PLANET ALPHA
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Pursued by relentless enemies, you must harness the power of night and day as you struggle to survive. Key Features: Marooned upon an alien world… You have awoken on a strange alien world. Injured, alone and stranded you venture across this foreign land, navigating beautiful and varied terrain as you try to stay alive. Power over Day and Night The world of PLANET ALPHA is affected by the solar cycle, and as you progress you’ll discover a unique gift – you can manipulate the time of day and use it to your advantage. Unlock the Mysteries of PLANET ALPHA Explore a unique world and piece together your story. What will you discover on PLANET ALPHA?
Steam User 186
Доброго времени суток!
Если вы сочтете обзор достойным, то еще больше обзоров такого уровня или лучше вы можете найти Подписавшись на Группу и Куратора. Приятного ознакомления!
Думаю, не у меня одного было желание поиграть в игру, где хотя бы отдаленно был воссоздан мир Пандоры из фильма «Аватар» Джеймса Кемерона. К нашему счастью, такой момент настал. Осенью 2018 года вышла игра PLANET ALPHA (вероятно, вместо фильма «Аватар-2», что переносят с 2014 года). Ее специфика заключается в том, что она визуально, как «две капли воды», похожа на «Аватар» 2009 года. При этом в игре есть уникальный сюжет, особый формат повествования, а в жанровом выражении – это «раннер», разбавленный приключенческой составляющей и экшеном.
Обзор написан при поддержке сайта TWoW.ru.Кураторской страницы в Steam TWOW.
TWoW.ru(The way of war) – креативный сайт с 15 летней историей, который рад принять любителей "умных" игр. Форумчане портала всегда рады помочь не только игровым советом, но и жизненным!
Сюжетная составляющая
Вы приходите в сознание в пустыне, окруженный странными конструкциями. Вы ранены. Прихрамывая на одну ногу, вы плететесь по пустыне, потом падаете навзничь у пещеры.
Следующая сцена странная на первый взгляд, но объяснима, когда вы разберетесь в происходящем. Вы внутри пещеры и с вами все хорошо. Нога не болит, а вы стремитесь покинуть убежище, где вступаете в мир безгранично увлекательный, яркий, неимоверно живой ….Планету Альфа.
В самом начале вы задаетесь вопросами – «Где я?», «Что надо делать?», «Что происходит?», но затем осознаете, что стали пассивным участником захвата планеты инородными механизмами, которые несут смерть всему живому на планете. Вашей задачей становится узнать причину такой атаки, помочь планете и спастись самому. С этого начинается ваше путешествие по бескрайним просторам PLANET ALPHA.
Игровой процесс PLANET ALPHA
Все, что вы будете делать в PLANET ALPHA, направлено, в первую очередь, на вашу защиту. Игра стремится к почти полному отказу от насилия. Даже в тех редких случаях, когда насилия избежать не удается, вы будете использовать свою смекалку и окружающий мир, а не грубую силу. Преимущественно, противник остается в живых. Если же он погибает, то либо по своей глупости, попав в вашу ловушку, либо "с помощью третьих лиц". Это первая особенность геймплея.
В игре присутствуют головоломки различных уровней, способствующие развитию вашего IQ. Головоломки могут быть обыденными – передвинуть предмет, чтобы забраться на выступ или посложнее, когда требуется использовать внешнюю среду, чтобы изменить условия прохождения. Например, возможность управлять временем, что позволяет использовать цветы, распускающиеся ночью/днем.
Но вершиной мастерства будет рассчитать весь процесс по секундам, учесть внешние факторы, приложив усилия персонажа. К примеру, вы передвигаете предмет в определенный интервал времени, прикрываетесь им же от противника, а также задействуете своим присутствием живые организмы, что начинают атаковать противника. Увлекательно, не так ли?
Ваше путешествие будет разделено на 10 глав. Общее прохождение игры занимает примерно 4-5 часов. За время прохождения вы побываете в горах, в воздухе на парящих платформах, под землей в пещерах и отправитесь в недра планеты, а также посетите корабль пришельцев. На корабле вы поймете суть их захватнической экспансии, испытаете трепет от их силы.
Как я отметил выше, головоломки играют здесь особую роль, поэтому сразу приготовьтесь решать ребусы на каждом шагу. Обращайте внимание на «реперы», которые оставили вам в помощь разработчики. Это могут быть подсвеченные лианы, осыпающиеся платформы или растения с различными свойствами. Не спешите вперед, потому что иногда надо дождаться помощи от существ, которые так же, как и вы спасаются в мире, погрязшем в хаосе. В любой сомнительной ситуации используйте заросли, чтобы спрятаться. И, главное, помните – вы можете управлять временем, отматывая его вперед или назад. Волшебник, ей богу!
