PegIdle
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关于游戏瞄准并射出你的弹珠来清除游戏盘上的彩钉!
在《PegIdle》中,你的目标是清除游戏盘上的彩钉。每当一个游戏盘被清空时,就会生成一个新的游戏盘。每当一个新的游戏盘生成时,每个彩钉都有机会成为黄金彩钉、威望彩钉或其他独特的彩钉。击中黄金彩钉将会给你金币,可以用来购买新的弹珠和弹珠升级。金币也可以通过将弹珠投入移动的桶中获得。桶和黄金彩钉都可以升级!
威望点数可以通过击中威望彩钉获得!用你获得的威望点数来购买永久性的威望升级。
主要特点
- 20+ 种弹珠
- 8+ 种不同的彩钉
- 150+ 种威望升级
- 10 个等级
- 还有更多!
Steam User 2
本来一开始是被这种类似佩哥林弹珠的玩法吸引的,上班也可以挂在后台玩玩,但是玩了两天发现相邻类型弹珠之间花的金币和挣的金币完全不是一个量级的,demo里只有前四种弹珠,普通,高弹性,重的,爆炸分裂的,挺有特色的。
但是!!正式版截至目前我的进度,后面解锁的两个弹珠完全就是数值弹珠,特性描述直接写的和普通弹珠一样,这是不是有点偷懒了?下一个篮球弹珠我估计和前面那个高弹性的没啥区别,只是数值不一样。
永久加成的消耗要求阶梯有点高,但还能接受。目前玩下来感觉800x600的小窗口挂着当屏保看看不错了,也没必要去点点点,希望作者多动点思路去看看搭配啥的,两个弹珠之间有点联动啥的也挺好啊。
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总结,如果喜欢上班摸鱼,可以盯着路上各种各样的车看一整天的玩家,应该挺喜欢这个游戏的。
本来想给不推荐的,最后还是给个推荐期待一下,希望后续能有更多小惊喜的弹珠设计出来吧