Prey for the Gods
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Praey for the Gods is a boss climbing open world adventure game where you play as a lone hero sent to the edge of a dying frozen world to discover the mystery behind a never-ending winter. Arriving with only the clothes on your back, you must survive the colossal dangers that you encounter. To restore balance and reclaim the land from the brink, you will be faced with questions that not even a God knows the answer to. Overcome impossible odds to climb atop and defeat the massive beasts that are bound to this land. You can climb on virtually anything you can get your hands on, from ruins and mountains to the massive beasts that inhabit the land. Ascend to the tops of mountains and then glide over the open world to reach previously inaccessible locations. Swim in frigid water to uncover hidden locations that contain secrets and treasure, but don't stay in too long or your swim could become your last.
Steam User 2
Игра достойная, затягивающая, но моментами душная)
Очень похожа на Shadow of the Colossus, что редкость, ибо я "пародий" особо не встречал, а зря, геймплей и концепция классные.
Затянула именно "непонятка" и сам геймплей, особенно битва с боссами. По непонятке - тебя просто выкидывают на берег, просто изучаешь остров, просто натыкаешься на огромное нечто и начинаешь с ним драться, а дальше пошло поехало. То есть, тебе ничего не объясняют, ничего не рассказывают, но все выглядит внушительно, интересно, занятно. Но боссы - мое почтение. Хотя тут и плюс и минус, расскажу сначала плюс: бороться с босом интересно, у каждого своя тактика и приходится изучать его поведение и слабые стороны, а дальше уже проверять свою теорию и драться, пока не победишь)
Также зацепила музыка. Во время боя чувствуешь некую эпичность, а после боя очень резко меняется настроение, что навевает на мысли "а зря, наверное, я это сделал".... Что добавляет еще большей интриги к сюжету. Но сюжета я по итогу так и не понял, увы :D
Из минусов, как я уже сказал, душно) Душно для меня в трех моментах:
1 - боевка. Так как тебе не говорят ничего, тебе самому приходится выдумывать и угадывать, как побеждать того или иного бога. После пары битв понимаешь общий смысл, но бегать и искать слабые места то еще "удовольствие", так как это слишком затянуто, но интересно, но затянуто)
2 - окружение. Да тут что-то типа открытого мира, и он плюс-минус большой, но.... зачем? То есть тут интересные пейзажи, но скучное окружение в плане изучения. Пространства много, но его тут как будто бы не надо... ибо можно бегать и изучать, но особо ничего такого не найдешь, а усложняет это все 3ий минус.
3 - усложнения в виде замерзания и голода. Вот это я считаю лишним. Но это чисто мое имхо. Просто мне это только мешало и не добавляло эффекта "вау".
В общем, игру - рекомендую, меня затуняло. Прошел на стим деке с удовольствием.
Steam User 2
куплено как пк альтернатива Shadow of the Colossus
консоли нет и не будет, религия "одно устройство для всего" не позволяет, покупать всякий хлам загромождающий квартиру типа хэбоксов, плоек, свитчей.
- - -
google translate:
bought as a PC alternative to "Shadow of the Colossus"
there is no console and there won't be one, the religion of "one device for everything" does not allow buying all sorts of junk that clutters up the apartment like xBoxes, PlayStations, Switches.
Steam User 1
Хорошая простенькая игра. Если по скидке покупать - вообще огонь!
Если устали, от сложных и напрягающих игр и хотите расслабиться, поиграйте в эту игру.
Из плюсов:
1. Игра атмосферная
2. Красивые пейзажи
3. Эпичная
4. Хороший фото-режим
5. Неплохо оптимизирована и несильно требовательная
6. Если не хочешь долго играть - не выбирай сложные режимы игры и не занимайся собирательством, думаю пройдешь часов +-8
Из минусов:
1. Нпс очень примитивные, в принципе, как и боевка
2. Боссы очень нудные. Пока их будешь убивать- ГГ умрет от голода, да и ты тоже. Есть которые проходятся побыстрее, а есть помедленнее. Но если не усложнять себе прохождение сложными режимами игры- то не проблема
3. Местами плохой геймдизайн. Особенно плох в последней миссии - просто отврат
4. Нахождение более прокачанного оружия не особо влияет на игру
5. Присутствуют баги
В общем и целом, рекомендую поиграть в игру.
Steam User 0
Невероятно, наверное от ностальгии по Shadow of the colossus, но невероятно, восторг, красота, шедевр. Больше таких игр нет наверное
Steam User 0
Только здесь, вы прочувствуете всю прелесть беготни за кабаном с мечом, а дневной рацион будет состоять из сырых грибов и шиповника.
