Prototype
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Discover what lies beyond the edge of evolution. Play as Alex Mercer, a genetically mutated shape-shifter with no memory of his past hell-bent on solving the mystery of his existence as he tears through a densely populated New York City moving with Parkour-style fluidity and consuming anybody that gets in his way… assuming their physical identity, memories and abilities. You are the Prototype, a man without memory armed with amazing shape-shifting abilities, hunting your way to the heart of the conspiracy which created you; making those responsible pay. Reconfigure your body to the situation at hand. From Claws to Blades to Hammers to Whips, choose the right weapon for the situation. Change to a shield or armor for defense, or use advanced sensory powers (thermal vision, infected vision) to track your enemies Seamlessly and fluidly bound from building to building, run up walls, bounce off cars and everything in your path.
Steam User 65
типичный русский парень Алексей, из села, покоряющий Москву.
Steam User 51
Одна из тех игр, которой отчаянно не хватает ремейка
Steam User 42
В свое время "Prototype" хоть и продалась тиражом в 2 миллиона копий, к сожалению, оказалась недооценена. Кто-то критиковал сюжет, который начинался с амнезии, считая это самым глупым сюжетным поворотом. Но никто не понял, что она была буквально сюжетно обоснована. Кто-то критиковал графику и модельки персонажей, которые выглядят как брак из 3D принтера. Но и это сделано не просто так. А кто-то просто не понял, зачем вообще нужна эта игра, если в том же году вышел "Infamous", который даже лучше, с которым очень так часто сравнивают игру, но, мне кажется, это очень спорно по некоторым причинам.
Prototype – это игра не о герое, не о катастрофе, а о вирусе, который случайным образом выбрался на свободу. Эта игра даёт нам не просто героя и историю, которую мы узнаем по прохождению. Она дарит нам целый город и хронологию событий, которые в нем происходили.
Однако, давайте будем честны, за что мы по-настоящему любим Prototype? А именно, за свободу, мясо и, конечно же, море крови! Только в этой игре ты можешь спрыгнуть с небоскреба, сожрать бабку, превратиться в нее и спокойно пойти дальше! Только в ней, опять же, ты можешь поглотить всех вокруг, а после встать в центре площади и выпустить из себя всю критическую массу! И только в ней ты сможешь почувствовать себя генномодифицированным ассассином! Геймплея за которого в настоящем времени, нам так сильно не хватало!
Но почему именно личность Алекса Мерсера была выбрана? Помимо того, что Алекс Мерсер копал под ГенТек, он так же украл и образец вируса "Черный свет", однако "Черная стража" добралась до него, и в момент полного отчаяния Алекс совершает самый безрассудный поступок в своей жизни – он разбивает колбу вируса. В самом оживлённом Пенсильванском вокзале города, жертвуя буквально тысячами людскими жизнями просто для того, чтобы спастись. Там же Алекс и умирает. Потому что его всеми способами пытались остановить. И именно этот момент и понравился вирусу. Никто не пытался его освободить за всю историю. А Алекс это сделал. Его характер что в себя включал: проблемы, паранойю, безрассудство и в какой-то степени лицемерие – максимально сильно подходил под критерии вируса. И именно поэтому образ Алекса стал для него самым приемлемым и удобным. Алекс Мерсер буквально подарил жизнь вирусу, а вирус буквально продлил жизнь Алекса Мерсера. Хоть и не в том виде, к которому он привык. Поэтому и название игры – Prototype. Это не прототип вируса, а прототип личности Алекса Мерсера, которым стали – черты характера, базовые воспоминания и внешний вид нашего героя.
В конце игры вирус и сам уже полностью осознает, что Алекс Мерсер всего лишь часть его. Закрывая глаза, он видит и слышит крики тысячи мертвецов, которых он убил.
И вы хотите сказать, что такая необычная и даже трогательная история не человека, а вируса, который способен уничтожить буквально все живое на земле, но пытается спасти этот мир в надежде на то, что люди примут его, а в последствии (в комиксах) разочаровывается в своем решении именно из-за самих людей – звучит как посредственность? Ну я хз. Мне история игры очень нравится. Один вирус пытается стать человеком. Второй вирус пытается просто спастись. А третьему вообще на все насрать и он хочет просто всех убить. Мне кажется, это даже звучит необычно, а выглядит ещё интереснее!
