Persona 5 Strikers
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Strike Back! Join the Phantom Thieves and strike back against the corruption overtaking cities across Japan. A summer vacation with close friends takes a sudden turn as a distorted reality emerges; reveal the truth and redeem the hearts of those imprisoned at the center of the crisis! Jump into the stylish world of Persona in an all-new story Dynamically control your team during explosive action combat Battle across Japan in an epic road trip
Steam User 97
P5S虽然有诸多槽点,但我还是愿意给他打一个好评
为什么?
因为他有一个地方比P5R强
那就是他没有明智吾郎这个畜生
Steam User 47
作为续作,怪盗团人设稳定,新角色塑造讨喜,故事老套二次元但不喂史,最重要的是没有松饼,太完美了
Steam User 29
本作适合人群:通关p5r后还想看怪盗团故事的人群。
对我来说本作最大缺点是没有芳泽学妹(红发女主角只能有一位吗!),整体游玩下来感觉还不错,可能是我对主角团的喜爱提高了我的包容度,我很喜欢看怪盗团成员之间的互动,每个人各有各的笑点,截图里全是他们的有趣对话。
通关完p5r就来p5s了,第一个最明显的感受是键位真奇怪,和p5r很不一样。不过存档变快了,刚玩的时候经常下意识地在存档界面等一会儿,随后发觉早就存档好了。进入天鹅绒房间也变快了,可惜面具池变浅了,可是即使变浅了也没有逃掉魔罗,这面具真的非合成不可吗。
大神不在的第n天,想他。
进入游戏,cpu马上就被姓名输入环节干烧了,最讨厌空格和星号的一集,吭哧吭哧了半天终于成功把“雨宮蓮”三个字输进去了,只要我足够耐心,我就能直接在简体输入法里翻到繁体✌🏻。
剧情前期,高卷杏劝诫了色欲监狱的王,喜多川佑介打动了虚荣监狱的王,和p5r的宫殿流程异曲同工啊,那么暴食BOSS对应的主角是谁呢?答案也呼之欲出了——没错,正是奥村春()
作为衍生作品,看到前面两个监狱的发展,我真以为监狱会一一对应p5r里面的宫殿,挨个展示一下怪盗团成员心境的成长,但事实上并没有,监狱的流程也都挺短的,不过也没办法,毕竟怪盗团的暑假只有一个月。
由于是讲怪盗团暑假的事情,所以剧情流程非常紧凑,p5r里面的养成通通没有(可恶啊我还想和双叶贴贴奈何p5s没做),进入监狱也不会耗费游戏现实中的时间,缺sp的时候在存档点离开监狱再进入就好了,状态自动回复,大大降低了对sp回复药的需求。
p5s的战斗改成无双了,虽然更喜欢回合制,但打下来发现思路其实还是p5r那一套:打弱点,打总攻击,没有sp的时候纯罚站。
risky难度让这个无双类游戏更像回合制了:要么一直是我的回合,要么再也没有我的回合。该难度下敌人摸joker两下就死,队友大部分时间更是连一招都接不住,永远不要背对着那些会放属性技能的敌人……不凹面具会寸步难行,放心,凹了面具也扛不住几下,大部分时候伤害也很刮痧,但好歹能刮动脚皮了,好在凹各种属性面具的过程比较好玩,我是化学家,直接泡在天鹅绒房间里,基本所有面具都迎来大更生,带着10个全属性99的面具开始推risky。“魔术的资质”太关键了,没有它的话走两步就得补一次sp,爱丽丝,魔术的资质官方指定唯一来源👍🏻。
参考了网友的做法,凹了下面10个,确实好用:
