Project Warlock
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About the GameOne man and his guns. Become a mysterious Warlock who embarks on a dangerous mission to eradicate all evil. Put your finger on the trigger and travel through time and space to wreak havoc like in the golden days of fast-paced, adrenaline-pumping first-person shooters, hooking you for hours of super fun carnage. Let’s rock and roll!
Explore 60 vast levels in five settings, from frozen Antarctic base to the sands of Egypt to the medieval castles’ courts and graveyards. Find keys to unlock passages, reveal secret caches with ammo and gold, use lifts and hidden buttons to access new areas. Finally descend to hell to face the ultimate challenge and emerge victorious.
Combat tons of enemies from flying demons to five-story robots, splashing walls, and floors with their blood and chunks. Dodge bullets and projectiles, figure out strategies and weapons that work best against each of the nasty villains. Learn their moves and stay one step ahead to survive through the levels. Face mega bosses in vast final arenas to complete each world.
Expand your arsenal with new weapons found along your way. From powerful blades to massive guns, collect and develop your favorite gear and master the craft of carnage. Reach into the vast arsenal of 38 types of weapons and learn their secret tricks to deliver maximum damage, fast! Grab the ammo and spit out a series of bullets, walls of flames, and bursts of magic shots to bring down enemies foolish enough to stand in your way.
Develop your hero the way you like, by assigning upgrade points and perks to the favorite skills between each level. Develop and upgrade spells and weapons to create your unique character through the game, and use their powers to master the game in higher difficulty modes.Features:
- 60 levels
- 5 worlds
- 72 enemies
- 38 weapons
- 8 spells
- 12 perks
Steam User 4
8 / 10 分
一款不错的类doom游戏,复古的画风和操控比较吃受众人群
偶尔开一局玩玩还是挺有意思的,连续玩久了眼睛一直盯着像素动画会有些视觉疲劳
5月17日追评:
深入流程后我不得不惊叹本作的地图制作精细程度,点名第四章工业区的堕落之城桥段
故将评分从7改为8,力荐!
Steam User 3
4元的价格能买到这种品质的算是很值了,游戏整体体验还是很不错的,很纯粹的射击游戏,各种辅助魔法也非常好用,还有技能加点系统让游戏更简单。
当然作为一个复古风格的FPS还是有不少地方可能看上去不太合理,比如贴脸刷怪,不少坑人的单向传送门和电梯。
还有复古FPS独特的视角让人比较容易迷路,以及可能会让人产生幽闭恐惧。
在超难难度以上都可以获得一个比较好的游戏体验。
游戏内还有些BUG,比如我今天刚遇到的,在超难难度打最后一关BOSS的时候,刚开始进游戏直接给我出生在岩浆里被秒杀了。这个真的很影响心情。不知道官方能否修复,也不知道这个是不是小概率BUG。
Steam User 2
花了8快钱体验八个小时复古射击游戏体验,总体而言非常值,其中战斗非常爽,(我要射爆了),武器内容多样化高达12种,后期武器升级和魔法搭配战斗更好,对比大多数复古射击游戏不容易迷路,有缺点比如遇敌容易在狭小空间中,需要反复横跳,引怪。后期怪物设计一个比一个阴间,在狭小空间里反复放大范围aoe ,零帧起手,功高血厚大只佬(傻逼阿努比斯),这能说作者多少有点畜生,不过有一点比较搞笑的是大只佬弱门,
Steam User 2
算中评,有爽点,有恶心点
E4M2-街区-痛苦之域疯狂堆火箭机器人,在一条狭窄的走道里堆远程怪,躲在房子里被火箭机器人炸,冲出去被远程机枪兵射击,太恶心了
第四章恶心,第五章怪海就爽,然后最后E5M11-地狱-深红魔王就很恶心,第一第二形态机枪射击,第二形态残破形态就发射火箭弹,第三形态无限招小弟,第四形态无限地刺,建议不要在第三形态去找子弹,否则一堆小怪恶心的要死
爽也爽,怪海杀得爽,恶心也是真的很恶心,出生点刷怪海,给我没堆死。
介于好玩和不好玩之间,可以玩,但也不算特别好玩,爽点有限,枪械打击感差点
Steam User 2
关掉动态模糊体验回更好,其他的真挑不出毛病
Steam User 4
一场酣畅淋漓的巫师枪手之梦
先说警告和缺点:如果您患有幽闭恐惧症、晕3D(不管多轻微)、光敏性癫痫、神经衰弱类的精神类疾病等,请您谨慎购入本作
-本作致敬DOOM、德军总部3D等老式FPS,在画风上特意使用像素和低帧动画
-本作的关卡设计也致敬这些老式FPS,如同盘丝洞一般,却又条条大路通罗马
-本作的关卡设计大多为室内关卡(第四章第五章会出现室外大场景),但是室内设计的极为低矮和狭窄(老DOOM的天花板都没有这么低),而且还不能调视角FOV,长期游玩可能会让人感到喘不过气
-本作高画质的选项优化极差,基本上开了之后稳不了60帧,而且若开启泛光等效果,游戏画面会变得较为阴暗,并且远方会有雾气之类的效果,视觉观感上极为难受。我的建议是直接开低画质老老实实当个复古FPS玩,高帧率不香吗
-本作的BGM较为老式,音色和音调比较简单,并且节奏一直重复,长期听可能会听出紫菀镇bgm的效果
-本作开枪火光、受伤红屏特效十分夸张,几乎灌满全屏,并且一闪一闪的。弹孔效果、爆炸灰痕会一直叠加且去不掉,有时会掩盖住一些机关
综上所述,简易的像素画面+低矮的密闭空间+不能调视角+高画质渣优化黑画面+火光/受伤频闪+重复的单音色音乐。如果,你能在这么多的条件叠加下,玩两个小时能够没有生理和心理上的不适
那么恭喜你,你找到了一款爽游
爽
我还能说什么呢,它就是单纯的爽。陷阱触发,群怪袭来,你像杜先生一样走位游离于群怪之间,左手拿着霰弹枪/火箭炮,右手掌控雷电魔法,把这些怪物统统都轰杀至渣口牙!
