Planet of Lana
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Девочка и ее преданный друг отправляются в спасательную миссию через красочный мир, полный холодных машин и незнакомых существ. Планета Лана – это кинематографическая головоломка, вписанная в эпическую научно-фантастическую сагу, простирающуюся на протяжении веков и галактик.
Планета, которая когда-то была местом непрерывного баланса между человеком, природой и животными, теперь стала чем-то совершенно другим. Разногласия, которые накапливались сотни лет, наконец пришло в виде безликой армии. Но это не история о войне. Это история о живой, прекрасной планете и путешествии, чтобы сохранить ее такой.
Основные особенности:
- Исследуйте красочный мир с уникальным игровым процессом на основе компаньонов.
- Решайте головоломки с разнообразными вызовами и забавными поворотами.
- Внимательно ориентируйтесь в опасных ситуациях, используя скрытность и сообразительность, но “программировано” не значит “предсказуемо”.
- Используйте свои рефлексы и выживайте в сложных сценах действия, так как смелость может присутствовать даже в самых маленьких существах.
- Откройте эпическую историю, которая простирается через галактики и века… Добро пожаловать в космическую одиссею.
Steam User 24
Игра для релакса. Из негативных отзывов читал что она скучная, тут зависит от того зачем вы в такие игры играете. Если вы хотели боев и сложных загадок, то вам в метроидвании нужно играть. Это платформер, с простыми загадками, красивой рисовкой и приятной музыкой. Просто сидишь и расслабляешься, не потея и не бомбя что в 100 раз сдох.
Steam User 14
Милое, душевное приключение на несколько часов, сделанное с любовью. Чем в первую очередь цепляет игра — это, конечно же, визуалом. Каждые пять минут хочется сохранить потрясный пейзаж в коллекцию. Сюжет, как и положено подобным проектам, подается не напрямую, а через окружение и разворачивающиеся на фоне сцены. Следовательно, есть пространство для интерпретаций и некоторая недосказанность, но общего впечатления это не портит. Стелс-сегменты и головоломки не сложные, лишь некоторые могут застопорить вас на несколько минут, но ни одна не заставит задержаться надолго и чувствовать себя глупеньким. Проект не нуждается в продолжении, но оно все же разрабатывается и выйдет в следующем году. Что ж, будет интересно взглянуть, какие испытания ждут героиню и сколько еще прекрасных пейзажей приготовят нам художники.
P.S. Все вышесказанное меркнет и не имеет значения, поскольку в игре можно гладить котика (пёсика?). А следовательно: 10/10, игра года.
Steam User 18
Для меня достаточно спорная игра, с одной стороны она напоминает геймплейно и нарративно такие хиты как Limbo и Inside.
С другой стороны, геймплей достаточно скучен, головоломки все однообразные и легкие, а места в которых ты затупишь - как правило просто реализованы не очень хорошо с точки зрения геймдизайна.
При этом, игра имеет приятную графику, милый посыл про спасение семьи и дружбу.
Моя оценка 5 из 10, на SteamDeck перед сном самое то, думаю 2 часть будет весьма достойным продолжением.
P.S. Трофихантерам - 92% достижений легкие, единственно сложное достижение пройти всю игру без смертей, даже в Limbo можно было пару раз умереть, но тут ван лав - ван трофи ))
Steam User 24
Замечательная, добрая, детская игра, которая зайдет и взрослым. Благодаря таким играм и сам становишься чуточку лучше. Рекомендую.
Steam User 11
Общая оценка игры
10 из 10 (Шедевр)
Сюжет
Рассказывает о юной девушке, живущей в спокойном и уединённом уголке живописного мира, где природа и повседневная жизнь существуют в гармонии. Эта привычная размеренность неожиданно нарушается появлением странных механических существ, меняющих привычный порядок вещей. Лана оказывается втянутой в события, к которым она совсем не была готова, и вынуждена отправиться в путешествие, чтобы понять природу происходящего и попытаться восстановить утраченное. По мере продвижения вперёд перед ней раскрывается многогранность мира: светлые равнины сменяются тенистыми лесами, а древние конструкции внезапно напоминают о забытых эпохах. На этом пути Лане помогает маленький, смышлёный спутник, который не только облегчает преодоление трудных участков, но и становится частью эмоциональной опоры в непривычной и порой пугающей обстановке. Их совместные усилия позволяют обходить угрозы, разгадывать скрытые механизмы и постепенно понимать, что в глубине этих событий скрывается нечто гораздо большее, чем просто вторжение.
