Postal III
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Быть добрым или сумасшедшим? Выбор за вами! После апокалиптично закончившейся недели Чувака из Постал в городе-раю Парадайз, мы переезжаем с ним и чокнутым питбулем Чампом в город-побратим рая Катарсис. К сожалению, оказалось что из-за глобального экономического кризиса, психически нестабильных фанатиков защиты природы, коррупции и лицемерии у власти, и в Катарсисе жизнь непроста. Какой путь вам выбрать, когда вы столкнетесь с выходками коварного мэра? С берсеркером-террористом в костюме героя мультфильма? Помощниками бывшего вице-президента общества защитников природы?
Steam User 54
Я ГОВНОЕД? ИГРА УБИВШАЯ ДВЕ СТУДИИ
Настолько всё плохо, что даже круто. Ничего с собой поделать не могу: игра местами настолько сломана, что вызывает дикую хохму, да и местами юмор в самой игре неплох. Из игры просачиваются крутые, сделанные моменты, в основном геймплейные. Проблема Postal 3 в том, что она не то что не доделана наполовину, она даже в самом начале пути не доделана. Видно, что пытались многое реализовать, по типу системы кармы, но просто бросили на стадии черновика, и в игре эту систему оставили в виде картинки. Если бы не дебильный менеджмент Акеллы, где по 10 раз у игры менялся разработчик, то мы в итоге могли получить нормальную и целостную игру, может, как минимум на уровне второй части. Реально, если допилить Postal 3, то получим на выходе нормальную игру. Я ни в коем случае не советую никому эту игру: она сломана, она короткая. Меня просто берёт дикая ностальгия по игре, потому что я её когда-то ждал в 2011 году, и спустя 14 лет в Steam я смог поиграть в неё без диких фризов. Прозвучит глупо, но Postal 3 уничтожил и Акеллу и RWS, Акеллу он просто разорил своим провалом на релизе, а RWS выкатили игру еще хуже, чем Postal 3 в 10 раз. Спустя время Postal 3 полюбили, нашли ее неплохой и этому я очень рад.
UPD:
Если тут будет 40 лайков я куплю коллекционку
UPD:
Пошел искать на вторичке, потолок будет легко пробит
Steam User 34
не понимаю почему rws обсирают тройку, хотя сами же выпустили еще больший кусок говна postal4,не спорю,графика там на уровне,но сам геймплей ужасный, да,в тройке много что изменено,но в том и суть,что тройка это продолжение истории чувака,об этом говорится даже в прологе,если прологом это конечно можно назвать.Также отдельное внимание к rws,которые заявили что postal3 не существует,могли бы выкатить хотя бы свою тройку,раз уж такого высокого мнения о себе,и вообще почему тогда после 2 идет сразу четвертая часть?(повторюсь,rws сказали сами что postal3 не существует)
Steam User 42
Если не понравилось eбaным пиндосам, то это не значит что не понравилось всем
- Истиный Любитель Postal 3
Steam User 19
Postal 3 - это легенда. Комический "эталон" хреновой по всем фронтам игры, начиная с бесконечных историй о разработке, отношения к ней и заканчивая получившимся в итоге продуктом. И, хоть это и идёт образу, который и хотели создать разработчики по итогу, главный её косяк - она просто плохо работает.
Цитируя одного из разработчиков: "На Source можно сделать любую игру, если это Half-Life 2". И это eбaть какая правда. Если вы играли хоть что-то на сурсе, помимо игр Valve (и, важная помарка, не относитесь к касте людей, которые вообще ни во что, кроме игр на сурсе не играют), то вы прекрасно знаете, что любая игра, где есть хоть что-то чуть сложнее капсулы-коллайдера с пушкой, играется по итогу, как кривая зaдницa. И не важно, какие там были бюджеты: начиная с Тёмного Мессии, где нужно быть сапёром, чтобы ни разу не застрять в текстурах всего подряд в очередном манёвре, и, заканчивая каким-нибудь E.Y.E, который неподготовленному человеку запускать вообще ни под каким предлогом нельзя. Либо ты это чудо Сиэттлского инженеринга переписываешь под себя, либо твою игру, не смотря на все преимущества, унаследованные от Source, приходится терпеть, потому что к чему-то большему он "из коробки" еле-приспособлен.
На фоне всего этого, я вообще готов стоя аплодировать студентоте из TrashMasters, которая наощупь сделала единственную(!) игру на Source со вменяемо-работающим третьим лицом и какую-никакую симуляцию толпы...
