Planet of Lana
Una joven niña y su leal amigo se embarcan en una misión de rescate a través de un mundo colorido lleno de máquinas frías y criaturas desconocidas. Planet of Lana es una aventura cinematográfica de rompecabezas enmarcada por una épica saga de ciencia ficción que se extiende a lo largo de siglos y galaxias.
Un planeta que solía ser un lugar de equilibrio inalterado entre el ser humano, la naturaleza y los animales ahora se ha convertido en algo completamente diferente. La falta de armonía que se estaba gestando durante cientos de años ha llegado finalmente en forma de un ejército sin rostro. Pero esta no es una historia sobre la guerra. Es una historia sobre un planeta vibrante y hermoso, y el viaje para mantenerlo de esa manera.
Características clave:
- Explora un mundo colorido con un juego único basado en compañeros.
- Resuelve acertijos con diversos desafíos y giros peculiares mientras las amistades crecen en terrenos violentos y enigmáticos.
- Navega cuidadosamente por situaciones peligrosas utilizando sigilo e ingenio, pero programado no significa predecible.
- Utiliza tus reflejos y sobrevive secuencias de acción desafiantes, ya que el valor puede encontrarse en las criaturas más pequeñas.
- Descubre una historia épica que se extiende a través de galaxias y siglos… bienvenido a una odisea fuera de la Tierra.
Steam User 51
Una aventura cinematográfica.
La historia trata de Lana, un joven que vive en un pueblo rural junto a su hermana “hilo” (creo que se escribe así xd) que es atacado por alien, lo que lleva a que sea secuestrada por ellos. Lana y mui (su mascota) se aventuran en mundo lleno de peligros y misterios para poder salvarla a ella y a su pueblo.
Un indie que me recuerda a limbo o inside, que combina resolución de acertijos, plataformas y exploración. Incluso las criaturas que podemos encontrar tiene el mismo estilo que estos dos juegos. El mayor fuerte de este juego es su estilo visual con sus paletas de colores fuertes y coloridos, acompañada de una buena banda sonora que no se queda atrás. Como todos los juegos de este tipo, carece de narrativa para que uno mismo vaya armando la historia y sacar sus propias conclusiones, aunque es de decir, que el juego entrega muchas pistas sobre la historia y el porqué de este ataque de estos "aliens".
Lo único malo que se puede destacar de este juego, es lo poco preciso que son los controles en varias ocasiones, aunque no quiere decir que es injugable, simplemente puede ser frustrante.
Aunque la duración sea relativamente corta, 3h como máximo, no decepciona para nada :3
Steam User 31
---{ Gráficos }---
☐ Te olvidas de lo que es la realidad
☑ Hermosos
☐ Bueno
☐ decente
☐ Malo
☐ No lo mires demasiado
☐ MS-DOS
---{ Como se Juega }---
☑ Muy bien
☐ Bueno
☐ Es solo juego
☐ Mehh
☐ Mire cómo se seca la pintura
☐ Simplemente no
---{Audio}---
☑ Orejaorgasmo
☐ Muy bueno
☐ Bueno
☐ No está mal
☐ Malo
☐ ahora estoy sordo
---{ Audiencia }---
☐ Niños
☑ Adolescentes
☑ Adultos
☐ abuela
---{ Requisitos de la PC }---
☐ Compruebe si puede ejecutar Paint
☐ patata
☑ decente
☐ Rápido
☐ ser rico
☐ Pregunte a la NASA si tienen una computadora de repuesto
---{ Dificultad }---
☐ Simplemente presione 'W'
☐ Fácil
☐ Fácil de aprender / Difícil de dominar
☑ Uso significativo del cerebro
☐ Difícil
☐ Dark Souls
---{ Farmeo }---
☑ Nada que farmear
☐ Solo si te importan las clasificaciones/rangos
☐ No es necesario para progresar
☐ Nivel de farmeo promedio
☐ Demasiado farmeo
☐ Necesitarás una segunda vida para farmear
---{ Historia }---
☐ Sin historia
☐ Algo de tradición
☐ Promedio
☐ Bueno
☐ encantador
☑ Reemplazará tu vida
---{ Tiempo de juego }---
☐ El tiempo suficiente para una taza de café
☐ Corto
☑ Promedio
☐ Largo
☐ Hasta el infinito y más allá
---{ Precio }---
☐ ¡Es gratis!
