Prime of Flames
Read More
About Demo
Prime of Flames Demo has been updated to v1.06. Please check the Update List.
Demo Contents: Three Clans – Ninelie, Bronion and Evernight & Chapter I & Three Stages.
Note: The Save file can not be used in full version. I am sorry about that!
Starting Game Issue
If you got any issues when starting the game. Please check this SOLUTION, or join our Discord.
About ESC
You can press ESC anytime during the game, and use the features like Skip Guide/Home Menu/Restart/Retreat/Settings.
Note: When you get an Event which needs to consume resources, please DO NOT exit the game or back to Home Menu before the Event is finished.
About GameMode
There are 2 modes in the game, Chapters and Endless Mode. You can click “Journey” in Camp to start Chapter, and “Abyss” to start Endless Mode. Abyss is unavailable in Demo.
About SaveFile
Journey and Endless Mode are sharing SaveFile right now. “Continue” in Home Menu will start the game where you played from last time, and “New Game” will reset the process and enter the Camp again.
About Settings
Gameplay-Game speed:2X will make the animation faster. But Close up shot is unavailable in this mode.
Gameplay-Close up shot:Switching On/Off,but it is unavailable in 2X mode.
Gameplay-Speed:On – Character will end her action automatically after being dragged to a cell.
About US
We are from RAYKA STUDIO which was built by several like-minded gamers. It is really glad to meet you here. Prime of Flames is the first game of our studio, also is the start of Taikoo World Outlook. We hope to present a special strategy game.
Welcome to join us. Let us ignite the ancient fire together, and lead to the gate of the ancient journey that is about to open!
Please kindly reach out to us in Steam Community or Discord if you have any questions in the game. Really hope to make the game better with your help and support!
Об игре
INTRODUCTION
Prime of Flames is a special strategy game that combines Wargame and Roguelike. You will lead the warriors of different clans to find the truth of history. Each clan has its own unique playstyle and so does each class. You can recruit a beast army to help you, or build a huge Bronion Works, or even construct a magic field to defeat powerful enemies. Each fight plays out differently, so let your creativity run wild.
WORLD OUTLOOK
The ancestors once built a great and prosperous country in the Wilderness, and each clan lived and multiplied with the help of the ancestors. Until the day disaster came, the meteorite destroyed the world of the ancestors, while the demons, ghosts and orcs ravaged this land, and even the witches who sheltered Human broke their covenant and disappeared. As the guider of the former ancestors, you revived and arrived. In the name of Star Envoy, you leave for the Human camp, and lead the warriors of different clans with talents and abilities to find the truth of history and disaster…
FEATURES
- Plenty of unique encounters with varying terrain, enemies and challenges to overcome.
- Over a hundred of characters from different clans, each with their own unique twist on their class playstyle.
- Turn based combat with no movement order. Such system is easy to pick up, allowing for anyone to enjoy some fun strategizing.
- Experience the story in stage mode, or face various challenges in endless mode.
Steam User 0
Редкий гибрид стратегии с элементами рогалика. Собираем пачку, зачищаем этажи, пытаемся создать имбу. У каждого вида врага есть отличительная черта, на которую надо обращать внимание. Чинно, стандартно. Главной особенностью игры является то что мы играем за кошко-, собако-, рогато-, пернато- девочек. Это настоящий симулятор файву, И вам, в отличие от Генщина, они достаются сразу скопом. Компания делиться на три ветки по шесть миссий. По тематическим интересам: пернатые, ушастые и для нормисов. Первые любят призывать в помощь братьев меньщих. Вторые колдуют. Третьи полагаются на пушки и бомбы. Мне интересно, какой фетиш еще реализуют разработчики? Игра находиться в раннем доступе, но за первый месяц все проблемы были оперативно поправлены. Уже сейчас это ощущается как полноценный продукт. Рекомендую к ознакомлению.
Steam User 1
Отличная игра, можно придумывать имбалансные сборки и выносить боссов одним-двумя персонажами, а можно прокачиваться в создание синергии с другими персонажами или с призванными существами, плюс у каждой из трёх фракций, за которые можно играть, есть свои уникальные механики - и арены тоже разнообразные, и сюжет есть) Да, с учетом прокачки в лагере игра не особо сложная, но это и хорошо, потому что в игру приятно возвращаться - а если хочется испытаний, можно повысить уровень сложности
Steam User 10
Это очень клёвая игра, народ, не проходите мимо.
Нашёл её случайно, когда искал чтобы купить этакое поиграть. Решил посмотреть т.к. выглядело всё это дело заманчиво.
В итоге игра очень понравилась.
Так вот:
Мы имеем 3 расы/клана, в каждом клане по 5 классов (страж, воин, охотник, жрец и разведчик), все девчата, а их более 80, мб даже под сотню, имеют свой, отличный от других, стартовый навык, уже это очень порадовало.
Далее:
Есть режим сюжета за каждый клан, я ещё не прошёл все части, но в каждой части есть несколько уровней сложности, также, в этом режиме, кроме открытия внешек на гг, которые дают разные эффекты, ещё фармятся ресурсы на прокачку своей деревни, где открываются различные бонусы и новые артефакты.
Режим - Бездна. Не знаю ещё сколько там всего уровней, возможно это и бесконечный режим, но суть в том, что у нас на выбор есть 2 стороны с бонусами/наймом/предметами/магазинами и т.д., выбираем ту, которая кажется конкретно сейчас полезнее, забираем что хотим и начинаем бой, дальше повторяем и так от уровня к уровню.
