Planet of Lana
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若き少女と彼女の忠実な友人は、冷たい機械や見知らぬ生物で満ちたカラフルな世界を舞台に、救出任務に乗り出します。『Planet of Lana』は、世紀と銀河をまたぐ壮大なSFサーガに沿ったシネマティックなパズルアドベンチャーです。
かつて人間と自然、動物の間に不変のバランスがあった惑星は、今やまったく別の姿に変わってしまいました。何百年もの間準備されてきた不調和は、ついに無表情の軍勢という形で到来しました。しかし、これは戦争についての物語ではありません。これは、活気に満ちた美しい惑星と、その姿を保つための旅の物語なのです。
主な特徴:
- ユニークな仲間ベースのゲームプレイでカラフルな世界を探索します。
- 暴力的で謎めいた地形で友情が育む中、多様な挑戦や風変わりな展開を持つパズルを解きます。
- ステルスと機転を駆使して危険な状況を慎重に乗り切りますが、プログラムされているからといって予測可能なものではありません。
- 反射神経を駆使し、困難なアクションシークエンスを生き抜きます。勇気は小さな生物にも備わっているのです。
- 銀河と世紀をまたぐ壮大な物語を発見します… 地球外のオデッセイへようこそ。
Steam User 28
銀河のどこかにある自然美しい星で、いつもと変わらない日常を謳歌していた人々に突如?突然?空から降ってきた機械軍団が襲い掛かり、主人公の姉が機械に攫われ、慌てた主人公は一心不乱に大切な人を攫った機械を追いかけていき、そして・・・という、美しい惑星の景色を見ながら右に左に駆け巡り機械軍団の謎を暴いていく、手順を踏む・パズルを解くのが主の一本道、まるで映画を一本見たかのような気分になれる2Dアクションパズルアドベンチャーゲームです。
面白かったです!相棒の黒猫のような生物「Mui」が可愛かったです!背景が凄く綺麗で合間合間に入る映画的な演出も迫力があって最高でした!言葉は通じなくても感情が伝わる作りになっていてプレイしていて気持ちが良かったです!楽しかったです!
基本一画面の中でパズルを解く・手順を踏んで先に進む系のアクションパズルがお好きなお方や、映画的な演出を楽しみつつ綺麗な風景を見ながらパズルを解いていくのがお好きなお方や、物語を想像、妄想しだしたら止まらないお方や、可愛い相棒(Mui)と共に冒険がしたいお方にお勧めです。
プレイ時間は全実績解除時点で13時間程でした。
ただ私は美しい背景を隅から隅まで眺め、相棒のMuiをことあるたびに撫でながら、更に実績の「完璧(死亡せずにゲームをクリアする)」を取るために2周目にかなり慎重にプレイしていたのでこのぐらいかかっていますが、恐らく普通にプレイした場合は10時間程で全実績解除できると思います。
「このゲームの良かったところ」
・背景が綺麗。
青い空を背景に日の光を浴びて風に揺れる木々に草花、ごつごつとした岩肌に深い青色の海の水、底の知れない谷に砂埃舞う砂漠、そして無機質な機械達に星空に浮かぶ大きな月、一場面一場面記憶に残る綺麗な風景、背景を楽しませてもらいました。素敵です。
・Muiが可愛い、兎に角可愛い、ひたすら可愛い。
相棒の黒猫のような生物「Mui」が可愛い、兎に角可愛い、ひたすらに可愛いです。
このゲームの良いところの八割は「Mui」の可愛さだと言っても過言ではないと思います。
「Mui」は好きなタイミングでいつでも撫でることができます。可愛いです。
私は事あるたびに「Mui」を撫でまくっていました。最高です。
・パズル、進むための手順の難易度は丁度良い。
先に進むための手順やパズルは簡単すぎず難しすぎずで丁度良い難易度だと思います。
