Pyre
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Pyre is a party-based RPG from the creators of Bastion and Transistor. Lead your band of exiles to freedom through a series of mystical competitions in the Campaign, or challenge a friend to a fast-paced ritual showdown in the head-to-head Versus Mode. As you traverse the desolate and beautiful Downside, you'll battle against a colorful cast of adversaries in pitched, high-stakes confrontations. Each victory (or defeat!) brings your exiles closer to enlightenment: Whether you prevail or you fail, your journey continues in a branching story with no ‘Game Over’. From the vibrant hand-painted artwork to the evocative musical score, every aspect of Pyre's presentation draws you into its fantasy world.
Steam User 5
过往的游戏经验教会了我如何坚持,如何在裂开一百次外壳之后熄灭瘟疫光芒,在坏灭五百次肉体之后打穿观星天台,在炸成一千次烟花之后登上蔚蓝山顶,可是好像没能教会我如何接受一次失败,接受一次不可挽回的、木已成舟的、技不如人负于对手的事实。
Pyre的流程由一场场“仪式”构成,输赢皆是旅途的一部分,不允许读档重来,只允许接受失败。这样的流程给我带来了无法忘怀甚至不可磨灭的记忆,尤其是当我以全胜战绩杀进决赛,然后以一球之差负于对手的时候。曾经赢了那么多场都是过眼云烟,七八个小时的一周目流程好像做梦一样,家人般的队友们围着我面面相觑哑口无言。
在对手最后一球绕过我的防守,以不可阻挡的轨迹飞入柴薪的那一瞬间,我好像在看一场奥德赛式戏剧终幕的最高潮——英雄在下界忍辱负重卧薪尝胆多年,终于站到了离索里安天幕最近的地方,在解放仪式上击败了终生宿敌,消融在微光瀑布里,获得了渴慕已久的自由。
我是哪位?我是那个宿敌。
之前就在生活里明白过的事情忽然照进了游戏:有时候输了就是输了,没人听你诉苦在输掉那一场之前有多厉害,更没人给你重来的机会。成王败寇,愿赌服输。
然后我痛心疾首痛定思痛开始了第二轮仪式巡回,并且如愿以偿地以小组赛全胜的战绩杀入决赛,对阵那群高翼残裔。然后呢?可惜我不是专业的说书人,不知道该用怎样的腔调讲述这种傻逼剧情,总之我被鹰身人杀了个片甲不留,比第一次惜败还要惨得多。赛后我打开檀木的计分板,看着夜翼10-2的战绩陷入沉思,觉得这个笑话一点都不好笑。我原以为失败之后只要痛心疾首痛定思痛然后爆个气,后面的苦难就都会成为我前进路上的衬托,可惜现实不是文学作品,哪怕是打游戏,也是现实中的我在打游戏。
那段时间生活中的破事已经够多了,每天就这么一点休闲时间,当时我第一次怀疑,这种不读档的玩法是不是跟自己过不去。我打游戏的最高信条早就变成了图一乐,怎么现在又开始折磨自己了。关掉游戏躺在床上,冷静下来想一想:我的根本目的是图一乐吗?是的。可是我咽得下眼前这口气吗?咽不下去。那怎么办?下次必须赢。怎么赢?菜就多练,就这么简单。
第二天我在对抗模式里和5级CPU磕了一个小时,磕到八成胜率,自信满满地关掉了游戏。第三天摩拳擦掌打开剧情模式,第一局打海蛇队,随后就有了我打过的最酣畅淋漓的一场绝杀。这样的剧情安排真是有意思,后来有很多场比赛,我都是以一球之差逆转对手的。
从那以后我又输过几场?如果你读到了这里,就会明白这不再重要了。我希望你也体验一下Pyre这款游戏,在下界亲自和夜翼队友们走遍所有的仪式巡回,你的故事肯定会比我的更有意思。
Steam User 4
音乐美术剧情都很戳我 角色都很立体
就是这个战斗一度劝退我 真心玩不来
只会调最简单的难度,用疾跑偷家
Steam User 1
难度很高的3V3对抗游戏。
音乐和美术是一贯的风格,非常优美和靓丽。
可惜游戏操作不是那么友好,因为要一个人控制三个角色,同一时间只能有一个角色活动,操作上限极高,所以导致游戏很小众。
总体来说还是值得一试。
Steam User 0
冬促买得最值的一次,只要十几块享受绝美的画风和独特的世界观塑造,还能进行简单刺激肾上腺素飙升的传球比赛,玩法本来要求操控三个出战角色(真正的三位一体2333),但是脑子和手实在反应不过来玩成了两人站桩看戏顺便守门,一人carry全场,也能愉快玩耍
游戏手柄适配做得不太好,本来想用手柄玩但是点击房车物品和对话都不太方便,换键盘玩舒服多了,就是要改一下键位,默认的键位玩一局手都要拧成麻花了...
要是能上switch就好了,好适合躺床上没事来一把,顺便优化一下手柄适配please...
Steam User 0
玩法独一无二,关键是,搞懂了。特别上瘾。剧情看不懂,音乐好听。个人觉的比堡垒好玩
Steam User 0
类似于魔法觉醒?局内感觉在打比赛似得
好玩是好玩,但是剧情有点神神叨叨,看的懵逼
Steam User 0
制作哈迪斯的团队做的游戏,所以我就无脑入了。
美术风格是我的菜,剧情打过的这些我暂时还看不出来好不好,但是汉化肯定是有问题的。
暂时搁置不玩是因为我踢球踢得太菜了,我真没想到它竟然是个三人制足球游戏。
先冲美术和音乐给个好评,后续沉淀沉淀再玩。