POSTAL 4: No Regerts
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The POSTAL Dude is back! Several years have passed since the events that devastated the once proud town remembered as Paradise. The only two to walk away from the cataclysm unscathed, the hapless everyman known as the POSTAL Dude and his loyal companion Champ, drive aimlessly through the scorching deserts of Arizona looking for a new place to call home. After a fortuitous gas station rest stop ends with their car, trailer home, and the rest of their worldly possessions stolen, all the Dude’s seemingly got left to his name is his canine cohort and his bathrobe, and neither of them smells all that great. However, on the horizon, the duo glimpses an unfamiliar and dazzling town that beckons to them. What untold prospects lie within? Fame? Fortune? Maybe a bidet or two? Edensin awaits. POSTAL 4: No Regerts is a satirical and outrageous comedic open world first person shooter and the long-awaited true sequel to what’s been fondly dubbed as "The Worst Game Ever™", POSTAL 2! (No third game is known to exist.)
Steam User 13
好评是因为二代,四代作为一个二代的所谓“无悔”续作,也就只能得个三分(3/10)。
作为一个二代入坑到今天十几年的粉丝,分三个方面来评定这个四代吧。
第一点,游戏性
作为一款游戏,首当其冲的就是游戏性,游戏整体的乐趣除了画面外,大量的细节、玩法甚至不如二代,虽然增加了载具(轮椅以及半条命2里的铁架车)、以及一些”新武器“(实际上二代原版的游戏中武器更丰富,对比四代反而删除了大量的有趣的武器,这里还不用谈论二代的传奇MOD AWP加强版打上之后游戏性翻几倍爽到爆炸)。但这些东西并没有让游戏变得有意思,反而自作聪明的笨拙的武器轮系统反而摧毁了一部分游戏体验,NPC对于玩家在城市里搞破坏的反应也是无聊透顶(NPC反应相比二代简直是自废武功),当你觉得自由搞破坏够无聊,想去做任务看剧情找点乐子的时候,你会发现游戏里的主线任务,支线任务,杀戮任务比在城市里杀人搞破坏还要无聊,因为你将面对无尽的bug,爆头也无法杀死的敌人,以及永远无法获得杀戮乐趣的杀戮流程,更别提在最后几个关卡里那不作弊几乎打不过去的难度(哪怕是第三个难度也很难,基本就是无脑堆怪,降低补给品数量)。总而言之在这作里你无法从任何角度获取足够乐趣。
第二点,稳定性与bug
我看很多人都在骂崩溃问题,其实在我看来,对于游戏性而言,这个问题简直是“难登大雅”。在这里简单说一下,你会在任何地方遭遇影响游戏流程的bug,小到字幕不显示,大到游戏程序崩溃,强如育碧、2077之辈也得在我喋血4面前俯首称臣。在游玩过程中,你会遭遇且不限于:1、敌人AI智障,看到你不会开枪或者自己卡住发呆。2、到达任务点后无法触发任务剧情。3、开火崩溃、引发爆炸崩溃、触发剧情崩溃、上车崩溃、下车崩溃。4、过图读取失败在隧道里长跑(如果你没坐轮椅的话)。5、无法正常使用任务道具。6、任务进行时无限制刷怪(读档后又不刷了)。7、无法捡取地上的补给(关于这点游戏设计师喜欢把补给放在你看起来可以捡到实际上捡不到的地方,二代里可以用脚踢出来,四代没这功能了简直逆历史潮流而动,突出一个恶心)。目前能想起来的就这么多。
第三点,系列作品所引以为傲的“黑色幽默”及“讽刺”
