Phantom Doctrine
Attention Turn Based Strategy Fans – Check Out Showgunners
Digital Deluxe Edition
The Phantom Doctrine Deluxe Edition includes the game, a Digital copy of its full Original Soundtrack, and its comprehensive Digital Artbook. The full Phantom Doctrine Original Digital Soundtrack includes all of the riveting tracks composed by celebrated Composer and Sound Designers Marcin Przybyłowicz (The Witcher series, Hard West) and Jan Sanejko. All tracks are provided as High Quality MP3, and FLAC files.
Official Manual Now Available
The Official Phantom Doctrine Manual is now available for everyone. This digital manual breaks down the game’s key mechanics, provides more information about its story, and includes useful tips & tricks which can help any agent turn the tide of battle in their favour. It’s available for online viewing or as a PDF download from the following link: игреPhantom Doctrine — это пошаговый шпионский триллер, действие которого происходит в разгар Холодной войны. Игрок попадает в мир интриг и заговоров спецслужб, секретных операций и всепобеждающей паранойи — мир, построенный по всем канонам жанра классических фильмов о шпионах.
В роли лидера секретной организации под названием «Согласие» вам предстоит раскрыть всемирный заговор и предотвратить новую мировую войну. Планируйте специальные операции, изучайте секретные досье и допрашивайте вражеских агентов, чтобы раскрыть зловещий план противника. Но поспешите: времени на то, чтобы спасти мир от пламени очередной глобальной войны, осталось совсем мало.
Game Features
- Захватывающая однопользовательская кампания: вас ждёт более 40 часов игры, в которой выдумка изящно вплетена в реальный исторический контекст. Окунитесь в опасный мир Холодной войны и взгляните на историю под новым углом!
- Новое слово в мире пошаговых тактических игр: невероятно гибкий игровой процесс, в котором для победы важно правильно расставлять дозорных и продумывать каждый штурм.
- Поле боя — весь мир: размещайте своих агентов по всему миру, и в любом сражении вы сможете рассчитывать на их помощь. Но помните, что противник тоже может запросить подкрепление — например, артиллерийский удар или поддержку с воздуха. Рассчитывайте свои шансы и не бросайтесь на амбразуры без нужды.
- Информация — залог победы: Внедряя агентов под прикрытием в зоны выполнения операций, вы повысите свои шансы на успех. Но агенты противника тоже не дремлют, поэтому для победы вам всегда нужно быть на шаг впереди.
- Скрывайтесь в тени и не поднимайте шума: Выполняйте секретные операции, оставаясь незамеченными: стреляйте из оружия с глушителем, бесшумно устраняйте врагов и применяйте самую совершенную шпионскую аппаратуру времен Холодной войны.
- В ваших руках — судьба важнейшей контрразведывательной операции Холодной войны: Вербуйте ценных работников КГБ и ЦРУ или принимайте на службу опасных преступников. И не пренебрегайте людьми, над которыми правительство ставило секретные эксперименты: их способности тоже могут оказаться полезными! Управляйте деятельностью всей организации, выстраивая логистические цепочки для получения оружия и ресурсов и создавая сеть осведомителей. А когда для решения проблемы потребуется ваше непосредственное участие, берите дело в свои руки.
- Инновационный процесс расследования: Соединяя разрозненные факты и строя логические цепочки на доске для расследований, вы будете планировать новые операции, получать ресурсы и разрабатывать новые технологии. Сбор разведданных и ведение расследований — неотъемлемый элемент Phantom Doctrine и залог победы.
- Сетевые сражения: теряйте друзей и наживайте врагов в жестоких сетевых баталиях. Продемонстрируйте своё мастерство и коварство в насыщенных боевых столкновениях один на один.
- Применяйте смертоносные технологии: Похищайте технологии у врага или сами разрабатывайте новые опасные «игрушки», которые принесут вам победу. На войне все средства хороши — даже экспериментальные и не всегда честные. Промывание мозгов, альтернативные методы допросов, улучшение физических способностей агентов за счёт химических препаратов… Цель оправдывает средства, не так ли?
- Полный контроль над созданием персонажей: Создавая агенту новую личность, вы можете изменить его до неузнаваемости. Новая внешность, новые документы, новые способности для устранения неугодных — и ваш агент готов вернуться к службе.
