Peglin
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The dragons have been popping peglins and stealing all of your gold for as long as you can remember. Enough is enough. It’s time to venture through the woods, conquer the fortress, and delve into the heart of the dragon’s lair to take back what’s yours and teach those dragons a lesson.
Peglin plays like a combination of Peggle and Slay the Spire. The enemies are tough, and if you’re defeated your run is over, but you’ve got powerful orbs with special effects and incredible relics that influence both your enemies and the physics you’ll use to defeat them.
Features:
- Collect and upgrade powerful orbs and relics to defeat the monsters and bosses that stand in your way.
- Fight enemies with Pachinko-like gameplay – hit more pegs to do more damage. Use crit potions, refresh potions, and bombs wisely.
- Explore a new map every time, with different orbs, enemies, and surprises along the way.
Steam User 2
No tienen la pirámide pero igualmente tienen un montón de poderes superdivertidos y el juego es bastante desafiante conforme vas avanzando. Muy recomendando. Lo tengo desde la beta y es un juego al cual vuelvo de vez en cuando para seguirlo. Muy chachi.
Steam User 1
Jueguito divertido, confía bastante en el azar para casi todo.
Aún así, los sonidos que tiene hacen que sea bastante satisfactorio. Te echas una run y a acostar.
Steam User 1
Un roguelike con mecanicas de pachinco, si te gustan los roguelike que tienen una o dos cosas para cambiar la formula lo suficiente como para llamarse diferente la verdad lo recomiendo, llevo horas jugando y es perfecto para echarte una partida rapida hasta el jefe final e ir aumentando en la caosphera (Lo que seria los niveles de asencion de slay the spire)
Si acaso mi unica queja es que es un pelin muy random a veces pero por suerte con salir al menu y volver a entrar puedes mitigarlo un poco y tambien al juego le haria falta una wiki in game porque aun hay mecanicas que alchile ni idea de como funcionan o que hacen ciertos obres
Steam User 4
Peglin
El mercado de Roguelites se ha expandido de forma grotesca en los últimos años. Es un género asaz capaz de aprovechar cualquier temática para pergeñar juegos adictivos y atractivos para todo tipo de jugadores, ya sean casuales o enganchados de la vida. Esa inmensa variedad hace que pueda satisfacer el ansia de vicio de cualquier persona aficionada a los videojuegos. En mi caso, en reseñas anteriores ya he comentado el gusto propio por los juegos con pelotitas o bolas. Y al referirme a este apartado, no puedo dejar de alabar y recomendar uno de los Rogues que más me ha sorprendido desde que pasé de las consolas al PC: Peglin.
Y es que no todo son lluvia de balas o aporrear botones para reventar enemigos hostiles. Peglin nos hace disfrutar lanzando una bola en una especie de PachiNko (ese divertimento monetario japonés, consistente en lanzar una canica de metal por una rampa atestada de columnas dispuestas geométricamente, para acabar aleatoriamente en alguno de los huecos de la parte inferior de esa plataforma), y, dependiendo de las clavijas golpeadas, propinar un golpe a uno o varios enemigos que nos plantan cara en cada uno de los escenarios de la aventura.
El protagonista y la mecánica
El intrépido protagonista toma el nombre del juego. Parece ser una criatura que, mezcolanza de elfo, goblin, Kobold (o vaya usted a saber qué tipo de otras fantasías), ha de cruzar ciertos parajes, en cuya parte superior se encuentra él mismo, así como varias beligerantes alimañas, que en cada turno se nos acercan con el vil objetivo de golpearlos, o incluso hacerlo a distancia. Nuestro verdoso héroe, armado con unas esferas con distintos parámetros, ha de lanzar las mismas por el foso, tratando de golpear clavijas, que sumarán puntos según su cantidad y tipo; y esto se traducirá en el poder del golpe que infligimos a los enemigos.
Como todo buen rogue, cada vez que superamos una fase, seremos premiados con diferentes opciones, tanto de esferas, con decenas de tipos distintos (y otros tantos efectos), así como de artefactos, que potenciarán todos los aspectos del juego, desde el daño que podemos hacer, hasta los puntos de vida que poseemos, o incluso diferentes facultades de las esferas (como la división de las mismas o la capacidad de rebote, por poner algunos ejemplos).
Experiencia y progresión
A través de tres biomas distintos, y con una fuerte carga de azar, hemos de solventar todas las fases para ir descubriendo nuevo contenido; ora nuevos Penglins (con sus diversas esferas y habilidades); ora nuevos artefactos y esferas.
