Prey for the Gods
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Praey for the Gods is a boss climbing open world adventure game where you play as a lone hero sent to the edge of a dying frozen world to discover the mystery behind a never-ending winter. Arriving with only the clothes on your back, you must survive the colossal dangers that you encounter. To restore balance and reclaim the land from the brink, you will be faced with questions that not even a God knows the answer to. Overcome impossible odds to climb atop and defeat the massive beasts that are bound to this land. You can climb on virtually anything you can get your hands on, from ruins and mountains to the massive beasts that inhabit the land. Ascend to the tops of mountains and then glide over the open world to reach previously inaccessible locations. Swim in frigid water to uncover hidden locations that contain secrets and treasure, but don't stay in too long or your swim could become your last.
Steam User 22
Многие сравнивают эту игру с Shadow of the Colossus и The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ни одну из указанных выше игр я не проходил, поэтому в этом очерке обойдусь без сравнений. Praey for the Gods хоть и имеет свои минусы, но все равно представляет из себя эффектное зрелище, за которым интересно наблюдать.
Мы будем играть за отважную девушку-воина, которая отправляется на заснеженный остров, вдали от цивилизации, чтобы бросить вызов местным богам. У нас нет цели, только путь.
Скажу сразу, несмотря на бюджетность, эта игра смогла отлично передать атмосферу зимы. Рыхлый снег хрустит под ногами, в лицо дует промозглый ветер, а ноги застревают в сугробах. Небо затянуто серыми тучами и кроме молчаливых величественных гор, в округе ничего нет. Создается ощущение одиночества и погружение в игровой процесс происходит в разы быстрее. Некоторые пейзажи так и вовсе могут удивить своей живописностью.
Основная цель этой игры убить всех боссов. Делать мы это можем в любом порядке, никто нас тут ограничивать не будет. Их 8 штук и они вполне могут похвастаться разнообразием. Хоть убить их и не составит труда, но каждый боссфайт будет превращаться в эффектное шоу. Представьте себе напряженную битву в небе, где нас будет сдувать ветром, а холодный воздух обжигать лицо. Или сражение с огромным подземным червем на снежной равнине, где совершенно не будет укрытий. Ну или сосредоточенная схватка с чудовищным быком в древнем склепе, где обветшалые стены за многие века успели стать хрупкими. Каждый боссфайт вам запомнится по-своему.
Убивать боссов мы будем не совсем обычным способом. У нашей героини имеется крюк-кошка, который может цепляться практически за любую поверхность. А у боссов есть специальные места для зацепа и шерстяной покров, по которому мы можем лазать. Наша задача забраться непосредственно на босса и при помощи специальных рунных камней, расположенных на его теле, убить это чудовище. Любое передвижение по шерстяному покрову расходует очки выносливости, поэтому придется грамотно рассчитывать свои силы, чтобы нас не сбросили вниз.
Но главным врагом нашей героини будут не боссы, а беспощадная стихия. На острове постоянно дует холодный ветер и, периодически, бушует снежный буран. Чтобы выжить в этих недружелюбных условиях нам будет необходимо следить за показателями температуры, голода и здоровья. Нам придется разводить костры, кушать и не забывать ложиться спать. Мы будем рубить деревья, охотиться на местных кабанчиков и даже крафтить себе снаряжение. Показатели прочности у инструментов и оружия тут совсем смехотворные, поэтому нам придется постоянно быть начеку и иметь ресурсы для крафта. Также оружие можно находить в могильниках, древних храмах и заброшенных лагерях поселенцев. Помимо этого, мы можем апгрейдить свою сумку для предметов, одежду и наш планер. Совсем забыл, но тут есть механика полетов на планере. Мы можем прыгнуть с любой высоты и парить над землей. Это тратит очки выносливости, поэтому долго так развлекаться не получится.
Боевка тут звезд с неба не хватает, а противники достаточно тупенькие. Хотя иногда могут попасться мини-боссы, которые доставят вам хлопот. В основном противники стараются взять количеством, поэтому рекомендую не рваться в бой и следить за количеством снега у вас под ногами. Любой сугроб не упустит возможности вас замедлить, что приведет к печальным последствиям. В распоряжении нашей героини есть оружие ближнего боя и лук, которым можно отстреливаться на расстоянии. К сожалению показатели прочности тут небольшие, поэтому придется решать в какие битвы ввязываться, а где лучше отступить.
Praey for the Gods это насыщенный экшен с элементами выживания, где нам постоянно придется быть начеку. Несмотря на простые боссфайты, здесь много опасностей, которые будут нас сопровождать. Сможет ли наша героиня убить всех древних богов и освободить эти земли от снежного проклятия? Все зависит только от нас.
Steam User 14
Я ОРУ С КАЗУАЛОВ И КОЛОССОФАППЕРОВ НИЖЕ!
