Project Hospital
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Become an ace doctor, an aspiring architect and a successful manager at the same time. Design your very own hospital, tweak every detail or use one of the predefined models and just jump to the doctor’s duty. Contract different insurance companies to gain access to patients with interesting medical conditions, perform examinations, laboratory tests and use various equipment to solve the diagnostic puzzles. Hospitalize your patients, perform surgery and more! Use a collection of various objects, materials and colors to make it truly yours or save your time and use one of many different prefabs. From hiring to specializations, from doctors to janitors, make sure everybody is doing a great job and finds satisfaction in their work. Help your doctors and walk them through the most complicated cases or just follow your favorite patients.
Steam User 93
本游戏包含以下要素:
1. 我TM出门抬个担架的工夫都能看到9个打牌的员工
2. 今天随机抓一位幸运实习生当急诊科主任
3. 院长说要提高空间利用率,于是把员工休息室盖在了空调外机上
4. -我手术刀呢? -旁边的MRI吸走了
5. 南希,24岁,是医生,不仅走路快速,而且走路缓慢
6. 查粪常规,前面排了29个护士,52个医生,0个患者
7. 救护车送来的昏迷患者,冥冥之中对医院抱怨了一句:地面脏
8. 患者从5:05排队到5:00,只为请医生看看他的失眠
9. 就不抢救了,来个美味三明治先
10. “疑难病例:50%-推荐,47%-强推荐,3%-不推荐”,先蒙一个50%,大不了退回重写
Steam User 58
前言
《医院计划》是一款以模拟医院运营和医疗管理为主题的策略游戏,游戏的主要玩法可以概括为三大核心:医院建筑设计、医疗诊断和运营管理。玩家扮演多重角色,既是建筑师,负责设计和构建医院的各个部门,又是医生,需要亲自参与诊断和治疗患者,还兼任医院的管理者,监督运营并确保人员高效协作。
建筑设计与布局
在建筑设计方面,玩家需规划诊室、手术室、病房和实验室等关键设施的位置,优化空间利用率。游戏提供多样化的建筑材料和装饰物,方便玩家根据需求设计医院。合理布局有助于提高工作效率和患者满意度。沙盒模式让玩家拥有极高自由度,可以根据个人偏好创建理想的医院,而预设模板则为新手提供便利。
医疗诊断与操作
在医疗诊断方面,玩家能参与每位患者的就诊过程,选择检查项目、化验测试并使用医疗设备找出病因。游戏涵盖了从普通感冒到复杂病例的广泛疾病谱,让玩家体验医生诊疗的挑战和成就感。完成任务可带来更多病源和多样病例,增加游戏策略深度。游戏还包含外科手术和住院管理,玩家可以监督或指挥手术过程。
人员管理与运营
在人员管理方面,玩家需雇佣医生、护士和技术人员,并关注其工作满意度和职业发展。员工的技能和特质直接影响医院效率和患者治疗效果。合理分配人员、提供培训和维持良好工作环境是运营成功的关键。玩家需平衡预算与成本,避免资金短缺,同时应对突发情况,如急诊和大型事件。逐步解锁科室可以扩展医院服务,吸引更多患者,提升收入。
游戏模式与挑战
本作提供教程、沙盒、剧情和挑战四种模式。教程模式帮助新手掌握基本操作和概念,逐步学习从建造医院到处理病人的全过程。沙盒模式适合喜欢自由发挥的玩家,可以从零开始建立医院或管理预设建筑。剧情模式让玩家应对危机情境,挽救濒临倒闭的医院,考验战略和决策能力。挑战模式专注特定领域,如专科医院运营或急诊部门管理,进一步磨练玩家技巧。
总结
《医院计划》是一款兼具深度和广度的模拟经营游戏,尤其适合喜欢建筑设计和策略管理的玩家。其丰富的诊疗系统和多样化的游戏模式为玩家提供了长时间的游戏乐趣。虽然游戏在复杂性和学习曲线方面存在一定挑战,但对于那些追求真实和细节的模拟爱好者来说,这无疑是一款值得尝试的佳作。
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Steam User 56
《主题医院》:谁才是更好的精神续作?
关于「主题医院」以及制作组牛蛙在1997年的故事,大伙可能都已经听到耳朵起茧——作为模拟经营游戏的代表作之一,一句经典的「请病人不要死在走廊上」不知道承包了多少人的童年回忆。伴随时间的推移,系列也不免像其他一些元祖级IP一样慢慢陷入沉寂。不过巧合的,当本传声量渐小之时,这雨后春笋般的“精神续作”就冒出来了。
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其中自然以牛蛙正统接班人的《双点医院》 (以及后续的《双点校园》《双点博物馆》等)为核心,今年刚发售的《双点博物馆》甚至可以说做到了系列集大成,在模拟经营的玩法上加入了许多新花样;但这家由捷克小团队制作的《主题医院》,则真个是把「精神续作」贯彻到了骨子里——先不说名字都沿袭经典,就看这界面的复古程度是不是带你梦回童年?
