Plague Lords: Witch Hunt
ДОБАВЬТЕ ОСНОВНУЮ ИГРУ В ЖЕЛАЕМОЕ
игре
Жажда легкой наживы приводит небольшой отряд наемников и их нанимателя в затерянное в лесах баронство, охваченное странной болезнью. Возможно это новый вид Черной Смерти, охватившей всю средневековую Европу или даже происки местных ведьм. Хитрый делец пытается использовать трагедию в своих интересах и приводит наемников в опасную ловушку.
Небольшая предыстория к основному сюжету игры Plague Lords позволит вам ознакомиться с основами игры и принять управление небольшим отрядом тренированных солдат. Вы сможете построить базовый военный лагерь с укреплениями и ремесленными постройками. Обследовать один из 5 городов земель, охваченных таинственной эпидемией. Отряд наемников ожидает немало сражений и сюжетных поворотов, которые станут причиной событий основной игры.
Особенности
- Обследуйте один из пяти городов основной игры
- Отстройте первый уровень поселения из четырех (Лагерь у старой башни)
- Используйте навыки и постройки для трех базовых ремесел из 12 в основной игре
- Стройте, создавайте и применяйте ловушки, баррикады, укрепления
- Опробуйте мощный арсенал небольшого отряда опытных и хорошо вооруженных наемников
Steam User 14
Игра интересная, с продуманными механиками. Единственное, столкнулся с тем, что не смотря на весь опыт и любовь к подобного рода играм - в упор не понимаю механику строительства стен. Да и в целом строительство в игре пока не очень понятно. Но это ладно, просто нужно сесть и почитать подробно, а не гнаться за "пощупать игру". Концептуально все выглядит круто.
Вот к боевке много вопросов. Она логичная, построение первого и второго ряда, все дела, но есть одно но. Почему те же самые лучники не имеют оружия ближнего боя? Причем никакого вообще, кроме кулаков.... И выглядели мои бои в городе с колоколом очень странно. Мало того, что на 3-4 бой у моих стрелков кончились стрелы, так эти бои не заканчиваются никак, тебя просто хантят чумоносцы и ты из одного боя в другой заходишь. Ну это лирика. Про сам бой с кончившимися стрелами - бьет твой мечник, что логично, а следом у него из-за плеча выпрыгивают те самые крутые средневековые боксеры, которые разбивают этим недозомби головы кулаками и убегают обратно во вторую линию. Выжившие обидевшиеся зомби бегут сквозь твой первый ряд (хотя в обучении говорится, что первый ряд блокирует нападение на вторую линию) и мстят страшной местью по лучникам\арбалетчикам и так каждый ход.
Немного сумбурно, но впечатление описал выше. Подытожу, что игра должна получиться хорошей, но порог вхождения будет немаленький. По сути, крики народа понятны, сейчас игры имеют более быстрый темп, да и анимаций побольше. Просто не все понимают, что в таких играх не они главное. Но и перехваливать не хочется демку. Пока что как-то и правда сыровато (строительство\крафт\менеджмент) \ душновато (боевки\отдых) даже не смотря на всю мою любовь к стилистике, жанру.
Steam User 7
Рекомендую, надеясь на значительные улучшения интерфейса и обучения. Мне первоначально игра своей системой напомнила Thea: The Awakening, крафт, строительство, сбор материалов, деление на группы.
Из плюсов отметил бы визуал и наличие какого-то сюжета.
К минусам бы отнес слабое обучение. За первый забег собирал все подряд, слишком быстро перегрузился, стал ходить, как черепаха. Со строительством тоже возникли проблемы: что чинить, что строить, куда вставать и что для этого нужно? На втором трае разобрался +- и с едой и со стройкой, да и добыча ресурсов по принципу Теи тоже стала понятной. Но как мало я мог унести с собой лута и как долго выполнялись любые действия (видимо, сказалось отсутствие инструментов)...
Но, если отключить обучение, то игра багуется напрочь - работа с группой и инвентарем отваливается полностью.
Выбитая кнопка "завершить ход" - отдельная беда, дальше колокола ни разу не прошел из-за этого бага:(
P.S. в какой-то момент игра превратилась в симулятор "найди еду, пока все не сдохли", а в радиусе 5 ходов уже давно все собрано.
В целом игра выглядит перспективно, демку попробовать однозначно стоит.
Фото бага в комментариях.
Steam User 7
Очень перегружен интерфейс и сложно читаемый текст. Интерфейс перегружен, но тут наверное дело освоения, на моменте тарана жёска затупил и не мог понять как его построить.. В остальном, демка понравилась, буду играть дальше.
Steam User 5
Очень смешанные ощущения от демки. Кажется виден большой потенцал, но всё не покидает неуютное чувство перегруженности микроменеджментом. Как-то даже обидно, видно старания разработчиков, над визуалом, попытками продумать сложные комплексные механики, сюжетом. Но мне банально было не комфортно в неё играть. Постоянно разделять и собирать отряды, попутно не забывая снабдить их подходящим инструментом, провиантом, людьми с нужными навыками. Это всё просто невыносимо муторно.
Steam User 3
Несмотря на массу негативных отзывов, игра для пре-релиза достаточно неплоха. Очень приятные графика и звуковое сопровождение, есть интересные механики. И даже вечно-спавнящиеся противники не так уж и сильно досаждают. Однако, есть много "но", которые, вероятно, будут исправлены с релизом. Прошёл демку, потыкался во все возможные возможности, буду ждать релиз.
Steam User 9
проработать интерфейс в правой части экрана( инвентарь), в бою добавить информации о пространстве, противниках. А так игра с огромным потенциалом. Все, кто пишут, что это душная игра, не играли в душные игры ( зачем вообще засовывать нос в пошаговые игры тогда ?)
Steam User 3
Игрушка залипательная. Местами кривая и не особо удобная, есть баги. Но играется увлекательно, для любителя всяких боевых братьев и прочего подобного.