PEPPERED
“Peppered” is a heavily narrative-driven 2D platforming game. It aims at subverting well-known gaming tropes to tell a story about the existential struggles of everyday life. Responsibility, consequences, comforting lies we tell ourselves. That weird sensation of feeling like a bystander of your own life, and then suddenly remembering a funny dick joke.
You play as a nameless civilian of an immortal world an hour before the return of the God of death. Life presents you with an opportunity to take this matter into your own hands. And then presents you with countless ways to fail spectacularly.
– Platformer game that feels like a TV show (that has a lot of jumping).
– Choices that affect the characters and plot.
– Quirky world to explore and existential real-life themes to experience.
– Lots of endings to find (the demo already has multiple!)
– Secrets to discover.
– Really dumb puzzles and minigames to play.
– Regret.
Steam User 1
8.5/10,在本作中,能够体验到诙谐而讽刺的剧情,较丰富的结局,多种操作的玩法,奈何体量相对有限,每周目流程不算长,打完觉得有些不够。
本作最鲜明的特征就是无厘头带点讽刺意味的剧情,只要get到就会很喜欢,同时,较为丰富的选择取向设计带来的多结局也值得好评,美术风格、人设和场景表现力也是加分项(尤其是extra章的互动场景设计还挺酷的)
流程上,适当的机制引入使得整个流程玩下来比较有新意,不无聊。大部分初见杀不至于让人感到恼火(甚至可能会被气笑),新增的extra章节的金币收集可以多周目累积,因此手残玩家也能看到两位主要配角的背景故事,同时前后机制复用的call back也让流程进行流畅而有趣。主线流程的容错率比较高,尽管也存在一些坑点,而对于喜欢挑战或全成就的玩家,隐藏关的精确平台也够高血压了(游戏机制的设计导致这个精确平台的难度比想象中大很多,甚至某一部分的难点就在于操作不流畅,作者到底多喜欢他的人间椅子.jpg)
除了对于不同选择带来的多结局之外,某部分的操作成功/失败也会触发不同的对话,导致多周目游玩相对能有一些探索乐趣。
美中不足的是单周目流程显得比较短,导致还会出现意犹未尽的感觉,同时由于不同模式的操作手感和设计思路有很大不同,存在一定的割裂感,可能会让一些玩家产生被坑了的感觉(比如:我只想玩平台跳跃你为啥一定要我打高尔夫球)
总之是一部很有想法和创意的作品,推荐喜欢玩平台跳跃的玩家尝试。
Steam User 0
Забавная игра с юморком, особенно если угостить уборщицу энергетиком.
Маленький спойлер, будет момент где покажут маленькую Мердеку запертую в камере за то что она хотела стать художницей но там будет находиться толстоватый художник который будет показывать ей свой FANART и этот момент мне кое-что напомнило: Фотожаберы сделали очередную фотожабу с лицом Бэбэя или Бэбэй решил рассказать чату сказку про калового барабашку.
Steam User 0
我们需要中文!