PAYDAY 3
同業者の羨望の的であり、法執行機関にとっての悪夢だった犯罪集団「PAYDAY Gang」となって、引退生活から犯罪の世界に返り咲け。ワシントンDCを恐怖のどん底に突き落としていたあの頃から数年。復帰を余儀なくされることになった原因と戦うため、彼らが再び集結する!
最強のクルー
法律や裏社会から恐れられた伝説の犯罪集団、「PAYDAY Gang」が帰ってきた。かつて彼らが引き起こした混乱から生まれた新たな脅威によって、平和な引退生活からの復帰を余儀なくされたのだ。脅威の正体を突き止めて潰すべく、彼らは地元ワシントンDCを離れ、ニューヨークシティへと移動する。新たな場所には新たな困難が待っている。しかし、仲間を率いて前に進める強盗にとっては、新たなチャンスでもあるはずだ。
欲望を受け入れろ
『PAYDAY 3』は、普段隠している欲望に身を任せられるゲームだ。金塊、現金、宝石類を始めとする貴重品だけでなく、武器やカスタマイズアイテム、称号も集めることができる。ただし、現場に行くだけでいいものが手に入るわけではない。懸命に働き、できるかぎり多くの戦利品を手にして逃走することが不可欠だ。経験値を稼ぎ、新しいスキルをアンロックし、武器の熟練度を上げることで、着実に力をつけ、より苛酷な試練にも対応できるようになるだろう。
強盗という芸術
プロの強盗なら、強盗作戦には計画と努力とそれなりの幸運が必要であることはよくわかっているはずだ。『PAYDAY 3』において、強盗作戦への挑み方を決めるのはプレイヤーだ。こっそり忍び込むか、銃をぶっ放しつつ突入するか。人質を逃がすか、逃さず利用するか。1人で行くか、仲間と行くか。可能性は無限大だ。選択によって、ゲームの雰囲気もかなり違ったものになるだろう。
Co-opで更に楽しく
強盗作戦のように大事なイベントに連れていく相手は、よく吟味すべきだ。『PAYDAY 3』もまた、幼なじみやゲームを通じてできた仲間など、親しい友人と楽しむのが一番盛り上がる。「PAYDAY」シリーズは、困難な経験を通して深まる絆を常に大事にしてきた。そしてゲーム内では強盗たちの行動や言葉を、ゲーム外ではコミュニティを通じて、それを表現しようとしている。
Steam User 34
まずこのゲームはまだ発展途上である。
PAYDAY2のほうがいい、他のゲームのほうがPAYDAY4だなどいわれているが個人的には開発は頑張っているほうであろう。
他ゲーはともかく10年以上続いているPAYDAY2と比べるのはあまりにも酷であろう。
そのため個人的な良い点と悪い点をまとめる。
・現代のグラフィックでできるPAYDAY
2は安く現状のコンテンツ量は莫大だがやはり一世代前のグラフィックがネックという方もいる。ここは個人の判断次第だがやはりよりリアルに近づいたグラで遊ぶのは楽しい。DLCと一部の武器はアニメーションが用意されておりどれも恰好よくつい銃を眺めてしまう。
・システムの簡易化
2では脅威度や回避率、武器のバフなどのシステムが多くあって面白いが逆に言えば多くのシステムがあって混雑していた。今作ではそれが(24/9/19現状)廃止されよりシンプルにされておりシリーズ初めての人でも遊べるようになっている。
・クロスプレイ対応
他デバイスとも遊べるのは前作も同じだがやはりこれはうれしい。当然クロスプレイを切ることもできるので嫌な人は切っておくことを進める。
・適切な難易度
今作での最高難易度OVERKILLは前作に比べ真っ当なレベルであり実力次第ではソロでも強盗を完了できる。だがはやり四人でわちゃわちゃ阿鼻叫喚しながら協力するのが楽しいだろう。
・DLCをみんなで買わなくていい
前作に引き続き、DLC強盗をパーティで遊ぶ場合ホストがDLCを持っているだけいいため全員が持つ必要はない。
・頑張っている運営
一年遊んできたが、ここ半年の運営は頑張っておりユーザーに楽しんでもらおうとする気概がひしひしと伝わる。週替わりマスク、デイリー、クイックマッチ、経験値システムの変更(これが一番大きい)など今は追加されていないがアーマーシステムにも大幅な改修を施そうとしており楽しみが増える一方である。
悪い点
・コンテンツ量が少ない(24/9/19現状)
上にも言っているがコンテンツが少ない。一年たった今でも何もDLCを買わないなら少ないと感じる人もいるだろう。仕方ないともいえるが個人的には銃が少なかったことには残念と思ってしまった。
・一部コンテンツについて
これは人によって賛否が分かれると思うが、このゲームはゲーム内所持金と特殊コインがある。前者は言わずもがな後者はデイリーと週更新のