Prey for the Gods
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Praey for the Gods is a boss climbing open world adventure game where you play as a lone hero sent to the edge of a dying frozen world to discover the mystery behind a never-ending winter. Arriving with only the clothes on your back, you must survive the colossal dangers that you encounter. To restore balance and reclaim the land from the brink, you will be faced with questions that not even a God knows the answer to. Overcome impossible odds to climb atop and defeat the massive beasts that are bound to this land. You can climb on virtually anything you can get your hands on, from ruins and mountains to the massive beasts that inhabit the land. Ascend to the tops of mountains and then glide over the open world to reach previously inaccessible locations. Swim in frigid water to uncover hidden locations that contain secrets and treasure, but don't stay in too long or your swim could become your last.
Steam User 1
Prey for the Gods propose une aventure sur un lointain territoire enneigé et regorgeant de secrets avec une inspiration claire et revendiquée sur Shadow of the Colossus pour ce qui est des affrontements face à des géants divers et variés avec de la grimpette à faire sur eux, tout ces points repris de son modèle sont bien faits ici également.
Mais ça ne se repose pas que sur ça et des éléments de craft et de survie ont été implémenté qui se marient bien avec l'exploration de ce monde ouvert vaste et hostile, tout comme des combats contre des mobs et adversaires + costauds, ce n'est pas le jeu le + développé sur ces points mais c'est suffisamment poussé pour que ça soit un bon ajout qui complète bien la formule de l'ensemble, des objets à disposition efficaces permettent également d'arpenter les lieux de diverses façons
Techniquement, c'est un jeu indé de bonne tenue et agréable à regarder, les décors ne sont pas les plus variés dans la thématique mais l'ambiance est vraiment bonne, les musiques accompagnent très bien le tout et j'aime vraiment le mood que transmet le titre et j'aime explorer ces terres à la recherche des secrets dont le monde regorge pour ensuite progresser dans la quête principale, pour moi c'est vraiment une bonne aventure à faire.
Et si je parle de Prey for the Gods dans mon texte à la place de Praey, c'est que le studio a été forcé de changer le mot en façade (le nom d'origine a été gardé dans l'écran titre ^^) sous la pression de Bethesda qui trouvait que le Prey dans le titre pouvait nuire à leur propre jeu Prey de 2017, très bon jeu dans l'absolu mais qui lui même n'a pas grand chose à voir avec le jeu Prey d'origine de 2006 que je préfère, résultat il a été dégagé des boutiques de jeux car justement il avait le même nom que son pseudo reboot, Bethesda dans ses oeuvres quoi...
Steam User 0
C’est la protagoniste du jeu qui a suscité mon intérêt, et je ne regrette pas de lui avoir donné sa chance !
Pour un petit studio, je trouve qu’ils ont fait du très bon travail. Chacun des combats contre un boss tient en haleine, le jeu récompense toujours l’exploration, et la sensation de liberté dans nos mouvements est permanente. Mention spéciale pour les musiques qui sont excellentes !
Le jeu aurait peut-être mérité d’avoir des animations un peu plus travaillées, mais comme je disais, pour un petit studio, c’est on ne peut plus respectable !
Steam User 0
Si vous avez aimé Shadow of the Colossus (j'ai adoré), c'est une quasi copie carbone, en plus court. Les 2 premiers colosses ne sont pas dingues, mais les 3-4 derniers combats sont vraiment épiques. Un jeu qui mériterait plus de succès.
Steam User 0
Very cool game, Shadow of Colossus like, colder and horseless.
Steam User 0
Pour tout les grands fan de shadow of the colossus ce jeu est la version redessiner avec les meme objectif mais sur PC
Steam User 2
PrAey for the Gods
J'avais vaguement entendu parler de Prey for the Gods et j'étais curieux de découvrir ce jeu qui reprend les mécaniques de Shadow of the Colossus et avec lequel je vais le comparer. Si l'ensemble est moins poétique, j’ai vraiment ressenti la passion et l’envie de bien faire des développeurs.
Première bonne surprise, le jeu se lance sans aucune fioriture. Pas trente secondes de logos ou d’alertes inutiles, juste un menu de lancement sobre, et ça fait franchement plaisir.
La DA est sympathique et les équipements le sont aussi.
Le gameplay est évidemment très similaire à celui de Shadow of the Colossus, mais honnêtement, je le trouve plus complet.
L’open world est beaucoup moins vide et on peut y chasser des cerfs, des sangliers ou des corbeaux afin de récupérer de la nourriture et du matériel de craft, ce qui permet de se nourrir, d’améliorer ses équipements et de fabriquer des armes rudimentaires. Le monde propose également pas mal de lieux à explorer et d’énigmes à résoudre, qui offrent souvent en récompense des pièces d’équipement uniques, ou des totems permettant d’augmenter la santé ou l’endurance.
Une gestion de la faim et du froid est présente, plus ou moins punitive selon la difficulté choisie. À savoir qu’il existe deux catégories de difficulté distinctes. La difficulté classique qui impact les boss, et celle qui impact la gestion de froid.
J'ai trouvé le jeu assez facile au début, mais le troisième et septième boss m'ont posé problème.
Pour le troisième boss, je ne savais plus du tout quoi tenter, car j'avais déjà tout essayé. Après qu’on m’ait soufflé la solution, j’avais bien tenté la bonne manipulation, mais puisque le boss met un temps fou à lancer son animation, je pensais simplement qu'il fuyait. Personnellement, si je vois un boss fuir pendant 10 secondes et qu'il ne se passe rien d'autre 10 secondes après, je déduis que je suis dans le faux. Alors qu'il fallait simplement attendre plus longtemps.
Pour le septième boss, lorsque le combat se lance, il y a des fleurs rouges un peu partout qu'il faut taper pour qu'elles deviennent bleues et laissent tomber une sorte de fleur spectrale au sol. Cela permet de tirer sur le boss et de lui casser son armure. Après avoir fait ça 4-5 fois, toutes les fleurs sont devenues bleues, j'ai donc déduit qu'on était passé à la phase suivante, mais que nenni. J'ai mis 1h15 pour finir le combat. Mais au moins first try.
L’OST est très discrète.
Prey for the Gods est un bon jeu indé, qui s'inspire d'un genre unique que je n'avais jamais revu avant ça. Le jeu n'est pas sans défauts et manque de polish, mais on ressent clairement l'envie de bien faire. Surtout, il ne se contente pas de copier Shadow of the Colossus, mais tente de peaufiner la formule en y ajoutant des features supplémentaires, comme l'exploration et les énigmes. Si vous avez aimé Shadow of the Colossus, il serait bête de ne pas tenter Prey for the Gods, même si Shadow of the Colossus a un autre aura.
Steam User 0
La version finale est à la hauteur des attentes