Pillars of Eternity 2: Deadfire
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Pursue a rogue god over land and sea in the sequel to the multi-award-winning RPG Pillars of Eternity. Captain your ship on a dangerous voyage of discovery across the vast unexplored archipelago region of the Deadfire. Bend the world to your will, as you explore the depths of infinite possibilities, including detailed character customization, total freedom of exploration, and more meaningful choices at every turn. • Immerse yourself in a deeper single player RPG game experience – enriched with cutting edge technology and features, Deadfire builds on the foundation of classic D&D gameplay with vastly improved graphics, deeper game mechanics and a whole new hand-crafted adventure where choices truly matter. • Discover the new region of the Deadfire – plot your own course by ship and explore the rich and exotic islands of the archipelago region, discovering new places interacting with their inhabitants and engaging in a variety of quests at every port.
Steam User 11
Нормальное продолжение. В чем-то отличное даже. После Avowed я в ней прямо отдохнул. До уровня первой части или BG1-2 не дотягивает. В первую очередь потому, что пиратская тема недокручена и откровенно мешается под ногами. Постоянные эти плавания туда-сюда, бои по первости и так далее. В общем, я не фанат Джоша Сойера, но на фоне Кэрри Патель с ее Абобой он выглядит просто Тимом Кейном и Крисом Авеллоном в одном лице.
В целом отдаленно напоминает BG2 структурой, то есть очень разнесенными друг от друга локациями, хотя и не такими разнообразными, как в "тенях". Разве сравнится здешняя столица с Аткатлой? Нет, конечно. Бюджет с кикстартера сильно ограничил Сойера и ко. Ну куда годятся 7 полноценных спутников. Еще есть, конечно, не совсем полноценные. Но их сделали явно не от хорошей жизни. Иронично, что при майкрософт ожидать, что на пилларсы 3 выделять приличные деньги, не приходится. Честно говоря, сами пилларсы 3-то ожидать не приходится.
В целом, баланс история/бои приличный. Могло бы быть лучше (то есть больше истории), а уж центральные квесты совсем короткие. Я бы разместил вторые пилларсы строго посередине между Icewind Dale 1-2 и BG1-2.
Однако для такой довольно "боевой" игры в ней очень низкий потолок опыта - всего 20 уровней. Я его достиг чуть позже середины игры. И это с тремя солидными, рассчитанными полностью на бои ДЛЦ! Кто вообще делает для подобной игры ДЛЦ без повышения потолка опыта? Скучно, девочки. Даже дополнение к первой БГ повышало планку, могли бы и тут хотя бы по уровню за ДЛЦ накидывать.
К чему претензий нет - это графика, картинка, уйма удобств (хотя и неудобства нет - всякие ограничения вида "сейчас нельзя поменять состав команды корабля). Играл я в реалтайме, потому что хотел получить что-то, напоминающее БГ. Но с куда более крутым интерфейсом и кучей приятных мелочей вроде ускорения бега, действий и т.п. Вот бы в БГ такое было.
В целом, игра отличная. На мой взгляд, пиратская тематика в целом и особенно заигрывания с пиратскими геймплейными элементами ("бои" текстовые, абордаж, вот это плавание туда-сюда) - это лишнее и делает игру несколько хуже. В остальном же сложно придраться к чему-то, ведь напарники классные и у каждого свое мнение (а не как в абобе - на всех четырех одна линия поведения - антиколониальная), квесты есть толковые, много проверок навыков и характеристик. Настоящая RPG, не то, что бордерлендс абоба.
Obsidian и InXile - последние команды, которые могли сделать что-то похожее на БГ1-2. После абобы я уже сомневаюсь, что обсидиан и пилларсы 2 смогли бы повторить. Но в любом случае жаль, конечно, что пилларсов 3, скорее всего, теперь уже никогда не будет просто потому, что широкому Филу эти ваши изометрические RPG даром не упали.
