Planet Explorers
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In Planet Explorers, it is the year 2287, one of the first colony ships sent out by Earth arrives at the planet Maria, in the Epsilon Indi Star System. During its landing sequence, something appears in front of the massive ship that causes it to lose control and crash into the planet. Some of the colonists survive in lifeboats, but what they find is an unforgiving land filled with creatures ready to outlast the visitors from Earth. Now the survivors must explorer, gather, build, create, fight, and ultimately, build a new home.Game Modes
Planet Explorers right now only features single player.
In single player there are 3 distinct selections
- Story Mode – Story mode is the main meat and bones of the game, it is the action-adventure-rpg-somewhat-4X segment, offering npcs, missions, colony building, farming, training, diplomacy, and of course, a storyline that you can follow or ignore. This story features a 17X8km world map with many unique character, landscapes, biomes, locations, and over 140 types of potential enemies. Even though we’ve made it seem like a very action oriented game in the trailers, in reality, players can choose to not fight so much as to just plant a farm, make some food, keep the colonists alive, negotiate with the sentient aliens, and defend the perimeter from the local life forms. That can still eventually arrive at the ending. And yes, there is an ending. Story mode also features coop with other players.
- Adventure Mode – This mode is based on a procedural map generated from a seed. It comes in a 40X40 kilometer map. Players will be able to complete random missions, defeat bosses, dive through dungeons, and explore different landscapes. This mode also features survival and versus.
- Build Mode – In this mode, there are no enemies and an infinite amount of building material. It also currently comes in a 40X40km map. Players will be able to build whatever they want in this mode, including everything in the Creations Editor. Think of this as the perfect testing ground to test everything you build. Or…it’s your place to build your garden without ever worrying about the pesky aliens.
Game Features
Current
- 30+ hours of storyline
- 140+ types of enemies
- 40+ unique mainline NPCs
- Able to dig
- Able to build
- Able to plant farm
- Able to build colony
- Able to have followers
- Creation Editor to create vehicles, weapons, objects, vtols, boats, armor, and more
- Day/night cycle with realistic moon cycles
- Weather system
- 15+ types of mineral types
- 200+ unique items
- Resource scanner
- Realtime AI pathfinding
- Realtime water physics
- Multiple boss types
- Story Editor
- AI robot follower
- Negotiation with aliens
- War with aliens
Steam User 64
Ich finde es schon spannend, dass Spieler ellenlange Reviews abgeben, deren Erstellung länger gedauert haben dürften als ihre eigentliche Spielzeit. Diese Aussage gilt für alle Spiele, nicht nur für Planet Explorer! Wenn jemand sich für eine Alpha oder Betaversion eines Spieles entscheidet, so entscheidet man sich auch dafür, dass es buggen dürfte, oder dass es schlicht bei Weitem nicht perfekt ist - Punkt! Wie man anhand meiner Spielzeit unschwer erkennen kann spiele ich das Spiel schon geraume Zeit, und habe sowohl viele der von Anderen beschriebenen Höhen und Tiefen, als auch die Bugs und Probleme mitbekommen. Trotzdem fand ich das Spiel niemals langweilig, oder gar amateurhaft. Natürlich habe ich mich immer wieder geärgert, als ständig nach Updates die Spielstände gelöscht wurden und ich immer wieder von vorne beginnen musste.
