Project Hospital
Der Autor hat noch keine Beschreibung in Ihrer Sprache bereitgestellt.
Become an ace doctor, an aspiring architect and a successful manager at the same time. Design your very own hospital, tweak every detail or use one of the predefined models and just jump to the doctor’s duty. Contract different insurance companies to gain access to patients with interesting medical conditions, perform examinations, laboratory tests and use various equipment to solve the diagnostic puzzles. Hospitalize your patients, perform surgery and more! Use a collection of various objects, materials and colors to make it truly yours or save your time and use one of many different prefabs. From hiring to specializations, from doctors to janitors, make sure everybody is doing a great job and finds satisfaction in their work. Help your doctors and walk them through the most complicated cases or just follow your favorite patients.
Steam User 7
Project Hospital ist ein wirklich solides Managerspiel in ISO-Perspektive.
Das Spiel erinnert mich sehr stark an meine frühen Gamingtage, als Spiele und deren Ideen noch innovativ waren und Projekte und Ideen nicht zigfach kopiert wurden, wie es die letzten Jahre die Regel ist.
Graphisch ist das Spiel einfach und funktionell. Es läuft sehr sauber. Dass Spiel reagiert performancetechnisch stark auf die Krankenhausgröße, Patientenzahl und Zoomstufe
Das Spiel bietet diverse vorgefertigte Szenarien sowie leere Karten in zwei Größen für das eigene Wunschkrankenhaus.
Anfänger werden wohl die ersten Gebäude zu eng planen und damit schnell an die Abteilungskapazitäten stoßen. Es lohnt sich, eher groß zu denken und Räume nicht immer am vorgeschlagenen Minimum zu orientieren. Es empfiehlt sich, grundsätzlich gerade die Minimumgröße der Labore zu ignorieren, da man sehr schnell an ihre Leistungslimits stößt und bei der Auswertung der Proben hinterher hinkt.
Es gibt mittelfristig immer etwas zu bauen und zu optimieren.
Das Spiel ist von Haus aus für mich etwas zu großzügig, was die Auftragsbelohnungen der Krankenkassen angeht. Dafür gibt es aber eine Mod, die diese Geldbelohnungen der spielintegrierten Kassen halbiert. Ohne diese Mod bekommt man für recht simple Aufträge direkt hohe Summen aufs Konto, was die Schwierigkeit der ersten Tage reduziert und die Schwierigkeit verzerrt.
Die Personalplanung ist wichtig, wenn die Auftragsbelohnungen mal aufgebraucht sind. Die zum Teil versteckten Perks des Personals sollte man öfter überprüfen, um diverse negative Mitarbeiter auszusortieren. Man kann sich auch seinen eigenen Mitarbeiter mit Namen, Rolle und Wunschabteilung einzubauen. Etwa um Grey's Anatomy oder Dr. House ins Spiel zu bringen.
Die Modbarkeit ist insgesamt ordentlich und recht simpel aufgebaut. Es gibt einige mehr oder weniger komplexe Mods, die zusätzliche Abteilungen ins Spiel bringen, zusammen mit Dutzenden neuen Diagnosen und Krankheiten. Damit verdoppelt man mal eben die mögliche Abteilungsanzahl. Diese Mods sind überwiegend englisch gehalten, wenige sind auch komplett in Deutsch verfügbar, manche sind partiell eingedeutscht.
Dank der DeepL-Anwendung für Windows kann man das recht zügig eindeutschen, sofern man darauf Wert legt.
Auch zusätzliche Krankenkassen mit Aufträgen sind per Mod verfügbar. Durch die zusätzlichen Krankenkassen könnte das Patientenaufkommen im Verlauf über das von den Entwicklern angestrebte Maximum ansteigen, was unter Umständen die FPS in die Knie zwingen könnte.
Auf einem Stockwerk gebaut hatte ich an Tag 1 auf der leeren Karte die limitierten 165 FPS meines Notebookbildschirmes. Jetzt, an Tag 20 mit 140-180 Patienten und einer Mitarbeitermenge von etwa 150 sind es eher 30 FPS. Hier ist die CPU der Flaschenhals, ein Wechsel auf die dedizierte 3060 brachte keine Erhöhung der Framerate.
