Project 5: Sightseer
Project 5: Sightseer is a cooperative (and/or competitive) multiplayer sandbox game with deep RPG elements, set in a vast, procedurally generated world.
You will start with nothing but a scanner and a mining laser in the location of your choosing — either by yourself or with your friends, then venture forth to find resources, build outposts, research technologies and ultimately claim the world as your own.
EXPLORE
Exploration is the core part of Sightseer. As you venture forth into the vast world, you will travel across dozens of scenic biomes, discover natural resources, strange artifacts, find discarded upgrades, and (depending on your chosen world configuration) other denizens that chose to exploit its bountiful resources.
BUILD
Once you find a nice spot you wish to call home, you can claim it by building an outpost. From simple automatic resource extraction satellites to sprawling, heavily-defended main bases, it will be up to you to turn it into something you’d be proud of.
RESEARCH
Outposts will not only extract resources for you, but they can also perform scientific research, unlocking new technologies, vehicles, parts, and structures. Furthermore, outposts built near artifacts will offer additional powerful technologies that can potentially improve all vehicles belonging to the player’s faction.
UPGRADE
As your grasp of technology grows, you will unlock new vehicles, along with weapons and other components to customize them with. All vehicles have a role, but it’s up to you how to customize them to your own play style. Will you choose to emphasize stealth in a fast, agile race car that gets stronger the faster it moves, or will you choose to take to the skies in a heavily shielded flyer? Or perhaps a sturdy, dependable 8-wheeler with extra threat to draw enemies attention along with ample hull self-repair modules and an assortment of weapon attachment points is more to your liking? Then there are the various weapon types to choose from — lasers, miniguns, cannons, plasma, missiles, railguns — they all have their advantages and disadvantages that will unlock new designs as you use them.
FIGHT
Sooner or later, you will need to defend what you’ve built — whether it’s from opportunistic pirates, or other players (if playing on a PvP server). The easiest way to get your wheels wet is to run combat simulations — virtual scenarios that won’t cause you to lose anything. As you get better and gain upgrades, you will be able to customize your vehicles further, and will be even better prepared to face the world’s enigmatic protectors, as well as their ultimate chief.
…or you can just join a cult and worship one instead.
ENGAGE
Do you stream on Twitch? Engage with your community using Sightseer’s rich built-in Twitch integration, allowing your active (chatting) viewers to influence the game’s events, often in rather hilarious fashion. Simply enable this feature in the game’s options and have them use the !p5 command for more details.
Steam User 24
Ich habe das Spiel nun gute 6 Stunden angespielt und mit den gewöhnlichen Early-Access Kinderkrankheiten gerechnet, welche gerade bei Open-World Spielen inzwischen zum Standard gehören. Dieses Spiel allerdings fühlt sich quasi fertig an. Es fehlt noch an ein wenig Balancing und ein paar Komfort-Features hier und dort aber das Spielerlebnis ist vollständig, durchdacht und fehlerfrei. Bisher ist mir zumindest nicht ein einziger Bug untergekommen.
Ich sollte allerdings gleich Anfangs erwähnen, dass ich den PVP-Teil bisher nicht gespielt habe sondern in Koop-Manier zu Dritt auf dem lokalen deizierten Server gespielt habe.
Der Anfang gestaltet sich einigermaßen mühsam, da alle Rohstoffe erst einmal gefunden und per Laser abgebaut werden müssen. Allerdings hilft es hier enorm den kleinen Einsteigerguide des Entwicklers (
Hier einige kurze Einsteiger-Tips, ohne die das Spiel zu schnell nervig werden kann:
- Zu Beginn sind bergige Landschaften zu meiden. Lieber noch einmal neu starten als zu versuchen sich mit dem Start-Fahrzeug durch Berge zu kämpfen!
- Falls man doch mal stecken bleibt: Rechtsklick auf das Auto und die "Unstuck" Option auswählen
- Viele Erweiterungen im Auto sind mit Rechtklick konfigurierbar. So kann beispielsweise beim Mining-Laser der Abbau von Gravel abgeschaltet werden, welcher sonst bei jedem Abbau anfällt und immer aus dem Inventar entsorgt werden muss.
- Sobald man eine gute Stelle mit einigen Resourcen wie Kupfer, Aluminium, Kohle und Silicon in der Nähe gefunden hat, kann man dort einen Storage-Container aufstellen und somit einen Outpost gründen, dieser hat einen hohen Einflussbereich (exakt der im Radar abgebildete Bereich um den ersten Container) und erlaubt unter anderem den automatischen Abbau dieser Ressourcen durch Minen.
