PixARK
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Welcome to PixARK, a vast, wild world filled with vicious dinosaurs, magical creatures and endless adventure! To survive in this mysterious land, you must tame creatures both ferocious and cuddly, craft high-tech and magical tools and build your own base out of cubes. With a robust character creator, an infinite number of voxel-based maps and procedurally generated quests, your PixARK adventure will be completely unique. Team up with friends to form a tribe, or play on your own. Spend your time building a towering fortress, or go on a quest in a sprawling cavern. Fly on the back of a dragon and smite your enemies with a magic wand, or ride a mighty T-Rex and blast your foes with a rocket launcher. In the world of PixARK, how you play is up to you – as long as you survive!
Steam User 64
--2018/4/4 追記です
現在ASIAサーバでも非常にpingが大きくラグがひどい状況です。概ね200ms以上
(中国 chinanet にサーバがあるもよう)
開始当時は50~100msでそこそこよかったんですけどね
NAやEUサーバのほうが100~150ms前後でまだマシという状況ですので
公式マルチサーバでプレイ予定の方はご注意ください。
ラグが大きい場合、
動物のワープで戦闘が困難
アイテムを取ってもインベントリに入るのに数秒かかる
リスポーンで風船開かずそのまま死亡
テイム中の動物が消える
突然の切断でいろいろロスト
など、プレイに支障が出やすくなります
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本家ARK:SEは900時間ほどプレイ。マイクラはやりこんではいませんが一通りプレイしています。
公式Furyサーバ(指定時間でPvPとPvEが入れ替わる感じ)で4時間ほどLv20までプレイしてみた感想です。
(Warモード(PvP)はリアル2日後から開始のようですので割愛します)
【良いところ】
・常にPvPではなく、時間ごとにPvPとPvEが入れ替わるようなため拠点を襲撃されてもまた立て直しがしやすい(予想)
・テイムが全般的に楽。寝かす必要もなく、公式サーバでも数分で草食テイムできます
・地面が掘れる&空中に拠点も作れる
・魔法要素と動物が追加されており新鮮
・動物の特性(アクティブやパッシブ、体力や攻撃力など)やブロック名などをスキャナーですぐに確認できる
・ポリゴン大きめで動作が軽い
・死亡しても装備やアイテムショートカットのアイテムはそのまま残る(インベントリのアイテムはその場に落とす)
【気になったところ】
・1段の段差でも引っかかるため走って逃げにくい(オートジャンプもあるが引っかかってからジャンプするので遅い)
→パラサウロなど動物に騎乗すればすいすい進みます。マイクラの馬みたいな感じ
・プテラがやたらPOPする割に他の動物が少ない
→今後調整されると思いますが、序盤の革集めに苦労します
・フォントが独特なため読みにくい
・ブロック攻撃時の当たり判定がやや広く、狙ったブロックの隣もよく壊してしまう
・サーバ間移動はまだ未実装?オベリスクの下まで行きましたが何もなし。上に登ればいいのかもしれませんがとにかく高くて届かない
・移動速度はLvアップでは増やせない。代わりに重量は序盤では余裕すぎて上げる必要がほぼない
・移動したときのマップの解放表示幅がとても狭い(通ってきた場所が細い線のように表示される)
かなりマイクラ寄りのシステムに、ARKのエングラムと動物をくっつけた感じです。
かといって、レッドストーンのようなロジスティックなものはなく、
ドラクエビルダーズのようなキャラモデリングでもないため、植物系の敵がマップと一体化していてわかりにくかったりと
やや中途半端なイメージがありました。(動物のアイコンがモンハン風だったり)
ARKやマイクラをやり込んだ人にはやや物足りなく感じるかと思いますが、
逆に初めてプレイするかたや初心者の人にはカジュアルでわかりやすいのではないでしょうか。
お腹は空きにくく、マップのあちこちに大穴が空いているため、
敵に追いかけられても穴のエッジを走れば敵が落ちて簡単に逃げられたりと、サバイバル要素はやや減っていますが、
地面を整地できたり、1ブロック単位で建築ができたりとビルディング要素は増えています。
個人的には、ブロックの高さを今の半分にして、
階段など置かなくてもスムーズに丘を登れるようにしてほしいかなと思います。
ARKで地面や海底を掘って隠し部屋や空中拠点を作りたかった人
マイクラでたくさんのペット達と一緒に冒険や探検をしてみたかった人
そんな人にはささる良ゲームだと思います
Steam User 18
3/30現在、開発中の日本語訳を無理やり引っ張り出してくる日本語化を実行すると、環境にもよるかとは思いますがレベル不足でテイムできない生物に接触するとクラッシュするので、すなおに英語のまま遊ぶのをお勧めします。
英語自体は簡単な単語がほとんどなので、この手のゲームを遊んだことがる人や、中学程度の英語力がある人ならば全然問題なく遊べます。
ゲーム内容は他の方もいっているようにマイクラ+ARKといって感じですが、ARKよりもMODを入れたマイクラより。
ARKもマイクラも1000時間を優に超えて遊んできた者の感想としてはどっちつかずで少し物足りない印象ですが、まだ昨日今日出たばかりのゲームなのでこれからに期待。
