Prey for the Gods
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Praey for the Gods is a boss climbing open world adventure game where you play as a lone hero sent to the edge of a dying frozen world to discover the mystery behind a never-ending winter. Arriving with only the clothes on your back, you must survive the colossal dangers that you encounter. To restore balance and reclaim the land from the brink, you will be faced with questions that not even a God knows the answer to. Overcome impossible odds to climb atop and defeat the massive beasts that are bound to this land. You can climb on virtually anything you can get your hands on, from ruins and mountains to the massive beasts that inhabit the land. Ascend to the tops of mountains and then glide over the open world to reach previously inaccessible locations. Swim in frigid water to uncover hidden locations that contain secrets and treasure, but don't stay in too long or your swim could become your last.
Steam User 5
Si jugaste shadow of the colossus y te gusto, esto será un manjar para tí ya que este juego esta de cierta forma inspirado en ello. Controlas a una Heroína en donde te piden que lleves a cabo un ritual matando ciertos bosses en la zona para acabar con el invierno interminable. Tienes un mundo abierto para farmear, el paisaje es en sí son montañas con cumbres y cuevas como también un pequeño valle con ruinas. Puedes escalar, nadar, usar un gancho y planear para movilizarte más rápido me recordó mucho a Enshrouded <3 . La banda sonora es un 10 cuando te enfrentas a los colossos y los combates son entretenidos. La jugabilidad es amigable y además tienes que vigilar tu comida, el sueño y el frío (recalco lo último). Lo más tedioso es encontrar los totéms tuve que usar una guía porque no los encontré todos al principio y estaban en lugares que menos esperaba enserio, y las tormentas de frio que hace que tu personaje poco y nada vuele si vas subiendo las montañas. En sí lo recomiendo. Fin del comunicado
Steam User 1
Quería jugarlo hace tiempo y recién en los últimos días aproveché las ofertas para comprarlo. Pero antes de jugarlo me platiné Shadows Of The Colossus de PS2 en RetroAchievements para tener la experiencia completa de alguien que le sacó todo el jugo al juego que (lo mires por donde lo mires) se nota que se inspiraron. Y tengo que decír que Praey For The Gods me encantó.
Habiendolo jugado directamente en dificultad Legendaria-Supervivencia tengo que decir que se siente como una extensión muy acorde a lo que uno esperaría para un entorno como el que te presentan. Me encantaron los entornos helados, me encantó sentir la presión de "tengo que vigilar mi calor porque si no pierdo salud pero tengo comidas que me llenan demasiado la barra de salud y no tengo tanta hambre como para estar comiendo esto". Y situaciones como esas, en medio de una pelea de boss, me quemó el bocho... pero me encantó. También es cierto que cuando le encontras la vuelta a organizarte los tiempos, se vuelve un poco más fácil. Pero no tanto. Y eso me gusta. No es algo que dejas relegado, es algo que está ahí, todo el tiempo.
También es cierto que las mecánicas relativas a la supervivencia se sienten un poco cortas ya que estas limitado a la caza y la cocina pero creo que es lo correcto para un juego que no quiere que te quedes quieto sino que busca que te muevas continuamente por el mapa. No viniste a hacer tu casita, no es necesario que la construyas.
Las peleas en tierra con enemigos de tu tamaño se sienten un poco pobres (hablo de los no muertos) pero las peleas contra los bosses resultan bastante satisfactorias cuando le encontras la vuelta y todo empieza a salir bien. Y sí, es cierto lo que dicen de que las 2 ultimas peleas son algo tediosas, es algo que no puedo negar. Pero es como en cualquier juego, si algo no te sale, es porque no le encontraste la vuelta.
Resumen, me encantó, a ver si me lo platino en estos días...
Steam User 0
Como fan del SOTC me ha encantado este juego ya que combina las mecánicas del BOTW para ir a donde se te cante.
La música, las referencias y los puzzles en los bosses están muy muy bien.
Empecé dándole derecho hasta el Yeti y ahí me di cuenta que necesitaba Stamina así que ahí empezó la aventura BOTW de recorrer el mapa así que bien ahí la curva de dificultad.
Me gustó que los bosses podían aparecer independientemente a su órden predestinado y que sus puntos débiles estuvieran en lugares antigravedad lo cual lo hace más desafiante.
En cuanto a la supervivencia, medio que no es tan determinante, si se te acaba alguna de las barras no morís (no sé si es porque lo jugué en normal, quizas en dificil cambia este aspecto).
Pero Overall muy muy bueno, justo mezcló mis dos juegos favoritos así que no tengo mucho criterio con eso, ojalá se inventen más juegos de Boss Climbing.
Cosas que mejoraría:
-Mejora de objetos: Cuando quise mejorar ropa a estrella 3 pedía mucha cornamenta de ciervo y al parecer extinguí a toda la población de ciervos del mapa porque no aparecieron más y se me hizo muy largo hasta que vuelvan a aparecer
-Una manera para ganar más espacio de armas y equipamiento, porfis
-Crafteo: solo pueden crearse cosas básicas que mientras más vas avanzando solo ocupan espacio, estaría bueno que se pueda mejorar para crear armas de 2 estrellas o algo así
-Punteria, Cámara y Mando: es cierto que esta parte del juego flaquea un poco, pero en el SOTC también pasa así que no sabría como mejorar esto jaja Spoiler: te terminas acostumbrando(?
-Haría que los templos también te permitan teletransportarte a otros templos o al templo principal
-Hay mucha zona desaprovechada para poner objetos o cosas, principalmente en la parte sur donde está el Boss pájaro (Crogon). Tambien pondría objetos dentro del área de arenas de jefes para que puedan ser revisitadas.
-Más variedad de enemigos y ambientes, entiendo que es un poco la idea pero se podrían hacer más cosas.
-Para darle más epicidad, el Boss final que es medio una serpiente podría ir merodeando por el mapa, que sea intangible durante la aventura y que cuando aparezca empiece a cambiar el ambiente, al estilo los dragones del BOTW
-Volviendo al tema del Boss final, siento que aparece muy random y no se entiende ni con las notas, estaría bueno que haya alguna pista o algo de los colosos y serpiente de fuego
-Que puedas hablar o ver espiritus mientras portas alguna de las armas de Almas
-Agregaría más cosas post game, se me ocurre un boss oculto cuando encuentres todos los totems, algo relacionado a las brujas de las tumbas, una arena con oleada de monstruos, etc.
-Cambiaría un poco la música o sonido de cuando se te están acabando las barras de supervivencia porque es muy muy parecido al de cuando hay un totem cerca, por lo cual me confundí un par de veces xD.
-Logro por juntar todas las notas, que no entiendo como es que no está.
-Logro por mejorar un item al 3 o todos los items
-Logro por encontrar todas las partes del rey o del caballero, que tampoco entiendo por qué no está, quizás agregarán más contenido en el futuro.
-Logro por acariciar al lobo (? te amo lobizón
Steam User 0
Un juego perfecto para dejar el mono de jugar a juegos de Fumito Ueda en PC. Entretenido y si quieres sacar todos los trofeos con unas 20h podrías sacarlos. Recomendado jugar en dificultad máxima. 7/10.
Steam User 0
The most important thing, climbing the bosses, feels very good. The design of those bosses captures the essence of Fumito Ueda's designs. Really, really great stuff.
If you're a SOTC fan , maybe you wanna give a try and help this indie Game and this lovely tribute.
Steam User 1
Muy lindo el gancho es la leche