☑ Vale la pena el precio
☐ Si está en oferta
☐ Si te queda algo de dinero extra
☐ No recomendado
☐ También podrías simplemente quemar tu dinero
---{ Bugs }---
☑ Nunca he oído hablar de ellos
☐ Errores menores
☐ Puede volverse molesto
☐ ARK: Survival Evolved
☐ El juego en sí es un gran terrario para bugs
---{? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☐ 9
☑ 10
Totalmente bello el juego, incluso a veces sientes que miras una pelicula.
La banda sonora es hermosa, y el juego se nota que tiene mucho cariño metido.
Steam User 22
Planet of Lana Review
MLa historia épica de Lana comienza con una niña en su pueblo, Tailo, donde vive con su hermana mayor Elo, ahora sola tras la muerte de sus padres. El comienzo del juego es la oportunidad de embarcarse en un tutorial bien hecho para aprehender la mayoría de las mecánicas de movimiento en particular, mientras Lana sigue a su hermana en el bosque hacia las tumbas de sus padres. Adentrándose un poco más en el bosque y admirando los maravillosos paisajes del planeta Novo, Lana y Elo notan extraños objetos que entran en la atmósfera del planeta y se estrellan a su alrededor.
Sin tener tiempo para reaccionar y hacer nada, las hermanas menores se encuentran separadas mientras Elo es secuestrada por una criatura de metal volador. Cuando Lana regresa al campamento en pánico, descubre que está en llamas y sangre, completamente privada de su población secuestrada por estas mismas criaturas. Tratando de huir, Lana es perseguida y ahora debe valerse por sí misma para encontrar a su hermana. Aquí está la premisa de una aventura que te ocupará durante 4h-5h de juego máximo. De hecho, después de un comienzo de aventura bastante acelerado, la aventura sufre una caída de velocidad al encadenar a veces torpemente los biomas y acertijos para resolver, sin avanzar realmente su narrativa con giros, peligros sorprendentes para nuestra Lana, etc., antes de un impulso de energía en la última hora del juego, que parecía perfectamente bien cuidado, aunque demasiado corto.
El final de la historia también es de lo más bello y conmovedor, y rinde homenaje a tu aventura y a tu relación con Mui, un pequeño ser con apariencia de gato, pero que parece reaccionar ante el misterioso mundo del planeta Novo, aunque nos hubiera gustado más explicaciones sobre quiénes son realmente estos invasores, su objetivo e incluso por qué no las condiciones de la muerte de los padres de Lana y Elo. Afortunadamente, aunque la parte del escenario nos dejó un poco con dudas-, la jugabilidad y sobre todo la parte artística de Planet of Lana literalmente nos conquistó. El encuentro entre Lana y Mui también es muy conmovedor, mientras ella lo salva de un cierto fin vinculado a las criaturas de metal y robots que ahora pueblan el planeta, los dos nuevos amigos tendrán que demostrar su lealtad y confiar el uno en el otro y en movimiento para sobrevivir. Una relación que se intensifica con las horas que pasan en su compañía, convirtiéndose finalmente en una magnífica amistad.
Como resultado de esta unión de dos seres perdidos, surge un conjunto de mecanismos cooperativos con el fin de progresar y llegar al centro neurálgico de la gestión de la máquina. De hecho, Lana podrá pedirle a Mui que realicé todo tipo de acciones, ella puede pedirle que la siga, pero también que se quede dónde está, mientras le indica un área específica donde ir para aventarnos una cuerda, colarse en un agujero, etc., atraer criaturas de un negro puro, siempre con una perspectiva: Pasa por los diferentes biomas sin ser visto por las diversas máquinas que se han instalado allí y que sin duda quieren tu piel, incluso si podríamos haber esperado un modo cooperativo de 2 jugadores para variar los placeres. Las situaciones de juego también se diversificarán aún más cuando Lana recuperé sucesivamente un amuleto y un brazalete, primero permitiendo a Mui controlar ciertas criaturas con un poder de hipnosis, mientras que Lana podrá controlar un poco más tarde algunas de las máquinas y robots que pueblan las áreas, creando así nuevos pasajes o nuevas formas de cruzar, por ejemplo.
