Persona 5 Strikers
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Вступайте в ряды Призрачных похитителей и искорените скверну, захватившую города по всей Японии. Летние каникулы с лучшими друзьями приняли неожиданный оборот, когда вокруг изменилась реальность. Раскройте истину и освободите сердца тех, кто оказался в эпицентре этой катастрофы! Станьте героем новой истории в стильном мире Persona. Управляйте своей командой в захватывающих сражениях. Путешествуйте по Японии и сражайтесь.
Steam User 7
Восторг! Были сомнения, что окажется слишком слабой или пустой, в сравнении с Persona 5 Royal. Но как же ошибался! Это как спустя время встретить старых друзей. Атмосфера летних каникул, путешествия... Советую всем, кто прошел Persona 5 Royal однозначно!
Steam User 3
7/10. Здесь будет написано о минусах игры:
-Это часть именно спинофф, а не продолжение, даже не смотря на то что действие происходит после основной игры. А это значит, что никакого развития характеров основного каста не будет, а новые персонажи хоть и имею внутренние арки развития и играют важную роль в этом спинноффе, но за пределы этого спиноффа вряд ли выйдут.
-Очень много самоповторов из оригинальной игры. Начиная от второстепенных антагонистов, заканчивая финалом игры. Игра пытается поставить под сомнение действия главных героев, но в целом ничего нового, я для себя, в этой части не открыл.
-Есть проблемы с геймплеем. Если играть на харде, боссы являются губками для урона, что не было бы проблемой, если бы союзники не тратили бы всю ману и не умирали бы спустя пару минут, заставляя заходить в инвентарь и использовать расходник, что сильно сбивает темп сражения, ведь это не пошаговое ЖРПГ . Лучше играть на нормальной сложности.
В целом это не плохая игра, хоть и значительно хуже оригинала. В ней есть плюсы вроде охуительного саундтрека, приятных персонажей, неплохого геймплея и сюжета. Но по моим ощущуениям если эту часть пропустить, вы ничего не потеряеет.
Steam User 4
Ахуенные ремиксы оригинальных треков, классная боевика, интригующий сюжет, харизматичные боссы (только первый) и в итоге получаем игру, которую я проклинаю за графику которая заставила меня вырвать глаза, скудное количество персон и ЕБАНЫЕ 30 ФПС, и дай бог 60 по праздником с вызовом шамана на ритуал стороннего софта, не способного выдать мне 120, в то время как в п5р игра выглядела прекрастно и работала в 120фпс, спасибл, Атлус, контора пиарасов
Steam User 2
Persona 5 Strikers - это довольно добротный спин-офф пятой части, который даёт тебе снова встретиться со старыми персонажами и насладиться новым геймплеем. Strikers я проходил не особо долго, и всё же могу сказать, что игра мне понравилась.
Из основных минусов могу выделить только графику, которая по сравнению с другими играми этой вселенной выглядит не особо привлекательно и даже иногда неприятно когда смотришь на старые модели персонажей из Persona 5. Однако, погрузившись в сюжет и геймплей, иногда забываешь про её недостатки.
По сюжету здесь во многом всё та же Persona 5: Воры ездят по Японии и "исправляют" людей. Все сюжетные ходы и злодеи с их «тюрьмами» выглядят очень интересно и несут за собой хорошую историю. Однако чего-то по-настоящему уникального в плане сюжета игра не даёт - некоторые конфликты повторяются, беря за основу события прошлых частей.
Но вот за что можно похвалить Strikers, так это за геймплей и музыку. Духота в геймплее проявляется редко - в основном ты участвуешь в динамичных и весёлых битвах, и скучать не приходится. Особенно после довольно медитативного геймплея прошлых частей - этот геймплей ощущается как-то по-особенному.
По музыке, как обычно, всё прекрасно! В особенности зашли такие композиции, как Daredevil, Anti-HERO и даже ремикс Rivers in the Desert, который меня немного порадовал.
Steam User 1
Не ради сюжета, а ради геймплея.
Настолько динамично, настолько захватывающе и даже сложно моментами - это почти идеально. Есть моменты с камерой и некоторыми противниками, однако сама боевка, ее исполнение, внедрение фишек оригинала в активную систему сражений из пошаговой - мое почтение.
Поначалу было невыносимо тяжело, но с середины и до самого конца сложность стала вызовом, навыки позволяли выигрывать то, что тебе не по зубам, якобы, по цифрам.