この手のゲームは大抵1箇所や2箇所ぐらいは「えええ?これってどうやって進めばいいの?」と画面の前で頭を抱えながら何度も何度も失敗し続けて尚「わからない~!ヒント見ようかどうしようか、う~む...」となる場面が出てくるというのが定番(私の察しが悪いというのもありますが)なのですが、このゲームではそういう場面はひとつもなかったです。
少しだけ悩むことは数回ありましたが「どうしてもわからない!ヒント頂戴ヒント~!」と叫びそうになるパズルはなかったので難易度は丁度良いのではないかと思いました。
・即リトライができる。
パズルに失敗して死亡したり奈落の底に落下しても失敗した直前から即座にやり直せる親切設計で助かりました。
・映画的演出が素晴らしい。
合間合間に入る映画的演出が迫力があって素晴らしいです。
ゲームをクリアした後スタッフロールを眺めながら、まるで映画を一本見た気分になっていました。
その分ゲームとしては自由度は少なくて物語も完全に一本道なのですが、圧倒的演出と物語を盛り上げるBGMと各キャラクターにピタリとあったボイスが相まって、とても楽しかったです。
・色々と想像、妄想ができる物語。
この惑星は何か?人間達と機械軍団の関係は?「Mui」は何者なのか?一本道の道すがら少しずつ謎が明らかになっていきます。
そのたびに想像・妄想が広がってとても楽しかったです。
「このゲームの少し残念だったところ」
・ジャンプの操作が少し難しい。
ジャンプの操作が少し難しいです。
届く距離のはずなのに何故かジャンプしている途中でキャラクターが突然壁に当たったかのように垂直に落下する現象が数回起きました。
そのせいで死ななくてもいい場面で数回死んでしまいました。
この現象は私の操作が下手なのか、ゲームの仕様なのかはわからないのですが、もしゲーム側の問題でしたらこの部分を調べて修正していただけると嬉しいです。
あと、できれば下に地面がある状態での落下死をなくしていただけると嬉しいです。
下に地面がある状態で落下死してしまうのはジャンプ操作の難しさも相まって少し辛かったです。
・「完璧(死亡せずにゲームをクリアする)」の実績を解除するのは大変すぎる。
操作に慣れて、パズルの解き方を全て覚えていても、1周するのに3時間ぐらいかかる道程を「一回も失敗せずにクリア」するのは辛すぎます。
映像が綺麗で映画的演出が素晴らしく相棒の「Mui」がひたすらに可愛いこのゲームで何故こんなに辛くて苦しい実績を用意したのでしょうか?
もうホントこの実績だけは意地悪としか思えません。
せめて各章毎で死ななければ良し!ぐらいの難易度にして欲しかったです。
特に上にも書きましたが、ジャンプ操作に少し難があるのでジャンプするたびに「お願い届いて~!」と緊張と祈りで凄く疲れました。
本当に切に落下死だけは無くして欲しかったです。
言葉はなくとも感情が伝わり、風景は素晴らしく、映画的演出は迫力満点で、兎に角ひたすら相棒の「Mui」が可愛い、想像・妄想が広がる2Dパズルアクションゲームです。
パズルを解き、先に進むための手順を踏みながら進む系のゲームがお好きなお方や、風景が綺麗で迫力のある映画的演出を見ながらアクションパズルを楽しみたいお方や、物語の謎から想像と妄想を広げるのがお好きなお方にお勧めです。
Steam User 7
サントラが欲しい。
名作「Inside」の亜流の中ではかなりの良作。相棒の黒猫(?)が可愛い。解法に悩む部分も何カ所かあったが、全体的には難易度は低めで6~7時間もあればクリア出来る。チェックポイントが細かいので空き時間に数分プレイして終了という事も出来る(個人的にゲーム用に連続した時間が取れない事が多いので他のゲームもそうであって欲しい)。死んでも直前からリトライ出来るので快適。物語はよくわからない部分も多いが終盤はなかなか感動的だった。
アマプラでgog版を貰ってプレイしていたが、気に入ったのでSteam版も購入。gog版のセーブデータは何もしなくてもそのままSteam版にも適用されるが、gog版で進めていた範囲の実績は解除されないので実績解除したい場合はSteam版をやり直す必要がある。
