PAYDAY 3
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告别退隐,重返Payday帮的作案生涯,因为无论走到哪里,他们都将是同行艳羡的对象和执法人员的噩梦。团队成员结束对华盛顿特区的恐怖统治数年后,新威胁逐渐浮现,逼迫他们结束退休生涯,再度集结。
坚不可摧的队伍
令警方和黑社会闻风丧胆的传奇队伍 – Payday帮 – 终于再次归来。他们曾经遗留的风波引发了新的威胁,使他们不得不告别平静的隐退生活,重操旧业。为了查明并粉碎这一新威胁,他们离开了位于华盛顿特区的大本营,来到了纽约。新的地点意味着新的挑战,但也将为有备而来的劫掠者带来新的机会。
向欲望屈服
在《PAYDAY 3》中尽情释放你们的贪婪。除了黄金、现金、珠宝和其他可能遇到的贵重物品外,你还可以收集大量的武器、外观道具和荣誉。这绝不是到达现场然后劫获物品那么简单。你必须殚精竭虑、巧妙策划,才能尽可能多地掠夺战利品。获得经验、解锁新技能并熟练掌握武器,稳步提升你的能力,应对更加严峻的挑战。
劫掠的艺术
专业的劫掠者知道,成功离不开计划、努力和好运气。在《PAYDAY 3》中,主动权将掌握在玩家手中。玩家将自己决定如何劫掠,是悄悄进行还是枪林弹雨,是释放人质还是将他们用作棋子,是单独行动还是团伙作案。海量选择,丰富玩法,尽在你手。
在合作中成长
像劫掠这样重要的事情,可不能随便找个人来凑数。同样,《PAYDAY 3》是与密友一同畅玩的最佳选择,不论是儿时的朋友还是成长途中新结交的朋友。PAYDAY系列始终珍视这种风雨同舟所建立的纽带,并努力在游戏中以及我们的社区中通过各种行动和对话体现这一点。
Steam User 824
等练够了我线下试试
Steam User 440
我之前预购了黄金版,然后玩了一会退款了。今天又买了普通版还是想玩一玩,发现还有黄金版的奖励,我真是聪明逼
Steam User 210
好评正在匹配中
Steam User 158
我的Payday队友美德
勇敢:没事,我出去单挑那个防爆兵
节约:你们三个再守一会,我回去再拿一包
创新:要不咱们这把直接从正门潜入 (?
耐心:再让我练两遍我肯定能三秒暗杀七个保安
孝顺:我出去浪死了,来扶一下,谢谢爹
宽容:没事的妹妹,潜行他只说了不能开枪,又没说不能丢手雷,是他没说明白
热情:哥几个怎么都蹲着走啊,那我站起来迎客
奉献:你去挡住他们就好,装钱这力气活我来干
乐观:我刚瞅了一眼外面就四五十个特警,这把还是很有机会的
自强:我一个人就可以,你们不用呜呜呜呜呜呜♥(被电击特工单抓
诚实:密码就是这个,我没骗你,除非我记错了
文明:我承认这颗闪有点智障,但绝不是你辱骂我的理由
Steam User 103
匹配失败
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重新匹配
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匹配失败
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重新登录
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匹配失败
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退出游戏
Steam User 113
你说得对,我预购花了298买了黄金版但是OVK这帮蠢驴根本不会优化,我用着1650这垃圾显卡即使画质拉到最低打恶者不息都能走一步卡一步,被发现,中枪,打中人,互动这些都会卡,这优化就跟星风和OVK他们琴码一样
枪械方面变得战术起来,你说你继续走二代改装方式这条路不好偏要走上一股使味这条路线,怎么?你想靠这方面超越IW他木琴吗?枪械升级方面也跟COD一个样子,给武器获取经验已获得更高的等级来解锁更多的配件,这一作武器也就没多少,二代是重型军火库,这一作目前就是小玩具摊,我以为这一作加入国产QBZ-191会让我很看待这枪,结果就是实战起来就是个低扩散高稳定的刮痧枪,枪械打击感显得肌无力虽然不再像二代一样摇头晃脑
武器方面把近战武器都移除了所以你只能用枪托肘击,多了预设武器这一东西,你买了是不能做任何调整包括更改配件,大陆币被C栈堆这一货币取代,获取条件是用现金兑换或者等级提升获取,注意用现金获取的话你越往后买现金价格就会越高汇率也越差但是有时间会重置购买次数
敌人方面和二代完全不一样,敌人有护甲机制导致就算你用一把CAR-4打头都要四五枪才死,伤害衰减进一步加大化这让原本在二代可以基本稳定一两枪就死的狙击手在这一代除了狙击枪其余都基本要两三枪才死,那么喜欢我本体只有200血护甲足足3500点的熊哥吗?
