Phantom Doctrine
Attention Turn Based Strategy Fans – Check Out Showgunners
Digital Deluxe Edition
The Phantom Doctrine Deluxe Edition includes the game, a Digital copy of its full Original Soundtrack, and its comprehensive Digital Artbook. The full Phantom Doctrine Original Digital Soundtrack includes all of the riveting tracks composed by celebrated Composer and Sound Designers Marcin Przybyłowicz (The Witcher series, Hard West) and Jan Sanejko. All tracks are provided as High Quality MP3, and FLAC files.
Official Manual Now Available
The Official Phantom Doctrine Manual is now available for everyone. This digital manual breaks down the game’s key mechanics, provides more information about its story, and includes useful tips & tricks which can help any agent turn the tide of battle in their favour. It’s available for online viewing or as a PDF download from the following link: игреPhantom Doctrine — это пошаговый шпионский триллер, действие которого происходит в разгар Холодной войны. Игрок попадает в мир интриг и заговоров спецслужб, секретных операций и всепобеждающей паранойи — мир, построенный по всем канонам жанра классических фильмов о шпионах.
В роли лидера секретной организации под названием «Согласие» вам предстоит раскрыть всемирный заговор и предотвратить новую мировую войну. Планируйте специальные операции, изучайте секретные досье и допрашивайте вражеских агентов, чтобы раскрыть зловещий план противника. Но поспешите: времени на то, чтобы спасти мир от пламени очередной глобальной войны, осталось совсем мало.
Game Features
- Захватывающая однопользовательская кампания: вас ждёт более 40 часов игры, в которой выдумка изящно вплетена в реальный исторический контекст. Окунитесь в опасный мир Холодной войны и взгляните на историю под новым углом!
- Новое слово в мире пошаговых тактических игр: невероятно гибкий игровой процесс, в котором для победы важно правильно расставлять дозорных и продумывать каждый штурм.
- Поле боя — весь мир: размещайте своих агентов по всему миру, и в любом сражении вы сможете рассчитывать на их помощь. Но помните, что противник тоже может запросить подкрепление — например, артиллерийский удар или поддержку с воздуха. Рассчитывайте свои шансы и не бросайтесь на амбразуры без нужды.
- Информация — залог победы: Внедряя агентов под прикрытием в зоны выполнения операций, вы повысите свои шансы на успех. Но агенты противника тоже не дремлют, поэтому для победы вам всегда нужно быть на шаг впереди.
- Скрывайтесь в тени и не поднимайте шума: Выполняйте секретные операции, оставаясь незамеченными: стреляйте из оружия с глушителем, бесшумно устраняйте врагов и применяйте самую совершенную шпионскую аппаратуру времен Холодной войны.
- В ваших руках — судьба важнейшей контрразведывательной операции Холодной войны: Вербуйте ценных работников КГБ и ЦРУ или принимайте на службу опасных преступников. И не пренебрегайте людьми, над которыми правительство ставило секретные эксперименты: их способности тоже могут оказаться полезными! Управляйте деятельностью всей организации, выстраивая логистические цепочки для получения оружия и ресурсов и создавая сеть осведомителей. А когда для решения проблемы потребуется ваше непосредственное участие, берите дело в свои руки.
- Инновационный процесс расследования: Соединяя разрозненные факты и строя логические цепочки на доске для расследований, вы будете планировать новые операции, получать ресурсы и разрабатывать новые технологии. Сбор разведданных и ведение расследований — неотъемлемый элемент Phantom Doctrine и залог победы.
- Сетевые сражения: теряйте друзей и наживайте врагов в жестоких сетевых баталиях. Продемонстрируйте своё мастерство и коварство в насыщенных боевых столкновениях один на один.
- Применяйте смертоносные технологии: Похищайте технологии у врага или сами разрабатывайте новые опасные «игрушки», которые принесут вам победу. На войне все средства хороши — даже экспериментальные и не всегда честные. Промывание мозгов, альтернативные методы допросов, улучшение физических способностей агентов за счёт химических препаратов… Цель оправдывает средства, не так ли?
- Полный контроль над созданием персонажей: Создавая агенту новую личность, вы можете изменить его до неузнаваемости. Новая внешность, новые документы, новые способности для устранения неугодных — и ваш агент готов вернуться к службе.
- Продуманные уровни, сделанные вручную: Сочетание огромных уровней, каждый элемент которых сделан вручную, и грамотный дизайн локаций подарят вам не только визуальное наслаждение, но и удовольствие от игрового процесса. Переместитесь в 1980-е годы и станьте свидетелем Холодной войны по обе стороны железного занавеса.
- Кампания, которую интересно проходить снова и снова: благодаря разнообразию элементов игрового процесса каждое прохождение игры станет уникальным. Имена персонажей и их истории, а также карты и локации генерируются автоматически, но каждый раз по-разному, и одно расследование никогда не будет похоже на другое.