Das Etagenlimit kann durch Mods auf 12 erhöht werden, diese zu nutzen wird bei zunehmender Patientenzahl die Hardware sicher ordentlich fordern, lässt Spielern aber mehr Freiheiten beim Design der Kranken(hoch)häuser.
Für mich ist Project Hospital ein echter Geheimtipp für Optimierungspuristen und eine Reise in die gute alte Simulationsvergangenheit. Wie Rimworld oder Project Zomboid auch, kann das Spiel trotz der grafischen Einfachheit überzeugen.
Steam User 6
Kurzversion:
Schönes Bau- und Management-Spiel mit relativ realistischem, medizinischen Hintergrund.
Sowohl das Bauen, als auch das Heilen kann man (mit konstenlosem DLC) optional übernehmen.
Die vorgefertigen Stories füllen etwa 20-30 Stunden, danach kann man das Spiel im Sandboxmodus und durch die Workshop-Unterstützung endlos weiterspielen.
Klare Kaufempfehlung! 8/10
Längere Version:
Am Anfang ist es etwas schwierig, ins Spiel reinzufinden, aber man hat eine ziemlich steile Lernkurve.
Man muss auf jeden Fall Lust haben, etwas zu lernen und gerade am Anfang viele kleine Erklärungen (zu Diagnosen, Erkrankungen oder Therapien) lesen. Fachpersonal ist hier natürlich im Vorteil ;)
Der Baumodus ist übersichtlich gestaltet und enthält neben vorgefertigten Räumen auch die Möglichkeit, sich dekorativ und auch funktionell frei austoben zu können. Gerade am Anfang muss man aber sehr darauf achten, die Gelder priorisierter einzusetzen, wofür man eben ein bisschen Erfahrung braucht.
Man sollte ebenfalls beachten, dass immer mehr Patienten kommen werden und man dafür Fläche vorplanen muss. Das ist aber gerade am Anfang relativ schwer! Deshalb meine Empfehlung: Spielt die vorgefertigten Kampagnen, um eine Übersicht des Patienten- und Stationsverhalten zu bekommen.
Die Mitarbeiter auf den Stationen bringen verschiedene Grundfähigkeiten mit und bekommen ein Gehalt in Abhängigkeit ihrer Fähigkeiten und des aktuellen Levels. Im Verlauf des Spiels steigen diese dann immer weiter auf. Durch einen Statistikmodus kann man auch gut den laufenden Betrieb auswerten und schauen, welche Räume bzw. Mitarbeiter man braucht.
Das ist das wohl wichtigste Tool, da man hiermit das Wachstum an die Auslastung anpassen kann. Das ist natürlich wichtig, weil man auf Dauer schwarze Zahlen schreiben möchte.
Der Arztmodus ist auch übersichtlich gehalten und durch die Einstellungen wird das Spiel pausiert, wenn eine Aktion vollzogen werden muss. Wenn man 2-3 Ärzte kontrolliert, ist man quasi nur am "rumdoktorn". Die Anzahl der Ärzte kann aber IMMER angepasst werden und dementsprechend muss man NICHT Doktor sein. (Auch wenn's ab und zu mal ein Angebot gibt, besonders komplizierte Patienten zu behandeln.)
Im Arztmodus muss man allerdings selbstständig die Diagnostik auswählen, weshalb medizinisches Fachwissen von Vorteil sein kann. Wer keinerlei Fachwissen mitbringt, wird gerade am Anfang sehr viel lesen müssen, wobei selbst das nicht unbedingt ausreichend ist. Kurzum: Man muss wirklich nachdenken, wenn man nicht blind alle möglichen Untersuchungen auswählt. (Kann man auch, frisst dann aber Ressourcen! Wer jedes Mal CT und MRT macht, muss dafür auch ausreichend Kapazitäten haben!)
Man merkt aber hier, dass das Spiel höchstwahrscheinlich nicht von medizinischem Fachpersonal kommt. Meckern auf hohem Niveau: Bestimmte Erkrankungen können nicht mit eigentlich richtigen Diagnose-Verfahren festgestellt werden. So muss ein Pneumothorax über bildgebende Verfahren aufgeklärt werden, anstatt über Perkussion und Abhören.