Trotzdem hat man bemerkt dass eine ständige Entwicklung statt fand (auch wenn es manchmal etwas länger gedauert hat), und wenn die Storyline mal wieder zuende war, habe ich mich mit dem Erkunden der Welt beschäftigt... und es gibt viel zu entdecken, ist ja schließlich ein OpenWorld Spiel, und die Entwickler haben überall kleinere oder auch größere Überraschungen geparkt. Daher kann ich mit ruhigem Gewissen sagen, langweilig ist das Spiel nicht - Langweilig ist ein Spiel dass man in 6-8h komplett durch hat und wenn der Handlungsstrang nicht verlassen werden kann. In den Reviews habe ich noch nicht wirklich etwas über "alternative Handlungsstränge" lesen konnte, die es aber durchaus gibt! Ich habe das Spiel ca. 20-25 Mal neu begonnen und immer wieder festgestellt dass sich der Verlauf ändern kann - je nachdem wie ich mich im Spiel verhalte. Vllt schreibt auch jemand mal darüber, auf jeden Fall lange Rede, kurzer Sinn - Ich kann das Spiel absolut jedem ans Herz legen, der OpenWorld und Survival liebt, rein subjektiv denke ich dass dieses Spiel mitunter das Beste ist was es zur Zeit auf dem Markt gibt. Von meiner Seit eine klare Kaufempfehlung.
Steam User 42
Um mal was klar zu stellen, das Spiel ist nicht "verlassen" ich habs nach nem halben Jahr mal wieder gespielt und mit all den neuen Funktionen hätte es ein neues Spiel sein können. Ein Spiel wurde nicht von den Entwicklern verlassen nur weil nicht jeder Wunsch der selbstgerechten community erfüllt wird.
Ja, es gibt Bugs. Und ja, es fühlt sich an einigen Stellen amateurhaft an, vor allem die synchro und die Story. Aber schlecht ist nichts davon. Außerdem ist das ein amateurstudio, das ist das erste große was die vollbracht haben.
Und zu den anderen Kommentaren, nope es gibt nichts vergleichbares. Ich will ein anderes Schwert? Ich Baus mir. Hab ich Bock auf einen Panzer nach meinen Wünschen? Ich baue ihn. Hab ich kein Bock oder Talent was selber zu bauen? Ich hol mir coole Sachen ausm Workshop.
Ernsthaft gutes game mit einigen ungeschliffenen Ecken.
Steam User 133
Text und Video für die 0.75 Alpha-Version
TLDR: Wer grundsätzlich Spaß am Vanilla-Minecraft-System hat - Ressourcen-sammeln, Gebäude errichten, Ausrüstung verbessern - der wird auch mit Planet Explorers eine gute Zeit haben. +Super "Creation System" zum Bauen von Fahrzeugen und Waffen.
Planet Explorers ist ein ambitioniertes Sandbox-Crafting-Spiel, das optisch und spielerisch an Everquest Next Landmark oder an ein optisch stark aufgewertetes Minecraft erinnert. Es ist noch in der Entwicklung - dafür schon recht weit fortgeschritten - aber eben auch noch nicht fertig. Teilweise merkt man das schon, das sollte euch bewusst sein, wenn Ihr das Spiel haben wollt.
Im Unterschied zu EQNLandmark befinden sich bspw. Metall-Erze unter der Erde, man muss nach ihnen buddeln um sie zu finden. Es gibt allerdings einen Boden-Scanner zum Finden von Vorkommen und Meteoriten-Krater mit reichen Erz-Adern, sodass man nicht unbedingt kopflos auf der gesamten (großen) Spielwelt herumbuddeln muss. Außerdem spielt man nicht auf einem dedizierten (vom Entwickler kontrollierten) Server, sondern kann - wie in Minecraft - eigene Server betreiben.
Es gibt drei Spiel-Modi: Story (mit einer grundlegenden Hintergrundgeschichte und Aufgaben, die man erfüllen muss, wenn man sich alle Rezepte freischalten möchte) Adventure (man bekommt alle Rezepte im Spiel direkt zu Beginn und kann dann herumlaufen und die Sandbox-Welt erkunden) und der Building-Mode (man bekommt alle Materialien und kann seiner Kreativität freien Lauf lassen.)
In jedem Spiel-Modus kann man dabei auf das Creation System zugreifen. Hier kann man in einer speziellen Umgebung verschiedene Sachen bauen - von Schuss-Waffen und Schwertern, die sich im Spiel einsetzen lassen, bis hin zu Autos und sogar Helikoptern. In jedem Fall braucht man aber die Ressourcen um die Gegenstände im Creation System bauen zu können.