- Один шпионский триллер, две разные точки зрения: Играйте за бывшего контрразведчика из КГБ или агента ЦРУ по особым поручениям, ушедшего со службы. У каждого из них — своя правда и свои мотивы раскрыть всемирный заговор. Завершите сюжетную кампанию и получите доступ к расширенному прохождению с новым главным героем.
- Все задания важны: неважно, пробираетесь ли вы на охраняемую правительственными войсками территорию, чтобы устранить цель тихо и быстро, или устраиваете полномасштабный штурм, — вам точно будет некогда скучать. В каждом задании вам доступны дополнительные цели, полезные трофеи и разведданные, а значит, только вы выбираете, насколько сложным будет каждое задание. Именно от ваших решений зависит ход игры.
Steam User 2
Оч крутая реализация шпионской стратегии! 8/10. Немного всё же затянули с концовкой и некоторыми моментами
Steam User 1
1
Steam User 1
Ничего особенного не ожидал от игры, и приятно удивлен. Это недооцененная жемчужина жанра.
Хотя игру сравнивают с XCOM, не соглашусь, что игры похожи. Да, общие элементы есть, но их довольно незначительное количество. Тут мы имеем шпионский триллер в сеттинге Холодной Войны, и война эта выигрывается не танками и бомбами, а скрытностью и интеллектом. Самое мощное и эффективное огнестрельное оружие тут - пистолет с глушителем (не понимайте буквально, речь не только про параметры).
Плюсы:
- выдержана атмосфера шпионского триллера. Не боевик в стиле бондиады, а классический шпионаж и контр-шпионаж.
- есть как тактические, так и стратегические элементы. И вы в значительной степени свободны в выборе действий и методах достижения целей. Хотите, берите пистолет с глушителем, маскировку и втихую выполните миссию. Хотите, просто прервите вражескую операцию, не входя в тактический режим. Хотите, дождитесь успеха вражеской операции и сядьте на хвост вражескому агенту, чтобы найти его базу. А хотите, берите пулемет и броню потяжелее, и вперед.
- Довольно широкий ассортимент снаряжения, исследований, вариантов промывания мозгов. Охвачены любые варианты сценариев, которые могут вам быть интересы, от инфильтраций во вражескую ячейку, до открытого конфликта, с возможностью прям в бою получить под свой контроль ранее "промытого" вражеского агента.
- Тактический бой реализован по собственным идеям, а не тупо слизан с других игр. Например, персонажи при стрельбе не умеют промахиваться, совсем. Они всегда попадают, но вопрос, а смогут ли при этом нанести повреждения, т.к. и броня, и укрытия, и статы агентов снижают получаемый урон, и весьма значительно. Система укрытий вообще является крайне важной, зоны видимости решают успех операции и в скрытном режиме, и в бою.
- Есть реиграбельность. Несмотря на линейный сюжет, большинство событий в игре за рамками сюжета довольно случайны, тактические карты тоже генерируются случайно (но по определенным шаблонам), что позволяет получать удовольствие от повторных прохождений.
- Кстати о тактических картах, их дизайн очень понравился. Хотя это, возможно, дело вкуса.
- Вражеские агенты не хуже ваших. Они опасны, временами непредсказуемы, живучи, обладают набором перков и снаряжением. Их захват в плен с дальнейшим допросом и промыванием мозгов (или уничтожением) является приятным и желанным бонусом при прохождении тактических миссий.
- Уровни сложности отличаются разительно. Легкий уровень действительно легок, но уже на среднем вдруг выясняется, что правила игры немного изменились, и внезапно требуется брать и другие перки агентам, и по другому проходить миссии, и ставить другие приоритеты в исследованиях. Что тоже добавляет реиграбельности.
Минусы:
- Странно выглядит анимация стрельбы, особенно по цели в укрытии. Жертва демонстративно выходит из укрытия, получает пулю (с бонусами к защите за укрытие) и прячется обратно. Смешно.
- При грамотном подходе к тактическим миссиям они проходятся в стелсе, не перетекая в перестрелку. И это медленно, долго, местами бесит. Зачастую приходится пропускать 2-3 хода каким-то из персонажей просто потому, что ожидаем "удобную" конфигурацию расположения врагов/гражданских, чтобы тихо стырить секретные документы.
- Следствие предыдущего пункта, плюс использование шаблонных карт, это некоторое однообразие миссий к концу геймплея. Вошли - втихаря собрали лут - чпокнули вражеских агентов - добили остальных врагов (опционально) - вышли. И это ходов 20-30.
- Ваши агенты безлики. Во-первых, их многовато, чтобы всерьез запоминать подробности статов каждого. Во-вторых, эти самые подробности не настолько существенны, и в основном сводятся к наличию или отсутствию у агента пистолета/револьвера с глушителем. Ближе к концу игры у агентов почти одинаковые тренировки, перки и статы, так что без разницы, кого тащить в бой. Ну и в отличии от серии Jagged Alliance, тут агент вообще не человек, а набор статов. Никакой биографии, истории, хотя бы уникального голоса - ничего такого нет. Просто юнит.
В целом, игру рекомендую любителям тактических игр со стелсом, предпочитающим вдумчивый и неторопливый геймплей.