Pyre
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Pyre is a party-based RPG from the creators of Bastion and Transistor. Lead your band of exiles to freedom through a series of mystical competitions in the Campaign, or challenge a friend to a fast-paced ritual showdown in the head-to-head Versus Mode. As you traverse the desolate and beautiful Downside, you'll battle against a colorful cast of adversaries in pitched, high-stakes confrontations. Each victory (or defeat!) brings your exiles closer to enlightenment: Whether you prevail or you fail, your journey continues in a branching story with no ‘Game Over’. From the vibrant hand-painted artwork to the evocative musical score, every aspect of Pyre's presentation draws you into its fantasy world.
Steam User 21
Это наверно точно самый неоднозначный и необычный проект от
Supergiant Games, лично меня игра точно удивила в хорошем смысле этого слова.
Постараюсь вкратце описать сюжет без спойлеров, он здесь достаточно интересный, важно только дать ему раскрыться так как развитие основных событий будет происходить после 4-5 часов геймплея. Возможно по началу у вас появится желание закрыть игру, и написать негативный обзор, но если проявить чуточку терпения и дать игре шанс, она покажет на что способна и вы точно не останетесь равнодушным.
Нам будет отведена роль изгнанного всего лишь за свою грамотность персонажа у которого даже нет имени, которой потребуется решить свою судьбу и своих друзей, которых, как и вас по воле строгих законов, изгнали из города, в нижнекрай(проще говоря нижний город для преступников и неудачников), но есть шанс вернуться в старый город(Содружество) и восстановить репутацию, для этого нужно будет собрать и прокачать свою команду, впоследствии они станут вам верными друзьями, и в процессе игры вы постепенно будете общаться и узнавать о них всё больше, а также делать нелёгкий выбор...
А вот, чтобы попасть в Содружество необходимо будет провести множество обрядов, обряды по большей части основа всего геймплея, представляют собой очень похожую смесь американского футбола с элементами рпг, знаю это звучит очень на любителя, тем не менее геймплей реально доставляет удовольствие лишь, стоит привыкнуть и выбирать правильную тактику. На протяжении всей игры вы будете путешествовать по различным местам, на своём трансформер фургоне и набирать себе спутников. Исследовать этот мир приятно, также если разобраться в лоре и внимательно читать все диалоги, которых немало, получается прочувствовать всю глубину сюжета, именно так рекомендую играть в Pyre, с виду бы в простой игре заложен глубокий смысл, и могу с уверенностью отметить здесь сюжет намного интереснее чем в некоторых "АААА" проектах.
В игре также имеется выбор от которого будет зависеть концовка игры, (как я понял здесь точно не одна концовка) вариативности в принципе тут немало, по мере прохождения игры вы сможете закупиться полезными предметами и прокачивать свою команду.
Игра имеет среднюю продолжительность, примерно на 15-20 часов, проходил на средней сложности, и в принципе не могу сказать что игра сложная, лишь изредка были моменты когда приходилось немного попотеть.
Лично мне Pyre очень даже понравился, нет такого чувства, что ты уже во что-то подобное играл. Хочется похвалить Supergiant Games за их смелый подход, прошёл практически все их игры и пока ещё ни разу не разочаровался не в одной.
Графика достаточно приятная, красивая и яркая, и, несмотря на то что в игре чувствуется скромный бюджет, сделано это всё со вкусом.
Немного слов о музыке, каждый трек написан качественно, и музыкальное разнообразие тут точно присутствует, что определённо радует.
С большим удовольствием прошёл и могу сказать не капли не пожалел, рекомендую!
Steam User 33
Не так детско как Бастион и не так взросло как Транзистор.
Время прохождения - 9 часов.
ПРЕДИСЛОВИЕ:
Транзистор остаётся по прежнему самой крутой игрой разработчиков.
✅ - ВИЗУАЛ.
Роскошные локации, эффекты во время чтения и арты персонажей.
✅ - ПЕРСОНАЖИ.
Уникально прописаны, чувствуется что у всех разный характер, у всех разное прошлое.
Не особо ярко прописаны мотивы выбраться на волю.
Отмечу только Сандра, которая девочка-кристалл никакущая.