Cool sind die verschiedenen Tiere und Pflanzen, die die Spielwelt bevölkern. Einzigartige Fauna und Flora - mit unterschiedlichem Verhalten. Hier gibt es viel zu entdecken und zu bekämpfen.
Der Abbau funktioniert ähnlich wie in EQNLandmark. Man haut auf einen bestimmten Voxel-Bereich ein und letztlich wird dann ein Stück aus der Spielwelt entfernt und man bekommt Ressourcen. Das lässt sich aber mit Worten nicht wirklich anschaulich erklären - im Video seht Ihr das ganze in Aktion. Das Abbauen kann jedoch ziemlich lange dauern (die Zeit verringert sich aber mit besserer Ausrüstung) was gerade zu Spielbeginn etwas anstrengend ist. Gerade wenn man im Story-Modus in einer Quest ein bestimmtes Material besorgen muss und keine Ahnung hat, wo man es herbekommt ...
Steam User 166
Diese Review bezieht sich auf den Story Modus
Ich gebe jetzt mal nach einer Stunde testen einen Review ab damit man sich ein grobes Bild machen kann.
Der Planet und die Landschaft sieht recht hübsch, man beachte das Planet Explorers schon seit 2 Jahren entwickelt wird und die Grafik dementsprechend nicht HD ist.
Sie ist zum teil etwas schwammig und das ganze könnte ein paar neue Texturen gebrauchen, aber ich denke die Grafik wird gegen Ende bestimmt nochmal ein wenig überarbeitet.
Der Inhalt ist auch auf jedenfall sehenswert.
Es gibt viele Arten von Tieren/Ungeheuer und sie treten auch in Horden auf.
Dazu gibt es auch andere NPCs und im weiteren Beta verlauf soll da auch noch nachgepackt werden.
Natürlich darf man nicht vergessen das auch ein Pet System eingeführt wird.
Es gibt verschiedene Bäume, Planzen und andere Arten.
Auch das Meer kann erforscht werden aber ich weiß noch nicht wie tief, da ich noch nicht soweit geschwommen bin.
Natürlich wird auch fleißig gecraftet, gefarmt und aufgebaut.
Man muss sich Nahrung beschaffen, Häuser und Stationen bauen, Tiere jagen, sich unter die Erde graben um Materialien zu bekommen und und und.
Ganauer kann ich da noch nicht eingehen da ich ja noch nicht so lange gespielt habe.
Was mir beim abbauen nicht gefällt ist das der Bildschirm wenn man sich eine Höhle gräbt und man anfängt die höhle zu betreten sich automatisch in die Ego Perspektive umschaltet.
Mir persönlich würde es besser gefallen wenn man mal in der Third Person bleiben könnte da ich diese Ego Perspektive ala Minecraft, Rust und so langsam nur noch langweilig und öde finde.
Aber villeicht wird ja da noch drann gearbeitet.
Ja was gibt es noch:
Dieses Spiel ist ein Open World Spiel und die Welt zusammen mit dem Ozean kann frei erkundet werden.
Dazu gibt es natürlich jede Menge kram der einen dabei hilft wie z.b ein Jetpack, Helikopter, andere verschiedene Flug Objekte, und auch viele Fahrzeuge.
Dazu kommt noch wenn ich es richtig rausgelesen haben das man später wenn sie es einfügen auch Reisen zum Mond machen kann um die umlaufende Monde zu erkunden, was mich natürlich am meisten Reizt.
Ich liebe das Universum :)
Coop Modus, Multiplayer und so ist natürlich alles vorhanden.
Negativ ist eigentlich nur wie oben schon erwähnt die Grafik die leicht schwammig ist, aber das dürfte man ja verkraften wenn man sieht was man dafür alles bekommt.
Und dann noch die Bewegungen und vorallem das Springen.
Es fühlt sich so an wie in Skyrim, wenn man springt kommt man so sanft auf das man denkt man würde schweben.