Ребята испортили рейтинг игре по причинам:
1) Блен, спать нельзя где хочу((( Нужно искать пещерку((
2) пук-пук, готоветь нельзя на морозе(9 пук только в пещере (9
3) пищеру никак не атметить на карте9(( ( У викингов же была письменность! Но вот только руны высекались на камнях, а не по карте, которой в инвентаре никогда не было, но и она бы им не помогла - только GPS судя по стонам )
4) У МИНЯ ЗАКОНЧИЛАСЬ СТАМИНА И Я УТОНУЛ!!! НЕ СТАФФЬТЕ ЕТОТ ПУНКТ!!!
5) а зачем спать, а зачем есть, а зачем греться? НИНУЖНЫЕ МЕХАНИКИ
6) С рядовых мобов ничо не падаит ценного(99 Прабегаю их, а то вдруг хиллки отнимут ;)))))
7) Не хватаит ресов на починку мича((9 пук-пук ( читайте пункт 6 почему у этого оболтуса не хватает ресурсов даже на починку, что уж там про целый крафт и грейд )
8) пуфтые локации! ( Локации усыпаны мобами, секретками и просто дичью, а так же руинами и даже мини-боссами и головоломками ради шмота - за глаза хватает +отлично передана атмосфера именно ледяной тундры )
9) Почиму я посли босса я в самом ночале ( Тут обыграли, что каждый раз после победы над боссом добрый волк Фенрир ( Я его Феней звал ) относит измученное тело нашей героини прямо в единственную пока живую точку посреди этого ледника. Их не смущает, что обычно при победе над боссом, эта огромная туша с птичьего полёта падает на землю вместе с сильной, но всё таки девушкой.
10) далико бегатьб ( Серьезно? Забрался повыше и полетел на парусине на пол карты )
11) нелагичные, непанятные катцены с валком ( Если айкью хлебушковое - да )
12) "Кстати, карта местности открывается путем нахождения рисунков на стенах, я нашел только два и те - в самом начале игры;) dis" - ЭТО РУНЫ И ТЫ НАШЕЛ ТОЛЬКО ДВЕ? КАЗУаааааЛИЩЕ)))
13) Ни фсе сцены проматываютса, 20 рас сматрел на чивря ( АХАХА, 20 раз помереть успел? Может не нужно было вообще покупать. А сцена короткая, там проматывать нечего. И вроде, проматывается, вторая фаза точно )
14) Клон Зельды, какой-то Botwы и коллосуса - Ребят, ну, давайте каждый шутер теперь разбирать где и какие идеи уже были использованы? Абсолютно достойная игра и по своему индивидуальная игра.
Жалею, что прошел игру на тяжелой сложности в режиме выживания. Нужно было ставить легендарную сложность. Играл с геймпада, а казуалы не могут и с мышкой управиться.
Единственное, что реально конструктивно - это мало крафта, у меня ресов на все хватало и хотелось бы их вкладывать куда-нибудь еще. Так же по поводу иногда кривых зацепов, уверен, что с мышки я бы попадал точно, но да, здесь бывает кривовато. Боссов бы помощнее, подинамичнее и поприцельнее.
А в остальном игра - шик! Я только в конце узнал, что заслуга трех человек.
Я не любитель писать отзывы, НО ИГРА ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПОТРЯСАЮЩАЯ И ЛАМПОВАЯ!
Ее делало ТРИ ( не четыре ) человека и поверьте мне - с любовью.
Steam User 3
Не проходила Тени Колосса, поэтому буду сравнивать с Дарк Соулсами.
Вообще, я ожидала от игры большего: хотя бы небольшую сюжетную ниточку, разнообразные боссфайты, но что есть, то есть. К сожалению, на последнем боссе я сдалась, хотя всего 7.7% игроков дошли хотя бы до предпоследнего. Что же, неудивительно. Что хочу отметить:
+ Есть элементы крафта в игре, ремонт шмоток
+ Почти отсутствуют баги, с оптимизацией всё в порядке. Единственное, пару раз застряла в текстурках и умерла.
+ Такой жанр - отличное разнообразие для меня. Смогла отдохнуть от сюжеток и онлайн игр.
+ Проходила на самом лёгком уровне сложности, поэтому PFTG достаточно простая именно на нём. (Я казуал-подпивасница).
+ Есть моменты собирательства, которые в будущем могут дать тебе плюшки.
+ Если подытожить, то для первой игры от студии вполне себе хорошо.
Расскажу о минусах. Не для того, чтобы вылить помои, а скорее, что хотелось бы видеть в следующих проектах от студии.
- Мир очень пустой. Очень большая лока, где практически ничего нет. По крайней мере по пути к боссам я ничего не видела. Хочется либо бегать по меньшей карте, либо уж как-то её сделать понасыщенней.
- Очень однообразная механика боссов. Мувсет практически одинаковый, механика убийств одна и та же - протыкать кнопки 3 раза, чтобы они прожались до конца. Хочется какого-никакого разнообразия.
- Хотелось бы видеть какое-то повествование сюжета. Зачем я здесь, что происходит и тд. Ну хоть какое-нибудь( Может, гг могла бы записывать мыслишки какие-то в дневник, пока летит на парусине (нуашо)
В общем и целом, игра на 6.5/10. Вполне себе рада, что смогла в неё погонять.