- Продуманные уровни, сделанные вручную: Сочетание огромных уровней, каждый элемент которых сделан вручную, и грамотный дизайн локаций подарят вам не только визуальное наслаждение, но и удовольствие от игрового процесса. Переместитесь в 1980-е годы и станьте свидетелем Холодной войны по обе стороны железного занавеса.
- Кампания, которую интересно проходить снова и снова: благодаря разнообразию элементов игрового процесса каждое прохождение игры станет уникальным. Имена персонажей и их истории, а также карты и локации генерируются автоматически, но каждый раз по-разному, и одно расследование никогда не будет похоже на другое.
- Один шпионский триллер, две разные точки зрения: Играйте за бывшего контрразведчика из КГБ или агента ЦРУ по особым поручениям, ушедшего со службы. У каждого из них — своя правда и свои мотивы раскрыть всемирный заговор. Завершите сюжетную кампанию и получите доступ к расширенному прохождению с новым главным героем.
- Все задания важны: неважно, пробираетесь ли вы на охраняемую правительственными войсками территорию, чтобы устранить цель тихо и быстро, или устраиваете полномасштабный штурм, — вам точно будет некогда скучать. В каждом задании вам доступны дополнительные цели, полезные трофеи и разведданные, а значит, только вы выбираете, насколько сложным будет каждое задание. Именно от ваших решений зависит ход игры.
Steam User 6
Phantom Doctrine - это тактическая стратегия в сеттинге альтернативной холодной войны начала 80-х годов. Игроки управляют секретной организацией “Согласие”, противостоящей зловещему “Проекту Наблюдатель”.
Ключевые особенности
Шпионский сеттинг с элементами реальных исторических событий
Три сюжетные кампании с разными точками зрения
Тактические сражения в духе XCOM
Управление агентурной сетью и оперативной базой
Стелс-механика с использованием глушителей и отвлекающих маневров
Плюсы игры:
Уникальный сеттинг - альтернативная история холодной войны
Проработанная стратегическая составляющая с управлением агентами
Интересные механики - вербовка, слежка, смена личности агентов
Качественная музыка от композитора The Witcher 3
Разнообразие тактических возможностей в бою
Постоянные обновления от разработчиков
Минусы игры:
Неравномерное качество сюжета - местами слишком фантастический
Проблемы с механикой боя - враги могут поражать цели через всю карту
Однообразные тактические миссии
Сложности со стелсом - нехватка оборудования и частые обнаружения
Чрезмерные подкрепления противников в миссиях
Отсутствие системы разрушений
Заключение
Phantom Doctrine предлагает увлекательную шпионскую историю с глубоким стратегическим слоем, но страдает от некоторых недоработок в тактической составляющей. Игра подойдет любителям XCOM и шпионских триллеров, готовым мириться с определенными ограничениями.
Steam User 3
Достаточно интересная игра и один из лучших клонов X-Com.
Игра сложная, по ощущениям на уровне Long-War, возможно не настолько охренительно длинная как мод.
Уверен, не совсем хорошую службу сыграл сеттинг. У фанатов Х-Сом в голове такие претензии "Нам будущее подавай, технологии, экзоскелеты и т.д., чтобы все сверх способности в механиках были оправданы". И как следствие посылы "А вот это вот ковыряние в разборках великих держав прошлого нам неинтересно". А зря.
У игры много интересных механик. Часть из которых берёт уж очень большой уровень абстракции (не говоря уж о том, что все механики серий Х-Сом это абстракции той или иной величины), типа возможность заМК-Ультрить сознание захваченного агента, а потом отпустить его и если он попадётся на задании группы на территории врага, то его можно активировать как бойца на свою сторону. Думаю все эти действия на сознание не проходят бесследно для когнитивных функций человека и если это можно сделать с линейным персоналом, то деятельность спецагента подразумевает высокий уровень интеллекта и прочих функций (до степени, чтобы он после отставки например мог возглавить сверхдержаву) и такие воздействия будут выявлены. Не говоря уже про то, что человека побывавшего в плену в целом не стоит допускать до работы на спецобъектах. Да и в целом разведчики и спецназ в плен попадать не должны (кто не смотрел, рекомендую посмотреть классику мирового кинематографа "Мост через реку Квай", извините навеяло).
В общем механики есть, они интересные. На миссиях их будет возможность применить все.
