Planet Coaster
作者尚未以您的语言提供描述。
Surprise, delight and thrill crowds as you build the theme park of your dreams. Build and design incredible coaster parks with unparalleled attention to detail and manage your park in a truly living world.
Piece-by-Piece Construction: Planet Coaster makes a designer out of everyone. Lay paths, build scenery, customize rides and make everything in your park unique with piece-by-piece construction and over a thousand unique building components.
Landscape Sculpting: Play with nature and reshape the land beneath your feet. Sculpt the landscape to raise mountains, form lakes, dig caverns and even build islands in the sky, then weave coasters through your park above ground and below.
Total Authenticity: Recreate your favorite rides or leave the real world at the door. However you love to play, the most realistic rides and most realistic reactions from your guests make Planet Coaster the most authentic simulation ever.
Steam User 523
0.5最低折,6.1元,6.1儿童节,它实在是太懂折扣了!真的是太有性价比了!!一杯快乐水的钱就能拥有自己的快乐园,我的愿望单什么时候才能像这款游戏一样懂事啊???
Steam User 83
整体来说还是很值得推荐的。17年开始玩这个游戏,一直玩到6700k+1070显卡的极限,过6000+入园人数就开始卡壳了,然后我开始研究boost超频,修建的第二个乐园高峰期可以达到9000+人入园,这已经达到了硬件的极限。同时乐园清洁工、设备维护工程师开始频繁辞职,难以管控,自己一直处于救火队员的状态。分片划区的功能也用过,但每次很难搞清楚离职员工的划分区域,导致更多精力耗费在这些琐事上,很难聚焦去做更有创意的项目。
时隔7年之后,我有了第二台工作机(2060)和工作笔记本(4070),所以想再试试能冲到多少?拭目以待……
Steam User 180
打开之后完全不会玩,本来想退款来的,一看才六块钱,说得对,六块钱要什么过山车。留着给孩子长大了玩吧。
Steam User 1129
我真的要破防了。原价买了游戏和所有DLC,现在为了推2直接打成6块钱!!可是2也没有很多更新!都来给我买1!!!!!!
顺便,有没有好心人打上点数啊!!!我差10点买可爱头像!!!
Steam User 66
👉《Planet Coaster》👈
《Planet Coaster》是Frontier Developments于2016年推出的一款模拟经营游戏,它将玩家带入了一个充满创意和乐趣的主题公园建设世界。在这个游戏中,玩家不仅仅是一名公园经理,更是一位创意设计师,需要从零开始规划、建造和管理一个独一无二的主题公园。这款游戏很好的继承了传统模拟经营游戏的玩法的同时,还结合了现代游戏设计和图形技术,为玩家带来了前所未有的沉浸式体验。喜欢模拟经营游戏的你一定不要错过。
欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划
关注UU加速器VX公众号,回复“steam”,获得专属玩家群邀请。
🖋️开放式建造沙盒
游戏玩法很早之前看过寅子的直播视频中玩过这个,游戏当时对这模拟经营玩法的游戏就非常感兴趣,毕竟谁不想创建一个属于自己梦想中的游乐场呢。
作为一款模拟经营游戏,《Planet Coaster》的核心玩法是建立并经营你的主题公园。玩家需要从头或接手破败的公园,开始设计并建造过山车、游乐设施、景点、餐厅、商店等等方面的内容,通过各种设施,以及合理的布局和管理来吸引游客,赚取利润。游戏内提供了丰富的创意设计工具,这让玩家能够在游戏中根据自己的想象力打造出独具特色的公园,将自己小时候在公园游玩时想要体验的内容一一复刻出来。但是作为公园的管理人,公园里的大大小小,从选择地形、建造建筑到装饰布置,以及游戏中的员工等等,每一个细节都由玩家自己决定,毕竟你得好好经营你的公园,确保他处于不断盈利的状态,不至于入不敷出,导致迅速的破产。
在《Planet Coaster》中,有着非常多种的主题公园,玩家可以在其中尽情释放自己的创造力,打造出一个个令人称赞的的主题公园。同时游戏提供了丰富多样的建筑元素、装饰物和景观设计选项,让玩家可以围绕公园的主题,根据自己的想法设计出独特而富有个性的公园。无论是建造一座壮丽的城堡、一条惊险刺激的过山车,还是打造一个梦幻般的童话世界,都可以轻松实现,用与主题相关的物品装饰点缀你的公园,让它更具吸引力。优秀的社区环境使游戏同样支持设计分享,同时创意工坊中的庞大内容也让游戏中可选项大大增加,让可玩性更上一层楼,同样也让这个发布近8年的游戏能够保证一定的活力。
游戏中的优秀方便的图形设计工具让游戏的建造也更加顺畅。
🖊️优秀的经营模拟
除了创意设计,经济管理同样是是《Planet Coaster》的重要组成部分之一。玩家需要谨慎规划预算,控制支出,确保公园能够盈利。通过设置门票价格、提供吸引人的游乐设施、优化游客流量等等多种方式,提高公园的盈利能力。但是无奸不商的道理相信各位都是懂得, 如何利用公园内的各种设施从游客的钱包中捞出钞票,可就是一门十足的技术活了。作为公园老板的玩家,还需要注意各个员工的雇佣和培训,以及设备的维护和更新,确保用最低的投入来让公园能够得到长期发展和稳定经营。
游戏的各种指标也极为拟真,玩家可以实时查看游客们对于某一个设施的满意度,对于公园的想法,比如哪里排队的时间过长,哪里脏乱差,等等各种,还有包括员工的满意度,以及影响到公园状况的大大小小各种指标,对于现实的拟真也是相当还原,但了解每一个指标之后,玩家就可以针对每一个指标对症下药,精准提高。
游戏中的模式也非常多,对于喜欢挑战的玩家,有层层递进的关卡和一步到位的挑战模式,但同样也有不涵盖任何经济系统,让玩家能够回归“初心”,自由的创建自己喜欢主题公园。
🔘总结🔘
《Planet Coaster》不仅是一款模拟经营游戏,更是一场关于创意与梦想的盛宴。游戏不断挑战玩家的想象力和经营技能,提供了丰富的建造工具和管理选项,让玩家可以尽情释放自己的创造力,打造出独一无二的主题公园。精美的图形、出色的音效、创意的设计工具以及深度的经济管理系统,使其成为一款备受推崇的经典之作。无论是对模拟经营游戏感兴趣的玩家,还是对创意设计充满激情的玩家,都不容错过《Planet Coaster》带来的乐趣与挑战。
不才之见,若能搦君一笑,敢望点撥一赞于斯言辞。感激承阅!