В игре нет обычных сохранений, какие мы привыкли видеть в других играх. Весь игровой процесс сохраняется по локациям, либо при выходе из игры. Когда вы вернетесь в игру, то продолжите сразу с того места, где закончили.
Графическая составляющая
Сказать, что графика в игре хорошая – это значит обмануть вас, потому что она бесподобна. Я ни разу еще не видел такую достойную работу на всех уровнях графической составляющей. Проработано все до мельчайших деталей. Художники и аниматоры постарались так, что мир вокруг вас воспринимается, как единый, живой и уникальный организм. Вне зависимости от вашего расположения на планете, вы всюду будете наблюдать особый микрокосмос, который имеет свои законы существования, естественную пищевую цепочку и иерархию существ. Все, что будет вам встречаться в пути, имеет сознание. Кто-то поможет, а кого-то надо сторониться, т.к. живые организмы могут защищать свою территорию и матку.
Недаром я говорил вначале о фильме «Аватар», ведь обозреваемая игра пропитана духом Пандоры. Очевидно, что разработчики игры под большим впечатлением от «Аватара». Здесь есть парящие камни, распускающиеся в зависимости от времени суток цветы, гигантские существа, парящие высоко в небе, и много, очень много растительности причудливой формы и небывалой красоты. Поэтому прохождение PLANET ALPHA превращается по большей части в экскурсию по красивым достопримечательностям, если бы не элемент экшена, чередующийся с праздностью прогулки.
Экшен также можно записать в заслуги людей, занимающихся графикой. Здесь нет кат-сцен, зато море интерактива, который преисполнен анимированным сопровождением. Вот представьте: вас преследует огромный механизм, который при этом еще стреляет в вашу сторону, но попадает в различные элементы внешней среды. Они рушатся и взаимодействуют с другими предметами, влияя на ваше перемещение, где-то освобождают
Музыкальная и звуковая составляющая
Еще одной вишенкой на торте является музыка. Здесь 40 композиций! Вы только вдумайтесь, как много. Композиции привязаны к конкретному месту в игре, они чередуются и создают неповторимую атмосферу каждой секунды вашего прохождения. Контраст звучания будет возбуждать в вас море эмоций, держать в напряжении или давать отдохнуть от погони.
Звуки в игре помогают ориентироваться в процессах, так, например, заходя в определенные локации, вы услышите характерный сигнал, сообщающий о ваших возможностях управлять временем и т.д. Озвучены даже ваши подъемы по лианам, яйцам жуков, кристаллам или обычный подъем по скалам. Такие вещи заставляют задуматься о большом энтузиазме разработчиков, ведь труда вложено в это просто уйма. А ведь могли схалтурить, как другие, упростить все до “дважды два”, но не стали, за что отдельное спасибо.
Послесловие
Игра однозначно рекомендуется к ознакомлению, потому что продукт такого уровня в индустрии давно не выпускали. В PLANET ALPHA будет не зазорно просто встать с широко открытыми глазами и наблюдать за жизнью окружающего вас мира, настолько все целостно, емко и, в то же время, уникально. В ней прекрасно все: графика, музыка и сюжет, который точно удивит вас финалом. После прохождения игры вы не останетесь равнодушным – это я могу вам гарантировать. Удачного вам побега от большого червя…!
Сюжет игры – 7 из 10
Игровой процесс – 7 из 10
Графика –10 из 10
Звук и музыка – 9 из 10
Общая оценка - 8,25 балла.
Спасибо за прочтение!
Steam User 47
Весь смысл жизни заключается в бесконечном завоевании неизвестного, в вечном усилии познать больше.
Время прохождения 4 часа
-Безумно красивые пейзажи.
-Возможность менять день на ночь в реал тайме
-Шикарные звуки окружения
-Потрясающие масштабные головоломки
-Вся игра происходит на 1 экране. Никаких экранов загрузок между уровнями.
Как Лимбо или Литл Нигмейтрес
-Локации не то, что каждые 5 минут, они меняются постоянно. И вся смена локаций происходит без экрана загрузки.
-Окружение. Оно не просто "Есть и всё" на заднем плане. Оно взаимодействует при контакте с игроком. Как в Аватаре.