Когда-то читал отзывы, некоторым даже не понравилось, что миссий много, на всех разбросаны какие-то бумаги и написавший отзыв в какой-то момент перестал их читать.
А зря. Если вчитаться, то получится, что это межправительственная организация по сюжету участвовала во многих ключевых событиях того времени и сбитии корейского боинга (которое оказалось провокацией и результатом тщательной игры спецслужб) и в развитии PRIZM, корни которой закладывались как раз тогда.
Ещё хотелось бы отметить интересную (по моему мнению) миниигру, когда среди собранных документов надо вычленить данные по ключевым словам, относящимся к событиям, персоналиям, технологиям или группировкам и собрать некую новую информацию, которая даст развитие сюжета или места для новых миссий.
Подводя итого хочу сказать, что прохождение занимает не один десяток часов (не смотрите, что времени мало, прошёл через семейный доступ в полном объёме) и наверное все они стоят, чтобы их потратить на игру.
Прошёл несколько лет назад, помню единственным разочарованием было то, что вроде как кампаний две, за противоположные стороны, но начав вторую она оказалась клоном первой и вроде это обуславливается тем, что организация за которую играешь надправительственная. Если бы реально было 2 кампании с разными сюжетами это было бы неописуемо. В остальном всё классно.
Если это кому-то поможет: ещё недавно у меня на аккаунте было 290 игр. Но в рамках подведения итогов, закрытия гештальтов и общего стим детокса на данный момент удалено более 250 из них.
И для бОльшей части из них церемония расставания была
"библиотека => имя игры => поддержка => удалить навсегда с моего аккаунта".
Отдать дань и написать обзор я решился всего нескольким из них и Phantom Doctrine в том числе.
Steam User 6
Шпионская реинкарнация XCOM
Если вы хоть раз в жизни мечтали оказаться в мире шпионских заговоров, где каждый ваш шаг сопровождается страхом, что кто-то вот-вот вам подставит нож в спину (или шифрованную записку в портфель), Phantom Doctrine — это игра для вас. Это стратегический триллер о холодной войне, тайных агентах и тоннах бумажной работы. Да-да, тут даже заполнение доски с уликами может быть увлекательным.
Сюжет: Заговоры на заговоре и заговором погоняют
Добро пожаловать в мир, где все шпионы. И вы, и ваш лучший друг, и та милая девушка за стойкой, которая подсыпала вам что-то в кофе. Сюжет начинается с того, что ваш агент оказывается втянутым в глобальный заговор, который грозит уничтожить мир. Или не уничтожить — никто до конца не знает, потому что тут даже ваш начальник подозрителен.
События развиваются в эпоху холодной войны, а это значит, что сражаться придется не только с врагами, но и с чудовищным количеством бюрократии. Каждая миссия раскрывает все больше слоев глобального заговора, а игра умудряется держать вас в напряжении, даже если на экране вы всего лишь соединяете ниточки на доске с уликами.
Геймплей: XCOM, но с перцем и пиджаками
В основе игры — пошаговая стратегия. Но забудьте о тупом «убей всех врагов». В Phantom Doctrine вас вынуждают думать, как шпион.
Тактические миссии: Вы отправляете своих агентов на задания по всему миру: воровать документы, захватывать врагов, устанавливать жучки и, конечно, драпать от вооруженных до зубов охранников. И все это — в тихом режиме, потому что поднять тревогу тут равносильно катастрофе.
База операций: Это ваш штаб, где агенты обучаются, отдыхают и… подвергаются допросу, если вы вдруг начинаете подозревать, что кто-то из них двойной агент. Неловко? Немного.
Склейка уликов: Самая уникальная часть игры. Вы изучаете документы, соединяете улики на доске и пытаетесь понять, что тут вообще происходит. Иногда это похоже на эпизод из «Следствие вели...», но с меньшей прямолинейностью и большим количеством шпионского жаргона.
Персонажи: Сколько тут вообще агентов?
Персонажи уникальны, но вот их судьбы… эх. Сказать, что ваши агенты здесь — расходный материал, значит ничего не сказать. Каждый новый шпион становится любимцем, пока его не застрелят или не завербуют против вас.
Особенно забавляют моменты, когда наемный агент, которого вы так долго качали, внезапно оказывается предателем. И вы сидите, грустно смотрите на его досье и думаете: «Но ты же был мне как брат!»