Но не одним ужасным, но, как по мне, вполне нормальным сюжетом славится "Prototype". Многие ещё жалуются на ужасную графику и модельки персонажей, которые сделаны из мыла. Но тут я даже спорить не буду, выглядит все именно так.
Но вспомните 2009 год, и игры с открытым миром, где вокруг тебя бегают десятки, а иногда даже сотни болванчиков, в то же время как все вокруг разрушается и летает по экрану, так ещё и эффекты взрывов и море крови хоть отбавляй. И что-то я, если честно, таких игр с эффектами такого масштаба в те годы не припоминаю.
Хотя к геймплею и боевке есть действительно большие вопросы. Дело в том, что игра пытается нам представить Алекса Мерсера как непобедимую субстанцию, которая убивает и заражает все, а если что-то не заражено - он заразит и убьет. Но в геймплее этого вообще не чувствуется. И тут не проблема в руках или еще в чем-то, просто врагов на квадратный метр такое невероятное количество, что ты хоть мансуй, хоть щиты ставь, но тебя это вообще никак не спасет. Тебя просто еб*т со всех сторон без остановки! Из-за чего весь арсенал, каким бы он не был огромным – становится буквально бесполезным. Из-за этого бесконечного потока урона, Алекса Мерсера хватает только на пару ударов, а после ты начинаешь носиться по всему полю в надежде кого-то побыстрее сожрать, пока тебя не вынесли, пока в параллели тебя продолжают бить все и всем, чем только можно. И я не хочу сказать что это сложно, или не смог что-то пройти, просто это – не сложность, это – маразм. Например, игра Dark Souls, в тебя летит удар, увернись, дабы не выхватить урон в лицо. В Prototype же тебе говорят увернись, ты уворачиваешься, 1 ракета пролетает мимо, а другие 6 ракет из 7 влетают тебе прямо в лицо. Эту вещь сделали лучше в Prototype 2, там с этим не так горит жопа.
При этом, все равно даже тот же "Infamous" не может похвастаться подобным. Там так же есть эффекты, есть свободное передвижение по городу, но нет такого масштаба! Только в этой игре ты можешь увидеть одновременно столько эффектов, где не увидишь столько и одновременно вообще ни где!
Prototype – очень крутая игра своего времени. Да, она имеет свои минусы и недостатки, но все это мелочи, которые не так сильно критичны, если ты погружаешься в игровой процесс с головой! 8/10
Steam User 22
Что будет, если скрестить концепцию Марвеловского Карнажа и лор Обители Зла? Получится данный тайтл, с небольшими оговорками
Сегодня у нас снова легендарочка. Снова пройденная в отрочестве из зелёного стима и оставившая теплые воспоминания. И, честно признаться было очень приятно снова окунуться в атмосферу такого крутого и бесстрашного геймдева нулевых.
Достоинства
- Крутой и богатый лор
- Множество интересных механик, боёвка в своё время была топовой
- Интересная прокачка персонажа
- Манхеттен, во всей его красе
- Различная военная техника и оружие, как бонус
- Игра не надоедает
- Интересный и проработанный главный герой
Недостатки
- Время не пощадило игру, нет ни локализации, ни оптимизации под современные мониторы
- Второстепенные задания скучны и репитативны
- Второстепенные же персонажи выглядят больше, как декорации
Сюжет
Очень тяжело рассказать, чтобы случайно не наспойлерить. Если в общих чертах, ненавистное правительство Америки разрабатывало в 20 веке биологическое оружие, да какое! К сожалению эксперимент успехом не увенчался, да так, что догнал Манхеттен 21 века, попутно захватив и нашего героя. На том и завязка. Однако, как только Вы начнёте углубляться в сюжет, с каждым новым воспоминанием Вам будет всё меньше понятно и на Ваших глазах будет меняться, кажущаяся понятной мотивация некоторых персонажей. В целом интересно и затягивающе (А в 2010 так вообще отвал головы был).
