Синей Котри... и нет там не нужен рывок...
Исследование игры сильно вознаграждает игрока.
И конечно же вы можете забить на предметы и просто пробежать 8 глав, даже не увидев тот же рывок в воздухе. НО ЭТО ТОЧНО САМЫЙ МУЧИТЕЛЬНЫЙ СПОСОБ даже в стандартном режиме И ВЫ МОЖЕТЕ ПОСТАВИТЬ СЕБЕ ПАМЯТНИК ПОСЛЕ ЭТОГО. И вы очень устанете. А ведь боссы 8 глав даже недостойны называться боссами в сравнении с экстрим+ Мирой или СП Ирис. (обе из ДЛС. Там в целом ДЛС мазохисткое, одна только локация 9ой главы на BEX - хуже многих боссов.) Если предметы не помогли, то вы явно не используете мощности Эрины и вам не хватает информации. Тут можно застрять надолго, пока вы ищете, разбираетесь и ПРОБУЕТЕ.
Яйца зашифрованы без всяких подсказок, поэтому вы даже не поймете как плясать с бубном, чтобы открыть некоторые. Пройти игру собирая предметы, значительно быстрее прохождения напролом для простого смертного.
Для того, кто справился с первого раза без особых трудностей на высоких сложностях и расстроился несложности, рекомендую:
- Экстрим+ Миру и СП Ирис
- Местный пантеон True boss rush.
- 0% BEX (Просто не собирай предметы. Даже стартовый молоток.)
- Модификатор Bunny Hell на сложности BEX. Я смогла убить только двух боссов в прологе.
- Просто убиваем босса без хилок. Уже это на некоторых тяжело.
Простым же людям рекомендую:
- Всегда иметь хилку (не пончик) и следить за значком автосохранения. Да, хилка дорогая, а в начале фарм отвратительный. Есть вечная бесплатная хилка (золотая морковь), но без карты в интернете не найдете.
- Собираем все доступные предметы, затем "пустые" клетки-боссов. Сильно сократит душку в главах 1-8. Убийство босса не даёт вам души и награды не всегда достойны.
- Иметь два сохранения одного прохождения. Одновременные или одно чуток ранее - это как вам удобно.
- Карту в мастерской Platforming tricks tutorial. Просто посмотрите хотя бы не самые дрочные и простые. Вообще, вам нужна лишь парочка, но я и так много написала. Там будут еще спидранерские телепорты через насилование угла, вам такое вряд ли нужно.
- Остальное спойлеры по механикам что игра умалчивает. Найдете, наверное. Сложность напрямую зависит от того, сколько проверок на знание вы пройдете. Банально взять предмет раньше и понимание его эффективного использования роняет сложность игры кусками.
- Не забывайте про паузу. Можно искать нужный посох через "следующий" и "предыдущий", но тогда нет паузы, а можно также как меню предметов. Во втором случае будет пауза, позволяя выбрать подходящий под ситуацию посох или его BP атаку. (Пробел. Меню посохов недоступно пока посохов мало) Пауза может помочь разобраться с атакой, а вот спам паузы ради уворота убьёт ваш палец.
- Разберитесь в кнопках быстрого рестарта. На пиратской версии рестарт может не работать. (: (Esc. Пробел + V.)
..Один спидранер в чате постоянно рекомендует собирать только атаку. Я не знаю насколько это лучше чем просто пылесосить. У меня забега ниже 80% наверное не было, не считая 0% для достижения. (На 0% игра сама облегчает тебе бои с боссами.) 100% не было прям сложным на BEX, кроме пары моментов в ДЛС.
Надеюсь помогла и не сильно спойлерила. Будьте осторожны, ваши рядовые противники-люди это члены клуба UPRPRC (Usagi PeRo PeRo Club, lit. "Rabbit-licking Club"). Клуб любителей лизать зайцев. Вы можете тоже стать любителем. Удачи, получается.
P.s: Максимум амулетов 5 у Эрины, а не 4. 5ый спрятали.
P.s.s: Все в обзор не уместить - я была кратка!
Steam User 3
Скажу сразу, игра Вам понравится если сойдутся три(два) условия: Вам нравятся метроидвании и буллетхеллы И вот эта каваии-чибшная стилистика девочек-зайчиков. Для меня это вторая метроидвания (до этого прошёл только Aria of Sorrow) и второй буллетхелл (Touhou Project 7). Ну и если не хотите чтобы у Вас висела игра без 100% закрытия ачивок тоже брать не стоит, ибо там контента на часов 500 в зависимости от вашего скилла. Сюжет в игре - (да простит меня френдлист в стиме) фанфик пубертаного подростка, который открыл для себя аниме (без негатива, я в своё время фанфиков начитался много). По началу всё мимимишно и так по-анимешному, а некоторые сцены (особенно перед финальным боссом постгейма и после него) это просто KEKW. Хотя может я сужу в меру своей распущенности, тут субъективщина. После пары боссов крайне советуется фармить валюту и скупать магазин если Ваш скилл на боссах ниже среднего, и желательно "нюхать" всю карту на предмет, кхм, предметов и бейджей. Хотя опять же, может это норма для метроидваний, но в той же Арии всё шло легче без гринда мобов. Сложность была средняя, так же в игре есть НПЦ который может понизить сложность без возможности вернуть её назад как я понял. Резюмируя вышесказанное
Плюсы:
-Довольно крутой саундтрек
-Приятная анимешная рисовка, если Вы такое приемлите
-Гибкая система сложностей (Да, всё написанно под впечатлением от normal сложности, я начинал на нём, и решил на нём же и закончить без понижения сложности, но если вам не важно что игра будет не закрыта на 100% ачивок, можно получать удовольствие на более низких сложностях, но и для искушённых игроков вариантов несколько)
Минусы:
-Не самая простая игра в жанре как мне кажется. Браться за неё стоит только если ищете что-то необычное в жанре, и если вы не новичок в нём. Это прям важно.
-Просто ОБИЛИЕ активностей, ачивок, и ретраев боссов. Если Вам важен факт того, чтобы закрыть игру на 100% то подумайте дважды перед покупкой, нужен скилл и ОЧЕНЬ много времени, чтобы всё закрыть.
Я, к сожалению казуал и играл по принуждению, и таким же как я - игру не советую. Но она в целом довольно крутая для любителей жанра и стилистики. Ну и всё вышесказанное релевантно для основной игры без ДЛЦ - туда лезть я шатал того разработчика трубу.
Steam User 4
Мой друг играет в Раби-риби ради геймплея
Я играю в Раби-риби ради милых полуголых девочек-лесбиянок
Мы на разных уровнях
:3
Steam User 0
Рубрика "Неожиданные шедевры там где не ждешь".
Платформер, про девочку-зайчика с кувалдой, в сказочном лесу.
Встретив других девочек-зверюшек, игра становится твоим испытанием на наличие яиц.
- Ваншотные АОЕ атаки по КД, ммм
- Булетхелл геометрическими причудами впечатляет красотой как "калейдоскоп"
- Драйвовая музыка
- Весь диапазон чуств гарантирован, от Унижения до Нагибатора леса.
Сейчас начну 4ую сложность из 6ти. У каждого босса добавляются новые фазы и испытания.
Steam User 4
куда тыкать то блять я ничего не понимаю лазеры точечки плевки чё меня все убить пытаются я чё вам сделал ироды
Steam User 4
я больше не сын фермера, теперь я пиксельная зайка
Steam User 3
очень недооценённая игра с очень крутым саундтреком