义经:物理p,基本拿来打暴击,快速破盾,不过用得频率很低
亚森:咒+枪,p5r基本没怎么用亚森,p5s替他拿回失去的一切
爱丽丝:即死p,好爽啊这个技能,有时候还能秒一些精英怪
克鲁贝洛斯:火p
邪恶霜精:冰p,也有人用霜精之王,但我觉得邪恶霜精的脸黑像极了我的人生
托尔:电p
佛钮司:风+念
莫特:核p
梅塔特隆:祝+奶,本来还想打个祝福即死,发现我没有相应技能卡,也懒得刷了
路西法:其实没怎么用到路西法,只有保护双叶的时候才用得多些,他毕竟是多周目才开的面具,得给面子,拂晓明星真帅
该难度下换手攻击存在感暴跌,基本主控joker,换队友一般是为了打辅助,这也导致我觉得带谁差别都不大,risky小队基本一直是长谷川善吉+新岛真+摩尔加纳(虽然猫咪加纳老是被一刀秒)。
全成就虽然并不要求把risky难度打通,但要求把band(steam成就里有几个写了bond)生满级,什么勾石成就。比起一味机械地在监狱反复打怪,我宁愿边推risky进度边攒band。不过在刷满级后反而有些不舍得全成就了,毕竟这意味着又要和怪盗团分别了,被Altus狠狠拿捏。
我已经预感到我以后会玩评分较低的p5t了。
Steam User 25
刚玩了开始,感觉光荣是想把动作元素和以前的回合制的一些特性结合起来,感觉结合的并不是很好,也没啥打击感,画面又花里胡哨的,各种搭配和机制也很花哨,把回合制的复杂机制强加到了动作游戏里面,其实操作的手感和观感并不尽如人意,但是这个推荐是给怪盗团的,光是大家能再次坐在一起就够了,我们女神异闻录粉丝特有的服从性测试
Steam User 16
非常好的后日谈,使我的眼泪打转。P5r是2022年冬季玩的,P5s是2024年冬季玩的。玩完P5r之后,可能心里还在想还有p5s呢,就觉得P5没有真的完结。但时隔两年之后通关p5s,看到p5s结局的合照以及怪盗团在涩谷广场默契的走向不同的方向分道扬镳,听着大家齐声说出“后会有期喽!怪盗团”的时候,意识到P5是真的完结了,怪盗团的故事是真的结束了,有一种幻梦破碎般的怅然......我才知道我是多喜欢P5怪盗团的人物塑造,感觉每个怪盗团的成员都是活生生存在的,但不是,游戏角色的人生其实只有被玩家玩到的这上百个小时罢了,但还是给我留下了无限的想象后续,在寒假和明年的暑假,周可会不会还来找怪盗团的同伴们来玩耍,去旅游,怪盗团的日常和反抗的冒险会不会就这样不会结束......只是我们玩家看不到了,我们无法窥探他们的生活了......我好不舍得怪盗团啊。最后喊一句“P5天下第一!”夺取吧,用那个意志
Steam User 24
😭回来吧我的大神😭
⭐我最骄傲的信仰⭐
⚡历历在目的真言⚡
😭眼泪莫名在流淌😭
💥依稀记得占卜术💥
👍还有给力的瞬杀👍
⚡把暗影都给打退⚡
✨通宵熬夜都不累✨
Steam User 16
还算优秀的粉丝向衍生作品
作为a社新任过劳死员工的雨宫莲的外传游戏,著名外包大厂光荣的ip无双作品,p5s的优缺点都相当明显。
光污染技能特效,脚填的数值,以及结合的不是很好的本家人格面具系统让本作变成了怪盗刮痧半小时,阴影两拳回标题的被无双作品,灾难性的优化也让本因主打爽快的无双系很难爽起来。好在和本家一样没有难度奖杯,可以easy保平安。不过能看到系列三十年传承下来的恶魔终于不再回合制而是直接打人,怪盗团也终于能在总攻击以外的场合飞檐走壁,还是有一点感动在的。
剧情方面相当不错,网上5s比5r更像后传的说法大家应该也见到不少了。以AI作为新的切入点,再度讨论了本家的主题。而由于p5s的boss相比本家并不是无药可救的大恶人,也显得多了几分人情味。整体节奏也把握的很好,某几个一眼删减过的关卡,实际玩的时候反而有恰到好处的紧凑感,再长的话因为战斗不好玩反而会显得无聊了。
总的来说,作为无双作品的话6/10,但作为ip骗钱衍生作品的话可以给9/10,可能是个人玩到最好的衍生作品
另外因为进了HB包key价目前不到40,要没这因素的话还得下调1分(