Всю игру ЧСВшит на тебя, а в конце ВОЗЬМИ МЕНЯ С СОБОЙ, МЫ ТАК КРУТО ОБЩАЛИСЬ , тупой момент.
✅ - КОНЦЕПЦИЯ.
Ты избранный (оу, как банально) попадаешь в АД, знакомишься с другими персонажами.
Есть цикл звёзд, в конце которого один персонаж получает свободу, отпустив все свои грехи.
✅ - ВЫБОР.
Кого освобождать. (Персонаж этот уходит из игры навсегда).
Каким путём пойти (выбор прокачки, ценных ресурсов или упрощения боя)
В диалогах. (Ты по сути пишешь историю)
✅ - ДЕТАЛИ.
-> После посещения локаций в фургоне появляются декоративные предметы из этих локаций, которые можно изучить и постукать.
-> Вражеские отряды так же летают по карте, что создаёт ощущение живности.
-> Есть книга, в которой 7 интересных сказок.
-> Спутники взаимодействуют друг с другом, и если ты освободишь кого-то, второй будет грустить.
Это относится и к ВЫБОРУ, за 1 прохождение невозможно увидеть 100% контента.
✅ - САУНДТРЕКИ.
Для игры хороши, больше всего понравился эмбиент во время чтения книги в фургоне, до мурашек, это вообще лучший момент игры для меня.
✅ - АТМОСФЕРА.
Почему лайк, учитывая минусы - потому что мне понравилось находится в этом мире.
⚡ - СЮЖЕТ.
Да его как-то нет.
Весь сюжет начинается и заканчивается на КОНЦЕПЦИИ и ПЕРСОНАЖАХ.
⚡ - ОЗВУЧКА.
В этой игре её мало, а та что есть выполнена в духе "чтение сказки".
Если сравнивать с Транзистором, где голос меча, интонация, просто на высшем уровне, это небо и земля.
❌ -ГЕЙМПЛЕЙ.
Смесь визуальной новеллы и футбола.
К первой части претензий нет, но футбол душнина лютая.
Он однообразен, он скучен, он неинтересен.
20+ боёв, которые абсолютно ничем не отличаются.
Так ещё можно и искусственно затянуть эти бои, выбрав усиление для врагов, за счёт чего ты получишь больше опыта.
❌ -ЦИКЛЫ.
7 раз придётся "перепройти" игру.
Это не рогалик, но тут ты не двигаешься вперёд, как в прошлых играх.
Тут ты летаешь по одной и той же локации и дерёшься с одними и теми же врагами.
Смотришь на одни и теже анимации перехода, и в конце каждого цикла читаешь одни и те же диалоги "ЦИКЛ ЗАВЕРШЁ, ОДИН ИЗ ВАС ПОЛУЧИЛ СВОБОДУ, КТО ЖЕ БУДЕТ СЛЕДУЮЩИМ" и это всё очень затянуто.
❌ -ДИАЛОГИ.
Первое прохождение интересные, когда тебя выкидывают в мир с мыслью "а теперь ты сам по себе, проходи игру несколько раз", сразу, в первом же диалоги виднеется глобальная просадка по сценарию.
Становится огромное количество пустых диалогов, которые не раскрывают лор и персонажей.
Пример:
"-О о о давай остановимся, я вижу там что-то блестит
-Аййй, опять ты за своё
-Вдруг это ценный ресурс, который поможет нам
-Ну ладно, только замолчи
"Руки выбежал на улицу в поисках предмета"
-Балин, показалось, просто отражение в воде, пойду дальше бегать за своим хвостом".
И таких диалогов больше 50%.
В дополнение ко всему эти диалоги возникают посреди боя, что сбавляет темп.
❌ -КОНТЕНТ.
То что видишь на 1-м часе игры будешь видеть на последнем.
Игра не удивляет тебя ничем новым.
❌ -КОНЦОВКА.
Ничего хорошего от игры без сюжета ожидать не стоило.
Steam User 5
Превосходная игра! Арт, музыка, сюжет, персонажи, лор - все на высшем уровне! Про вариативность прохождения и количество диалогов думать страшно. Без преувеличения, проходя игру самостоятельно и без перезагрузок вы получите свой уникальный финал и что более невероятно, свою финальную песню, отражающею весь ваш проделанный путь. Арт и музыка в целом конек Supergiant Games, но тут они сотворили нечто невероятное, так как только они и умеют.