Folgende Punkte möchte ich noch lobend hervorheben:
- Spielprinzip: Der Ansatz mal mit einem Fahrzeug anstelle eines Charakters zu spielen gefällt mir, es fühlt sich direkt modern an und bietet die Möglichkeit schneller voran zu kommen und vor allem entgeht man so dem inzwischen lästigen Holz abbauen -> Axt bauen -> Steine abbauen -> Bessere Axt bauen-Kreislauf von aktuellen Survival-Titeln
- Grafik: Nicht fotorealistisch aber gerade für Early-Access sehr hübsch
- Umfang: Es wurde an viele Kleinigkeiten gedacht, welche selbst in fertigen Spielen dieser Art oft fehlen. (Dedicated Server, UI-Elemente welche schnelle Übersichten und Einstellungen erlauben, Faction-System mit unterschiedlichen Rängen für Member oder eine geteilte Karte mit anlegbaren Wegpunkten sind nur einige erwähnenswerte Elemente)
- Performance: Ich habe einen Ryzen 1700, eine Radeon RX580 8GB und 16GB RAM. Die Framerate liegt bei enorm stabilen 60fps (mit VSync) bei höchstmöglichen Grafik-, Reflexions-, Schatten- und Antialiasingeinstellungen. Da können sich andere Early-Access-Titel auf jeden Fall eine Scheibe abschneiden.
- Komplexität: Das Spiel kann viel mehr als nur mit dem Auto herumzufahren und Ressourcen zu sammeln um ein Häuschen zu bauen. Ich habe bisher erst ein paar Technologien freischalten können doch die Übersicht der als Nächstes erforschbaren Technologien macht Lust auf mehr. Hier geht es nicht nur um neue Waffen und Upgrades, sondern um Automatisierungen von verschiedensten Bereichen, neue Fahr- und Fluggeräte und hoffentlich vieles mehr.
Dem Spiel fehlt es noch ein wenig an Hilfestellung innerhalb des Spiels. Ein Hilfebereich oder ein spielbares Tutorial würden sicher vielen helfen in das Spiel hereinzufinden. Außerdem könnte die Kartenübersicht noch einige neue Funktionen und Ansichten vertragen, damit man effizienter von A nach B kommt oder nach einer Resource sucht, die man vor einer halben Stunde noch gefunden hatte.
Trotzdem von meiner Seite aus eine klare Empfehlung. Selbst im aktuellen Zustand kann man viel abwechslungsreiche Spielzeit aus dem Titel herausholen. Wenn die Entwickler noch mehr Content und Verbesserungen hinzufügen kann es nur NOCH besser werden!
Steam User 6
in 2 Tagen 22h... das sagt alles.
Das Game ist richtig, richtig gut.
Es gibt kaum Bugs, obwohl das Game gerade einmal 14 Tage im EA ist.
Es läuft sehr flüssig mit stabilen Frames.
Vom Content her, locker 100h Spielspaß. Mindestens.
Mining,Crafting,Basebau,Handelsrouten,Automatische Systeme. Sightseer ermöglicht alldies ohne Probleme.
Für alle , die der Englischen Sprache nicht mächtig sind:
Es gibt im Communityhub vom Entwickler eine CSV. Datei mit DEUTSCH ,italienisch,Russich,Englisch, die weitere Sprachen ins Spiel integrieren. Pauschal würde ich sagen,dass die Deutschübersetzung zu 95% abgeschlossen ist.
Ich kann jedem das Spiel nur wärmstens ans Herz legen. Vor allem mit mehreren in einer Fraktion, ist der Spielspaß enorm :)
Steam User 2
Das Spiel bittet sehr langer spielspass. Anfangs wird noch etwas schwierig mit dem Starter Fahrzeug fahren erkunden, doch die spätere Versionen sind wesentlich fahrstabiler und geländer gängigig. Mit Flüggeräten ist erkunden noch einfacher.
Wer sucht langes Spiel und mag Erkunden wird hier sich finden.
Kann nur empfehlen.
Steam User 4
Ich mag das Spiel. Hab es mit Freunden Tagelang gespielt und würden es auch weiterhin spielen aber leider is die weiterentwicklung des Spiels eingestampft worden und so hängt es irgendwo in der Beta rum. Das Spiel hat soviel Potenzial deshalb ist es so schade das nicht weiter daran gearbeitet wird. Sehr schöne Grafik . Es würden sich bestimmt viele Leute freuen wenn es noch weiter verbessert wird oder wenigstens mehr mods geben würde. Würde ja selbst welche machen hab nur leider null ahnung wie das geht.
Steam User 2
wow, das Game ist gut.
Hab schlimmeres erwartet.
Merkwürdig das die kein Geld haben wollen, 20€ isses auf jedenfall wert.
Steam User 0
Great game !
Explore a huge procedural generated world with different biomes. Collect resources, build bases with different elements according to your wishes. Explore new technologies, vehicles, machines and components.
If you like, you can fight against other players and conquer bases. But on PvE servers you are not forced to fight.
The only thing I have to criticize so far is the somewhat unwieldy construction of the base. Especially in hilly terrain it is often difficult to build platforms neatly next to each other.
Tip: Try to start in a flat biom (desert, wetland), because some biomes are difficult to drive with the starting vehicle. But once you've researched the planes, it's no longer a problem.
Steam User 0
Sehr interresantes game. man steuert ein fahrzeug später flugzeug/hubschrauber und baut eine base mit ausenposten. interresante grafik interresantes gameplay. nach ausgieibigen antesten kann ich diese spiel weiterempfehlen. es bietet potenzial und hatt eine art twitch zuschauer funktion wo zuschauer events triggern können getestet habe ich dies noch nicht.
ist für mp craftingfans ein muss.
für singleplayer wehniger zu empfehlen und wenn dann auf jeden fall die ressourchenausbeute drastisch erhöhen