潜入方面大改这是我唯一能让我满意的地方,不戴面具情况下你也能疾跑做更多的互动,就算你走进了私人区域被保安发现保安也不会掏枪搞你这会让你跟他离开这片区域除非你做了非法行为或者在管制区域被保安看见才会把你拷起来或者掏枪,多了搜查阶段,一旦进入该阶段而且4个对讲机次数都用完再回复一个对讲机就会触发警报,现在这作即使崩掉几个摄像头也不会触发警报,你还可以在保安,平民背后或者墙壁上贴上微型摄像头,但是注意手持这东西时别被看见不然平民会报警,保安会把你拷起来,除了微型摄像头,你还可以装备运动传感器,次声雷和便携式电子干扰器,对讲机的4个回复次数从VH难度就变为3个回复次数,没打过OVK难度就是因为这渣优化没打过一把
强突方面除了给敌人加了护甲以外,部分敌人是没有护甲的就比如警报触发时出动的便衣警察,剑圣和狙击手是无甲单位,现在步枪捡弹是比上一代还要少,二代一把CAR-4能捡个十多发这一代只能捡个四五发,你的护甲不再能完全回满只能恢复受击的一部分,一旦护甲碎了你就只能靠护甲箱来回复,多了超杀武器机制,一旦右下角HUD上的进度条满了按下Z键(默认键位)就能获取超杀武器(6发榴弹发射器或者山猫大狙)但是不能拾取子弹,子弹打完就丢了,每次拾取都有前摇切换回任意武器也有后摇
目前敌人:便衣警察,轻型响应单位,重型响应单位,人质救援小队(有轻甲和重甲之分),粉碎小队(同样也有轻甲和重甲之分),盾兵,狙击手,电佬,剑圣,掷弹手,熊,工程兵(只出现在语法错误劫案)
现在重型响应单位只会和熊一块生成,一旦派出重型响应单位接下来就不会出现轻型响应单位(这一情况同样包括人质救援小队和粉碎小队)
盾兵现在盾牌上的可视窗现在可被打碎从而可以透过可视窗来击中他
泰瑟除了基本的远程和电击还会部署电击地雷,你踩上去就会造成触电效果但是队友也会同样效果,如果你射击他腰间的电池盒那么不仅他自己以及周围的队友包括你也会造成触电
剑圣大多数时间都是来踹你的,这一作剑圣是不会踢AI队友的,现在你隔着较远距离也能听见他那压迫感的噪音,他比二代更能躲了还会趁你不在的时候用硫酸毁掉你的放置物
掷弹手是本作新加入的特殊单位,他会在你附近有平民或者人质时丢闪光弹,当你附近没有平民或者人质时就会扔出催泪弹来把你逼出掩体,催泪弹还会扩散会无视你的护甲来逐渐侵蚀你的血量而且你还不能在毒气里疾跑除非你点了特定技能来应对此状况,如果你射击他胸前的手雷带就会爆炸,不仅波及到他自己也会对周围的队友以及你也会受到影响
狙击手跟二代没什么区别也就多了个瞄准你一段时间但这会根据难度来减少瞄准你的时间的特点
熊直接是重量级,拿这橘子喷穿着重型护甲冲你走过来,现在别指望拿手雷炸,因为他对爆炸物有着很高的减免,毕竟是防爆特警如果你跟他贴脸就会踹你一脚让你头晕目眩很难瞄准,如果距离你过远可能就会使用隔壁L4D2里Charger的冲撞技能,但是冲锋速度不是很快,被创到也有很长时间的硬直,现在他的面甲更硬了得打上一两个弹匣才能打碎,面甲碎了基本一两枪就死了不像二代面甲脆的一逼,就算碎了打脸都要打很多枪才死,如果你在40级解锁了赤狐反器材步枪(原型就是匈牙利的山猫GM6反器材步枪)那对着他身子打两枪就死了
另外如果触发警报还额外多了谈判机制你可以选择释放人质来延长警方突击时间,如果进入强突阶段时水军看见你手持人质当做人肉盾牌会奋不顾身地冲上前去就是给你一枪托让你头晕目眩,如果人质被人质救援小队给救走就无法再把该人质押回去了,粉碎小队会中断你的游戏进程就比如钻机这些,现在如果FBI的无线电台车抵达现场就会让条子进入无尽突击除非你主动把无线电台给摧毁
现在强突阶段不能再慢慢打了,因为当轻型响应单位进攻到一定波次后下一波就会派出重型响应单位以及熊来使玩家压力进一步加大,当撤离条件达成时警方就会进入无尽突击环节
这一作我不建议你向二代一样崩平民,因为不仅会扣你钱还会影响你劫案的总收入,但是你绑带在这作是无限的
敌人所掉落的弹药盒现在是可以全队共享的不再会因为队友捡了子弹盒而导致你只能捡另一个弹药盒了,现在即使是房主退出房间也不会使该游戏强制中断
AI队友还是跟前作一样像个蠢逼,但是至少这一作每一个AI队友有1200的血量,当警方进入重新部署阶段时所有AI队友会根据你目前的情况来放置对应的放置物,就比如你子弹不足了放弹药包,护甲碎了或者接近破碎放护甲包,血量较低时放医疗包,但这些放置物一次只能使用两次,但是这一作的AI队友你向他互动喊话是不会再快速跑到你身边的
所以总结下来你想买这作可以考虑,但是目前游戏算是个半成品,而且优化以及服务器问题是个最大缺陷,等后续更新看OVK会画出什么样的大饼
你会相信这游戏发售过去五个月才有这取消准备的机制吗?是的这就是我们的蠢驴OVK,但问题是能不能把你那蛋疼的优化搞好了,你要是能把这优化给做好了我还能卡的要死?!对,还有你严阵以待!你俩海尔兄弟学学隔壁海参2是什么优化效果
Steam User 111
你问我为什么给好评?我买了黄金版,这B游戏的日活跟死了半截一样,我得多骗几个人进来吃屎