И тем обиднее что игра провалилась по продажам и осталась почти незамеченной на релизе. С колокольни пройденной игры, я даже понимаю причину - игра практически является спортивным симулятором. При том представлен он в виде ядреной смеси футбола, баскетбола и регби, обильно заправленными магией и видовыми особенностями игроков. Даже играя это трудно объяснить, а продать среднему геймеру наверно еще труднее. И пусть правила простые, а кнопок управления всего по 4-5 шт. + стик, но местами этот симулятор ооочень душный. Особенно в последней трети игры, когда враги становятся сильнее и начинают открыто жульничать в матчах. Честно говоря, попадись мне эта игра в отрыве от информации что ее делали Supergiant Games, я бы ее со 100% вероятностью пропустил еще на знакомстве с превью. И да, знаю что победа не главное в этой игре. История придет к логическому итогу даже если всегда проигрывать. Но блииин! С первых же минут персонажи влюбляют в себя и лично мне было не пофиг что с ними будет в конце. А в последних матчах и вовсе выбирал претендента на освобождение в 2-3 раза дольше чем длился сам матч.
Это уникальная игра! Без шуток, сарказма и преувеличений. Да местами она дико бесила балансом. Да враги часто показывают чудеса игры, делая по 4-5 действий в секунду, в то время пока ты успел только умереть всем составом и не понять что произошло. Безусловно 16 часов на прохождение игры с такой сумасшедшей вариативностью это слишком много. Однако, не смотря на все минусы, игра дает неповторимый игровой опыт, еще и обернутый в красивую картинку, чарующею музыку и интересный сюжет. И пусть я на ней больше потел чем отдыхал, но игру однозначно рекомендую!
Steam User 4
Ядреная, самобытная и чертовски душевная смесь визуальной новеллы жанра роуд-муви в декорациях почти кэролловского мира и симулятора (!!!) гандбола.
70% времени мы путешествуем по миру в компании неординарных личностей, остальные 30% - управляем этими личностями во время местных так называемых обрядов: игры 3х3, где вы перекидываете друг другу сферу в надежде затолкать ее в условные "ворота" противника.
Надо сказать, что игра на любителя. Лора очень много, и его нужно читать, а гандбол душноват и не сказать что очень интересен. Однако же атмосфера всего происходящего, колоритные персонажи и М.У.З.Ы.К.А. делают эту игру обязательной к ознакомлению.
И тут два варианта: вам либо не понравится сразу и вы забьете в первый же час (потому что формула игры не меняется со временем, и она, как я уже сказал, специфична), либо насладитесь всем происходящим сполна.
Steam User 1
Лучшая игра не считая hades и то потому что еще не играл ни в первую ни во вторую часть. Спасибо TVG, что продали мне эту игру. Игра определенно стоит своих денег, очень советую! Главный упор - сюжет и механики. Каждый персонаж уникален, всего их достаточно, но стоит иметь ввиду, что некоторых пока не прокачаешь использовать почти невозможно, а некоторые наоборот, лютейшая имба. Книгу читать, к сожалению, все таки было слишком скучно, погружаться в лор тяжело, особенно, когда история в книге почти не отражается, как мне показалось. Но сюжет по мере действия чтеца и его команды создавал только неподдельный интерес. Теперь это одна из моих самых любимых игр! SUPERGIANT КРАСАВЧИКИ!
Steam User 1
Это по сути визуальная новелла с перерывами на фентезийный футбол с перками. Стиль кайфовый, сюжет и лор в духе "очень интересно, но нефига не понятно", во всех аспектах игры чувствуется фирменный стиль supergiant.
Однако игру не осилил, слишком много филлерных разговоров в итак не торопливом повествовании, мини-игра забавная, но не тянет на полноценный геймплей игры.
6/10, для супергиантов слабовато.
Steam User 0
Чудесная история о путешествии, верности, просветлении и искуплении. Душевненько, только перевод во второй части игры начинает чуть страдать косметически. Музыка и арт поразительные, Даррен Корб гений