Prey
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In Prey, you awaken aboard Talos I, a space station orbiting the moon in the year 2032. You are the key subject of an experiment meant to alter humanity forever – but things have gone terribly wrong. The space station has been overrun by hostile aliens and you are now being hunted. As you dig into the dark secrets of Talos I and your own past, you must survive using the tools found on the station, your wits, weapons, and mind-bending abilities.
Steam User 247
一句话概述:星空低配版。
=======整体评价=======
☐ 我是SB
☐ 低劣制作
☐ 凑合中评
✓ 上乘佳品
☐ 殿堂级神作
=======游戏分级=======
☐ 超级马里奥
☐ 看不太清楚的轻微暴力
☐ 不见血的打斗场景
✓ 暴力行为与惊悚场景
☐ 脏话连篇、血溅四处
☐ 毒品、性、血与酒
=======游戏体验=======
☐ 不如去玩空当接龙
☐ 容易弃坑
☐ 勉强能撑到通关
☐ 主体过程令人愉快
☐ 有很多印象深刻的亮点
✓ 值得铭记
=======音乐效果=======
☐ 就像100个指甲在墙上刮的声音
☐ 90年代初期的电子配乐音效
☐ 单曲循环,勉强能听
✓ 沉浸感较强
☐ 顶级享受
☐ 我要买OST !
☐ 似乎没有听到音乐
=======剧情体验=======
☐ 这游戏没剧情
☐ 使人催眠
☐ 平庸俗套
☐ 简单苍白但偶有惊喜
☐ 某些地方值得深挖
✓ 书无店砸!
=======操作手感=======
☐ 反人类
☐ 钢琴10级
☐ 复杂但自有逻辑
☐ 丝滑无比
✓ 你的奶奶都能玩
☐ 不需要操作
=======游戏难度=======
☐ 可以一边睡觉一边玩
✓ 手残人士必备
☐ 有些基础的学习量
☐ 20小时还没入门
☐ 魂系标准难度
☐ 抖M最爱
☐ 你被游戏玩了
=======游戏寿命=======
☐ 恶意延长游戏寿命:- 100
☐ 短小精悍:10 小时以内
☐ 值得回味:10 - 30小时
✓ 意犹未尽:30 - 50小时
☐ 内容丰富细节充实:50 - 80小时
☐ 可能没时间打通关:80 - 120小时
☐ 令人望而生畏:120 小时以上
☐ 罗马不是一天建成的:∞
=======肝度=======
☐ 没什么需要肝的地方
✓ 可肝可不肝(强制多周目白金)
☐ 肝肝更健康
☐ 肝癌患者前兆
☐ 医院挂号等换肝
=======同乐人数=======
✓ 禅(独自沉浸)
☐ 双人同行(2 - 3 人)
☐ 寝室同乐(4 - 10 人)
☐ 开个派对(10 - 20 人)
=======性价比=======
☐ 我自由了
☐ 坐等白嫖
✓ 75% off 可入
☐ 50% off 可入
☐ 25% off 可入
☐ 首发原价,G胖血亏
======游戏卖点======
✓ 良好的射击手感
✓ 有悬念的剧情设计
✓ 不错的捡垃圾体验
======游戏缺点======
× 偶见迷路
× 垃圾过多逼死强迫症
× 轻微的汉化问题
======再多说两句======
Reload = 重新读取。
在一款射击游戏中我甚至需要按下R键重新读取。
Bethesda,贵社的翻译水平是不是一直都这个弔样?
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更:
本游戏大约可以看做《星空》低配版,并带有一点jump scare场景的惊悚效果。
但实际上我的第一上手体验,更接近半条命系列。包括怪物的设计和解谜方面,初见拟态简直在长相和功能上都和猎头蟹有异曲同工之妙。而在剧情设计和环境设计方面,又像极了天外世界,有着不错的室内外场景结合。
在探索和解谜的方面,又借鉴了生化危机系列,“锁门 - 找钥匙(密码) - 开门 - 拿奖励或打开捷径”这样的一个箱庭式流程,在拿了解谜道具以后回到最开始的地方解开一扇门拿到不错的奖励,这种回馈充分给予了玩家不断推进游戏流程的动力和满足感。
打击手感不错,B社出品的射击类游戏似乎手感都还不错,虽然本作应该不是id负责的动作模块,但多少肯定有id的影子在里面。
剧情部分令人着迷,开场不错的引导流程就给予了玩家很大的悬念,给予了足够的动力让玩家不断推进剧情。
在此基础上,植入了B社传统的捡垃圾和垃圾分解变成材料以制作新物品的环节,以及360度无死角太空探索的部分,就游戏成分而言内容十分丰富,缝合十分成功,各方面取长补短,整体体验出色,配上临时工价格,基本可以闭着眼睛买了玩。只不过由于宣发不足,导致关注度相对较低,但也是不可多得的佳作了。
======COPYRIGHT======
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THANK YOU AND ENJOY!
Steam User 55
PREY,剛剛上大一期末開始玩,三天通關了,因爲馬上要去服役了,期末就不管他了,謝謝能在服役前玩到這莫好玩的游戲
Steam User 57
你很难想到能做出掠视的工作室能整出红霞岛
Steam User 46
一周目基本全人类能力通关,异魔能力就点了一级拟态。
说一下一些对通关有帮助的小tips吧。
1.普通消音手枪没必要升级,中期有完全上位黄金手枪。霰弹枪唯一真神,建议早点升满,后期基本一枪一个幻影。电击枪对机器人特攻,在后期地图比较吃香,也是建议拉满。Q光束打技术魔之类的比较好用。打拟态和普通的幻影建议用GLOOP枪加扳手,可以节省许多弹药。武器不建议拆解成零件,直接放分解机回收还能收点矿物。
2.人类能力黑客起码要拉到黑客三,黑客四用到的地方比较少。杠杆升个一级就够用了,有些要杠杆二三搬东西的地方可以直接引力球解决。子弹时间建议升满,满级之后不仅不消耗体力,还有不错的伤害加成。异魔能力只用过拟态,用来进安检站的小窗口还是很好用的。
3.一般一个房间不止一种进入方法,实在找不到门禁卡之类的可以在旁边看看有什么小道,GLOOP枪在很多地方都能搭条路出来。
4.心灵之水任务建议早点做,之后你每次喝水都能回灵能,基本不缺。
5.到一个新图建议先去安检站下载地图,对之后探图的路线规划以及查漏补缺有很大帮助。
6.探图中遇到物资装不下的可以把尸体当成箱子(
暂时就想到这么多,其中有一些也是看到贴吧老哥的攻略,自己通关之后感觉确实帮助很大,也就写进来了。
Steam User 97
12.5买的,上班第一天被直升机螺旋桨砍死了,一怒之下卸载了
Steam User 65
《prey》和它的dlc绝对是被低估的作品,称它为满分游戏神作也不为过
著名的五星上将麦克阿瑟曾经说过,没有玩过《prey》的玩家只能渡过一个相对失败的人生
Steam User 103
去你的傻13牛子精灵!
摸你他mlgb的猫!
你鸡巴长得跟个毛似的管老子卵事!
早泄就他妈去找老王!
买不起骚逼头像就充钱啊!
天天网上乞讨,我是你爹呢
我是你爹,还没有你这个没屁眼脑缺水的娃!
劳资是来玩游戏,看评论,游戏介绍,找攻略的。
而不是一点评论进来,就是你们这群脑X !
随便一个游戏都是养你m猫 牛你m精灵!