Project Highrise
作者尚未以您的语言提供描述。
NEW GAME FROM THE DEVELOPER
https://store.steampowered.com/app/1386780/City_of_Gangsters/
Notable Past Updates
In London Life, you will be challenged to create gleaming office towers for titans of trade, elite global stock traders and moguls of media.
Find out more
Get London Life now
Gather up the peons this Christmas and decorate your Highrise with these amazing Lobby twinkles!
PLUS Chinese and Polish localisation!
if you’re not ready to “double down” on the Las Vegas expansion, quite a bit of new content has been added to the base game in version 1.5. Here are some highlights:
- Mover’s office – Move things around your tower once you’ve built a mover’s office to coordinate and manage the process.
- New tenants – New retail and restaurant tenants are now available.
- New contracts – Take on new contracts from the city to earn extra resources to help build even more prestigious towers!
For more details please go here;
We’ve had big updates before, but have we had ‘tall’ updates 😉
Our tallest update yet! 1.4.0 brings in a tall order of lobby options for your highrise.
- Multiple two story lobbies
- Multiple three story lobbies
- Lobby art, to make those ceilings look bling bling
- New Scenario
- More wallpaper decorations
- Increased expectancy of community support and love
(T&Cs apply, this is not a real feature)
For more details please go here;
Our biggest update to date! 1.3.0
New Additions including;
- Rooftop Restaurants and Penthouse Apartments.
- Winter Holiday Decorations.
- Unlimited Mode.
- New scenario
- and more!
For more details please go here;
9 NOVEMBER
Was… Our biggest update to date! 1.2.0
New Additions including skybridges and cantilevered floors, plus Improvements and more!
For more details please go here;
19 OCTOBER
The Spooky Update 1.1.1 is here!
Happy fall, everyone! Check out the new decorations we’ve added 🙂 plus more!
For more details please go here;
12 OCTOBER
Update 1.1.0 is here!
New items for your building, completely FREE!
For more details please go here;
About the Game
Your job as the architect and developer is to build world-famous skyscrapers that will be the envy of the entire city, masterpieces of art and engineering. But a skyscraper is more than just steel and glass, it’s an intricate ecosystem, full of people that live and work in the building. They become a complex machine that needs your steady hand to keep it running smoothly and efficiently.
From the moment you break ground, every decision rests with you. As the architect you must coordinate the construction of everything – every wall and wire, every office and apartment. As the building owner you must keep your tenants happy – and paying rent on time. As a savvy developer you must keep an eye on the bottom line and invest in the future. Succeed and you will reap the rewards of a prestigious address where everyone will clamor to live and work. Fail and you will watch tenants leave in disgust, taking their business elsewhere and leaving your reputation in tatters.
Will you create an exclusive office highrise that attracts business leaders from around the world? Will you construct luxury apartments in the sky, penthouses for the elite and playgrounds for the famous? Perhaps greed will get the better of you and you’ll build a tenement building that trades tenant happiness for loads of cash? All these choices and more are yours. Success is entirely in your hands.Features
- Deep and complex simulation of a modern skyscraper.
