Pilgrims
Der Autor hat noch keine Beschreibung in Ihrer Sprache bereitgestellt.
"Pilgrims" are a merry adventure game from the creators of Machinarium and Samorost. Wander in the pleasure, meet new friends, have fun together and help them in their adventures – each time newly. How many suitable decisions will you be able to find? Playfulness: Don’t beat it – play with it! Solve the various tasks using dozens of items and unique characters without being obliged to follow a single designated path. Replayability: Packed with 45 achievements, Pilgrims is a game designed to be played through more than just once. Can you collect them all? Hand-crafted appeal: Hundreds of unique animations and custom made sound effects result in countless humorous and unexpected outcomes. Try to discover as many as you can! Original music: Floex (Machinarium, Samorost 3) is back at it with his mix of live instruments and organic electronics, joined by guests on guitar or clarinet.
Steam User 25
Treffen sich der Teufel, ein Räuber und eine alte Hexe...
Was sich wie der Beginn von einem Witz anhört, den man aus Verlegenheit auf einer langweiligen Party zu erzählen beginnt, ist in Wahrheit ein echte Begebenheit.
Also nicht echt in echt.
Aber in diesem Game.
Ich hatte das Spiel in der Bibliothek einiger Steamfreunde gesehen und der Grafikstil erinnerte mich an Janosch.
Dieser Kastenfrosch mit Tigerente und so.
Also hab ich mal im Sale zugeschlagen.
Und Gestern,
da saß ich nun also im Büro so ab 16Uhr und dachte mir:
"Hmm, die ´daily routine work´ ist schon lange erledigt,
die Mitarbeiter sind mit Arbeit versorgt,
´n paar neue Aufträge hab ich an Land gezogen,
Gehaltserhöhung ab Januar wurde ausgehandelt,
Business is done,
hast gut gemacht, Dani, gönn Dir ne Pause..." :-)
Und dann habe ich diese Pile-of-Shame-Leiche aus dem digitalen Software-Stapel gezogen, installiert und angeschmissen.
Ach, das Spiel ist ja richtig gut!
Im Grunde ein Point´n´Click-Adventure mit Janosch-Grafik.
Statt einem Inventar hast Du hier Spielkarten am unteren Rand.
Und statt Persona-Icons anzuklicken um den Protagonisten zu wechseln
(Prota-was? Tja, kein Review ohne Bildungshintergrund ;-P)
sind diese auch Spielkarten die man in die Landschaft zieht.
Nach dem ersten verblüfftem Blinzeln stellt sich das als überaus praktisch heraus.
Seit Maniac Mansion war es Brauch beim Wechsel zwischen Figuren auf eben deren Icons zu klicken.
Und es ist auch Brauch beim Verwenden von Inventargegenständen
(by the way: nirgends wird man so zum diebischen Messie erzogen wie in diesem Genre, alles immer gleich einstecken: "das brauch ich bestimmt noch mal irgendwann irgendwo")
mit diesen in den Screens auf die Hotspots zu klicken ...in der Hoffnung, das es weiter geht und um zu sehen, ob man Mr. Brain ist - oder nur ein Lulli, der einfach alles mit allem zusammenklickt :-)
Joa, und das klappt hier mit so großflächigen Karten richtig gut.
Du kommst in den neuen Screen - ziehst ein paar Karten auf die (zum Glück) wenigen Hotspots (man, hier übertreiben neuere Adventure echt. Deponia ab Teil 2, die DSA Adventure, usw - zwanzig Hotspots in einem Screen ist nicht 20 mal mehr Spaß = sondern ARBEIT!)
und erfreust dich daran, dass jede Aktion immer irgendwas auslöst.
Soooo, Beispiel und Spoiler:
Da geh ich mit dem netten Schnauzbart-typ zum bösen Wolf und frag ihn, ob ich in die Höhle darf. Aber er will zuerst von mir, dass ich blablabla mach dies, mach das
Joa, kann man so tun...
ABER
HEHEHE
Dann zieh ich die Teufel-Karte und SCHWUPS steht da nicht mehr Mister Nice Guy, sondern naja eben der Teufel - und der frägt den bösen Wolf nicht einfach, der gibt ihm auf die Mütze. Und der Weg in die Höhle ist frei.
Dieses offene Rätseldesign fand ich echt großartig.
Wie bei ´EDNA BRICHT AUS´ gibt es keine unsinnigen Aktionen, alles hat irgendwie eine passende Reaktion provoziert. Cool!
Hatte ein Indie-Homebrew-eher-Schlecht-als-Recht-Point´n´Klick erwartet (Buh! Ich Schubladendenker ich!) und war sehr positiv überrascht.
Fazit:
Spaßiges kleines Ding von einem Adventure, das mit Charme und Einfachheit mein Herz eroberte.
_1Danjl_Bot7_
(⌐■_■)--︻╦╤─ - - -
Shorts & Friends
👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀ Follow Main group Follow Second group Follow third group and discover more reviews from me.
Steam User 4
"Pilgrims" von Amanita Design ist das perfekte Spiel für alle Abenteurer und Rätselfreunde da draußen! Die Grafik ist so charmant und skurril, dass man einfach in diese märchenhafte Welt eintauchen muss. Die Charaktere sind absolut liebenswert und sorgen immer wieder für unerwartete Lacher. Die Rätsel sind knifflig, aber auf die bezaubernde Art und Weise, die dich immer wieder zum Lächeln bringt, selbst wenn du feststeckst. Also, mach dich bereit für eine wunderbare Reise voller kurioser Begegnungen und schrägem Humor. "Pilgrims" ist ein absolutes Muss für alle, die gerne lachen und dabei auch noch ihr Gehirn anstrengen wollen.
Steam User 3
Ein wunderschön und liebevoll gestaltetes Spiel, genau wie alle anderen von Amanita Design – der Fokus liegt hier besonders bei der Gestaltung und dem Sound!
Der Drache hat mich etwas an den aus Samorost 3 erinnert. Schön, dass man künstlerische Meisterwerke dieses Studios nach so vielen Jahren seit dem ersten Spiel immer noch treffsicher erkennen kann. Hier kann man so gut wie alle Items mit verschiedenen Umgebungen und Personen kombinieren, sodass stets unterhaltsame und detailreiche Animationen zu sehen sind.
Mein einziger Kritikpunkt ist, dass es noch viel länger weitergehen sollte.
Achievements: 100 %
Steam User 1
Superlustig, aber leider viel zu kurz. Ich hatte es in 43 Minuten durch. Allerdings habe ich nur 1/3 der Errungenschaften freigeschaltet. Deshalb werde ich es wohl noch einmal durchzocken und schauen welche Alternativwege sich finden lassen.
Der Humor ist aber genial.
Steam User 3
Ein kleines lustiges Abenteuer mit einer innovativen Steuerung und vielen Wegen. Toll.
Steam User 1
:)