关卡设计说过了,地图设计的非常好
武器十分丰富,从加点选项来看,大概分为枪械流、法术流、跑刀流这几种,不过虽然后期堆怪和地图越来越复杂这三种流派多少都得沾点就是了。只不过可惜的是我觉得作为巫师,单一个法杖和右手魔法还是不太对应主题,只有这两种和法术有关的攻击,而且只能从万千法术里选一个。如果能带多个法术,输出法术+控制法术+增益法术,每一个都绑定按键,再配合着法杖+枪械的攻击,这才算得上是"拿枪的巫师"嘛,我不敢想这得更爽到什么地步
像毁灭战士永恒一样,每过几个关卡就会给你传送到武器库,让你稍作歇息,加点学技能,这点非常不错。这种即开即打的游戏本就适合下班之后短时间发泄,时候到了给你整个贤者时间,太舒适了。
加点推荐
暴风之怒【法术】,推荐⭐⭐⭐:它的威力堪比红警2闪电风暴,可以瞬杀一定范围内的所有敌人,并且还有持续时间,是个非常轮椅的清怪法术,一般在狭窄的空间触发陷阱遇到群怪时,你直接右手放这个法术就可以脱身。当然这是在后期蓝比较多的情况下可以经常用的。因此此技能建议配合被动【魔法储备】(增加30点法力)和【灵魂收集器】(杀怪会掉法术回复球)使用。并且前期加点的时候别光顾着提升血上限了,加点蓝也很重要
高射炮【双发霰弹枪升级】,推荐⭐⭐:效果类似于DOOM2016里的双发霰弹枪升级,上膛前可射击两次,但是本作的这个升级给了它火焰附加效果,配合法术【暴风之怒】用来清理近距离的大堆敌人非常有用,除了几层楼那么高的重型怪基本上都能两发带走
超音速火箭【火箭炮升级】,推荐⭐⭐:视觉效果是把你的火箭炮升级成了激光枪,瞬发指哪打哪,不用等火箭慢慢飞到目标地点了。第四章开始会有那种几层楼高的大型机甲,你非常不好近身,用超音速火箭指哪打哪一发一个
自动机枪【minigun/加特林升级】,推荐⭐⭐:效果是把加特林丢出去成为一个自动炮塔(再按E键回收),自动攻击附近敌人,是个非常好的探路保命技能,害怕拐角杀出门杀的可以升级这个来探路
话说这个制作组真没什么副业吗?游戏本体那几种红色恶魔是裸体女性,埃及关卡的巴斯特是一个穿着十分清凉的黑皮大雷猫女(当我看清这个怪的时候我甚至笑出了声),甚至你们dlc预览图片的外星人也有几个都是长着大雷的,然而R34根本没有这些角色的图,还是太冷门了
Steam User 1
BOOMER SHOOTER+Dungeon crawl
不能跳的动作射击,且有一定程度的RPG成长属性。刚开始玩会有点不习惯,但熟悉后会很自然。
一共5大章,每大关都是4大关+1boss关,每大关往往由数个小关组成。大关结束后可以回据点升级,升级数量有限但足以支撑起打完整个游戏的乐趣,且切实有较为明显的提升/变化。关卡内隐藏房间/通路非常多,但很多属于有暗示/提示不用特意四处找多留神也能找到好几个,且这些隐藏要素哪怕一个不拿也基本丝毫不影响通关,只给一些额外子弹、血量或关卡内额外生命。可以说,保持探索乐趣的同时,也基本不会有找隐藏物品的烦躁。(点名一些boomer shooter游戏,把角色成长项强绑定于关卡隐藏物品)
关卡地形本身变化有限,是类似30年前FPS的迷宫。但每章都有场景变化,有些许的机制/场景设计变化和整套美术换皮,且怪物会完全更换。并且怪物在这套玩法底层下,尽可能设计出不同,而非单纯换皮。加上关卡数量有限且节奏较快,玩下来完全不会有重复/厌倦感。
除了不能跳、老牌美术风格外,也有一些boomer shooter的通病,比如找路费劲(好在这款游戏有小地图,以及仅能在一个平面移动,所以找路问题还好)、时从背后来袭的敌人提示不足、boss战无趣(好在不难且短暂,且还是做了点花)。另外就是我对这款游戏有比较明显的晕3D...很奇怪,玩doom这种上蹿下跳的都没晕,这种只在一个平面上却晕...
但整体上,已经是那种自己上手,就想打通的作品。