- Huge variety of tenants with their own unique characteristics, from restaurants, to offices, retail stores, or residential apartments.
- Open sandbox play with several difficulty levels and starting conditions allowing you to build your dream skyscraper towering above the surrounding city.
- Campaign mode that tests your skill at building a successful highrise in challenging scenarios.
- Test your management mettle by keeping up with your buildings diverse population and their ever-increasing demands.
- Hire specialized consultants to increase your building’s curb appeal, operational efficiency, and pull with city hall.
Steam User 24
Project Highrise是一款以建造上世纪末的摩天大楼为主题,有上世纪90年代模拟建造风格的游戏。
游戏线条细密,色彩丰富,音乐简单放松。
游戏进程里,除开一些简单的目标、情景和奖牌,主要是扩建摩天楼。
玩家需要在或准确或模糊的文字描述里,解锁或有用或没用的设施和场所;
在等待收租金的时间里,偷窥租客们的闲言碎语给自己找点乐子;
以及面对一旦线路或布局规划错误,就可能得重新规划的,也许有点拟真到红温的模拟建造体验。
如果你喜欢这种风格,建议在打折时入手。
当我看到Project Highrise里的建筑,第一眼便觉得与芝加哥很像。
后来这个直觉在游戏的一处情景文字里得到了验证——
“芝加哥商品市场建于1930年,是当时世界上规模最大的建筑……”
过去的五到十年间,我去了芝加哥三四次。
去过一次Cloud Gate,见到了电影《源代码》里的场景。
走过downtown、港口和公园,除了湖边的风景,芝加哥与北美的其它大城市没太多差别。
工作外的大部分时间,我把自己泡在The Art Institute of Chicago的艺术与历史中。
摩天楼,也许本是芝加哥最独特的一部分,我只是从大楼下的街道上匆匆走过。
千禧年前,读小学时,母亲为我报了一个英语课外班。
说是课外班,其实是学院里的大学老师们互相认识,于是委托一对年轻的英语老师夫妇开的小班。在周末的上午,我便和几位在学院里从小一起长大的小学同学,去老师家里上课。
上完英语课,老师家中有一台电脑,他们会让我们玩一阵子。虽然我已不记得怎么开始的,最后我们总会玩英文版的某一代SimCity,模拟城市,是一个45度俯角的版本。
朋友们都看我玩,大概这个游戏对他们来说有点复杂。
我们会玩一个多小时。接近中午,我带着满足,又心儿欠欠地离去。
记忆里,午间的学院里有成荫的树,和煦的风,和布满云层的蓝天。
几年后,在我读小学高年级时的千禧年间,课外班成了周五晚上的编程课。
上课之前,我和母亲常去一座日资的大楼。
那些年,楼群在我故乡所在的南方内陆省会城市里拔地而起。
在那栋日资大楼里,一楼有市里的第一家麦当劳。麦当劳有一楼和负一楼两层,还总是人满为患。
大楼的五楼是Namco街机厅。机厅里有许多只有在那里才能玩到的游戏,比如Time Crisis 4。该游戏的设计放在今天依然前卫。
五楼的另一侧是餐厅区。上编程课前,母亲和我常在那吃罗莎牛排。
餐厅的大窗户外,街对面,是曾经市里最高的建筑。那栋曾经的高楼不及日资大楼的一半层数,其顶楼是一个飞碟型的旋转餐厅,我很小的时候去过那里一次。
2012年,我到美国读书的第一年。
我在宿舍里看家乡的新闻。反日游行的人群里,有人在那栋日资大楼抢劫,并放了一把火。
照片里,大楼冒出浓浓的黑烟,遮天蔽日。
经历过千禧年的玩家,大多已是我这个年龄,30岁到40岁,或者更大。
回忆里满是幻色,在时代的洪流与夹缝中,汹涌的海浪堆起泡沫。
Project Highrise里的一个情景,开头是一段这样的话——
“曾几何时,市中心只是工作和玩乐的地方。那里是城市的中心地带,是贸易与商业重地。那里坐落着最豪华的餐厅、最热闹的夜店和最多人光顾的影剧院。但是经过一天的繁忙工作或纸醉金迷的晚间狂欢后,每个人都会招辆的士或登上火车返回家中。大家住的地方都不在市中心,而在其他地方。
但是时代变了,有时转瞬即变。最近各大城市涌现出一批想要住在市中心的新住户。
建造一座闪亮的全新公寓大厦,加入这股潮流并盈利。”
第一次在游戏里读到这一段话时,我又看到了千禧年间,大人们与孩子们,一同追逐着资本主义世界的背影。
有人追逐着最豪华的餐厅、最热闹的夜店和最多人光顾的影剧院,也有人追逐着上英语班后玩模拟建造游戏的上午,还有和母亲在大楼里一起用餐的傍晚。
Steam User 7
建大楼模拟器,强迫症玩家极度舒适。有办公楼、住宅楼和酒店三大板块,不同的关卡要求会变化,但是前期基建都是一样的,玩到后期对同质化的内容会有些无聊。
Steam User 5
非常经典的“一杯茶,一根烟,一栋大楼修一天”的杀时间游戏。前期上手有点难,不过等你会造了之后,看着这些跑来跑去又要求一大堆的小人住在自己亲手造的大楼里,心里还是有点成就感的。具体感觉可能就像小时候那种生态玩具“蚂蚁王国”。看蚂蚁在洞里乱钻和在这个游戏里看小人乱跑差不多(哈哈哈)。总之,这游戏打折的时候还是挺适合入手的,真的不知不觉就玩一天了。不知道玩啥的时候就玩这个!推荐推荐!
Steam User 1
不错的休闲模拟游戏,可以玩玩打发时间,没有什么运营压力
Steam User 1
在怀旧90年代游戏SIM Tower时碰上了这款作品。相比SIM Tower:
好的方面是,UI更好看了。楼房的形状更灵活了。逐户管理的系统对微调提供了更多的选择。协议、市政等功能让它更像模拟城市之类的游戏。软件质量尚好,不容易碰上bug。状态图层、报表功能等给批量管理提供了帮助。
其他一些想法:
1)少了电梯等候系统。SIM Tower一个标志性的特点就是那一排排上上下下的电梯井和一群群等到发狂的住户。虽然解决这一问题是一个挑战,但也是原款的一大乐趣。现在电梯要占好几格,人员从一层进入到另一层直接出来,更像是经过了一个teleporter而非一个有纵向移动时间延迟的载具。这真不是另一款“集线箱”吗……
2)大厅是干什么用的?没有解释的很清晰。孤以为可以在大堂摆点柜台、大堂经理,以欢迎住户们进入一个分割的公寓楼层或酒店楼层。
3)电力、水力供应网络的设计较为机械。楼层盖多了,重复起来就显得尤其“牛马”,新鲜感消退太快了。这使得这些需求管理游戏性不强。个人看法是,为楼层配备集线箱、确认供需关系是有趣的课题,但为每层楼横向布线,重复一百多层楼那一定是枯燥的重复劳动。
4)楼层盖高了,无论是哪种物业,一旦建立了水电服务供应体系,后继的量化扩张都是非常重复性的劳动,新鲜感消退太快。一度感受是,一旦物业供需配置好了让现金流为正,那直接复制粘贴一百层不就完事了吗?为何还要一层一层、一个物业一个物业地点击配置呢。突出了自动化、蓝图的需求。可能毕竟这只是在盖一栋楼,不是在做一个戴森球(笑)。
5)人员有丰富的想法、满意度,但和《过山车大亨》系列相比,玩家可能不会那么的有兴趣去看楼里的每个家伙在想什么做什么。
如果没有SIM Tower的前车,这个游戏作为休闲经营题材让玩家噌噌赚钱盖楼,还是蛮有趣的。可惜的是他就是一个前者的现代版复刻,致敬前作可圈可点,但创新方面略微乏善可陈。
以上是对一个卖5刀的游戏提出的令它多值几刀的额外期望。不否认它现在就是一个可以重复玩数十小时、享受楼宇设计乐趣的作品。
Steam User 0
打折入的,感到物超所值,主要是以前只能看主播玩,现在圆梦了
Steam User 0
简直是太好玩了 搜了搜我竟然还试图免费下载过这个的MAC版 完全是模拟经营里超级好玩的那档游戏,我真的玩得不亦乐乎,非常好玩啊啊啊