Динамика, экшен, саундтрек, дизайн боссов (чисто внешне приятны те, что ближе к концу, однако механически и геймплейно все боссы шикарны) - здесь отлично сделано все. Кроме сюжета, который меня, к сожалению, зацепил не так сильно, как сюжет оригинала (и Royal уж тем более).
Но, закрывая глаза на блеклость местной истории, я могу заявить, что некоторые занимательные сцены тут есть (я запомнил две, финал первой главы и последней).
Разочаровало, конечно, что все Похитители здесь орудуют своими первоначальными Персонами, без эволюций.
Есть душноватые моменты с переходом в местные "Дворцы", именуемыми "Тюрьмами", а именно - моменты "Расследования". Благо, к середине игры это уберут вовсе и игра превратится из смеси Персоны и DMC в DMC во вселенной Персоны, сведя "социальные" механики к минимуму. Плюсом сильно упростили слияние Персон, что можно расценивать и как минус (меньше простора для экспериментов), так и плюс (в целом, система осталась, времени тратить почти не нужно, игра сама предлагает, что и куда, остается лишь решить, делать или нет, качаться под предлагаемый вариант или же забить). Ну, и количество Персон в самой игре, разумеется, порезали довольно сильно, что так же сложно назвать как плюсом, так и минусом.
Тем не менее, 30 часов прекрасных сражений под десятки великолепнейших композиций из оригинала и их новых вариаций, написанных для Strikers, стоят того, чтобы купить и окунуться в безбашенное приключение со знакомыми и даже любимыми персонажами.
Я очень хочу похвалить здесь сражения с боссами. Особенно со Жнецом, сражение с ним действительно захватывающее, трудное, но неимоверно кайфовое. Это гигантский вызов, для одного принятия которого уже нужно иметь немало смелости и запала.
В целом, битвы с противниками здесь не заканчиваются одним-двумя действиями, как это было в Persona 5 Royal, отчего наслаждение саундтреком происходит дольше и ситуаций в битвах становится на порядок больше, как и увеличивается их разнообразие. А если не хватает и этого, то есть возможность ещё усложнить сражения, за что отдельная благодарность.
P.S. Написанные для самого Strikers "Daredevil" и "Counter Strike" в сердечке навсегда, как и "I Believe", "Life Will Change" и "Last Surprise".
P.P.S. Юсукэ Китагава - напрочь сломанный герой, который способен в соло разваливать всех противников этой игры. Катана делает дзинь-дзинь, Гоэмон делает "Sword Dance" - BANG-BANG!.. Мне это нраица...
Steam User 3
Вот и подошел конец этой прекрасной истории...
Замечательное заключение 5й персоны. Игра (можно сказать) ничем-то и не отличается от своего предшественника: все те же источники проблем, все те же люди, а также вся та прекрасная атмосфера, за которую мы все и полюбили этих персонажей.
Arlus дали ощутить мир игры с другой стороны. Мне очень понравился геймплей. Впервые играл в игру с хак-энд-слэш жанром; смесь жанров просто восхитительна. Это вправду дает другое впечатление о вселенной, о боях призрачных похитителей. Да, игра не идеальна: игра продолжает события оригинала, а не Royal; урезанные возможности в мире (потому что это роад-трип, а не жрпг); фиговая оптимизация (чего я не почувствовал, в принципе). Да вообще все проблемы игры (самые нелепые), которые ты можешь поднять, - это только то, что тебе дают мало времени провести с твоими друзьями. Все ограничено сюжетом, который движется без твоего контроля, а это очень больно после Royal, где ты выбирал все сам.
Трогательных моментов в игре тоже полно, думаю, что каждый найдет над чем поплакать или погрустить. В моменте с Марико даже слезу пустил, уж очень хорошо ее озвучили.
Слаба богу, что игра кончается не на такой душераздирающей ноте, как в оригинале, а то я бы умер. Очень больно прощаться с этими персонажами. Все ноют, чтобы Atlus начали делать 6ю персону, а не выкачивать деньги с франшизы 5й. Но мне все равно: буду высасывать каждую игру по 5й части, как прогретый гой, потому что это наркотик; наркотик, что не дает тебе отпустить этих персонажей - ты не хочет с ними прощаться.
Готов пройти любую игру, чтобы снова вас увидеть...
Steam User 0
Игра встретила тем самым вайбом когда летом приехал к бабушке и тебя встречают твои друзья с которыми ты не виделся год...