Pillars of Eternity 2: Deadfire
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Pursue a rogue god over land and sea in the sequel to the multi-award-winning RPG Pillars of Eternity. Captain your ship on a dangerous voyage of discovery across the vast unexplored archipelago region of the Deadfire. Bend the world to your will, as you explore the depths of infinite possibilities, including detailed character customization, total freedom of exploration, and more meaningful choices at every turn. • Immerse yourself in a deeper single player RPG game experience – enriched with cutting edge technology and features, Deadfire builds on the foundation of classic D&D gameplay with vastly improved graphics, deeper game mechanics and a whole new hand-crafted adventure where choices truly matter. • Discover the new region of the Deadfire – plot your own course by ship and explore the rich and exotic islands of the archipelago region, discovering new places interacting with their inhabitants and engaging in a variety of quests at every port.
Steam User 4
Grande amatrice de ce style de RPG, je mets un vote positif car j'ai exploré l'histoire et ses DLC de fonds en comble.
Toutefois, il est loin d'avoir ma préférence et ses défauts sont très nombreux:
Tout d'abord les problèmes de performances qui donnent des chargements épouvantablement longs selon les cartes (or j'aime tester toutes les possibilités éventuelle dans ce style de jeu pour coller à l'approche roleplay que j'ai envie de donner, là il faut être motivé par moment pour revenir en arrière..)
Même soucis de performance lors des invocations des items d'invocations ou du barde... Cela casse franchement l'immersion.
L'Univers et la trame scénaristique étaient plus claires dans le précédent opus, les personnages plus attachants, voir moins insupportables pour certains.
J'ai eu le sentiment que le jeu a failli a vouloir trop en faire, les factions et leurs oppositions sont confuses à souhait, l'écriture n'a pas la subtilité d'un "Tyranny"
L'itémisation quant à elle est foisonnante mais limite inutile. La difficulté pas vraiment équilibrée du début à la fin. Et la (ou les) fin vraiment expéditive.
Pour une fois l'écriture autour du monde de la magie est en revanche plutôt intéressante, amatrice du genre j'ai vraiment apprécié certains passages. En revanche a haut niveau, les sorts de magies sont vraiment bien trop puissants pour certains.
Une mention spéciale pour les 3 DLC que sont bien meilleurs que le jeu en lui même avec une préférence pour Forgotten Sanctum.
Steam User 1
Excellent CRPG, s'inscrivant dans la lignée des Baldur's Gate, tout en ayant son propre univers, riche visuellement et en écriture, et sa propre direction artistique.
Mention spéciale aux classes disponibles, et la possibilité de jouer en temps réel ou au tour par tour.
Le seul point négatif qui ressort, selon moi, est le nombre de PV et de buffs hallucinants des superboss vers la fin du jeu, et le level max fixé au niveau 20, qu'on atteint malheureusement trop vite.
Sinon, le reste du jeu est une pépite !
Steam User 1
Un grand jeu de rôle.
Epique.
Pourtant je n'avais pas été plus emballé que ça par le premier Pillars of Eternity que je trouvais trop linéaire et un peu fade.
Ici le système de combat a été un peu amélioré avec une option tour par tour intéressante et quelques trouvailles mais ce n'est pas là que Pillars II tire son épingle du jeu.
Là où il excelle, c'est dans la qualité de l'écriture du scénario, c'est dans l'attention portée aux détails du décor et il faut noter que la VF est aussi bonne que la VO: quel bon travail de traduction!
Je pense à ce jeu comme une sorte de Pirates! (Gold) avec plein d'histoires imbriquées les unes dans les autres et une liberté d'action quasi-totale.
La plupart des choix que vous ferez auront bel et bien une influence sur la fin du jeu. Le nombre important de quêtes et de faction vous garantit beaucoup beaucoup d'heures d'exploration et de plaisir.
Pour finir, dommage qu'une suite ne soit pas prévue, peut-être l'un des derniers jeux de cette ampleur...
A noter également que je n'ai pas eu, sur 200 heures de jeu, de bugs ou de problèmes de performance. On peut donc dire, sauf la faute à pas de chance, que le jeu est jouable en l'état sans installer de patches ou de mods.