Algunos dirán que todo esto tiene un regusto de Little Nightmares y tendrán razón. Planet of Lana se ha inspirado en su enfoque del juego mezclando rompecabezas, infiltración o discreción, pero también ayuda mutua entre dos personajes, tanto que muchos jugadores podrían encontrar el conjunto demasiado clásico para su gusto. La ventaja es que aquí, la jugabilidad es fácil de tomar en la mano, ya que consta de solo unas pocas teclas: además del joystick para moverse en un plano horizontal, una tecla permitirá a Lana agacharse para colarse en pequeños pasajes, una tecla activará la selección del modo de áreas donde Mui debe ir, una tecla le permitirá a Lana saltar, una llave le dirá a Mui que nos siga o se quede allí (dependiendo de una pulsación breve o larga), y finalmente una tecla está presente para interactuar con el entorno.
Planet of Lana apunta muy alto en su aspecto visual, sus gráficos, pero sobre todo su dirección artística. Sin embargo, simplemente representada en entornos 2D en desplazamiento horizontal, la aventura vivida por Lana es orgánica, viva, gracias en particular a la presencia de conjuntos separados en varios planos, dando una impresión de profundidad y realismo. Con sus decoraciones totalmente pintadas a mano, los colores brillantes, la variedad de ambientes, a menudo oscuros y rocosos, a veces toman vuelo de libertad, atravesando zonas de desierto, pero también oasis con huesos inmensos, cuando no se trata de bosques frondosos.
Conclusión
Planet of Lana logra sumergirnos en su universo gracias a sus panoramas representados en varias tomas para una mayor inmersión. Con unas mecánicas de juego accesibles y fáciles de entender, nos orientamos rápidamente en la aventura propuesta por Wishfully, aunque suponga abandonar el aspecto narrativo de su universo, sus criaturas o las motivaciones concretas de los invasores. A pesar de ser algo corto, Planet of Lana sigue siendo una pequeña joya independiente y una buena primera producción para el estudio.
Como siempre, agradezco el tiempo que te tomaste en leer uno de mis análisis. Si gustas leer más análisis o ver gameplays, te invito a seguirme:
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ːt500ː Este análisis se realizó a partir de un código proporcionado por Thunderful.
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Steam User 14
Planet of Lana - Review
Planet of Lana continúa con la tendencia del lenguaje visual como principal recurso narrativo. A raíz de este concepto, no encontramos diálogos o textos sino que la propia interaccion y/o escenario funciona como un medio expresivo a través de sus composiciones y/o movimientos: arboles, piedras, dibujos, símbolos o rompecabezas. Todos y cada uno de estos elementos forman un eslabón en una cadena narrativa para contar una emotiva historia de supervivencia y compañerismo, una que me recordó bastante a ICO de Fumito Ueda con esa ambientación tan opresiva y desalentadora en la que tenemos todo en contra, pero aun asi, nos aferrábamos a la esperanza en las manos de una muchacha. Sin embargo, en este caso será en las garras de lo que parece ser un tipo de gato. Esta travesía tiene origen en un planeta exótico por lo que descubriremos toda clase de criaturas salvajes que no dudaran ni un momento en abrir sus fauces para devorarnos. Afortunadamente Mui, la bola de pelos negra, será ligeramente diferente al resto, y es que se convertirá en nuestro fiel compañero. Aquel faro constante en un entorno salvaje con quien podemos superar toda clase de retos físicos y mentales. Al fin y al cabo, Planet of Lana se presenta como un plataformero de corte cinemático, pero en su interior lleva el espíritu indomable de un rompecabezas que altera experimenta su fórmula en cada paso.
A nivel jugable, Planet of Lana hereda muchas de las mecánicas habituales del género; un botón para echarse a correr, otro para saltar y uno para coger objetos. A su vez, estas funciones entran en conjunción con Mui (nuestro fiel compañero), que podremos direccionar en el entorno para que realice acciones tales cómo lanzarnos cuerdas, morder cables, llamar la atención de los robots o por el contrario usar sus poderes para controlar a la fauna local, y así, sacar provecho de los escenarios al extender plataformas de musgo, succionar agua de lagos o hipnotizar criaturas para utilizarlas como plataformas de carga. Lo cierto es que para tratarse de un juego relativamente corto cuenta con una buena variedad de puzles con los que mantener un ritmo de juego fluido. La forma en que el escenario o la propia flora/fauna local responden a cada acción da cierta sensación de poder a pesar de encontrarnos en desventaja. Por lo general Wishfully apuesta más por la física, pero cuando lo desea saca algunos retos muy bien peculiares como el uso de la iluminación o mensajes cifrados por símbolos en el escenario o el propio sonido, (que me recordó bastante al reciente The Last Case of Benedict Fox).
