Project Hospital
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Become an ace doctor, an aspiring architect and a successful manager at the same time. Design your very own hospital, tweak every detail or use one of the predefined models and just jump to the doctor’s duty. Contract different insurance companies to gain access to patients with interesting medical conditions, perform examinations, laboratory tests and use various equipment to solve the diagnostic puzzles. Hospitalize your patients, perform surgery and more! Use a collection of various objects, materials and colors to make it truly yours or save your time and use one of many different prefabs. From hiring to specializations, from doctors to janitors, make sure everybody is doing a great job and finds satisfaction in their work. Help your doctors and walk them through the most complicated cases or just follow your favorite patients.
Steam User 5
Project Hospital ist ein wirklich solides Managerspiel in ISO-Perspektive.
Das Spiel erinnert mich sehr stark an meine frühen Gamingtage, als Spiele und deren Ideen noch innovativ waren und Projekte und Ideen nicht zigfach kopiert wurden, wie es die letzten Jahre die Regel ist.
Graphisch ist das Spiel einfach und funktionell. Es läuft sehr sauber. Dass Spiel reagiert performancetechnisch stark auf die Krankenhausgröße, Patientenzahl und Zoomstufe
Das Spiel bietet diverse vorgefertigte Szenarien sowie leere Karten in zwei Größen für das eigene Wunschkrankenhaus.
Anfänger werden wohl die ersten Gebäude zu eng planen und damit schnell an die Abteilungskapazitäten stoßen. Es lohnt sich, eher groß zu denken und Räume nicht immer am vorgeschlagenen Minimum zu orientieren. Es empfiehlt sich, grundsätzlich gerade die Minimumgröße der Labore zu ignorieren, da man sehr schnell an ihre Leistungslimits stößt und bei der Auswertung der Proben hinterher hinkt.
Es gibt mittelfristig immer etwas zu bauen und zu optimieren.
Das Spiel ist von Haus aus für mich etwas zu großzügig, was die Auftragsbelohnungen der Krankenkassen angeht. Dafür gibt es aber eine Mod, die diese Geldbelohnungen der spielintegrierten Kassen halbiert. Ohne diese Mod bekommt man für recht simple Aufträge direkt hohe Summen aufs Konto, was die Schwierigkeit der ersten Tage reduziert und die Schwierigkeit verzerrt.
Die Personalplanung ist wichtig, wenn die Auftragsbelohnungen mal aufgebraucht sind. Die zum Teil versteckten Perks des Personals sollte man öfter überprüfen, um diverse negative Mitarbeiter auszusortieren. Man kann sich auch seinen eigenen Mitarbeiter mit Namen, Rolle und Wunschabteilung einzubauen. Etwa um Grey's Anatomy oder Dr. House ins Spiel zu bringen.
Die Modbarkeit ist insgesamt ordentlich und recht simpel aufgebaut. Es gibt einige mehr oder weniger komplexe Mods, die zusätzliche Abteilungen ins Spiel bringen, zusammen mit Dutzenden neuen Diagnosen und Krankheiten. Damit verdoppelt man mal eben die mögliche Abteilungsanzahl. Diese Mods sind überwiegend englisch gehalten, wenige sind auch komplett in Deutsch verfügbar, manche sind partiell eingedeutscht.
Dank der DeepL-Anwendung für Windows kann man das recht zügig eindeutschen, sofern man darauf Wert legt.
Auf Anfrage kann ich die Archive der großen Abteilungsmods mit meiner deutschen Übersetzung aus 08/2024 zur Verfügung stellen.
Auch zusätzliche Krankenkassen mit Aufträgen sind per Mod verfügbar. Durch die zusätzlichen Krankenkassen könnte das Patientenaufkommen im Verlauf über das von den Entwicklern angestrebte Maximum ansteigen, was unter Umständen die FPS in die Knie zwingen könnte.
Auf einem Stockwerk gebaut hatte ich an Tag 1 auf der leeren Karte die limitierten 165 FPS meines Notebookbildschirmes. Jetzt, an Tag 20 mit 140-180 Patienten und einer Mitarbeitermenge von etwa 150 sind es eher 30 FPS. Hier ist die CPU der Flaschenhals, ein Wechsel auf die dedizierte 3060 brachte keine Erhöhung der Framerate.
Das Etagenlimit kann durch Mods auf 12 erhöht werden, diese zu nutzen wird bei zunehmender Patientenzahl die Hardware sicher ordentlich fordern, lässt Spielern aber mehr Freiheiten beim Design der Kranken(hoch)häuser.
