Pray Game
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About the GameArcee’s a young woman in pursuit of learning magic. But one day, her family home was attacked and she was swept away to an isolated island.
In her possession is the Black Box, a magical device that absorbs mysterious energy from around her.
In order to discover what had happened to her and what her true identity is, she has decided to fight back against evil with the help of the kind island dwellers!Features:
- Classic RPG Experience
- Turn-based Combat
- Element Skill Tree
- Multiple Endings
- Multiple Difficulties
- Fast Traveling
Steam User 11
看到上架立马补票了,之前在玩通真结局的时候已经泪目,这是我玩过最好的rpg
Steam User 9
13.7个小时含DLC处女通关!~ ~
没有男人可以在我这里碰艾尔希!!
主题曲钢琴变奏超好听喔 !!
Steam User 8
好玩,需要剧情的有福了,战斗难度适中,就是女主看起来太萝莉了,我接受不了,要是换成天音的话,那就棒了。
Steam User 7
为什么我的商店页面没有dlc?库里也不显示有dlc相关板块,是steam没有要到其他平台买吗?
Steam User 7
优秀的小黄油。
同人游戏中画面表现优秀,画风相当可爱。
人物塑造还算可以,主要角色个性鲜明。
真结局中主人公的真善美战胜了人类的猜忌与奴役。剧情过于美好,但是靠感情渲染足以掩盖;虽然女主表现过于圣母,但最后还是为了大家击败了敌人。对小黄油没必要过多苛求,剧情表现和还是相当不错的。
游戏玩法也就那样吧,技能和剧情设定有点联系,部分剧情与战斗结合还挺热血(?),h战斗玩法一般,但还是没有解决刷刷刷的枯燥感,战斗体验不算太好,但绝对不差。
Steam User 10
玩黄油不如养女儿
游戏介绍
本作是一款由RM制作的回合制RPG游戏。故事发生在安纳托尔岛,一个被魔核规则支配的地方。女主角艾尔希是一个可以使用其他属性魔法的元属性巫师。她原本生活在一个幸福的家庭中,有父母和女仆芙萝悉心照顾,然而某一天她家中却闯入了盗贼,艾尔希也被女仆带进了小船中随着海浪漂流到了一个海岛上……
本作的总游玩时长在十多小时左右,若是不使用最简单的模式,时长还能翻倍。游戏共有着7个结局。需要注意的是,本作通关后还可以开启DLC的内容。同时,开启全部回想的条件为通关过A结局并且达到五颗心(可以多周目分别完成)
游戏内容
游戏的玩法和传统RM制作的rpg基本一致,都有着收集材料等小游戏,有着回合制战斗玩法。而战斗值得提一嘴的是游戏有着H技能可以使敌人发情。在发情时会更容易击败敌人,与此相对的是发情的敌人会“骚扰”艾尔希。(走纯洁真结局一定要避免)
要说游戏最大的特点就是“傻白甜”女主艾尔希,他天性纯真善良,愿意最大程度相信别人,毫无保留的帮助别人。但是本作是一部黄油。其中有很多事件会导致艾尔希的纯洁染上“黄色” 。而且本作也有着H记录的设定,是让艾尔希从纯洁堕落下去,在保持处女的身体下完成剧情都由玩家来支配。不过好在游戏是有着全程无H的纯洁结局的。(真结局)在游完这条结局的时候,玩家通常会把艾尔西希当女儿养。若是通关了真结局并再达到了五心从而解锁了全回想。我不建议你去看坏结局的CG,可能会无法接受。(若是真喜欢艾尔希)
总结
作为一款RM引擎制作的游戏,《祈愿诗篇》在剧情和玩法完成度上远超同类作品。女主艾尔希的“傻白甜”人设并不惹人厌,反而因其的天真只会感叹她真是个小天使。 如果你是剧情向RPG爱好者,本作值得一试;若冲着涩涩而来,它同样不会让你失望。
欢迎关注琴音社 让我们听见游戏的每一个音符♪~
Steam User 6
作为传统rpg是中等偏上的作品,作为黄油不太合格。
游戏性上来说就是刷级刷材料做道具打boss那一套,打不过的怪升个10级就能轻松解决了,当前地图等级再+个20级,下个日期的剧情也就能轻松解决了。很传统,很无聊,尤其是可操纵角色只有一人一魔核的情况下。
作为一个黄油,boss用不了s系技能,怪物出s技能要提前打断,一大堆本日就刷新掉的技能,衣服破了全身弱点吃两个技能直接暴毙,这是想干嘛?说到底这整个系列技能就种个七星yin花不停复读初始技能就完事了,有任何存在的必要吗?何况还堆小怪,s系本身就起效慢。到最后还是学正经技能用正经道具推正经boss,那做个正经rpg不就好了?又不让黄油玩法无视数值通过机制速通剧情,又不让正经boss吃诱惑技能,有种既要又要的感觉。
城镇互动基本全是兼用卡,每天日常任务搁那几个点播放兼用卡,除了战败cg就几乎没有怪物cg了,这兼用卡看多了被奸的是屏幕外的我了。h升心各种剧情和各种名声能力完全游离于主线之外,主角搞各种经验各种敏感度数值卖身赚钱什么的可以说是没任何用处,交点任务卖点金块就能赚一百万,这ji院两万两万的得赚多久,除了各种限制心数进入的剧情,种一朵七星yin花就有99%的强度了,刷等级过日子基本就全靠主角建模硬顶了。
如果主角建模很对胃口+不排斥传统rpg的刷级可以入,单纯为了冲一冲不太建议。