-Разрушения. Куча экшона. Некоторые моменты эпичнее, чем в ААА проектах.
-Куча разной живности, как доброй, так и те, кто хотят нашей плоти.
-Система сохранений. Игра сохраняется каждые 3 сек. Это лучшее, что было придумано в играх в 2018.
-2 концовки. В нормальной мы должны покинуть планету. Но если ваши действия приведут к другой...
В поисках братьев по разуму многие потеряли голову.
-Никакущие саунды. Просто 5 секундная зацикленная мелодия. В каждой локации своя конешн, но всё же. Отвратно.
-Не люблю тайминги в подобных играх. Сидишь и ждёшь, пока враг отвернётся, чтобы пробежать.
-Игры типа лимбо, литл нигмайтерс я не осиливаю за 1 заход. Просто из-за ОДНООБРАЗНОГО, МОНОТОННОГО геймплея.
Мы будем блохами космоса, скачущими со звезды на звезду.
Steam User 11
Насколько же велика, необъятна наша вселенная? Кто мы, зачем существуем? И какова наша роль в этом воистину непостижимом великолепии космического хаоса, где наша планета кажется не более чем песчинкой, крохотной точкой на призрачной длани млечного пути? Испокон веков мы продолжаем устремлять свои взоры в бесконечность ночного неба в поисках ответов, сакральных тайн, что должны обитать где-то там, скрываясь меж звёзд и подмигивая нам едва заметным, тут же угасающим сиянием. Грезя о далёких неведомых мирах, наш разум уносится на тысячи световых лет, оставляя далеко позади серую повседневность, где яд рутины медленно истощает наши тело и душу. Однако реальность зачастую жестока и неприглядна. Она подобна гигантской нерушимой стене, о которую так часто разбиваются наши мечты и фантазии, едва обретшие силы взлететь. В реальности большинство миров и планет, проходящих через сканеры космических спутников, оказываются пусты и безжизненны, мерцая в холодной глубине бескрайнего космоса. Но всё же, несмотря на эту печальную статистику, ниспадающую на нас пеленой разочарования, хочется искренне верить, что все чудеса и великие откровения лежат впереди, смиренно ожидая, когда человеческая цивилизация будет готова прикоснуться к ним.
А пока наполнение таких миров жизнью остаётся уделом фантастов, своими удивительными, подчас довольно пророческими историями, разрывающих оковы нашего воображения, дабы наполнить его чредой незабываемых картин.
Planet Alpha - далёкая, неизведанная планета, напоминающая скорее цветущий рай, нежели скорбную усыпальницу древней инопланетной цивилизации, подобная яркому ароматному цветку, чьи лепестки - один прекраснее другого. И также, как и цветок - она хрупка и беззащитна пред лицом зла, что скрывается за уродливой маской из железа и механизмов. Наш герой - безымянный астронавт, волею судьбы оказавшийся в чужом мире, чьи законы и тайны ему лишь предстоит постичь. Путь к спасению будет тернист, но неизменно наполнен сотнями оттенков красоты, пролегая сквозь просторы цветущих лугов, дабы перейти в тенистое великолепие джунглей, уводя под самые облака, а затем низвергая до темнейших недр земли.
И всё же, несмотря на свою медитативную гармонию, Planet Alpha остаётся платформером, а потому нас ожидают десятки и сотни прыжков, захватывающие погони и многочисленные попытки спрятаться от врагов. Избрав путь немого повествования, игра предпочитает доносить историю своего мира через окружение - его красочные элементы и мизансцены, встречающиеся нам пути, тем самым стимулируя наше воображение и предлагая достраивать мозаику сюжета самому. Постепенно знакомясь с флорой и фауной, мы обретём возможность управлять циклами дня и ночи, влияющими на мир, дабы мы смогли преодолеть, казалось бы, непроходимые препятствия, попутно придавая каждой локации свой неповторимый колорит. Бережно чередуя минуты покоя и созерцания с эпизодами, насыщенными действом, игра прилагает все силы, чтобы эмоции, обретённые в начале пути, лишь множились и расцветали, не угасая до самого финала. А финальным штрихом выступает музыкальное оформление, неизменно гармонируя с происходящим на экране и довершая красочную картину внеземных странствий.
Таким образом, нашему взору предстаёт истинный подарок любому эстету, принявший форму захватывающего и самобытного платформера, достойного пристального внимания и безоговорочной похвалы.