Steam User 7
個人的にかなり思い出のゲームとなったオススメの作品です。
ゲームの内容自体はパズル要素のある簡単な謎解きで、操作はとてもシンプルです。頭を使うというよりはさわれるギミックにはさわり、行けそうな所には多少無理してでも行ってみるのが大事なゲームという印象でした。
初見殺しな所もふんだんにありますが、リトライも簡単に出来るので当たって砕けろで色々挑戦するのが良いように思いました。
ストーリー展開も至ってシンプルながら考察したくなる部分もあり、キャラクター達の言語も聞いたことがない響きで翻訳した文章による説明も一切ありません。それでも主人公の思いはしっかり伝わる作りになっていて、こういう無駄を省きながらしっかり心を動かすゲームデザインはとても好みでした。
ネタバレになるので詳しくは書けませんが、主人公が発する言葉を「こんな意味かな…?」と考えながらプレイすると静かに感動できるシーンが出てきます。
ゲーム音楽も量は最低限ながら質が高く、ゲームのストーリーにも関わって来る作りは大好物でした。私はエンディングを見てすぐサントラに飛びつきました。
横スクロールのゲーム画面で進行方向にキーを入れているだけでジーンと感動できたり、クリアに関係ないアクションを何度もしてみたくなったり、こういうゲーム体験は私にとってはとても貴重に感じました。
最後にもう一度、これは思い出の一作となったオススメのゲームです。
Steam User 5
■ボリューム
6時間くらいでクリア(実績は半分ほど達成)。
パズルを解くのに時間がかかるタイプなので、得意な人なら恐らくもっと少なめ。
■ゲーム内容
横スクロールのパズルゲーム。
オートセーブで、仕掛けを解く度結構細かくセーブしてくれる。
謎の言語以外は使われていないので、ストーリーは考察していく系。
パズルの難易度は、簡単すぎず、でもよく考えるとちゃんと分かる良い難易度だと思いました。
私が今までプレイした中で近いなと思ったのはLIMBOやリトルナイトメア(ただしホラー要素やグロテスクな描写はない)。
■グラフィック
油絵?風の景色が綺麗。
小動物のMuiが可愛い。
■操作性
コントローラーでプレイ。
特に問題はなく快適でした。
■BGM
基本的には環境音のみだが、時折流れる音楽がとても雰囲気があって良い。
毎日隙間時間にプレイしました。
ストーリーはシンプルで、続きが気になってどんどん進めてしまうというタイプではなかったです。
Steam User 4
リトルナイトメアやINSIDEなどが好きで、似たゲームがないかと探しているときに今作に出会いました。
まず、他ゲームと比べると「理解しやすいストーリー!」が第一印象です。基本言葉や会話がないのは共通ですが【なぜ主人公は旅立つのか】【その後について】などがしっかり描写されているため、「難しい話はちょっと・・・」という方にも勧められます。そして4時間程でクリアできますし、チャプターが切り替わる際に必ず暗転し区切りポイントをつけやすいので、忙しくてゲームができないという方にもおすすめです!
グラフィックも、ゲーム中どこを切り取っても「美しい」・・・と頭に自然と浮かんでくるほど、アニメ調なのに全く雰囲気を壊さず美麗な作品です。
Steam User 7
不思議なネコのMoiと一緒に機械生命体にさらわれた家族を探す横スクロールパズルアドベンチャー。
ゲーム性はLIMBO系。
たまにネコちゃんかわいそうなる。
見て貰えばわかるけど、本当に背景が綺麗!
SFじみたストーリーや世界も好み!
ネコちゃんの生死知りたいですか?
生き残ります!
Steam User 3
自然に囲まれた世界に唐突に宇宙人が襲来してなんやかんやするゲーム
なによりも背景が綺麗でちょくちょく立ち止まって眺めてしまう美しさ
相棒も可愛くてとても癒されるゲームだった