Steam User 2
Хорошая выживалка, давно на неё поглядывал, я не имею понятия про разных там колоссов, о которых там пишут люди, сравнивая с какой то игрой, но мне очень понравилась. Игра однозначно отправляется в коллекцию любимых. Викинги - это всегда кайф :)
Steam User 0
Игра, которая не знает, чего она хочет
Не смотря на очевидные недостатки, ввиду пустого мира, отсутствия какого-либо испытания даже на самом последнем уровне сложности и в режиме выживания
Так хотя бы будет смысл в механиках голода, холода, крафта, исследовании мира, поиску тотемов и т.д. Если кратко, то игра вываливает сразу все свои вышеописанные недостатки в самом начале, ведь большая её часть не будет использоваться.
Идеальный пример плохого геймдизайна, о чём я буду расписывать по ходу всего обзора.
Поверьте, игра и так скупа на кого-то рода событий, противники тут строго в заскриптованных местах и их можно просто пропускать, тем самым не подвергаясь опасности, а если и столкнётесь, то проблем с ними не будет, ИИ у них без каких-либо изысков, все они медленные и неуклюжие, разобраться с ними не составит особого труда, ну и преследовать они тебя не будут.
Проблемы в повествовании
Да и зачем вообще нужен в этой игре режим "История"? Потому что историей это назвать сложно, начиная от ГГ, назовём её "Безымянная", потому что на Wiki по этой игре, её вообще называют "Герой", мы не знаем кто она, откуда, чем занималась до событий игры, нету никакой предыстории вообще, у нас есть только одна цель, это уничтожить колоссов и тем самым снять проклятье вечной зимы... Уже видите как тут обстоят дела? Никаких других персонажей вы тут не встретите, никак наша Безымянная не будет контактировать с "Богиней", которая единственная тут озвучена и хоть как-то с нами общается.
Заканчивается тем, что узнаешь ты об этом месте только из разбросанных по миру записок, и только с помощью кат-сцен можно понять, что к чему, делаем вывод, что и в повествовании тут не всё так хорошо.
В итоге имеем, что имеем.
Крафт
В игре есть что-то на подобии крафта, но он на столько урезан, что это единственное моё разочарование, он тут есть и всё, минимальное количество рецептов . Не ждите крафта экипировки, более лучшего оружия и т.д, потому что это всё часть исследования мира.
Исследование мира
Собственно имеем небольшую карту, на ней разбросаны всего три активности, это сбор тотемов для улучшения выносливости и здоровья нашей Безымянной, поиску лучшего снаряжения, и поиску записок. Вот собственно и всё, конечно разработчики приправили это головоломками, чтобы это сильно не вгоняло в тоску, но не слишком сложными, так что проблем в получении никаких нету.
По этому поводу ничего плохого сказать не могу, это наверное единственное чем было интересно заниматься. Маркеров никаких на карте нету, компаса тоже, просто бегаешь и суёшь свой нос в различные углы и пещеры, собственно как и должно быть.
Лично это мне даже понравилось, всё сделано в меру, не устаёшь от этого, проблем с перемещением по карте минимум, сама карта вроде и выглядит как простые снежные горы, но выглядит самобытно и красиво, видно что люди которые этим занимались, делали свою работу с душой.
Музыка
Тут она так же хороша, каждая музыка тут сделана и использована там, где она нужна, подчёркивая всё происходящее на экране, и большего погружая в атмосферу.
Собственно чем она и привлекла моё, как и ваше внимание, а именно Колоссами
Колоссы при первом своём появлении нагоняют страху только из-за своих больших размеров, но когда разбираешься как тут всё устроенно, то дальше они кажутся такими же рядовыми противниками, которые ты встречаешь по дороге, такие же медленные и неуклюжие, но одну парочку могу выделить, которые заставили мне немного напрячь извилины и не быть таким наглым и бесстрашным. Собственно это какое-то подобие Йети, у которого есть сразу несколько возможностей тебя прихлопнуть с одного раза из-за неосторожности, и 7-й по счёту Колосс, там уже идёт смесь из прошлых Колоссов, с щепоткой паркура, пока разберёшься что к чему, можно голову сломать.
Что по итогу?
Этим заголовком "Игра, которая не знает, что она хочет", я хотел донести то, что разработчики так и не определились, чем она должна быть. Не будет преувеличением написать, что этот проект, это сборная солянка из таких замечательных игр как "Shadows of the Colossus" и "The Legend of Zelda: Breath of the Wild".
Это не всегда плохо, когда другие люди, при создании своего проекта вдохновляются другими играми, но и написать, что им получилось сделать из этого что-то хорошее и оригинальное, я тоже не могу.
Лично я от этой игры получил то, что хотел, и она мне со всеми вышеописанными минусами, понравилась.
Я готов простить ей многие недочёты из-за ограниченного бюджета, и то что это первая игра данных разработчиков, всё таки она даёт то, зачем мы приходим в игры. Она не нагружает нас красивой, но бездушной огромной картой на 100+ часов прохождения, заваленной вопросами и прочим к*лом, привет Ubisoft, разработчик уважает моё время, и я отплачиваю тем же.
Игра проходится за 10-15 часов, я завершил её за 22, т.к сильно кайфовал с простого брождения по миру, но к сожалению игра на один раз.
P.S Найти 60 тотемов это перебор конечно)