За смену концепции и уход от "открытой и свободной песочницы" слушать вообще смешно, учитывая, что сами RWS отошли от этого ещё во времена Апокалипсиса, сделав два унылейших дня, сильно резонирующих со второй частью. Ещё смешнее смотреть на их же потуги унизить третью игру своим Paradise Lost, который больше напоминает сборную солянку из самого нещадного школо-моддинга, насилующий второй Unreal не меньше, чем нынешняя версия самой Postal 2, существующая в полу-неиграбельном состоянии. Единственный нормальный вариант поиграть - откат до Share the Payne. Хочется кричать "Отберите у обезьяны гранату с дискредитирующими осколками!"... Хочется, но та уже взорвалась - Postal 4 теперь существует, и после его релиза никто из RWS никакого морального права не имеет даже смотреть с ухмылкой в сторону поделия Акеллы.
Но во всей этой ситуации мне больше всего жалко не саму игру, не судьбу серии и не Акеллу с RWS, ей богу. Больше всего мне жалко индустрию, которая этот продукт родила - прекрасную пост-советскую, дикую и васянскую, но, хоть и через раз, НО рождающую игры, поиграв которые единожды, то не сыграешь таких никогда, индустрию. Сделанные в диком алкогольном угаре в странных, переоборудованных под офис, помещениях, стены которых завешаны плакатами новинок новинок игровой индустрии, вперемешку с cиcяcтыми тёлками, а окна украшены обязательным атрибутом любого нищебродского бизнеса - еле-закрывающимися, постоянно заедающими вертикальными шторами. Разработка этой игры стала, наверное, последней такой яркой историей, главными героями в которой были только-только студенты, в которой поучавствовала и внезапно всплывшая авиабаза, и полный запрет на алкоголь на рабочем месте, который, конечно, никто не соблюдал, и поездка в Большой Американский Мир на обучение работе с движком (читай как - побухать). Это была та индустрия, на историях и продуктах жизнедеятельности которой я вырос, в которую я стремился и которая сдохла, не успев я забрать свой диплом.
Сейчас только и остаётся, что довольствоваться гейскими скутерами, заполонившими города, новостями о нападках на Рона Джереми (его, вроде, оправдали по итогу), и **********. Я, конечно же, говорю про события игры.
Steam User 21
Postal 3 - игра очень сложной судьбы. Вместо того, чтобы делать продолжение самим, RWS отдали игру нашей "Акелле". В итоге, концепция игры довольно сильно изменилась, а игра вышла крайне забагованной, хоть и продалась. Спустя года и патчи от сторонней компании игра вполне себе может развлечь. Правда, багов всё равно куча, в том числе и с достижениями. Они все выбиваемы, но от удачи зависит. Могу, с большой натяжкой, рекомендовать игру. Иронично, что создатели серии насмехаются над ней, считая не каноничной. Правда, при этом, напихав в Постал 2 кучу отсылок, и сделав свою собственную четвертую часть ещё хуже (пот чужим отзывам).
Steam User 13
Игра очень даже неплоха, проблема заключается в том, что на момент создания проекта у акеллы были проблемы с финансированием, из-за этого постал 3 принято считать провальным (да и сам Винс так сказал). От того, что проект считается откровенным говном его просто не собираются доделывать, от того он наполовину сырой и придётся накатить пару патчей, чтоб всё работало +- нормально. На самом деле гейм дизайн очень хорош, особенно моделька чувака, он по моему может быть лучшим в плане внешки. Наконец, при выстреле в голову нпс сразу помирают, а не как это было в постал 2. Ну и юморок специфический, я пару раз похихикал. Планирую в будущем покупать 4 часть, буду сравнивать и, думаю, что смогу сделать вывод о постале как о полноценной игровой франшизе
Steam User 19
Postal III
«Говорят, что в жизни всегда есть выбор. Они просто забыли добавить, что в Катарсисе этот выбор стоит между барсучьей пилой, обезьяной-подрывницей и спасением Уве Болла от самого себя. И каждое решение одинаково безумно.» 🐒🔥
Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры!
📜Описание
Postal III — это третье пришествие Почтового Чувака, на этот раз в город-побратим Парадайза — Катарсис, где глобальный экономический кризис, коррумпированные чиновники и экологические фанатики делают жизнь невыносимой даже по меркам вселенной Postal. После событий Apocalypse Weekend наш герой вместе с питбулем Чампом перебирается в новый город, где ему предстоит столкнуться с мэром-интриганом, террористом в костюме мультяшного героя, бандами байкеров-сегвеистов и собственным дядюшкой, заправляющим культом социопатов. Игра предлагает невиданную ранее свободу выбора: быть добрым самаритянином или окончательно слететь с катушек, спасать граждан или расстреливать всё, что движется. А помогают (или мешают) в этом проверенные друзья — Кротчи, девушки Постал и новая обезьяна-помощница, которая, кажется, понимает толк в хаосе лучше всех.