Des Weiteren können bestimmte Medikamente nur auf bestimmten Stationen verabreicht werden. Das bei akuter Angina Pectoris eine Überweisung von der Notaufnahme in die Kardiologie erfolgt, ist auch unrealistisch.
Im Allgemeinen sind die Diagnosen, Erkrankungen und Therapieformen realistisch gestaltet und man merkt, dass sich viel Mühe gemacht wurde, nicht nur Fachfremde zu unterhalten.
Die Archivements bekommt man während des normalen Spielverlaufs "nachgeschmissen" und sind ansonsten leicht während der vorgefertigten Missionen erspielbar.
Das Spiel ist eine klare Kaufempfehlung für alle, die Bau-/Managementsimulationen mögen und medizinisches Interesse haben, weil man dann alle Aspekte des Spieles voll ausschöpfen kann.
Wer weniger Spaß am aufbauen hat, kann auch vorgefertigte Krankenhäuser jeder beliebigen Größe spielen. Diese sind allerdings nicht perfekt und müssen laufend verbessert werden. Ein reiner "Arztsimulator" ist das Spiel also nie.
Wer nur Bauen und managen will, wird auch seinen Spaß haben, allerdings steht dann etwas weniger Content zur Verfügung und langfristige Ziele werden deutlich schneller erreicht, weil das Spiel selbst schneller voranschreitet.
Steam User 4
Ich habe inzwischen über 100 Stunden in diesem Spiel, und es zieht mich dennoch immer wieder rein. Es macht einfach nur Spaß. Kann es nur empfehlen! vorallem wenn man Strategiespiele mag. Hoffe das irgendwann an einem zweiten noch besseren Spiel gearbeitet wird.
Steam User 3
Dieses Spiel ist leider sehr underratet. Als Gamer mit medizinischem Background, kann ich die Arbeit an den vielen verschiedenen Krankheitsbildern und Methoden gar nicht hoch genug einschätzen. Es ist ein nettes, forderndes Aufbauspiel. Außerdem kann man die Rolle einzelner Ärzte übernehmen.
Steam User 9
Ich spiele Project Hospital schon, seit dem es raus ist und bin immer noch begeistert auch die DLC sind alles super wo bei mir beim Hospital Services ein paar Bereiche fehlen z.b. Wäscherei
ein Multiplayer wehre auch cool das man mit mehreren Spielern ein Krankenhaus verband aufmachen kann so, das jeder Spieler nicht jede Abteilung bauen muss / Brauch und Patienten dann in ein anderes Krankenhaus des Verbandes gebracht werden muss / kann
oder beim Service bereich z.b. die oben angesprochene Wäscherei nur 1 Spieler die baut und die anderen ihre Wäsche dort hinschicken müssen
Steam User 2
Ein Spiel für viele Stunden Spaß. :) Ist aber etwas anspruchsvoller im Bau (wenn man selbst bauen will ohne Nutzung der Vorlagen). Es ist tiefgründig in der Mechanik der Diagnose und Behandlung der Patienten. Man kann auch selbst Patienten diagnostizieren oder behandeln oder nur das Management übernehmen, wie man will. Ich nutze fast nur den Sandbox Modus, macht mir generell am meisten Spaß. Es gibt Schwächen, die für mich eben in der Komplexität liegen. Manchmal weiß ich nicht woran eine Behandlung gescheitert ist. So versuche ich Abläufe zu optimieren, alles läuft reibungslos und trotzdem harkt es irgendwo, frustrierend. Das nimmt mir aber nicht die Freude am Spiel.
Steam User 3
Schönes Spiel wer Aufbau Strategie Spiele mag ich habe es mir damals 2018 gekauft war Süchtig. Jetzt mal wieder gespielt macht wieder Spaß 2024 :) Es geht um ein Krankenhaus zu leiten von klein auf mit einer kleinen Notaufnahme bis zu einen riesen Hospital mit Operationen, Dramas.... Spielt selbst, wenn ihr sowas mögt :)