Графика и звук: А где мои темные очки?
Графика
Локации передают дух 80-х: мрачные офисы, секретные лаборатории, переулки, где вот-вот начнется потасовка. Это не самая красивая игра, но атмосферная до дрожи. А вот анимации иногда слегка… деревянные. Когда ваш агент крадется, это больше похоже на караоке-исполнение Джеймса Бонда в плохом костюме.
Звук
Музыка тихо нагнетает паранойю, идеально подчеркивая каждое ваше решение. А вот озвучка… тут минимализм: агенты не болтают попусту, и это даже приятно.
Юмор и эмоции: Дорогой дневник, меня опять предали
На одной из миссий я отправил лучшего агента выкрасть документы из охраняемого посольства. Всё шло идеально: охранники вырублены, тревога не поднята… пока агент внезапно не решил, что работает на врагов. После этого он исчез, прихватив все документы и оставив меня в состоянии нервного истощения.
Игра полна таких моментов: неожиданных предательств, провалов миссий на последних секундах и побед, которые чувствуются как спасение мира (что оно, собственно, и есть).
Техническая сторона: Почти, но не совсем
У игры есть проблемы. Например, иногда искусственный интеллект врагов делает что-то совершенно нелогичное, а интерфейс может запутывать даже опытного стратега. Но всё это компенсируется уникальной атмосферой.
Заключение: Стоит ли играть?
Phantom Doctrine — это глоток свежего воздуха для тех, кто любит пошаговые стратегии и шпионские истории. Да, игра не лишена шероховатостей, но её атмосфера, механики и сюжет заставляют забыть о мелких проблемах.
Для кого эта игра?
Для тех, кто хочет почувствовать себя шпионом эпохи холодной войны.
Для любителей пошаговых стратегий с уникальными механиками.
Для тех, кто готов терпеть паранойю и предательства ради глобальной победы.
Итог: 9/10.
Если бы шпионские фильмы и игры могли встретиться за круглым столом, Phantom Doctrine точно заняла бы место среди них, слегка криво надев тёмные очки.
Steam User 0
Очень приятный представитель пошаговых игр. Можно конечно сравнивать эту игру с x-com, но прикол в том, что местами она даже лучше, особенно в отношении именно боевой системы. А ещё мне нравится, что игра поощряет стелс, но при этом можно и почти всю игру пройти с "шашкой наголо". Из плюсов так же можно указать отсутствие классов, гибкость развития агентов, навыки, большое количество оружия, (в первом прохождении я даже не успел открыть всё), брони- как скрытого ношения, так и агрессивной. Сюжет незамысловат, но интересен, хотя лично для меня был просто фоном))
Steam User 0
Игра интересная. Просто она другая, это не тактистрелялка, а именно игра о шпионах. Лучшее задание - где не сделано ни одного выстрела.
Steam User 0
Если вы любитель x-com, то эта игра точно должна зайти. Очень продумано до мелочей. Нет такого, что в упор можно промазать.
Steam User 1
Подобно рыцарям плаща и кинжала о которых идет речь в этой игре, Phantom Doctrine не раз обманет ваши ожидания. Предвкушаешь X-Com со шпионами, а получаешь Metal Gear Solid в пошаговом режиме. Под вывеской зала физической подготовки скрывается химическая лаборатория. Пытаешься разгадать шпионские тайны на доске расследований, но 90% всех загадок к сюжету вообще не относятся.
Оригинальная боевая система с уклонениями, расходующими внимание, наверное самая лучшая часть этой игры. Еще одна составляющая, а именно планирование операций, также сделана достаточно оригинально, тут аналогов навскидку и не вспомнишь.
Сюжет достаточно интересный, хоть и не без штампов, присущих произведениям про шпионов. Особенно упертых порадует новая игра+, открывающаяся после прохождения основной компании. И вот в самой компании лежит основная проблема игры - ее затянутость и репетативность. То, что воспринимается как интересное приключение в первые 10 часов, еще через 30 часов превращается в рутину, а еще через 20 часов думаешь, когда же это все закончится. Финал откровенно разочаровывает, скажем прямо, никаких тебе откровений не будет.
tl;dr ищешь насыщенные перестрелки в стиле X-Com - точно не сюда, кайфуешь от стелса - добро пожаловать