Quod: Episode 1
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Quod: Эпизод 1
Этот хоррор-триллер прекрасно подойдет тем, кто, помимо сюжетной бродилки с элементами экшена, любит решать головоломки, погрузившись в мрачный тюремный мир 30-х годов.
Главного героя Роби Фишера – бывшего пожарного, а теперь охранника в местной тюрьме ждет довольно неожиданный поворот событий. Следуя за ним, разгадывайте тайны тюремного комплекса, ищите путь из мрачной ловушки и боритесь со своими фобиями. Берегитесь не только заключенных, но и неуловимых угроз, таящихся в тени.
В нашем распоряжении подземный тюремный комплекс, выбираясь из которого, передвигайтесь осторожно, исследуя пространство в поисках подсказок. Будьте внимательны, ведь кто знает, что таится в его закоулках.
Ключевые особенности:
- Пугающие скримеры и неожиданные звуки, которые создают гнетущую атмосферу или сигнализируют об опасности.
- Детализированный и реалистичный сеттинг американской тюрьмы 1932 года.
- Современная система взаимодействия и геймплейные ситуации, постоянно бросающие вызов.
- Захватывающее сочетание головоломок и экшена.
Steam User 11
Всем доброго времени суток!
Наконец-то дождалась игру, и вот что могу сказать - получилось очень атмосферно, крутые головоломки, даже котика вписали (ещё и мурлычет) ). Больше всего меня поразило, в хорошем смысле, использование некоего шаблона сцен из фильма "Зелёная миля"!
Я не любитель оценивать игры по графике, но ребята большие молодцы. Я не говорю, что игра совсем без проблем, но разрабатывали игру всего 2 человека и на момент выхода, 20 февраля, в ней практически нет багов, а графика весьма хороша!
Игру я буду полностью проходить на своём канале, так как и сюжет и геймплей весьма неплохи. Нахожусь в ожидании следующих эпизодов, хочу узнать чем всё кончится. Вот ссылка на первую серию -
Steam User 7
Весь первый эпизод на одном дыхании.
По первости кажется - ну квест и квест. Ключик найти, загадки разгадать. А потом как начали наваливать скримеров. А потом как выдали висящих монстров на веревках и ходи всю дорогу лужи за собой подтирай.
Из явных плюсов:
Сами загадки. Не очень сложные, но дают тебе возможность подумать.
Скримеры. Игра ими не перегружена, выдают их в нужных моментах.
Окружение. Приятное, интересно разглядывать плакаты, картины.
КОТ!!! Там есть КОТ!!
Про сюжет говорить пока рано, но введение заинтересовало.
Минусы у игры тоже имеются:
Некоторые загадки повторяются. И на какой то раз их уже скучно проходить. Способ разгадывания ты уже знаешь, получается просто тянется время.
Тема кота Не раскрыта!! Куда делся кот??
Закончили на самом интересном месте :(
Несмотря на минусы, хочется пройти игру полностью. Однозначно лайкос.
Steam User 3
В целом получилось не плохо, местами не всё логично и приходится потупить что бы понять что делать. Но лично меня игра прям манила её пройти и я в целом доволен, но вышел только 1 эпизод, что грустненько... жду второй с нетерпением
Steam User 10
Прошёл первый эпизод с удовольствием! Затравка понравилась, хочу продолжение!)
