Peglin
Драконы атаковали пеглинов и крали их золото столько, сколько ты себя помнишь. Хватит это терпеть. Время отправиться через лес, захватить замок и проникнуть самое сердце драконьего логова, чтобы забрать то, что принадлежит тебе, и преподать драконам урок!
Peglin играется как смесь Peggle и Slay the Spire. Враги сильны, и если ты проиграешь, то придётся начать заново. В борьбе с монстрами тебе помогут мощные шары со специальными эффектами и невероятные реликвии, которые влияют как на врагов, так и на саму механику игры.
Особенности:
Собирай и улучшай сильные шары и реликвии, чтобы победить мостров и боссов, которые встанут на твоём пути.
Сражайся с помощью геймплея, похожего на пачинко — попадай в штыри, чтобы нанести урон. Используй с умом крит-штыри, сбросоштыри и бомбы.
Исследуй каждый раз новую карту, с разными шарами, врагами, и сюрпризами на пути.
Steam User 11
Довольно необычный и милый рогалик. Сложный и совсем непонятный по началу, но тем не менее всё равно залипательный. Потребуется некоторое время, чтобы полностью понять все механики игры для её успешного прохождения.
Steam User 12
Я прошу прощения автора за то что я запиратил игру на телефон , жду когда на steam начнет уже давать возможность пользователям скачивать игры и приложения на телефоны и отказаться от помойки под названием Google play
Steam User 7
Феноменально легкая, расслабляющая и очень смешная игра
Даже пьяным или накуренным она заходит потрясающе
Steam User 3
Несмотря на кажущуюся казуальность, игра обладает высокой реиграбельностью. Разнообразие билдов, монстров и локаций гарантирует, что каждый забег будет уникальным.
Рекомендуется всем любителям roguelike и pachinko, а также тем, кто ищет что-то новое и необычное.
Steam User 2
Прикольный рогалик. Временами прям на чиле получается пробежать если везет с шарами. А иногда прям приходится потеть. Советую всем попробовать!!!!
Steam User 1
Хорошая игра, помогает расслабиться, когда не хочется сильно напрягаться и думать.
Steam User 1
Единственный на моём опыте рогалик с механикой пинбола.
Довольно залипательная штука, хорошо раскрыты "пинбольные механики". Сложность регулируется не только накручиванием цифр врагам, но и изменением самого поля.
Если анализировать геймплей, то можно выделить несколько недостатков:
1. Линейный билдострой. В игре есть несколько "типов" реликвий и шариков, которые модифицируют свои аспекты игры. Одни дают бонусы за криты, другие взаимодействуют с бомбами и т.п. Главная проблема заключается в том, что к середине игры у игрока собираются предметы одного типа, что убивает любые дальнейшие эксперименты в билдострое. Отсюда же выходит вторая проблема -- если конкретного набора реликвий одного типа не собирается из-за рандома, то ты скорее всего будешь сосо.
2. Рандом. Данный аспект особенно болезненный после битвы с боссами. Половина реликвий либо даёт тебе преимущество в игре за просто так, либо выдаёт преимущество чуть-чуть большее, но с существенным дебафом. Если в обычных катках это стерпеть можно, то в Шармаггедоне это может завести в патовую ситуацию, когда все три реликвии после босса сделают тебя инвалидом. Можно, конечно не брать реликвию, но тогда тебе должно сильно повезти с реликвиями и шариками до боссфайта, чтоб не отлететь в в первой битве в следующей локации (см пункт 1).
3. Однотипность игры за разных персонажей. Единственные отличия между ними - это начальные шарики с реликвиями и те, что могут попасться в забеге (у разных персонажей наборы пересекаются). Стартовые шарики и реликвии меняют игровой процесс только в первой локации, начиная с замка, разница между персонажами стремительно стирается. А ограничение на появляющиеся в забеге шарики -- это вообще прикол, во-первых это усугубляет проблему с билдостроем (см пункт 1), ещё сильнее ограничивая варианты собираемых билдов, во-вторых очень сильно бьёт по общему разнообразию в забегах. По одной-двум каткам за разных персонажей и у тебя открыто 80% контента игры за каждого.
Короче, советую брать, но при большой скидке и прошу всех, кому игра понравилась, дополнить русскую вики)