Конечно, нет ничего предосудительного в том, чтобы раз за разом смотреть в ночное небо и укутываться в тёплое, с лёгким ароматом утопизма, одеяло из мечтаний, но никогда не стоит забывать о своей родной планете. Она не менее прекрасна и служит главным прообразом, вдохновителем для большинства придуманных миров. И только от нас зависит - увидят ли следующие поколения её подлинную красоту или же ограничатся жалкой сублимацией в лице фильмов и фотографий, ни в коей мере не способных передать трепет общения с живой природой.
Steam User 10
Planet Alpha представляет из себя 2.5D платформер с элементами аркадных головоломок (и на ловкость, и на неординарность действий)... но главнейшим плюсом игры можно смело назвать визуал. Конечно же, звук, умеренная сложность, подача материала, сами события, дизайн - всё это сделано круто... но визуал... о, да! Визуал здесь бесподобен! Такого бесшовного продуманного трехмерного мира для двухмерного платформера я еще не видел. Апплодирую стоя тем, кто это создал! Тут вам и горы, и джунгли, подземки, пещеры, водосточные норы, военные базы... словом, вы узнаете и увидите эту небольшую планету и в ширь и в глубь (и в высь)! Разнообразие зашкаливает!
По геймплею игра напомнила Limbo, но только в красках! Достаточно взглянуть на скриншоты и понять, что у Limbo нет ничего общего с Planet Alpha, но я вас уверяю, ритмы этих игр словно вторят друг другу!
6-часовое приключение не оставит вас равнодушным, особенно, если вы вообще любите подобные 2D-бродилки. Стоит обратить внимание, вероятно, что вы не пройдёте игру на 100% при первом прохождении и вам захочется пробежать её еще раз...
Другие пройденные мною игры ^_^
Steam User 6
Вот из-за таких игр мне и нравится хамбл-подписка. Сам бы я ее скорее всего никогда бы не купил, а тут кто-то посмотрел, отобрал, подложил. И я не жалею.
Это игра из поджанра wallking simulator жанра платформеров. А-ля Inside или The Fall. Мы просто бежим и получаем удовольствие от атмосферы. Особых требований к игроку не предъявляется, ему надо просто захотеть окунуться в игру. Точнее говоря, тут кое где есть очень бесячие эпизоды стэлса или экшена, сложность которых многократно увеличена местным калечным управлением, но об этом ниже.
Итак, мы играем за непонятно как оказавшегося на чужой планете космонавта. Кто он и откуда он взялся - не имеет значения для истории. И теперь ему надо пробежать по безлюдной планете, попутно став свидетелем очередной истории а-ля аватар, про захватчиков высасывающих ресурсы из природной пасторали. Локации здесь очень красивые и разнообразные. Показано несколько местных биомов, также несколько технологических локаций, руины старых инопланетян, фабрики новых и т.д. Все очень красиво и очень атмосферно. Один только эффект местной перемотки времени чего стоит. В любой момент можно перемотать время суток и уровень изменится прямо на глазах. Выглядит впечатляюще.
Это как раз очень хороший пример hidden gem - я про игру до этого даже не слышал, а она вполне себе достойна ознакомления. До Inside не дотягивает, но уж всяко лучше какой-нибудь Monochroma.
Один жирнющий минус - управление. Иногда складывается ощущение, что инди-разрабы, хорошо умеющие в дизайн, управление прикручивают из какой-то стандартной отвратительной библиотеки. Анимации очень рваные, дерганые. Управление неотзывчивое. Персонаж и уровень существуют сами по себе, вообще нет ощущения поверхности. И при этом разрабы часто с легкой руки наполняют уровень взрывающимися элементами, летающими кубами и прочей динамикой. И плевать, что персонаж начинает проваливаться, запинаться, перестает хвататься вообще становится инвалидом от одного вида проваливающегося пола.
Steam User 6
На удивление годный платформер. Для достижения такой степени офигенности разработчики нарисовали красивые пейзажи, добавили неплохой графон, добавили в меру сложные, но интересные загадки + простой стелс для обхода/хитрости в направлении врагов, хорошее звуковое сопровождение, + всё в духе старых фантастических фильмов типа Война миров. Конечно, всё линейно, строго по сценарию, но от этого хуже не становится)
Нарекания вызывает разве что кривоватая камера, да чуточку подкачавшая оптимизация.
Steam User 21
Неплохой, но затянутый платформер. Пять часов для игры, где надо держать стик влево - слишком долго.