Steam User 53
作为一款由Frontier Developments开发的主题公园模拟游戏,《过山车之星》在重振主题公园模拟游戏类型上取得了显著成功。凭借其高度的创意自由度和广泛的自定义选项,这款游戏吸引了众多玩家。
欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划
关注UU加速器VX公众号,回复“steam”,获得专属玩家群邀请。
令人惊叹的创意自由
《过山车之星》最大的亮点在于其强大的设计工具。玩家可以自由设计过山车轨道、塑造地形、安装各种实用设施,并用丰富的装饰物进行美化。游戏提供了28种不同类型的过山车,从木制到链条牵引的钢制,再到液压发射,每种都有不同的行为和轨道限制。玩家可以完全控制轨道的坡度、转弯和倾斜度,创造出几乎任何想象得到的形状。每个过山车还附带一些预制的环和转弯,可以混合、调整大小和重新定位。这种创意自由不仅限于过山车设计。玩家可以将漂流河穿过阿尔卑斯山的山峰,冲入充满迷雾的洞穴,或者建造高耸的童话城堡,甚至可以从热带潟湖过渡到尘土飞扬的西部小镇。这种细致入微的设计能力让玩家能够创造出高度个性化的公园。
多样的游戏模式
《过山车之星》提供了三种主要游戏模式:职业模式、战役模式和挑战模式。
职业模式:玩家需要拯救别人半建好的公园,解决各种问题,如应对不满意的顾客或故障频发的游乐设施。虽然这一模式提供了不少挑战,但由于限制了玩家的设计自由度,有时感觉像是在玩别人的玩具。
战役模式:战役关卡为玩家提供灵感,并且可以导出到自由模式。在自由模式中,玩家可以使用无限资金和地形变形功能,无需研究游乐设施和商店来解锁内容,几乎所有东西都可以定制。
挑战模式:这是最接近经典模拟游戏的模式,玩家需要从零开始建造公园,依靠贷款和预算进行建设,并通过研究新店铺和过山车设计来逐步扩展公园。预算需求提供了结构,挑战提供了奖励,例如制作一定长度的过山车或达到特定评分。你的公园逐渐扩展,有了汉堡和奶昔摊、垃圾桶和清洁工。人们抱怨排队不仅长还很无聊,所以你必须全力以赴地进行主题装饰。
经济与员工管理
尽管《过山车之星》在创意设计方面表现出色,但在经济管理方面略显平庸。游戏提供了一些基本的经济管理功能,如设置入园票价、各个游乐设施和摊位的价格,以及员工薪资。然而,这些功能并不复杂,缺乏深度和挑战性。一旦公园开始盈利,经济管理变得相对容易,玩家可以轻松积累资金。
员工管理方面,游戏使用了相同的角色模型,这使得公园员工显得单一。所有清洁工看起来都是一个中学管理员的卡通形象,而每个机械师都是一个带铅笔胡子的快乐西班牙裔男人——即使名单上写着他的名字是“Patricia Faust”。虽然公园里的游客外貌多样,但员工的单一外貌略显不足。
管理这些员工也比预期的复杂。虽然薪水、培训水平和工作组都在账目上列出,但不能直接从那里编辑。我每次想给他们加薪或分配到公园的不同区域时,都必须点击每个员工并打开一个特定的菜单。
视觉与声音设计
《过山车之星》的视觉和音效设计也非常出色。游戏采用了卡通风格,掩盖了背后的复杂管理系统,同时使用精美的3D引擎让玩家可以以第一人称视角体验自己设计的游乐设施。无论是白天还是夜晚,公园的每一个角落都充满了细节。夜幕降临时,玩家可以设置氛围灯光,通过扬声器播放情感音乐和环境音效来活跃排队等待的游客,甚至可以创建精心设计的场景,在游乐设施到达关键点时展开。
总结
总体而言,虽然《过山车之星》在经济管理方面略显平庸,但它作为一款主题公园建造沙盒游戏,无疑是出色的。游戏的设计工具强大且灵活,允许玩家发挥无尽的创造力。无论是追求完美细节的玩家,还是喜欢随心所欲建造梦幻公园的玩家,《过山车之星》都能满足他们的需求。
Steam User 263
原价买的 游戏 和 全DLC
这背刺很痛苦 但我不后悔