Picontier / ピコンティア
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Notice
If you are experiencing slow or unstable walking speed during the game,
please check this
About the Game[2022.03.31 update]
[2021.12.10 update]
[2021.04.22 update]
[2021.01.14 update]
“Picontier” is a story of mystery and fascinating events that occur on an island as the main character, who awakens from a long sleep on the magical island, resumes life from scratch and meets many intriguing islanders. It is a ‘slow life RPG’ that unravels and reveals surprising twists.
The hero awakens from a long sleep to find that the appearance of the island is quite different from their memory. Start your life in the town “Magmail” in the center of the island, making your way with help from the caring AI character “Aila”.
In your island life you can craft items and weapons; you can also fish in the sea and grow crops on the ranch. Use newly created items and weapons to interact with the inhabitants of the island, and as you get to know each other the conversations will change and you will receive crafting recipes.
Materials are required for crafting, and these are collected both in and out of town. The monsters that appear on the field change between day and night, so check recipes for what you want to make and find the right monsters for the job.
By advancing the main quest the story of the entire island will progress and evolve. You’ll learn about the mysterious substance “Piconium”, that exists only on this island, and the strange “black fog” that holds the key to the ‘incident’ – including the mysterious disappearance of Professor Jeda after our hero’s awakening. Experience a wondrous story on a mysterious island, where magical things happen!
Steam User 41
一言いえば
牧場物語風のほのぼのゲームです
畑仕事をするのもOK 住民と仲良くするのもOK
島の謎を解き明かすために冒険するのもOK
まずは木の棒もって手当たり次第木箱とか壊して素材集めましょう
ツボからたまにトマトとか出て金策ができます
これからのアプデに期待です
追記
現時点ではかなりやることが少ない
バランスも悪い
釣りが連続でできない
一部敵のドロップの価格が高いから畑仕事やってらんない
ゲームは評価しますが・・・
Steam User 18
コントローラーの入力が効かない人はライブラリからPicontier右クリック⇒プロパティ⇒一般タブのsteam入力をゲーム毎に~の設定を強制オフ。
自分はこれで使えるようになったがコントローラーのボタンからオプションだけは何しても開けなかったのでキーボードのOキーで開いた。
牧場物語が好きで新旧よくプレイするが、このゲームと牧場物語が似てるとは思わない。このゲームはあくまで箱庭型スローライフRPGであって、牧場物語好きだし買おうかな等という手の出し方をすると途中で挫けるかもしれないので気を付けたほうが良いかも。
自分は愚かな人間なので牧場物語風クラフトゲーム系RPGだと思ってプレイし、ちょっと挫けかけました。
面白いとは思うがとにかくアプデ待ち要素が多い。(2020.11.09時点)
【悪い点など】
開始1時間くらいでびっくりしたのだがクラフトレシピが全然手に入らない。ツールがじょうろを除きすべて耐久性なので(特に剣はすぐ壊れる)、最初剣や作業道具などはお店で買うことになる。素材アイテムは序盤から大量に入手可能で、でもレシピがなく適当に換金しつつ倉庫にぶち込むだけという悲しい末路。
あと定期的にカクカクする。これが地味に辛かった。弊PCは推奨スペックは優に越していたけど街の入り口でしょっちゅうカクカク。今時珍しくキーコンフィグも無いのでゲームとしての基盤の部分が不親切で作りが甘いように感じる。
喋らない系主人公なのに性別が選べない点も残念。
【良い点など】
住民がとにかく可愛い。顔グラも単純な大き目ドット絵でありながらひとりひとり個性があってすぐ覚えられる。住民との会話テキストも多く、状況に応じて会話が変わってついつい何度も話しかけたくなる。友好度が上がるとクラフトレシピを教えてもらえるので住民と仲良くなるのがほぼ必須だが、マップに住民を表示してくれる親切設計なのでストーカーも楽。すぐ住民と仲良くなれる。
まだ何に使うのか不明なものが多いが素材の数がとにかく多いので、大量の素材を収集してうっとりするタイプは咽び泣くと思う。