Steam User 2
ХЗ. вроде круто, новая часть игры, все лучше и продуманней. Но как-то даже 1 часть понравилась больше. Геймплей на море ужасный
Steam User 3
Хотелось бы узнать, кто именно придумал формулу, что для беспроигрышного обновления формы повествования просто достаточно добавить пиратов…
И нет, я совсем не против пиратов. Тут основная проблема даже не в них, а в самом стремлении сделать свой изометрический Скайрим, попутно отбросив многие наработки первой части и частично упростив основной геймплей в угоду… Кому? Случайный игрок не будет лезть в изометрию на 150+ часов (БГ3 исключение из правил), с желанием разобраться во всех этих мутных механиках жанра, с прогрызанием сквозь первые 10+ часов, когда партия наиболее уязвима. Да, вы попытались быть дружелюбнее, спрятав всю сложность в опциональных испытаниях. Даже добавили кривой пошаговый режим, который максимально растягивает бои с пачками противников, которые попросту не предназначены для него. Получилось, мягко говоря, так себе. Понятно, почему игра не снискала популярности на релизе.
Хотя… В качестве стандартной рпг изометрии, даже с учетом всех вышеуказанных минусов, Pillars of Eternity II: Deadfire – очень хорошая игра. Выйди нечто подобное во времена NWN2, то оно стало бы культовым феноменом в своей нише. Поражает количество проделанной работы, со всеми длс и аддонами, максимально расширяя границы и без того огромного приключения. Только в Пасфайндерах контента больше, но там своя атмосфера. Тут приятно исследовать мир, методично зачищая остров за островом. Одни из самых лучших боссов в жанре, хотя самых крутых добавили после релиза и попробуй их еще найти без солюшена. Один из самых сложных челленджей в истории изометрических рпг, которое прошли сколько, меньше 20 человек?
Кстати, загуглите на ютубе «Josh Sawyer - I Will Always Love You, a Tribute to Pale Shelter». Это награда для человека, который прошел это безумное испытание и захотел от отца серии косплея на Долли Партон.
Если вы фанат жанра, и по каким-то причинам пропустили эту игру – она достойна вашего внимания. Жаль, что вместо 3 части мы все получили вполне закономерный Avowed.
Steam User 1
Зашел на один вечерок, вышел через три дня и то тока за едой. Игра не новейшая, но для меня что-то на уровне бг3 по интересности. Персонажей достаточно, кекичных моментов тоже. Выборов предостаточно, вариаций куча, к одному месту тебя не привязывают. Игра вполне интересна и может затянуть, но опять же, больше для ценителей истории, а не фанатов ГРАФОНИЯ.
Steam User 0
На голову выше первой игры. Графика вышла на новый уровень, упростились некоторые механики. Стало меньше духоты(или это я привык?), меньше рассованных по карте мобов через каждый метр. Квесты остались примерно на таком же уровне, типо принеси-подай-убей. Лор стал глубже и его подача не такая грубая и прямолинейная.
Компаньоны стали хуже, большинство личных квестов тут просто для галочки. Новая система характеров спутников слишком жесткая для ролевой игры, иногда их реакции не имеют никакого смысла или прямо противоречат их личностям. А в некоторых квестах вообще отыгрыша не осталось, мы можем только смотреть на действия персонажей. Почему, как капитан целого корабля, как чертов богоизбранный Хранитель, я не могу дать пинка, или сказать нет! когда меня втягивают в ситуации, что противоречат моему отыгрышу? Очень портит погружение.
В целом понравилось, а с модами стало еще лучше
Steam User 0
Зашел посмотреть, что за игра, и не заметил как пронеслось 3 часа)
Элементов этой игры не хватает в любой пошаговой рпгшке - непошаговые сражения, как тут. Вернее ты сам решаешь - будут пошаговые или в реальном времени.
Увлекательная игра!
Steam User 0
Игра крута как и первая часть, круто что выборы перенесли + не только их перенесло
Красивая, много контента, длс тоже крутые ну кроме арены ето просто арены по сути
так что в целом канешно же рекомендую всем кто любит такой жанр, кароче база