Für mich ist Project Hospital ein echter Geheimtipp für Optimierungspuristen und eine Reise in die gute alte Simulationsvergangenheit. Wie Rimworld oder Project Zomboid auch, kann das Spiel trotz der grafischen Einfachheit überzeugen.
Steam User 4
Ich habe inzwischen über 100 Stunden in diesem Spiel, und es zieht mich dennoch immer wieder rein. Es macht einfach nur Spaß. Kann es nur empfehlen! vorallem wenn man Strategiespiele mag. Hoffe das irgendwann an einem zweiten noch besseren Spiel gearbeitet wird.
Steam User 2
Ein Spiel für viele Stunden Spaß. :) Ist aber etwas anspruchsvoller im Bau (wenn man selbst bauen will ohne Nutzung der Vorlagen). Es ist tiefgründig in der Mechanik der Diagnose und Behandlung der Patienten. Man kann auch selbst Patienten diagnostizieren oder behandeln oder nur das Management übernehmen, wie man will. Ich nutze fast nur den Sandbox Modus, macht mir generell am meisten Spaß. Es gibt Schwächen, die für mich eben in der Komplexität liegen. Manchmal weiß ich nicht woran eine Behandlung gescheitert ist. So versuche ich Abläufe zu optimieren, alles läuft reibungslos und trotzdem harkt es irgendwo, frustrierend. Das nimmt mir aber nicht die Freude am Spiel.
Steam User 2
If you like hospital simulation/ management games and are bored of the "funny" way to handle it - like Theme Hospital and Two Point Hospital - you will love this game!
I am a nurse and I have so much fun treating my patients with irl diseases and diagnostics - this game is very accurate.
beside this you can manage nearly everything in this game and can build a beautifull and effective hospital.
Love it.
Steam User 1
Das Spiel ist einfach super toll!
Gestartet mit den Tutorials und schon ging es ans eigene Krankenhaus - und ich wurde sofort süchtig.
Das Spiel ist einfach super süß gemacht und ich mag den Grafikstil.
Einfach ein tolles Aufbau- Strategiespiel.
Steam User 1
Ein sehr schönes Spiel. Ich kann es nur jedem empfehlen, der ein Krankenhaus bauen und leiten möchte. Es ist auch sehr realistisch und sehr detailliert. Nur das Bausystem und einige Menüs sind meiner Meinung nach verbesserungswürdig. Eine Fortsetzung mit noch mehr Umfang sowie einer dynamischen Kamera wie in Sims würde ich sehr begrüßen.
Steam User 6
Die Idee ist sehr cool, habe mir etwas in der Art immer gewünscht.
Umsetzung ist leider nicht ganz das was ich mir gewünscht hätte.
Zu allererst mal das positive:
- viele unterschiedliche Funktionen, viel Abwechslung
- einige Updates und Addons haben es noch cool erweitert
- läuft wirklich super sogar auf meinem abartig alten vergammelten Rechner
das negative:
- mit den Addons kommen zwar coole Funktionen hinzu, man muss aber halt auch sagen, dass dann der Gesamtpreis schon sehr teuer ist und ich finde fast, dass es sich dann nicht mehr lohnt es zu kaufen
- es gibt schlichtweg zu viele Funktionen die man gleichzeitig bespielen muss
- Die Kamerasteuerung und das Bauen an sich finde ich einfach total verkrampft
- es gibt so viele unterschiedliche Objekte, dass ich gar nicht weiß was wohin soll und wie genau weil es auch einfach keine richtigen Tootips bzw. Beschreibungen gibt
- beim Aufbau in den Szenarien bekommt man Patienten, diese behandelt man dann und wenn man sie zur Untersuchung z.B. in Radiologie oder sonstwohin schickt, ist das Bett weiter belegt die sind aber Ewigkeiten weg. Das behindert einfach total den Spielfluss weil man dann nicht mehr machen kann und nur warten muss und das selbst mit beschleunigter Zeit einfach viel zu lange.
- die Erklärungen zu den Quests und die Kontrolle des Fortschritt sind einfach unnötig kompliziert gemacht und man muss teilweise verzweifelt suchen bis man etwas gefunden hat. Bei einigen Quests musste ich mir ganze Videos anschauen bis ich verstanden habe wie genau ich etwas machen muss damit die Quest abschließt. Kann sein, dass das nur mir so geht.