BGMやグラフィックは言うまでもなく。何かに急かされることも無いのでのんびりとしたゲームをやりたい人には良いゲーム。
Steam User 7
ほのぼのした感じが気になっていました。早期アクセス終了とのことで購入し、クリアしました。Ver1.0.0
”のんびりやる・コツコツ作業するのが好きな方にオススメ”
予想を裏切らないグラフィックと音楽で、ストーリーもほぼ(終盤のイベント以外)のんびり観ていられるものでした。
・最初の看板に、「作物が枯れてしまっても 水をやれば復活するんです!」とあり、牧場物語系のゲームでこの仕様は自分は初めてでした。
・季節やその時期限定のイベントはなく、メインやサブイベントは納期や期限がなく・忘れた頃に届けても問題なし。
・プレイヤーはクエストログを確認すれば、何がいくつ必要かできますし、マップに住人がどこにいるかわかります。住人情報で当日話したか、プレゼント済みか、好き嫌い等も確認できたりします。
・アイテムが大量にあり、すぐに手持ちも倉庫もいっぱいになってしまうと思いますが、ごみ箱で輸送できたり、拡張がいくらでもできます(クリアぐらいではMAXまでいきません)。
・ジョウロ以外の道具・武具に関しても消耗品なので、定期的に作る必要があり、揃えたら終わりとはなりません。
・戦闘は近接のみでヒット&アウェイ、釣りは連打は単純です。
やりこみ要素は充実しており、料理の数がとんでもなかったり、モンスターを飼ったり、家畜を合成(決まったものだけ?かもしれませんが)なんかもあります。
”せっかちな方、効率重視ばかりの方には非奨励、寝る必要性”
・序盤は特にSP/HPがすぐ無くなります>寝ましょう、木箱や壺や拾い物はもちろん種も毎日復活
・メインクエスト終わった次は?>寝ましょう、翌日にならないと始まらない
・住人のハートが一つ増えた?サブイベント始まらない?>寝ましょう、翌日にならないと始まらない
・好感度が上げにくい>1日1回の会話+プレゼントの上昇のみ(段々減少)、寝ましょう…
日数が出ているので、目安にはなりますが、寝ないと進まない仕様の為、こだわるとイライラすると思われます。と書きつつ、自分も段々広がる行動範囲になるべく全員に会話しつつ金策をしてたら途中疲れたので、諦めました。要求されるレシピを持っていなかったり、持っていない作物はすぐには用意できないので諦めが肝心。
”今後に期待”Ver1.0.0時点
・バグ?サブクエストでレシピをもらう前から作成or料理できてしまう(有利ではあるんですけども)
・バグ?再開する時、寝てセーブのデータから始めるとHP/SP値が減っている>対策セーブのみしたデータから再開
・バグ?アチーブメント(実績)が途中白紙になっていた>クリア後確認すると治っていた
・仕様?キーボードで遊んだのですが、キーコンフィグが無いため、アイテム開くIを押すのが手間でした
攻略情報見ずに、もう少し自分で楽しもうと思います。現状アイラと供にコロッケ屋ですが(^^
Steam User 7
現時点では本当にアーリーアクセス終わったのかな・・?というゲームバランスです。
レシピ開放の順番がちぐはぐしている気がします。すでに開放済みのレシピをサブクエストの報酬でもらうことがあり困惑。
ストーリーやNPCの雰囲気等はとても良い感じなのにゲームとしての調整不足が多い印象で残念です。
島の謎を解いていく中で若干のギフトピア感があり個人的には楽しいです。
今後のアップデートで改善してくれることを祈って高評価に入れています。
Steam User 6
夢中で66時間遊びました、脳内がピコンティアのことでいっぱいでした。
没入できる作業感、とても良い音楽、NPCも皆個性豊かでいとおしくて、明日はこのキャラのイベントが起きるな、明日はメインクエストが進むなと思うとなかなかプレイの区切りが付けられず、中毒かというほどに遊ばせていただきました。
牧場物語というより、RPGに牧場要素が追加されているという感じかな?
いい意味での作業ゲーやStardew valley、牧場物語等が好きな方には是非おすすめです!
Steam User 3
フシギな島でのんびりハードワーク
コントローラー使用。全住人の好感度MAXにするくらい遊びました。
物語を進めていくことで、牧畜などできることが増えていく農場シミュレーションゲームです。
四季折々のロケーションを冒険、気になる物語の顛末、癒しの畑作業。
MAPに住人の位置が表示される、既に道具を使用した畑に同じ道具は使用できないとユーザーフレンドリーな面は有難いです。
レトロ調のグラフィックに個性的な住人たちとあたたかい空気感が最高でした。
しかし全体的なバランスに難ありといった感じです。
「気になった点」
決定ボタンが統一されていない。セーブする際、インタラクトボタンと道具使用ボタンを交互に押さなければならない
物語の進行に住人の好感度上げが必須。気ままに遊びたいのに、プレゼントが日々のルーティンに組み込まれる
「住民Aのクエスト4」に「住民Bのクエスト6の報酬」を要求されるなど進行にムラがある
スタミナが一定値を下回るとダッシュできなくなる。スタミナがモリモリ減っていくのはいいのですが、ダッシュ不可能は厳しすぎる
MAP内のオブジェクト配置が固定。草や岩が同じ場所にしかスポーンしないので作業感が増す
道具のグレードアップの仕方が雑。住民のクエスト報酬で上位の道具レシピを貰えるが、誰の好感度を上げればいいのか分からない。行動範囲が広がると新マップに上位の畑道具がランダムに落ちているので、クエスト報酬がほぼ無意味になる
農牧を存分に楽しめるのが物語終盤。人によってはクリアまでに畑の全解放ができないと思う
これは私事ですが、モンスター図鑑に登録されるモンスター1体の登録方法がブラックすぎるなと思いました
総じて行動の幅に広がりがなくなるのが非常に残念に感じられました。
しかしながらそれは効率を求めるゲーマーの性が原因かもしれないので、心に余裕を持ったプレイがこのゲームの正解だと思います。
個人的な攻略メモ
・夜間にしか現れない住人もいる
・ピコニウムの欠片は終盤で大化け
・序盤の金策:敵がドロップする食料や、クラフトで作った道具を売るのオススメ
・中盤の金策:店でお米を買ってサーモンのにぎりを握りたい
・多少無理してでもサブクエストは早めに解決したほうがよい
・牧場下の釣り小屋には、釣った魚の数に応じてご褒美貰える機械あり
Steam User 14
のんびりまったりなゲームだけど戦闘もあったりクラフト要素もあったり
基本ストーリーもあるけどあまり気にしないで金策とか進めていくタイプ
時間によって町の人の行動が変わったり増えたり減ったり・・・
牧場物語みたいな感じっていうのが一番手っ取り早いと思う
曲がゆったりで眠くなる・・・