Project Hospital
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Become an ace doctor, an aspiring architect and a successful manager at the same time. Design your very own hospital, tweak every detail or use one of the predefined models and just jump to the doctor’s duty. Contract different insurance companies to gain access to patients with interesting medical conditions, perform examinations, laboratory tests and use various equipment to solve the diagnostic puzzles. Hospitalize your patients, perform surgery and more! Use a collection of various objects, materials and colors to make it truly yours or save your time and use one of many different prefabs. From hiring to specializations, from doctors to janitors, make sure everybody is doing a great job and finds satisfaction in their work. Help your doctors and walk them through the most complicated cases or just follow your favorite patients.
Steam User 92
本游戏包含以下要素:
1. 我TM出门抬个担架的工夫都能看到9个打牌的员工
2. 今天随机抓一位幸运实习生当急诊科主任
3. 院长说要提高空间利用率,于是把员工休息室盖在了空调外机上
4. -我手术刀呢? -旁边的MRI吸走了
5. 南希,24岁,是医生,不仅走路快速,而且走路缓慢
6. 查粪常规,前面排了29个护士,52个医生,0个患者
7. 救护车送来的昏迷患者,冥冥之中对医院抱怨了一句:地面脏
8. 患者从5:05排队到5:00,只为请医生看看他的失眠
9. 就不抢救了,来个美味三明治先
10. “疑难病例:50%-推荐,47%-强推荐,3%-不推荐”,先蒙一个50%,大不了退回重写
Steam User 162
我一定是疯了才会下了班继续打开医生模式上班
Steam User 40
游戏做的非常好,是我玩过的最好最“拟真”的医学模拟经营游戏,很适合一些对医学感兴趣的玩家朋友。开沙盒模式看预置好的医院自动运行,一看就能看一下午。
美中不足的部分:
1.游戏关卡和挑战有些过于……死板?很多时候没有给玩家自己发挥的空间。
2.新手引导很差:这个是经我朋友提醒才意识到的问题……因为我本人就是医生,压根没注意到游戏的一部分难度是体现在“普通人没有医学知识”上的,我玩着感觉难度曲线过于平缓,游玩难度全体现在“国外的大夫在搞毛,这检查也开/这种病也诊断不出来/这种病也治不好”上了,急得要死,恨不得自己进去打工
3.这条是一些个人的吹毛求疵:游戏没有做出一些多系统疾病混合的重症病人、老年病人,没有表现多学科会诊的病人,没有反复就诊的慢性病人,没有医患纠纷——当然我想了想,真要做出这些也就没人玩了,毕竟大伙只是想来体验体验医学游戏,真每天当大夫那就是天打雷劈了。:(
P.S. 鉴别诊断真是神技啊,要是现实中有这么猛就好了
Steam User 62
最佳循证医学游戏,可惜模拟游戏的通病就是越来越卡,另外没有楼梯,搞得医院像一个大型违章建筑,这样消防是过不了的。。
Steam User 75
X月X日,急症观察室病床上,一位50岁的女士正蜷缩着瑟瑟发抖。医生在初步诊断后将她连日的腹痛诊断为宫颈癌,这对她来说真的是一道晴天霹雳。忽然,巡查路过的院长在浏览了她的病例后发现尚有些许隐藏症状不明确,于是立刻推翻了癌症诊断,要求加长留观的时间并且让生物实验室对她的排泄物进行了进一步取样分析。当晚,在漫长而又煎熬得等待后,生物实验室最终发现了她肠道中的寄生虫,为她确诊为牛绦虫感染。这虽然谈不上是什么好消息,但是也已经让本已万念俱灰的她如释重负不禁掩面哭泣起来。夜幕中,她对医生千恩万谢,踏上了回家的路。
这是医院急症科每天再普通不过的日常
Steam User 22
几个建议避坑的人物特质……
远离负面特质里的无休,这个会让医生持续处于体力枯竭状态,然后情绪-2星
远离刻薄,会让患者情绪很差
然后……预制房间都不错,但建议自己手动搓丐版房间,节省资金(对ICU重要)节省空间(对非抢救区最重要)
然后部门主任一定要尽早放一个特质带喇叭符号的
保洁经理一定要去研修室把特质学满
Steam User 37
临床工作者
这游戏就像是在上班。
明明已经上了12h的班,回到家继续上班。