Pine
Pine — это приключенческий боевик с открытым развивающимся миром. Путешествуйте по захватывающим дух просторам Эвольмара в роли находчивого подростка Хью, которому для выживания придется сражаться, торговать и исследовать опасные земли, где человек — не на вершине пищевой цепи. В поисках нового дома для племени вам предстоит познакомиться с богатой экосистемой Эвольмара. Исследуйте, торгуйте, создавайте, общайтесь и сражайтесь с обитателями острова в шести различных биосистемах. Жизнь в открытом мире Pine не стоит на месте. У каждого его обитателя только одна цель — всеми силами выжить. Подружитесь с понравившимися вам существами и сражайтесь с ними бок о бок или украдите их пищу и вынудите искать новый дом. Постоянно развивающийся мир игры реагирует на все ваши действия.
Steam User 11
Запустил игру с мыслью, что побегаю часик и дропну, так и случилось.. ну почти. Зашёл и как то всё простенько, сразу повеяло давней, но оставившей след в моём сердце игрой- Brothers: A Tale of Two Sons. Через два часа вышел и уже в другой игре думаю.. Хмм, а что это был за механизм, а что за поселение, в обучалке разгадывал простенькую загадку, а вдруг далее есть посложнее. И я стал регулярно посещать этот странный, но одновременно манящий мир. Она оказалась в разы глубже, чем думал. Присутствовало чувство постоянно, что чего то не хватает, словно ем без соли. И чем дальше я продвигался по сюжету, тем сильнее мне хотелось узнать, что дальше. Рекомендую ли я эту игру? Ну если тебе нравится собирательство, развитие поселений, делать подлянки другим, разгадывать в меру сложные и интересные загадки, то ДА! Послевкусие после прохождения очень хорошее, даже планирую вернуться и добить ачивки. За наличие некоторых багов (что решается сохранением и загрузкой на это же сохранение) сниму пару баллов, твёрдые 8 из 10. Приключение, что подарила эта игра, было прикольное, никогда не получал пи...дюлей от говорящих куриц и ящериц!
Steam User 1
Ну это прям годнота. :steamthumbsup:
Да, баговато местами, да боевка примитивная и местами неудобная, но общие впечатления от сюжета(хоть местами и затянуто) и игрового мира положительные. Интересно, что можно влиять на расклад сил на всей карте
Рекомендую
Steam User 1
Прошёл игру. В целом мне понравилось. Мне понравилось обилие не сложных головоломок, приятная графика, милые фурики, новая (для меня) система контроля территорий и репутации. У меня сильная сборка ПК – технических проблем на ультра графике не было, за 31 час игра 1 раз сломалась (зависала при входе на сюжетную локацию намертво – помог откат к более раннему сохранению).
Далее опишу что мне скорее не понравилось там будет много слов но если коротко: под конец много гриндил, многие рецепты не создал т.к. были не нужны, развязка сюжета мне показалась странной, захват территорий похоже искусственно ограничен, и с замками/фурями мало интерактива.
Из спорных моментов могу отметить крафт. Он нормальный, но как-то не равномерно распределён по ходу истории. У меня есть много рецептов брони, но из них я использовал в основном начальные (2 звезды) рецепты и максимально эффективные (5 звёзд), в начале (первые 6 часов) и в конце (за 4 часа до конца) игры соответственно. При этом на последний комплект брони нужно очень много гриндить и это не очень увлекательно. Для него нужено два особых ресурс. Первый спавниться в 5 точках карты и в некоторых сюжетных местах лежит. По хожу игры я его встречал, но продавал т.к. он занимает много ячеек в инвентаре и то, что он будет нужен где-то потом не очевидно. А когда понял, что его нужно очень много часов 7 бегал от точки до точки (ресурс могут собирать и фурики так что не факт, что ты придёшь и он там будет) собирая только его. И ещё часов 7 ушло на поиски второго компонента для последней брони (он лежит в разных местах по всей карте). В общем примерно половина затраченного времени это гринд. Может он опционален, но без максимально вкаченного эквипа я старался обходить драки т.к. даже в стычке один на один не всегда выживал. А когда рецепты на 3 звезды, и выше появились у меня уже был доступ к крафту 5 звездочного сета. Те вещи, которые по ходу менял на более прокаченные версии не сильно повиляло на выживаемость. С расходниками проблема похожая – улученные стрелы использовал всего пару раз. Зелья смог позволить в последние часов 7. Схемы использовал последние часов 5.
Система захвата территорий по ходу игры почти не нужна. А когда ты ей пользуешься то толи баг толь системный ограничитель на количество деревень под контролем срабатывает и захваченные деревни меняют владельца или просто разоряются (например, замок 1 уровня рядом с замками второго уровня внезапно был опустошён при захвате соседнего замка, хотя первоуровневый был полностью с заправленными шкалами ресурсов). Хотелось бы больше интерактива с замками.
Самый большой минус для меня – развязка сюжета. Осторожно спойлеры:
Я надеялся на какой-то твист в конце, т.к. в пещере сбора был флаг людей (я так думал они тоже подвергались нападкам седьмого племени). Но его не случилось. Как люди оказались в изоляции на скале также не объяснили. Что за ЛЯП – не объяснили (почему такое странное название). И ок пусть всё остаётся так, но почему людей заперли в пещере? Племена друг с другом воюют и их это не смущает. Более того в войну они нас сами втягивают (ну по крайне мере скрытники). Я наделся что мы как-то мир на острове будем налаживать, но после заточения в бункере идут титры.
Но ни смотря на всё вышеизложенное – игра приятная. Даже не ожидал что пройду до конца, а вот прошёл.
Steam User 0
Я бы оставил этой игре нейтральный отзыв, но поскольку здесь только да или нет, то скорее да, рекомендую. Просто у игры, на мой взгляд, есть один общий недостаток и одна моя личная претензия. Игра является достаточно простым экшеном в открытом мире с элементами выживания и развитием в виде крафта более продвинутого снаряжения. Вся история и геймплей строится на отношениях с различными звериными фракциями. Классическая идиотская система - с одной фракцией улучшаешь отношения, а с другой они сразу падают. Основная претензия заключается в мегадушном фарме ресурсов, которые нужны и для сюжета и просто для игры. И проблема даже не в самом сборе, а в том, что во-первых эти ресурсы также собирают и все остальные фракции, а во-вторых, их банально негде хранить. Да, можно неслабо расширить инвентарь, но стаки маленькие, а видов ресурсов много. Сундуков или какого-то хранилища не предусмотрено. Поэтому основное время игрок бегает по карте за ресурсами. И по моему мнению именно из-за этого до конца сюжета дошло меньше 10% игроков судя по достижениям. А личная претензия заключается в том, что мне не дали пройти игру никого не убивая, хотя сделать это было не сложно. Если на вас напали можно просто убежать. Есть еще несколько косяков поменьше, но в целом игра оставила положительные впечатления.
Steam User 0
игра чуствуется что очень сырая но мне нравится
Steam User 0
хорошая игруха
Steam User 0
Найс