🎨Графика и звук
Графика в Postal III совершила прыжок из изометрии в полноценное 3D на движке Source, и это видно: город Катарсис проработан с той же любовью к абсурду, что и его предшественник, но теперь на него можно смотреть с любого ракурса. Модели персонажей угловаты ровно настолько, чтобы вызывать ностальгию по началу 2010-х, а анимации безумных транспортных средств достойны отдельного шоу. Звук — это оргия из язвительных фразочек, воплей прохожих, взрывов и, конечно, голоса самого Чувака, озвученного Кори Крузом (да, тем самым). Приглашённые звёзды вроде Рона Джереми и Уве Болла озвучивают сами себя, и слышать, как порнолегенда даёт вам задания, — это сюрреалистический опыт, который не забывается. Саундтрек держит планку: музыкальные темы такие же едкие и сатиричные, как и всё вокруг.
🎮Геймплей
Геймплей в Postal III — это, пожалуй, самый смелый эксперимент в серии. Вам дают два пути: «Хороший» и «Плохой», и от вашего выбора зависит не только сюжет, но и арсенал. На тёмной стороне — кошкогранаты, барсучья пила и возможность мочиться на всё, что шевелится (или не шевелится). На светлой — спасение граждан и мирное решение конфликтов, но не обольщайтесь: даже будучи паинькой, вы всё равно будете попадать в дикие перестрелки и безумные погони. Управление оптимизировано под геймпад, что позволяет крушить Катарсис, не вставая с дивана. Обезьяна-помощница добавляет в геймплей нотку безумного кооператива: она может отвлекать врагов, швыряться предметами и вообще вести себя как идеальный напарник для апокалипсиса. А возможность убить (или спасти) Уве Болла — это та самая грань, за которую серия никогда не боялась заходить.
📖Сюжет и атмосфера
Сюжет Postal III доводит сатиру до абсолюта. Катарсис — это кривое зеркало современной Америки: экономический кризис, коррумпированные политики, безумные эко-активисты, байкеры на сегвеях — каждый элемент общества вывернут наизнанку и подан под соусом из чёрного юмора. Выбор между добром и злом не просто меняет финал, но и показывает, как легко благие намерения могут обернуться абсурдом. Приглашённые знаменитости вроде Рона Джереми, Рэнди Джоунса и Дженнифер Уолкотт добавляют происходящему сюрреализма, а возможность взаимодействовать с дядюшкой-культистом или террористом в мультяшном костюме делает каждый день в Катарсисе непредсказуемым. Атмосфера — это всё тот же фирменный угар, где смех граничит с отвращением, а любое действие может привести к совершенно неожиданным последствиям.
✅Плюсы:
⭐ Полная свобода выбора: быть пацифистом или безумным убийцей — игра реагирует на каждое решение, и оба пути по-своему безумны.
⭐ Звёздный состав: Рон Джереми, Уве Болл и Рэнди Джоунс играют сами себя в мире, где это кажется абсолютно нормальным.
⭐ Уникальный арсенал: кошкогранаты, барсучья пила и обезьяна-помощница задают новые стандарты безумного оружия.
⭐ Сатира на грани фола: от политики до поп-культуры — достаётся всем, и это великолепно.
⭐ Присутствие системы достижений для истинных коллекционеров прекрасного.
❌Минусы:
⚠️ Техническое состояние: игра вышла в переходный период для серии, и баги с оптимизацией могут напомнить о себе в самый неподходящий момент.
⚠️ Спорный движок: Source Engine, при всех своих достоинствах, не всегда дружит с масштабным безумием, к которому привыкли фанаты серии.
⚠️ Разделение на «добро» и «зло»: хардкорные поклонники могут посчитать это упрощением концепции «свободы» из Postal 2.
⚠️ Юмор не для всех: градус сатиры и абсурда может отпугнуть тех, кто не готов смеяться над реальными проблемами и личностями.
⚠️ Отсутствуют дополнительные материалы в Steam вроде обоев или карточек.
😈Заключение:
“Postal III” — это самый спорный, но оттого не менее безумный эксперимент в истории Почтового Чувака. Она смело шагает туда, куда другие игры боятся даже посмотреть, и несмотря на технические огрехи, выдаёт порцию сатиры, которая и сегодня звучит злободневно. Если вы готовы принять Катарсис таким, какой он есть — со всеми его багами, знаменитостями и обезьянами-камикадзе — то это путешествие оставит неизгладимый след в вашей психике. Выбор, как всегда, за вами: спасти Уве Болла или отправить его в нокаут барсучьей пилой.
💎Итоговая оценка:
Общий балл: 7/10 🐒
Внимание!
Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "ссылка". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^