8 из 10 за нескучный, интересный сюжет
Графика
Из коробки звёзд с небес не хватает. Придётся немного поколдовать. Дело в том, что, почему то стимовская версия разрешает Вам, максимум Fhd и 2x сглаживание. Придётся искать и лечить это дело фиксами. Однако сама графика пристойного качества. Конечно для 2к25 персонажи и лица кукольные, однако кат сцены до сих пор достойные. А на выходе в 2009 так вообще думаю за графон разрабам было не стыдно.
6 из 10 за то что приходится допиливать .
Движок и физика
Очень много интересных механик, ввиду сеттинга. Тут у нас и паркур такой своеобразный и "полеты" и высокие прыжки. Такой супергерой, если бы они были законченными подонками. Разве, что лазером из глаз не пуляет. Каких-либо критичных багов за игрой не заметил, отдельно хочется отметить то, чего я хотел, но не видел НИ В ОДНОЙ ИГРЕ. Дуло танка здесь имеет физическую модель и не ПРОХОДИТ СКВОЗЬ СТЕНЫ! Да, представьте себе в 2009 там делать могли, а вот в 20-х уже никак. Наверное технология безвозвратно утрачена.
7 из 10
Геймплей
Очень много различных фишечек, как это было популярно под конец нулевых. Тут Вам и побочные задания, конечно же репитативные, и коллекционные предметы (воспоминания, ориентиры и подсказки). И техника тут есть, вертолёты, танки, бмп, хотя Вы и без них со всем можете справиться. Фишка в том, что для прокачки нужны очки и Вам придется выполнять эти репитативные испытания, от этого они ещё больше бесят. Но прокачка очень интересная и очень интересные навыки. (Навык щупальца просто моё увожение).
8 из 10 за слегка огорчающую репитатвиность
Звук и Вайб
Звук олдовый, ламповый, с вайбом порядок. Постоянные воспоминания, которые показаны, как вспышки кадров, с каждым разом всё мрачнее и мрачнее умело создают гнетущую атмосферу для Вас.
9 из 10
Итоговый вердикт
Игра однозначно должна быть в коллекции, как и убранная из продажи 2 часть, на чём благополучно навариваются барыги с сейл-сайтов. Очень конечно огрочает, что серия не смогла вдолгую, была бы франшиза, не хуже любой другой, решения глав корпораций порой обескураживают, но это конечно другая история.
Итоговая оценка по совокупности баллов 7,6 из 10. Игру к покупке точно рекомендую, стоит она сейчас совсем немного, но точно подарит Вам пару незабываемых вечеров
Steam User 13
Игра детства по которой скучал, но читал что запустить на современном пк проблемма, но нет, старую игру растянуло на 4к монитор и вполне играбельно, кричать на графику что она древняя считаю глупо, в ГТА СА же играют посей день и все всех устраивает. Думаю те кто попал на страничку игры сами знакомы с игрой и могут выбрать - покупать или нет.
Steam User 10
Классный слэшер из детства. Немного затянут, но стоит того. +Ностальгия по детству, когда круто кромсал чуваков когтями и большущей пилой! И как в первый раз приходишь к другу и он тебе говорит ща такое покажу!
Открывает новую игру, берёт бабку в руки, поглощает её и бегает по крышам в скине бабки быстрее человеков-пауков, пиз дит военных и летает расставив руки и ноги как белка-летяга в этом же скине. Ну и ссытесь с данного прикола часа 2 минимум.
Steam User 6
Одна из тех игр детства, от которых в своё время просто сносило крышу. Помню, как часами бегал по городу, устраивал хаос, маскировался под военных и придумывал себе какие-то собственные сюжеты.
Увидел игру в Steam и с удовольствием поностальгировал. Для своего времени это был реально прорыв: огромный открытый город, куча способностей, приёмов и ощущение, что ты буквально сверхчеловек.
Сейчас, конечно, чтобы нормально запустить игру на современных системах, приходится немного повозиться с файлами, но в руководствах Steam всё подробно расписано.
Легендарная игра, которая даже спустя годы хорошо сохранилась.