(Das habe ich auch immer in Skyrim gehasst wenn man bei der Landung noch einen halben Kilometer den Berg rauf schwebt)
Ja und allgemein die Bewegungen sind auch eher schwammig aber das ist eher so aus meine Sicht.
Im ganzen ist Planet Explorer ein tolles RPG mit starken neigungen zu anderen Games wie Minecraft oder Rust.
Ein Minecraft in besserer Grafik.
Und dazu noch in der Alpha.
Es wird noch jede Menge dazu kommen und ich bin mir auch sicher das gegen Ende auch nochmal an der Grafik geschraubt wird.
Ich hoffe das hier konnte helfen, es ist mein erstes Review
Steam User 19
Heute werde ich ein Review zu Planet Explorers verfassen.
Bitte bedenken Sie das es noch eine Alpha ist und die Entwicklung
noch in den Kinderschuhen steckt.
Zu erst das Positive:
+ Schöne Landschaften
+ Große und unterschiedliche Biome (Grasland,Wüste,Redstone,Gebirge,Wald)
+ Zahlreiche Flora und Fauna
+ Vom Schwert bis zur Schusswaffe; Vom Auto bis zum Senkrechtstarter
kann Alles selbst Designed werden.
+ Gute Story
+ Im Survival: Random generierte Dörfer mit Quest- und Händler-NPC´s
+ Schöne GUI Präsentation
+ Gut laufender Multiplayer
Nun das Negative:
- Sehr geringe Sichtweite (Fällt beim Fahren oder Fliegen besonders auf)
- Gelände Objekte "ploppen" einfach auf
- Sehr fummeliger Objekteditor
- Zufallsgenrierte ABER nicht endlose Welten
- Schwammige Steuerung
Ich hoffe ich konnte ihnen/euch weiterhelfen
Steam User 18
Das Spiel ist das beste und ausgereifteste Spiel , dass ich jemals in einer Early-Access-Alpha gespielt habe.
Es lässt dem Spieler grenzenlose Entwicklungsmöglichkeiten, die durch das einzigartige Crafting-System ermöglicht werden.
Jeder der gerne Open-World mit Open-Crafting verbindet, wird hier mehr als glückliche Spielphasen entdecken. Meiner Ansicht nach ist das Potential dieses Spieles so groß, dass hierbei beinahe alles möglich erscheint.
Dazu kommt ein hyperaktives und hervorragend organisiertes Entwicklerteam, dass das Gameplay durch konstante updates vollends abrundet.
Bereits in der aktuellen Alpha-Phase ist es möglich individuell Fahrzeuge, Flugzeuge, Rüstungen etc. zu designen und anschließend zu craften die alle funktionsfähig ins Spiel integriert werden. Zudem ist ein stabiles Multiplayersystem vorhanden.
Alles in allem ein HAMMER SPIEL und MUST-HAVE für alle Open-Worldler.
Steam User 11
Ein Super Spiel!
klar gibt es Bugs, kurze laags und den ein oder anderen hirnrissigen Moment.
Aber das passiert selbst bei den "fertigen" Spielen häufiger als bei Planet Explorers.
Spiel es im Coop mit meiner Freundin und wir sind über die vielen Möglichkeiten, die Gestaltung der Maps (Pflanzen,Tiere,Tag - Nachtcharme ) sehr begeistert.
Einzigartige Waffen oder auch sein eigenes Haus im Create Modus zu erstellen find ich für eine tolle neue Idee die extra Langzeitspaß verspricht!
Das was mir bisher fehlt ist der story Modus, den man leider nur alleine Spielen kann aber die Entwickler meinten dass dies nicht die erste Priorität sei und man erstmal alle Bugs beheben würde. Was ja schonmal gut klingt.
Quests gibt es im Adventure Mode aber trotzdem.
Meiner Meinung nach lohnt sich der Kauf und ich habe von den Entwicklern seit der Demo tolle Erneuerungen und Verbesserungen gesehen :).
Viel Spaß beim Erforschen des Planeten!