PixelJunk Monsters 2
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
GAME FEATURES Protect the Chibis! Evil monsters have invaded the peaceful Tiki forest! Protect the 20 Chibis back home at all costs! Waves? Like Surfing? Monsters attack in several groups at a time, like intermittent waves. The number of "waves" may differ depending on the stage selected. Fire Away! Use magic to transform the trees around you into towers that attack the monsters. These towers cost hard-earned coins and gems to build. It seems that even magic requires money to use… Unlock Stages Oh! Looks like new numbered plates appear near altars when you successfully protect the Chibis within each stage! 1… 2… 3… And they seem to appear in order, huh. Rainbow Fragments If you protect all your Chibis, you get special rainbow fragments as a reward. Collect them all to visit Tiki houses in other areas!
Steam User 3
PixelJunk Monsters 2 to bardzo dobry, mocno wciągający jak również na wyższych poziomach trudności dosyć wymagający tytuł z gatunku gier tower defence w którym gracz po raz kolejny wciela się w przyjaznych tubylców których zadaniem będzie obrona własnej małej wioski z dziećmi.
Gra choć w fundamencie nie zmieniła się znacząco od jej poprzedniej odsłony to przejście na nowy silnik graficzny dodało jej znaczącego uroku a przez to przyjemność z gry jest jeszcze większa – zwłaszcza teraz kiedy można grać w aż cztery osoby na jednej mapie. Choć to nie wszystko czym może się pochwalić nowy tytuł, ale o tym poniżej w recenzji.
Mała dygresja:
1. W czasie wyprzedaży możecie zakupić powyższy tytuł w granicach 8 zł, a w razie kiedy zabawa was wciągnie i chcielibyście więcej, istnieje możliwość dokupienia dodatkowych map za cenie 4 zł – nie ma co przepłacać.
2. Powyższy tytuł wykorzystuje możliwości funkcji Remote Play Together, dzięki czemu tylko jedna osoba musi posiadać grę w swojej bibliotece, a pozostali zaproszeni do gry gracze mogą się cieszyć tym tytułem za darmo.
Ale do rzeczy:
Powyższy recenzowany tytuł to nic innego jak udoskonalona wersja poprzedniej gry PixelJunk Monsters Ultimate, przeniesiona na nowy silnik graficzny, lecz w dalszym ciągu jest to ta sama bardzo dobra gra z gatunku tower defence. Jak już wspomniałem na początku w której gracz ponownie wciela się w przyjemnie wyglądających tubylców starających za wszelką cenę uchronić własna małą wioskę i znajdujące się w niej dzieci przed atakiem przeróżnych stworzeń – tytułowych potworów. Aby tego dokonać trzeba na ścieżkach do naszej wioski budować wszelakiego rodzaju budowle obronne, która spowolni i w ostateczności wyeliminuje wrogie jednostki z mapy.
Schemat gry choć banalnie prosty, nie do końca takim jest biorąc pod uwagę zmieniające się struktura i możliwości budowy na poszczególnych mapach, różnorodność przeciwników o odmiennej charakterystyce w tym dodatkowych zdolnościach które dodatkowo wymagają odmiennego podejścia do ich unicestwienia.
Każda poszczególna plansza kończy się elitarną jednostką „Bossem” który przewyższa odpornością i zdolnościami wszystkie inne jednostki, które do tej pory się pojawiły, dlatego też bez dobrego rozplanowania obronny i późniejszej rozbudowy jej na mapie macie małe szanse na zwycięstwo.
W grze występują trzy poziomy trudności: Fun, Tricky i Mayhem. Im wyższy poziom trudności tym będą się pojawiać więcej fal przeciwników atakujących nasza wioskę, przeciwnicy będą silniejsi a sam tor ataku na wioskę może ulec zniekształceniu – przez co sama rozgrywka będzie nie tylko większym wyzwaniem same w sobie to również emocje i dynamika zabawy będzie bardziej ekscytująca.
Dalej:
To co na pewno rzuca się w oczy to nowy silnik graficzny gry, który robi piorunujące wrażenie wizualne – jak również daje możliwość gry z widoku izometrycznego (od góry) lub z perspektywy trzeciej osoby. Dzięki czemu gracz może nie tylko bawić się w odmienny sposób to również ma możliwość zagłębienia się w ten urokliwy i pięknie wykreowany świat – oprawa graficzna robi wrażenie.
Etapów w grze jest sporo są zróżnicowane a same mapy są przygotowane starannie i ze smakiem, dzięki czemu z jednej strony będą wyglądały świetnie a z drugie będą stanowiły wyzwanie dla samego gracza.
Tak jak poprzednio mamy możliwość budowania struktur obronnych tylko w miejscach drzew, przez co należy rozważnie podchodzić do planowania obrony gdyż nie zawsze będzie ich wystarczająco dużo w obrębie całej mapy.
W grze mamy do dyspozycji mały, lecz wystarczający wachlarz wież obronnych, każda z wież ma własne (inne) statystyki lub stopień wyspecjalizowania do danego przeciwnika – wiec nie ma tak, że ukończycie całą grę korzystając z 2-3 wierz na krzyż, rozstawionych po całej mapie. Zapomnijcie, nawet zawalenie całej mapy wieżami nie jest gwarantem wygranej – przekonacie się o tym.
Podczas walki z przeciwnikiem budowle stopniowo podnoszą swoją zdolność bojową, coś na kształt levelowania – dzięki czemu ich ataki staja się mocniejsze a ich zasięg działania się zwiększa. Istnieje rózniez możliwość doładowywania tych budowli ręcznie by lvlowały, wystarczy stać przy nich, nasza postać będzie tańczyć – lecz jest to bardzo czasochłonny proces. Można też wykorzystać kryształy które wypadają z wroga, lecz są one bardzo rzadkie a potrzebne są do tworzenia bardziej wyspecjalizowanych budowli obronnych.
Kolejną kwestią to możliwość gry kooperacyjnej z aż czterema (4) graczami na raz na jednej mapie, co nie tylko daje większą frajdę z zabawy to również stopień trudności misji również rośnie – choć również można też grać samemu.
Podsumowanie:
PixelJunk Monsters 2 to bardzo dobry, mocno wciągający jak również na wyższych poziomach trudności dosyć wymagający tytuł z gatunku gier tower defence w który po prostu należy zagrać.
Polecam!
Szukasz więcej recenzji? Zapraszam.
Kurator walas85
Zachęcam wszystkich do obserwacji kuratora, by na bieżąco otrzymywać świeże informacje o nowo zrecenzowanych tytułach.