A mí es un juego que me ha tenido secuestrado durante las más de 91 horas que he tardado en completarlo. Un juego muy satisfactorio de completar, que en ocasiones se convierte en un alambicado reto, muy dependiente como he dicho del azar, pero con una estrategia innegable.
Apartado técnico y veredicto
El pixel art es muy atractivo y resultón para este tipo de propuestas. La física de las esferas es fascinante, la cantidad de enemigos, de escenarios, de eventos aleatorios, de misiones por completar, el mismo mapa… todo se conjuga a la perfección, incluso el apartado sonoro; para ofrecer una experiencia de juego totalmente adecuada para los aficionados al género, que lo convierten, bajo mi humilde punto de vista, en una auténtica joya. No en vano, acumula una media de medio millar de jugadores diarios, lo que habla bastante bien de un rogue de esta índole.
El precio me parece bastante razonable y adecuado para lo que promete. El desarrollador, de origen canadiense, ha logrado crear un juego redondo, nunca mejor dicho. Y desde esta humilde reseña no puedo más que recomendarlo, ya que me parece uno de los rogues más originales que cualquier avezado jugador del género debería disfrutar.
Steam User 0
Peglin es la idea de que Peggle, el famoso juego de Popcap, se convierta en un roguelike… y en uno difícil. Peglin pasa bastante desapercibido dentro del mundo de los roguelike, y puedo entender por qué: desde fuera parece un juego sencillo, ya que las mecánicas disponibles para el jugador son pocas y muy concretas; básicamente se reducen a lanzar la bola, decidir qué camino tomar y qué comprar.
El gameplay es extremadamente adictivo. Teniendo en cuenta que, de mis 250 horas de juego, más de tres cuartas partes las pasé jugando en la universidad, eso ya es un punto muy fuerte a su favor. El estilo pixel art es mi favorito y encaja perfectamente con la temática del juego. Además, el hecho de poder jugarlo en cualquier lado es exactamente lo que esperas de un título de este estilo.
Los escenarios o tableros van acorde con la situación presentada en cada batalla, un detalle clave para derrotar a los enemigos o mini-jefes con mayor facilidad. El mejor ejemplo es el mini-jefe Minotauro, donde el tablero representa su cara y sus astas.
Pese a las escasas mecánicas, el juego es desafiante. MUY desafiante. Cuenta con un sistema de runs llamado Cruciball, donde cada partida ganada con un personaje nos premia con un nuevo debuff que servirá como reto adicional en la siguiente run. Al superar esa nueva dificultad, se añade otro debuff, y así sucesivamente.
¿El problema? Los debuffs se acumulan. Es decir, si estás en Cruciball 3, tienes activos los debuffs 1, 2 y 3; si ganas, pasas a Cruciball 4 y ahora juegas con los debuffs 1, 2, 3 y 4. La dificultad artificial que genera cada nuevo nivel de Cruciball es desafiante y divertida… hasta cierto punto. ¿Por qué? Porque uno de los logros exige llegar a Cruciball 20, lo que significa jugar con 20 debuffs acumulados.
¿Y lo malo? Que la suma de decisiones que tomaste a lo largo de la partida puede llevarte a un punto en el que literalmente no puedas ganar. Esto ocurre con bastante frecuencia, dejando una sensación de frustración e injusticia. Si a eso le sumas los eventos aleatorios o un escenario o jefe que te desfavorece, una run que iba perfecta puede perderse por completo sin que puedas hacer nada al respecto.
Peglin es un buen juego: un roguelike adictivo que pone a prueba el límite del jugador a la hora de platinarlo. Sinceramente, me dejó un muy buen sabor de boca. Es un roguelike sólido que recomiendo.
Steam User 0
Si te gustan los juegos tipo construcción de mazos con un toque aleatorio, este es tu juego. Es muy divertido y engancha cuando logras hacer buenos combos, porque da gusto atizar a los enemigos con los distintos orbes. Me gusta también el humor del juego en cuanto a los nombres de los orbes y de las reliquias. Como hay varios tipos de peglin, también hay varias formas de jugar, porque cada uno tiene su reliquia que hace algo diferente. Pero salvo el peglin original los vas a tener todos bloqueados. Está correctamente traducido al español salvo algunas reliquias que, con la última actualización, se han quedado en inglés o mitad en inglés y mitad en español.
Steam User 0
Súper divertido y entretenido. Al principio estás un poco perdido con los orbes pero es aprender cómo usarlos.