少なくとも、英語で普通に遊んでいる分には大きなバグには遭遇していませんし、いずれ買う予定ならば正式リリースになるとまたARK、SEの時のようにお値段が上がる可能性があるので買っておいて損はないかなぁと思います
Steam User 25
約80時間プレイしてなんとなく全容をつかんできたのでレビューします。
このゲームはほかの方もレビューしている通りマインクラフトとARKの合わさったようなゲームです。
自分がプレイしていて少し迷ったことをいくつか書いておきます
また、ネタバレを多く含みます。
手探りで遊びたい方は見ないほうがいいかもしれません。
本家ARKでは地形にスタックした場合救出できなかったり、
ケツァルなどのプラットフォームに建築を行い救出していましたが
このゲームではEキー長押しメニューからブロックに変換できインベントリの中に入れることができるため
運搬の幅が広がりました。
PvPでは大変でしょうね。
生物は通常の生物のほかに魔法生物(?)や幻獣などがいます。
sleep arrowでは眠らせることができないのでMagic sleep arrowを使ってテイムします。
Magic sleep arrowは弓で撃ったほうが効果が高いようです。
PixArkには作物を育てるプランターはありません。
マイクラのように土ブロックに種を植えます。
大きいプランターも存在するのですが、植物タレットしか植えることはできません。
石を掘っていると見かける宝石はWood Wandなどの杖や、モグラの爪のピッケルでとることができます。
ですが、Gem spiderを倒したほうがたくさん手に入ります。
洞窟にたくさんいます。
PvEでもインベントリに誰でもアクセスできるためPINコードは必ず設定しておくべきです。
Lv30から作れるIce CellarはPreserving Binの上位互換です。
Soil Privilege Markerは敵倒したり、クエストクリアで貰えるPeivilege Certificateを燃料に
一定範囲内の通常ブロックを他トライブから壊されなくしてくれます。
Peivilege Certificate一個で一時間動きます。
Lava装備揃えてつけてると溶岩のダメージを無効化します。
最初バグかと思いました。
繋がっているエレベーターのレールは一番上か一番下に電気が通っていれば動きます。
洞窟内にある黒い滝は原油です。ポンプ置くと原油が取れますが、そのために銅を使用するのであまりお勧めしません。
フンコロガシのWanderingをEnableにした状態(Disable Wanderingと表示された状態)で糞をインベントリの中に入れておけば原油と肥料ができるのでそちらがお勧めです。
糞はフィオミアが大量に生産してくれます。
このゲームは攻撃が壁を抜けます。
Sauropodが多数いるところに家を建てると次にインした時には全てなくなっているなんてこともよくあります。
ですが遺跡の外から中の敵を全滅させることができます。
最期に
このゲームはアーリーアクセスであり、開発段階のゲームです。
バグやゲームシステム上のトラブルはこれからの課題です。
発見した場合、フィードバックを残すことによって改善されるかもしれません。
ゲーム内容はお勧めできますが、万が一データが消えてしまったとしても許せる方でないと購入はお勧めできません。
公式WIKIです
Steam User 79
Ark: Survival Evolved + マインクラフト + ドラゴンクエストビルダーズが合体したら、こんなものになるでしょう。
これはPixARK(ピクセルアーク):Ark: Survival Evolvedの全てがキューブになった感じの新作オープンワールド・恐竜サバイバル・サンドボックスゲーム。
本編のArkみたいに、色んな動物や恐竜などテームできますが、Arkより少しやりやすくなったような気がします。(テーム時間がだいぶ減ったし、襲ってこない生き物なら気絶させる必要がないし。)少しArkのテーミングと違って、それぞれの生き物にはもう決まった経験レベルが付いています。その種類の生き物をテームしたかったら、まずはそのレベルにならなければいけません。(例えば、「Phiomiaをテームするにはレベル10が必要」)それは少し残念だと思いますが、何かの設定があるかもしれません(今がないとしても、後であるかも)
このPixARKの世界にいるのは、テームできる生き物だけじゃないです。ゾンビー、魔法的なモンスター、ウェアウルフなどの面白くて新しい生き物がいます。(とあるモンスターに挑んで、スピアで倒そうとしましたが、全然ダメージが与えられませんでした。もしかして何かの魔法的な武器が必要なのかな?)
この間、2時間の生放送を配信しましたが、先ほどPixARKシリーズの第1話を投稿させていただきましたので、もしよろしければ、ご覧になってください。
Steam User 5
マイクラもARKローカルソロもやりこんで、pixARKもローカルソロプレイできるみたいだからも手を出すか!と始めたのですが、個人的に重大な問題が。
小さなウィンドウ画面じゃないと酔うのですが、このゲーム UIの大きさ変更できません。
文字…読めないよ…。
ARKみたいな実写系ならフルスクリーンでも酔わないのですが、マイクラ系だと酔うのでうっかりしていました。そういやマイクラはUIサイズ変えてウィンドウでプレイしてました。オプションで画面揺れを減らすことはできますが、最小値にしてもゆらゆら揺れます。ARK本家も同じだからね。仕方ないね。
一応3人称視点も使用できるのですが、この手のゲームは常に1人称でプレイしてきせいかどうにも違和感があります。
あんまり皆困って無さそうなので、マニアックな悩みなのかもしれないですが、一応酔いやすい方はご留意された方が良いかな思います。
Steam User 101
日本語が使えるようなのでレビューします
2018/03/28現在
日本語化する方法
上記と合わせてゲーム内で「オプション」→「Game」→「Language」を「ZH-TW」に変更したら文字化けがかなりなくなりました
Steam User 8
ARKが好きな人におすすめっていうよりマイクラが好きな人におすすめしたい!
ARKとは別物。恐竜に乗れること以外で類似点が見つからなかった。
世界観や雰囲気が気に入ったら購入してもいいのではないかな!