作为系列正传的主旋律,四代的“黑色幽默”及“讽刺”做的如何呢?讽刺时政?动保团体?相比二代的“老子就是要黑所有人”的混乱邪恶,以及光怪陆离自成一派的荒诞风格,四代在这点上做的格外保守:移民问题,尖锐的利益集团斗争,包括没啥黑的硬添上的邪教团体及黑帮,使得整个游戏体验的割裂感极强,脱离了一个“无辜的小镇邮差”在日常生活中被卷入一个个暗藏于小镇背后暴力事件的核心,大量的任务都是以为了凸显暴力而暴力的思维去做,但是纵使如此强调暴力,该作却在血腥以及猎奇程度上远远低于二代,甚至到了不敢刻画这些应该存在的“黑色”情节的地步,这真是本末倒置,这让这个作品在失去了“黑色”的同时也丢掉了“幽默”,只剩下了“讽刺”,并且是为了讽刺而讽刺。说真的,如果你只是想玩一款内容过时的、讽刺时政的暴力游戏,我想steam上有很多其他更优秀的作品等待你发掘,比如:POSTAL2以及其DLC失乐园、给她爱系列、黑道圣徒3等。
总结
综合以上三点所述,我个人认为该作是一款在讽刺上极其平庸落伍,黑色幽默全无,游戏性较差,运行稳定性上像个没做完的半成品,标榜暴力却不暴力的游戏(?),我并不知道这种全方位弱于二代原版的作品如何被称为“无悔”(No Regerts),或许每个人在拉屎的时候也不会后悔自己拉出来了一坨屎吧,但是现如今这坨屎以136大洋的价格摆在了货架上供慕名而来的玩家们评鉴,我想这才是这款游戏最大的“黑色幽默”了,这还真是“讽刺”啊。
Steam User 10
经过几年的更新,现在游戏相比抢先体验时好了很多了,喋血街头4总算是能玩了。特别是性能优化方面好了很多,直接来个最直观的的对比,抢先体验时1080p分辨率中画质只有70到80帧,而且伴随有不断的卡顿,而现在可以4k分辨率高画质有90到100帧,也不卡顿了,这个进步是真的超大,值得爱的付出奖。
除了优化变好,npc反应相比抢先体验时也有了比较多的互动。遇到有人横死街头,除了生理不适直接吐出来,居然还有直接拿起手机录屏并说出一句 “我的粉丝们一定超爱的”。激怒npc时以前2代的npc是直接美式居合,而4代又是先拿出手机录像,直接追着你怼着你的脸拍把你挂到贴吧,哦不对是推特上“家人们,谁懂啊...”,这些行为的改动只能说很与时俱进。但4代还是删掉了一些2代比较反社会的npc行为,看到有人死了一边讥笑一边拍手称好,更狠的直接把尸体当人体沙包踢。我还是希望把这些行为也加进去,这游戏才更有黑色幽默的感觉。展现抽象扭曲又冷血的社会风气才是我熟悉的夺命邮差味。
另外就是一些优缺点了。
优点:袖珍版gta,地图地表面积虽小,但是小而精致,不是大而空旷。游戏内几乎所有建筑物都可以进入,而且不用黑屏加载。建筑物里面的室内细节也不是敷衍的复制粘贴场景,而居然是每个室内场景都有不同,其中还夹杂很多恶趣味的彩蛋。并且室内所有丰富的小摆件,都是独立的模型,不是单纯的场景样板,可以拿起放下并砸向npc,或者把它们踢个稀碎,散落满地。这种物理交互有种当年玩半条命2的感觉。
缺点:弱智的AI,遇到突发事件时npc有几率会吓到杵在原地,继而跟在他后面的npc因为前路不通也会杵在原地,最后npc扎堆完全堵死去路,在狭窄的室内发生这种情况,只能杀出条血路咯。武器极其稀少,特别是近战武器,完全不及2代的丰富多样,大镰刀,园艺修剪剪刀,猪肉刀,蝴蝶刀,斧头,各种血腥的杀人利器通通没有,只有无聊的海绵锤,还有联动清洁工的那把拖把,真正能玩的就只有三把近战,其他都是他喵的玩具一样。经典的开山刀也改的很难看,杀气全无,刀身全踏马生锈的,什么崭新出土?最最离谱的就是近战武器动画和战斗手感闷热黏腻又难受,超拖拉,2代的干脆利落,雷厉风行哪去了?2代腰斩只需轻轻点击鼠标左键,嗖一声直接斩成两段,而4代他喵的居然要蓄力攻击超久释放出来才可以,但是!也可能无法触发腰斩,因为4代的肢解率低的要死,并且轻击没有肢解效果,只有无聊的几撇刀痕。你以为你这游戏的粉丝最喜欢的是什么?就是残忍的杀人,爽快的肢解肉体,而这点都没做好,真的太令人失望了。
Steam User 5
血腥照二代差好多,希望加入中文配音,游戏一直在更新,想玩的可以买
Steam User 6
这个系列玩抽象的 很有想法 后续更新和创意工坊 期待
Steam User 5
還是那麽瘋狂,希望剪刀社把漢化補完
Steam User 4
很高兴看到你们一直在更新这个游戏
Steam User 3
开始还对四代抱有幻想,但这五个小时的体验有着一堆问题,首先是优化,太卡了,我不清楚为什么要放那么多镜子,人物建模不像脑损伤那么有特点,也不像二代让人印象深刻,四代感觉像是古早游戏硬生生HD化一样。其次就是我认为夺命邮差最吸引我的就是不停的探索隐藏地点,四代在这方面做的太过僵硬,像是这个东西为了在这而在这,而且有些地方甚至都没有物品来提升玩家的探索欲望,这导致我在后面完全不想找东西。再来说bug,有时候莫名其妙的穿模,这或许在二代会是一种特色,但在四代的建模来看这完全让人忍受不了,我记得有个地方会莫名其妙的溺水就很奇怪。而且画面太白看久了会疲劳,不过这就引出新的问题了,汉化了一部分,没有全部汉化,这让有些剧情看不懂,设置也看不懂,实在是烦人。我不知道汉化有多么的难,但我认为起码要把剧情翻译出来。最后就是地图,就很奇怪,四代依然采用二代一样的存档方式,每到一个新区域都要加载,可能是致敬?但这还是很影响体验感的。作为体验了夺命邮差全部游戏的我来说,还是需要打磨一下,毕竟我非常喜欢dude