La ambición del estudio es indiscutible y para tratarse de un plataformero en 2.5d ha experimentado toda clase de mecánicas hasta el grado de introducir eventos de QTE. Así es, existen tramos en los que tendremos que machacar botones como un condenado para superar ciertas situaciones peliagudas. Esto supone un serio retroceso para el género, y especialmente para sus tramos finales que pierden algo de fuerza. Era imposible no recordar a INSIDE de Playdead y todo lo que consiguió o suponen sus 15 minutos finales, para que ocho años más tarde los vea destruido en pedazos con una dirección cuestionable. En el fondo cuesta entender esa experimentación. Planet of lana es un juego que funciona bien cuando lo desea con planos y composiciones jodidamente brillantes, que te hacen parte de su mundo, pero después rompe todos estos conceptos con eventos de QTE. Como consecuencia deja una sensación agridulce en cuanto al manejo de la protagonista, es decir, los movimientos de Lana no se sienten del todo estrictamente humanos con una seria falta de plasticidad o peso en su ir/venir, a diferencia de otros títulos asiduos en el género como ser INSIDE, Little Nightmares, Mosaic o DARQ. De todas formas, no es algo que empañe seriamente la experiencia, al fin y al cabo, Planet of Lana tiene más aciertos que fallos, y claramente sus controles responden de forma precisa a cada accion.
Luego de una temporada fallida era hora que llegara uno que hiciera bien las cosas y reivindicara al género. Wishfully no inventa nada nuevo, y ciertamente hereda conceptos de otros colosos, pero su peculiar forma de avanzar en su peligroso planeta y la experimentación de sus mecánicas a través de un compañero le da un toque extra de emotividad a un relato, ya de por sí muy sentimental. Los tonos emocionales con esa ambientación de ciencia ficción dejan un arte simplemente superlativo. La ambición por diferenciarse del resto quizás le termina pasando factura con unos QTE cuestionables, especialmente durante su tramo final. Pero no puede negarse la precisión de sus respuestas en el resto de apartados. Una aventura divertida y emocionante que nos tendrá preocupados por Mui, y como no, pegados de la pantalla persiguiendo la última luz de esperanza por más de 4 horas, mientras disfrutamos de un precioso arte al estilo Ghibli.
Puntos Positivos
*La apuesta por el lenguaje visual le sienta muy bien.
*Artísticamente es toda una maravilla.
*Puzles variados que van de menos a más.
*La mascota le da cierto soplo de aire fresco con una relación emotiva.
Puntos Negativos
*El uso de QTE no termina de cerrar del todo.
*Los tramos finales pierden algo de fuerza.
Para leer el analisis completo dirigirse al siguiente enlace:
PC Indie Master Race
Steam User 10
Precioso y cautivador. Un breve pero concentrado "cóctel" que toma trazas de Limbo/Inside pero añadiendo "regusto" a ciertas obras de Ueda como ICO.
Lana deberá emprender un viaje para salvar a su hermana raptada por unas misteriosas máquinas que se han precipitado desde los cielos de su mundo. Por el camino conocerá a Mui, un pequeño y adorable "furro" que nos acompañará y ayudará a avanzar en distintos puzles gracias a sencillas órdenes, y al que por supuesto deberemos facilitar el camino y proteger de las máquinas invasoras y demás flora y fauna de este planeta.
En un mundo donde los personajes apenas articulan el sonido de sus nombres, su bello pero potente y eficaz estilo audiovisual es quien toma las riendas de la narrativa. Esta se "desentraña" prestando atención a los elementos de los escenarios y encontrando ciertos santuarios secretos. Las piezas musicales entran en momentos clave mientras la cámara ajusta la distancia para emitir impactantes estampas visuales propias de obras en acuarela, método simple pero efectivo para lograr trasmitir sentimientos tales como soledad o melancolía.
Un juego bajo mi punto de vista muy tapado entre las propuestas Indie, pero que me ha tocado el kokoro y sabido ganarse un hueco muy especial entre mis recomendados a ultranza.
Steam User 7
Lo malo de este tipo de juegos, es que no son muy largos. Pero de todas maneras es un juego hermoso en todo sentido. recomendado 100%
Steam User 4
muy bueno aunque demasiadas pantallas de carga y escenas animadas (cutscenes) cortan un poco la acción del momento, me hubiera gustado algo más al estilo limbo o inside donde todo fluye de forma más suave sin tantas interrupciones. le doy un 7/10 sólo por los cortes de escena