Если в сюжете персонаж просто прокачивает уровень в бою, то здесь уровень персонажу мы поднимаем за счёт кристаллов, также если здесь персонаж умирает, то его нужно уже будет искать заново и качать тоже по новой.
Выбор на сторонах постоянно рандомится.
Каждый раз когда мы начинаем новую игру в каком-то режиме, у нас разный подбор персонажей. К ним мы уже можем добрать кого-то или убрать кого-то из них.
Мы имеем различный лимит героев, как вообще, так и на каждый конкретный бой, в зависимости от режима и карты.
У каждого клана по умолчанию также есть своя особенность. В общем, играя за разный клан получаешь разную механику.
После повышения уровня персонажа, мы выбираем ему пассивку из 3 предложенных. Они различаются от клана за который играешь и от класса персонажа, также некоторые одинаковые для всех. Если предложенные не нравятся, то за кровавые кристаллы можно обновить т.е. персонажа можно вылепить таким, каким хочется, конечно же, если есть на что реролить =)
По умолчанию персонаж имеет свою личную пассивку/навык + 4 можно вкачать. За камень можно сделать персонажу доп. слот для навыка .Также есть возможность сбросить прокачку персонажа и выбрать все пассивки заново, если вам повезёт найти место где это можно сделать.
Ещё в игре есть артефакты/предметы, с них можно получать различные бонусы, от просто +урон, хп или защита на какой-то класс, до падения метеорита на врагов вначале боя и т.д.
Радует разнообразие боссов и врагов. Я сейчас на 44 уровне Бездны и мне ни один босс не повторился.
Боссы клёвые, все со своими фишками, обязательно читайте описание их навыков. Если поначалу боссы не очень сложные могут попадаться, то дальше уже некоторые могут просто убить половину вашего отряда одной атакой, если вы не выполнили механику босса или находитесь там, где не нужно и т.д. За ошибки порой наказывают даже обычные враги.
Есть приятные мелочи, по типу прорисованного разрушения части брони при получении определённого кол-ва урона у клана бронедевочек. Вроде мелочь, но в таким мелочах обычно и понимаешь что разработчики стараются.
В общем попробуйте!
Игра стабильно работает, никаких проблем и багов не встретил. За около 30 часов игры, ни одного вылета, хотя я залипаю по несколько часов в ней.
Учитывая что игра в раннем доступе, ещё возможно дальнейшее развитие, хотя и так уже выглядит как готовый продукт, но хорошей игры всегда хочется больше =)
Хочется поддержать разработчиков игры, они реально молодцы. Надеюсь с релизом игры добавят возможность купить artbook и дополнительно их поддержать.
Обновляю после 72-х часов - игра всё ещё топ. Смело покупайте, кому интересен подобный жанр.
Всем добра и хороших игр! =)
Steam User 5
Отличная смесь тактички и рогалика в стиле Slay the Spire, только вместо карточек тут ты коллекционируешь боевых вайфу трех различных кланов, из которых составляется отряд. Игровой процесс довольно незамысловат: ваша банда идет по различным дорожкам, стараясь добраться до босса и натянуть ему глаз на донглиз, попутно ввязываясь в пошаговые бои с разнообразными монстрами. И так несколько карт, до победного конца. Интересная особенность игры заключается в том, что "узлы" с различными ништяками, попадающиеся на дорожках, не исчезают бесследно, а остаются на все время прохождения карты. Так что всегда можно приберечь бафф напоследок, когда он будет действительно необходим. Прокачка героинь сделана весьма разнообразно -- даже в пределах одного клана и класса разнообразие прокачки варьируется за счет рандомных скиллов, которые получает боец при повышении уровня, при чем навыков всегда дают несколько на выбор, так что совсем уж факапнуть свою любимую боевую кошкодевку не получится. Радует так же и отсутствие рандома при расчете попаданий - вы и враг всегда попадаете, а вот уже урон и прочие плюшки зависят от навыков: ваших и вражеских юнитов. В целом, играется очень свежо и динамично, а для проекта в РД игра обладает приличным количеством контента, так что хочется пожелать ее китайским создателям удачи - свои шесть баксов они определенно заработали.
Steam User 0
Отличный гибрид роглайта и пошаговой тактики.
Классно проработана:
+ Три концептуально разных клана и куча нарисованных кошкодевок со своей пассивкой.
+ Гарпии будут красиво трансформироваться, у клана с броней - эта самая броня будет рассыпаться и т.д
+ Необычные боссы, приличное разнообразие врагов, кроме классического режима с картой есть еще бездна на 100 уровней.
В общем, строго рекомендую
Steam User 0
10 кошкодевочек из 10.
Плюсы:
- Приятный визуал
- Ненавязчивая музыка
- Увлекательные боевки
- Прокачка персонажей и составление рабочей пати из того что дали (на сложности выше легкой) позволяет удовлетворить РП-зуд
- Кланы и персонажи внутри классов реально отличаются
Минусы:
- Перевод только английский и слегка корявый
- Следствие первого: терминология механик хромает
- Глюки с сохранениями в Steam Cloud при игре с разных компов (один на линухе, другой на винде): линух не подсасывает сохранения, зато отлично их перезатирает, из-за чего пришлось начинать заново. Вероятно связано с часовыми поясами.
Steam User 0
Крайне годно. Понравилось что можно открыть кучу героев и за разные кланы играется совсем по-разному. Ну и вообще вот это все..