Pyramis
Pyramis is a H.R Giger & retro-scifi-inspired survival horror game, that will bring back the genre to its roots and modernize it in the process. The game is driven by its story, beautiful environments, exploration, and horrific themes. Pyramis contains non-linear exploration of most levels but mainly focuses on completing the central narrative. The game combines the combat of hardcore survival horror games with the stealth of non-combat horror, where your best choice is to hide, and allows the player to switch between play styles dynamically. This paired with 6 hours of gameplay, autonomous enemy AI and weapon customization will insure gameplay that is unique to every individual player. Pyramis also includes a replayable survival mode once the story mode is completed!
Pyramis takes place in the year 2011, following the life of Paul Cook, an Airforce Lieutenant who goes AWOL in Antarctica looking for his older brother Walter. An SOS signal his helicopter radio receives leads him to uncover a hidden world that lies beneath the earth’s crust and the true reason why his superiors restricted him from contact with his long-lost brother Walter. You will embark, on a simple mission to find Walter but soon find yourself fighting to save your own life in the archaic dimension, and make it back to the surface alive. Along the way, different characters will guide you through the alien world with the same goal of getting to the surface.
Steam User 4
Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры" -
Pyramis - это отличный инди-хоррор с неплохой историей, разнообразным геймплеем и, главное, жуткой атмосферой, которая напоминает первые две части Penumbra. Не сложно заметить, что автор явно вдохновлялся творениями шведов из Frictional Games.
Pyramis рассказывает историю солдата по имени Пол Кук, который получает сигнал бедствия с секретной военной станции в Антарктиде. Он сразу отправляется туда, так как там работает его брат Валтер, с которым он уже давно не общался. Герой решает отыскать своего брата, но прибыв на станцию, обнаруживает, что весь персонал пропал, а на самой станции есть некий портал, который перемещает его в неизвестный мир. К сожалению, врата на поверхность ломаются, и теперь герою предстоит не только отыскать брата, но также выживать и выяснить, что это за мир и что произошло со всем персоналом станции.
Завязка у игры проста, но история весьма увлекательна, и следить за развитием интересно. Стоит отметить, что это проект одного разработчика, поэтому заставки выполнены весьма примитивно - неуклюжие анимации, в роликах камера направлена на лицо собеседника и ничего не происходит. Зато здесь есть много записок, которые помогут вам разобраться с происходящими событиями - над этим создатель сильно постарался. Много лора описывает враждебный мир, его экосистему, монстров, события, которые привели к открытию данного измерения, и что сделали люди, чтобы всё пошло наперекосяк. Если вы фанат не только историй, но и лора, то здесь на все ваши вопросы будут даны ответы.
Геймплейно Pyramis можно описать в трёх словах - Penumbra с пушками. Игровой процесс сочетает исследование атмосферных и детализированных локаций, решение загадок и прятки от монстров, или стрельбу, если у вас есть оружие и патроны. Многие локации и предметы выполнены в стилистике Гигера, напоминающей фильм "Чужой". Большую часть времени вы будете исследовать различные лаборатории, склады, жилые районы и прочее. Почему эта игра напоминает Penumbra, спросите вы? Помимо знакомых световых факелов, первые часы игры - это атмосферное исследование этого странного мира. У вас появляется множество вопросов, на которые игра не спешит давать ответы, а также встречи с противниками, против которых у вас не сразу появится шанс защититься, придётся убегать и прятаться.
Первые 2-3 часа напоминают вторую часть Penumbra, где вас кидает на большую локацию с несколькими ключевыми точками. Вы бегаете из одной в другую, находите предметы, решаете пазлы, периодически избегая врагов. Музыка и звуковой дизайн здесь на достойном уровне - постоянные звуки, тишина, звук собственных шагов и криповая электронная музыка создают ощущение, что за каждым углом может ждать засада и что вы постоянно под наблюдением. Особенно приятно, что некоторые вещи можно осмотреть, и протагонист даст свой комментарий - такая деталь делает мир и героя более живыми.
Проблемы начинаются во второй половине игры. Вам дают различные пушки, и атмосферный сурвайвал хоррор превращается в не совсем удобные и захватывающие пострелушки. Оружие выглядит прикольно - тут есть нож, пистолет, дробовик и пулемёт, звучит всё достойно, но нормального прицела нет, монстры почти не реагируют на попадания, и сложно понять, нанесли ли вы урон. Есть система прокачки, где вы можете ставить на оружие разные улучшения - лазерные прицелы, снижать отдачу, глушитель на пистолет. Прокачка осуществляется за монетки, найденные на уровнях, но на них лучше покупать аптечки и батарейки для фонарика. Стрельба не портит весь процесс, но первая и вторая половины игры сильно отличаются по динамике - первая половина это крутой атмосферный хоррор в стиле первых Penumbra, а вторая - кривой шутер в красивых декорациях, и ощущения ужаса и саспенса пропадают.
Технически всё выполнено достойно - графика приятна глазу, хотя советую немного выкрутить гамму, так как слишком темно. Звуковой дизайн на высоте. Так как это игра одного разработчика, стоит ожидать некоторую "неряшливость" в геймплее. То по врагам не попадаешь, то кнопку не нажать с первого раза, так как курсор немного смещен, и прочие мелочи соло геймдева. Если бы игру делала команда и было больше полировки, весь опыт был бы приятнее, но даже так разработчику удалось создать красивую, атмосферную и страшную игру в стиле первых Penumbra, которая не только пытается повторить, но и привнести что-то своё и уникальное. За это стоит только похвалить!
В итоге крайне рекомендую к покупке Pyramis всем любителям хорроров, особенно тем, кто соскучился по старой Penumbra и хочет поиграть в атмосферный, динамичный и захватывающий проект. Да, некоторые вещи можно было улучшить, но финальный результат вышел достойным и способен подарить 5-6 часов напряжённого и разнообразного геймплея, рассказывая увлекательную историю.