在画面上《主题医院》自然无法跟强大技术力支撑下的《双点医院》比肩,UI上的瑕疵也一定程度上影响了游戏体验,诸如字体太小、引导不足等问题处处暴露着小团队稚嫩的惊艳——但本作有一点非常优秀,让其具备了不可替代性:真正意义上模拟「现代医院」的经营。这可远超当年的《主题医院》了,而是以一种非常正儿八经的严肃态度来体验游戏,比如为病人规划了一套详实的诊断流程,玩家的经营目标也是要遵照效率给出病人的最佳诊断方案,实现医院利益最大化,甚至你还能在游戏里看到保险公司的身影,这个极具现代医学体系风格的设定在寻常作品里可相当罕见。
与此同时,游戏的画面风格也契合了这种「硬核」,比如说建筑物虽然采用了手绘漫画风格,但走的是真实系路线,器材跟建筑之间的比例比较贴近现实,这就无形中增加了作品冷峻的气质——粗看上去医院是更加的宏伟庄严,但也多了一丝冰冷。复杂的员工管理界面对于玩家也是个挑战,只能说眼神不好的玩家在看着低辨识度的字体可能都会两眼发昏,不过抛开这些细节不谈,游戏带来的硬核模拟经营体验对于医院爱好者们还是弥足珍贵的。
当然,如果你习惯了《双点医院》的卡通风格可能会觉得本作玩起来很别扭,毕竟房屋拍下就不能自由移动、只能推倒重建的设定无疑限制了建造自由度,这注定了本作不是一款轻量化的游戏,而是把「硬核」标签贯穿始终,但有这么一款游戏存在,也很好地补足了市场所缺少的「硬核医院经营」这块短板——也许“精神续作”最好的打开方式,就是在前辈的肩膀上走出真正属于自己的一步?
Steam User 48
买个游戏只需92元,治疗腱鞘炎的费用如下:
药物治疗:
非甾体抗炎药是常用的治疗药物,用于减轻炎症和疼痛。例如布洛芬、双氯芬酸钠等,这些药物价格相对较为便宜,一瓶布洛芬缓释胶囊(以常见规格为例)价格大概在 10 - 20 元左右,双氯芬酸钠凝胶(以常见规格为例)一支价格约 20 - 30 元。如果病情较轻,仅通过口服和外用药物进行治疗,一个疗程(一般 2 - 4 周)的药物费用可能在 100 - 300 元左右。
对于症状稍重一些,可能会使用糖皮质激素进行局部封闭治疗。这种治疗方式的药物成本主要在于糖皮质激素的费用,加上注射的费用。如使用曲安奈德进行局部封闭,一支药物价格(以常见规格为例)可能在 20 - 50 元左右,加上注射操作费用(每次注射操作费用大概在 50 - 100 元),一次封闭治疗的费用大概在 70 - 150 元左右。一般需要进行 1 - 3 次封闭治疗,总费用在 70 - 450 元左右。
物理治疗:
物理治疗包括热敷、按摩、超声波治疗、冲击波治疗等。热敷材料如果使用热水袋等简单工具,成本很低,一个热水袋价格在 10 - 20 元左右可以反复使用。按摩如果是自己在家进行简单的按摩,基本没有费用;若是去专业的医疗机构进行按摩,每次费用大概在 50 - 150 元左右,一个疗程(一般按 1 - 2 周,每周 2 - 3 次计算)按摩费用可能在 200 - 900 元左右。
超声波治疗每次费用大概在 80 - 150 元左右,一个疗程(一般 1 - 2 周,每周 2 - 3 次)的费用可能在 320 - 900 元左右。冲击波治疗每次费用相对较高,大概在 200 - 500 元左右,一个疗程(一般 3 - 5 次)费用可能在 600 - 2500 元左右。
手术治疗
如果腱鞘炎病情严重,保守治疗无效,可能需要进行手术治疗。手术治疗的费用主要包括手术费、麻醉费、材料费等。
手术费因地区、医院级别和手术方式的不同而有所差异。一般来说,腱鞘切开减压术的手术费用大概在 3000 - 8000 元左右。
麻醉费用根据麻醉方式不同而不同。局部麻醉费用相对较低,大概在 500 - 1000 元左右;如果需要全身麻醉,费用可能在 2000 - 5000 元左右。
手术过程中可能会用到一些医疗器械和材料,如缝合线等,这部分费用大概在 500 - 1000 元左右。所以,手术治疗腱鞘炎的总费用大概在 4000 - 14000 元左右。
Steam User 63
最佳循证医学游戏,可惜模拟游戏的通病就是越来越卡,另外没有楼梯,搞得医院像一个大型违章建筑,这样消防是过不了的。。
Steam User 30
在对病人无比友好的医疗保险政策中挣扎求生的医院模拟。
这个游戏里,医院收到的钱是直接从医保里给,这和现实几乎一样。
但是,医保给多少钱,完全是和病种挂钩而不是和医疗手段挂钩。
意思就是,如果是个感冒,明码标价治好医院能拿多少钱,你给他开了100个项目才确诊,那治好后还是那点钱。
另外如果没治好,那就没钱了。
(现实里什么时候能有这种医保?)
Steam User 37
临床工作者
这游戏就像是在上班。
明明已经上了12h的班,回到家继续上班。