Игру разрабатывали два человека не считая озвучки. На мой взгляд проект довольно добротный, приятный на вид и геймплейно не вызывает каких либо позывов тошноты. Мне очень понравилось)
Полное прохождение тут >>>
Steam User 2
Игра за свои деньги очень классная. Атмосфера держит тебя в напряжении и не дает расслабиться на всем протяжении игры. Игра с небольшими элементами загадок и головоломок, это тоже большой плюс. Вообще игру рекомендую. Разработчикам большой респект и очень ждем продолжения
Steam User 1
Идея, сюжет и отсылки к кино в игре неплохие, но понять что нужно сделать, для того чтобы появилась новая цель, бывало сложно, иногда для этого приходилось сделать череду ненужных действий. Возможно, виновата моя "гениальность", но квест с азбукой морзе вызвал у меня несколько вопросов и я далеко не сразу поняла, чего от меня хотят, из-за этого прохождение затянулось. Много кодов, подсказок, которые так и не пришлось использовать. По сути, игра больше смахивает на пролог, но это эпизод 1, а вот во 2-м наверное расскажут, что же все- таки случилось)
Steam User 7
Можно было бы назвать игру проходным инди-хоррорм, если бы не достаточно качественное атмосферное вступление, с хорошими анимациями, слишком сильно скопированными из "Зелёной Мили" декорациями, но всё же хорошей детальностью основных комнат, большим количеством звуков, т.е. даже над аудио-дизайном запарились, для маленькой студии проект прям выделяется,
По геймплею это симулятор ходьбы с небольшими полу-головоломочными мини-играми и классическим поиском кодов, но если вы не любите разгадывать, не бойтесь - это прям совсем не напряжно,
В игре, конечно, есть бэктрекинг, у нас маленькая, но проработанная локация с большим количеством вентиляций и парой неплохих скримеров,
Но и, конечно, не обшлось и без большого количества технических шероховатостей и не очень интуитивных вещей, о чём я напишу чуть ниже, я бы ещё добавил, что мне не хватило иммерсивности фонарика аля "Амнезии", чтобы его перезарядить надо просто нажать 1 кнопку, даже не удерживать, да и нужно это раз в пол часа, а анимация, опять же, вполне неплохая, ещё плохо, что нет кнопки убрать или выключить фонарик, иногда было бы полезно, чтобы что-то рассмотреть,
Также игре не хватает арт-дизайнера, ну просто для логотипа хотя-бы, а то в поиске даже не поймёшь, что это что-то 3D-шное, ну и музыка какая-то базовая играет, лучше бы вообще без неё какой-нить ambient ужасающий бы вставили, ну и сюжет.. Потенциально инопланетное вторжение может быть чем-то интересным, но в 1 эпизоде что-то сверхъестественное можно найти только в 1 месте и оно Очень сильно выбивается из общего антуража, почему было не покрыть всю тюрьму какой-то фауной тогда? В общем, плохое у меня предчувствие на этот счёт, тем более, что в этом эпизоде ровно 0 сюжетной информации, а 2 глава видимо радикально сменит жанр на.. "survival-horror", наверное, что было бы интересно, но это достаточно сложный вызов для разработчиков, в любом случае будет интересно глянуть, хоть я и получил ключ бесплатно, но почти 2 часа играл с удовольствием, никакой снисходительностью к инди-хоррорам никогда не обладал, надеюсь мой обзор чем-то поможет соотечественникам (Кстати, озвучка только английская тут для атмосферы, она не ужасная, по крайней мере для наших ушей))
//
Дальше баг-репорт для разрабов:
(В прологе немного мешает фуражка ; если случайно нажмёшь на Tab, то можно подумать, что игра зависла ; в меню странный ползунок качества, обычно так делают для динамического разрешения, а тут это непонятно на что влияет, но всё же фпс у меня стало побольше на минимальной настройке, при разрешении 2K на gtx 1650 около 25-35,
при этом там же неплохая иконка "отпечатка пальца", но она слишком маленькая и незаметная и поэтому не красит интерфейс менюшки ; с азбукой морзе получилось непонятно, я очень долго не мог понять, что надо именно на тумблер нажать (игре пригодился бы предварительный playtest), с ключами тоже нет никакой отметки, что надо нажать на замок ; подсвечивающиеся через стены указатели тоже как-то странно выглядели, может их ближе к цели подсвечивать я хз ; под свисающими трупами узор немного растворяется, если отойти, отчего нельзя сделать красивое фото ; слишком рано приседает персонаж перед вентиляцией, когда подходишь к морзе - фонарик багается, быстро появляется-убирается, когда подходишь к полке - тряска ; если в вентиляции нажать E на решётку и далеко отползти, то камера заморозится ; при откручивании 2 раза гвозди застряли чутка подвисла панелька, но всё же отваливалась, но 1 гвоздь всё равно бесконечно крутился внутри панели сдвинутый около точки ; ещё после откачки воды в подвале персонаж всё равно читает реплику, что тут вода, также нет анимации заправки генератора, от чего я вообще не понял, как его включил ; вдалеке в темноте как будто баг освещения красным рябит в последних комнатах ; опечатка - размышляю "об" побеге в одной из записок ; ещё после скримера в изолированной камере вначале, если отойти - то карандашом не отмечается этот преступник, надо вновь заглянуть внутрь в пустую камеру зачем-то, а ещё на застрелившемся трупе на рука был баг шейдеров - чёрные и зелёные пятна)