Project Colonies: MARS 2120
Project Colonies: MARS 2120
Story
In the 22nd Century, mankind has developed the technology that made manned missions to other planets a reality. Following these developments, the UN-led a treaty, signed by governments all over the globe, to start investments on building Colonies on our nearest planets as means of addressing the issues with overpopulation and lack of natural resources on Earth.
The treaty was a success and the program, codenamed Project: Colonies, produced inhabited colonies in several planets, the first of which Project: Mars, followed by Project: Venus and Project: Jupiter.
After going unresponsive for several weeks, the First Colony sends a distress signal to the UN on Earth which, in response, sends a group of Enhanced Elite Space Marines, led by Col. Anna “Charlotte” Right, to identify the source of the signal and find out what happened to the Colony.
Upon descent on Mars their Spaceship is shot down, leaving just a wounded Col. Right to explore the Colony in pursuit of the truth of what lies behind all these incidents.
Steam User 0
В случае если надоели метроидвании с ближним боем и заточкой оружия,можно разок пройти,пострелять в течение нескольких вечеров.По наполнению пустовато,нет той глубины что есть в других играх подобного жанра.Есть 3 оружия,и по 5 навыков на каждом из них,и есть скилы которые надо найти,а потом купить в точке сохранения.В принципе все.
Нет инвентаря где можно покопаться по тестировать разные вещи,все просто - находишь рывок у винтовки можешь делать рывок сквозь фиолетовый проход,находишь ледяную бомбочку у дробовика можешь пройти по воде замораживая ими воду впереди,нашел огненное скольжение у огнемета можешь пройти через полуоткрытую дверь в огне. Все навыки предназначены для продвижения по карте, некоторыми можно контролировать или убивать врагов. Сюжета как обычно нет, только редкие голосовые сообщения. Боссы простые, выглядят отлично, но битва с ними это моральная пытка,атаки настолько медленные что удары боссов с задержкой любого соулслайка это можно сказать мгновенные удары. Последний босс наверное самый медленный и нудный из всех.
Более того забавно выглядят ачивки за победу над боссами в НГ+ и НГ++. Где все эти медленные боссы становятся еще и более жирными(в 1,5 раза больше хп на НГ+ и в 2 раза больше на НГ++).Мало у кого возникнет желание такое проходить более одного раза.
Из существенных минусов разве что оптимизация.Конфигурация ПК выше рекомендуемых требований,но на высоких настройках системник уже начинает превращаться в турбину для самолета по уровню шума,видюху грузит на 98%,а есть еще и эпические и ультра настройки.Да графон на ультра хорош но ставить еще 3 вентилятора ради одной игры как-то нет желания.
Не скрою что навыками разваливать врагов было весело,т.к. оружие специфическое и 2 из 3 эффективны только на ближней дистанции,да и у некоторых врагов появляются щиты которые защищают от стрелкового оружия спереди.Но можно метать во врагов ледяные копья,выносить с эффектного огненного рывка или поднимать вверх электрическим полем вокруг себя в зависимости от того к какой стихии враг иммунен.Так что жонглировать оружием придется часто.
В итоге это одноразовая метроидвания с красивой картинкой и плохой оптимизацией.