PLANET ALPHA
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Pursued by relentless enemies, you must harness the power of night and day as you struggle to survive. Key Features: Marooned upon an alien world… You have awoken on a strange alien world. Injured, alone and stranded you venture across this foreign land, navigating beautiful and varied terrain as you try to stay alive. Power over Day and Night The world of PLANET ALPHA is affected by the solar cycle, and as you progress you’ll discover a unique gift – you can manipulate the time of day and use it to your advantage. Unlock the Mysteries of PLANET ALPHA Explore a unique world and piece together your story. What will you discover on PLANET ALPHA?
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偶然发现的小游戏,一眼就被画风吸引了,点开评测一看果然大多都在夸风景美,实际玩了以后也是没忍住截了很多图,只不过我一开始以为是3D的,没想到是2.5D,对此稍稍有点失望。
如果你知道《三位一体》的话,这游戏的画面和玩法基本可以等同于一个平民版单人《三位一体》。
我之前浏览过挺多篇关于《阿尔法星》的评价,争议还挺大,属于夸的人狠狠夸,骂的人狠狠骂那种,我思考了一下可能最大的原因在于游玩时的心境?
这并不是一个很有趣的游戏,除了菜单几乎没有任何文字,能省则省,这倒是便利了本土化,让我来我也能当翻译(笑)。
剧情也相当模糊,由于我大部分时间都在放空,所以并没深思过这到底讲了一个什么故事。
玩法大致就是平台跳跃和微解谜,类比的话有点像《Gris》,因为里面有很多滑翔的场景,让我想起了在《Gris》中滑翔带给我的小小震撼。
因此,这款游戏的核心体验主要来自于其画面表现。如果你期待的是惊险刺激的快节奏玩法,那么你很可能会感到乏味;但若你只想放松一下,玩一款毫无压力的游戏,那么《阿尔法星》会是一个不错的选择。
在这放一段好友的评价以及他的评测原文,说的非常中肯且专业,对游戏本身更感兴趣的话可以看一看。
游戏的最大亮点是其视觉效果,每到一个新地点都会让人想截图,外星球的生物、地表、高山、洞穴、深地、遗迹等场景都相当出色。外星人入侵、大规模战斗以及最终的核爆场面都让人印象深刻。然而,这就几乎是它的全部了。除了画面和演出,游戏的玩法显得乏味、重复,故事情节偶尔引人入胜,但整体上缺乏深度。可惜了,这款游戏本有更多潜力,特别是在谜题设计方面,完全可以更好地平衡视觉效果与游戏性。
我并不是很确定,但以我的个人体验来看,这就是一场寂静又孤独的前行。
初次打开是在一次晚饭后,我抱着猫猫无所事事,想起前几天刷到这个游戏,当时被画面吸引却又并没有很强烈的游戏欲望,所以在给自己买的时候顺便送了一份给好友Anto,因为Anto是资深个人评测家,无论大小游戏都会非常细致地体验并写下超长感受,所以我私心是想偷个懒先让好友帮测一下hh,结果被告知最近在外旅行,需要过段时间才能玩了。
想到这我突然觉得,或许我也应该开启一段短暂的“居家旅行”,来缓解一下工作与生活带给我的倦怠,于是便点击了开始游戏。
事实证明,我几乎是立刻就沉浸到游戏之中,游戏没有任何多余的元素,不吵不闹,音乐缓缓响起,画面明亮绮丽,没有大开大合大起大落,有的只是静静的陪伴。
游戏本身并没有什么难度,但个别地点需要死几次才知道怎么过,这游戏的死亡方式就像我们控制的这个角色一样突兀,抽象到就像是在刻意搞笑,是我平淡旅程中一抹特别的调味剂。
在游戏的中途,我开始着手撰写全成就指南。虽说是写其实更像翻译。然而这个过程使我变得愈发沉浸其中,直到游戏通关我的指南也全部完成了,这时我才脱离了这种忘记时间流逝的状态。
(既然提到,那就顺便打个广告吧><)
总之,时至今日回忆起当时的情形,仍觉得是一段不错的体验。
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