Геймплей
Делает акцент не на сложности, а на ощущении путешествия, поэтому все механики подчинены атмосфере и взаимодействию героев. Игрок управляет Ланой, передвигаясь по двухмерным локациям, которые плавно переходят от спокойных природных пространств к более напряжённым и таинственным областям. Основные действия включают прыжки, карабканье, использование укрытий, взаимодействие с объектами и управление простыми механизмами. Сама Лана физически уязвима, поэтому любые встречи с враждебными машинами требуют аккуратности: иногда приходится замирать в тени, иногда выбирать правильный момент для передвижения. Часто успех зависит не от реакции, а от наблюдательности и понимания поведения противников. Пазлы в игре логичные и интуитивные: они строятся на физике, правильном использовании окружения и взаимодействии героев. Часто решения основаны на наблюдении нужно понять ритм работы машин, особенности местной фауны, поведение света и тени. Игра не перегружает подсказками, но и не наказывает чрезмерной сложностью, поддерживая плавный темп путешествия.
Графика
Выделяется выразительным художественным стилем, который делает игру похожей на ожившую иллюстрацию или анимационный фильм. Основой визуального языка являются мягкие пастельные тона и широкие панорамы, в которых чувствуется простор и живость мира. Пейзажи прорисованы с большим вниманием к деталям: от светящихся лугов и шелестящих лесов до величественных скал и странных техногенных конструкций, контрастирующих с природной средой. Всё это создаёт ощущение, что планета — настоящий живой организм со своей историей и настроением. Визуальное оформление также играет роль в повествовании: окружение меняется так, чтобы отражать внутреннее состояние героев и развитие событий. Детали не отвлекают, но создают цельную композицию, где каждая сцена работает как самостоятельный художественный кадр.
Особенности
1) Уникальный художественный стиль: напоминающий традиционную анимацию и акварельные иллюстрации.
2) Тандем Ланы и Муя: где взаимодействие двух героев лежит в основе головоломок и прохождения.
3) Плавное сочетание: платформера пазлов и стелса, ориентированное на атмосферу, а не на сложность.
4) Выразительное звуковое оформление: подчёркивающее настроение сцен и усиливающее погружение.
5) Эмоциональное путешествие: без прямых диалогов где история раскрывается через окружающий мир и визуальные детали.
Мнение
Planet of Lana — это поистине восхитительная игра, которая оставляет глубокое эмоциональное впечатление и доказывает, что захватывающую историю можно рассказать без единого слова. С первых минут погружаешься в удивительный мир, где каждая деталь продумана до мелочей. Визуальный стиль поражает: ручная рисовка и плавная анимация создают ощущение ожившей сказки. Разнообразие локаций от залитых солнцем полей до таинственных руин не просто радует глаз, но и работает на атмосферу, заставляя каждый уголок казаться живым и наполненным историей. Не менее впечатляет то, как разработчикам удалось построить повествование без традиционных диалогов. История раскрывается через образы, анимацию, взаимодействие героев и сам мир вокруг. Ни одного слова не требуется, чтобы почувствовать эмоции персонажей, их связь, тревогу, решимость. Это тот случай, когда тишина и визуальный ряд говорят больше, чем мог бы сказать текст и от этого впечатление становится только глубже. Геймплей поддерживает эту атмосферу: нет лишней спешки, нет попыток заставить игрока конкурировать с собственными рефлексами. Наоборот, игра будто приглашает дышать в её ритме, наслаждаться спокойным движением вперёд, мягкими головоломками и моментами, когда можно просто остановиться и посмотреть на пейзаж. Она дарит ощущение расслабляющего приключения — такого, которое не давит, не раздражает, а приятно увлекает. И самое вдохновляющее понимание, что впереди продолжение. Уже сам факт анонса второй части подогревает интерес и ожидание: если эта история смогла так тонко и красиво раскрыться без слов, то хочется увидеть, куда она пойдёт дальше. И вернуться в этот мир действительно хочется, не ради механик или испытаний, а ради ощущений, которые он щедро дарит. В итоге получается не просто игра, а настоящее эмоциональное путешествие трогательное, красивое и запоминающееся. Planet of Lana доказывает, что видеоигры могут быть подлинным искусством, способным тронуть сердце и подарить незабываемые впечатления.
Весь зримый мир — лишь едва приметный штрих в необъятном лоне природы.
Steam User 9
Поржал с обзора, где пишут, что раз в полтора часа игра подсовывает загадки, что без гайда не пройти. При первом прохождении я немного тупил, так как сам жанр для меня нов, но ни одна из загадок не вызвала у меня особых сложностей. И ни разу мне не пришлось лезть в гугл.
Поистине волшебная игра, которую я буду проходить еще много-много раз. Очень жду сиквел
Steam User 14
Живописный кинематографичный пазл-платформер, который часто сравнивают с такими играми, как Inside или Limbo, но с гораздо более яркой и оптимистичной атмосферой.
Игра «на один вечер» для тех, кто хочет расслабиться и насладиться красивой картинкой. Если вам нравятся эмоциональные инди-проекты с упором на художественный стиль, а не на высокую сложность.