Pillars of Eternity 2: Deadfire
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Pursue a rogue god over land and sea in the sequel to the multi-award-winning RPG Pillars of Eternity. Captain your ship on a dangerous voyage of discovery across the vast unexplored archipelago region of the Deadfire. Bend the world to your will, as you explore the depths of infinite possibilities, including detailed character customization, total freedom of exploration, and more meaningful choices at every turn. • Immerse yourself in a deeper single player RPG game experience – enriched with cutting edge technology and features, Deadfire builds on the foundation of classic D&D gameplay with vastly improved graphics, deeper game mechanics and a whole new hand-crafted adventure where choices truly matter. • Discover the new region of the Deadfire – plot your own course by ship and explore the rich and exotic islands of the archipelago region, discovering new places interacting with their inhabitants and engaging in a variety of quests at every port.
Steam User 4
"BlackFlag" な Pillars of Eternityの続編。
深刻で暗い雰囲気の前作から一変、どこか楽観的なムードが広がる南海で緑の大魔神を追う。
前作のバルダーズゲート感は影を潜め、航海に必要な食料/水/乗組員の手配等どこか「大航海時代」的な要素があり、特に序盤のこれから冒険が始まるワクワク感が素晴らしい。海賊要素とPillars of Eternityの世界観を合わせれば面白くなるに違いない、そんな開発側の期待感と自信を強く感じる内容。
戦闘がリファインされ、エンカウンターごとに使えるスキルがほとんどになったため野宿の頻度が減り、テンポよく進められる。戦闘中の状況も分かりやすくなり、強い敵になぜ負けてしまうのか気付きやすく、戦術修正後の再チャレンジが楽しい。
ロード時間も前作より短くなったし、クエスト毎に難易度表示があるので攻略順序を計画しやすく、無駄なチャレンジが不要になった。高レベルクエストに挑戦しクリアする事も工夫次第では可能なので、挑戦するしないはプレイヤーの判断に任せる配慮がなされており好印象。DLCについてもあまり横道にそれていなかった印象で、個人的には前作の不満点がしっかり改善されている感じを受けた。
ただ、コンテンツが多すぎて全部消化しているとメインストーリの印象がどうしても希薄になり、没入感のあるストーリー豊かなRPGを楽しめるとは言い難い。もしかしたら、前作があまりにも陰鬱だったので「明るい南の海で自由気ままに納得いくまで冒険を楽しんで」という開発側の意図があるのかもしれない。
前作は深刻な地域的課題の原因を探り解決に向けて奔走するが、今作は世界的危機が迫っているのにそれをあまり感じられない造りになっており、ゲームとしては最高に楽しいがストーリー的にはもう一つと言わざるを得ない。
前作以上のストーリーを期待していた人には評価されないかもしれないが、それを補って余りある多量のコンテンツを楽しめるのは間違いない傑作RPG。完璧な有志日本語訳があり、おすすめです。
Steam User 0
前作をプレイしないと謎の馴れ馴れしいおっさんと旅をすることになる。
ストーリーの補足等はほぼ無いので、先に前作をプレイしましょう。
おそらく良い感じのおっさんだと気づくはずです。
Steam User 1
カスタムポートレート対応 非公式日本語あり
銃と魔法の世界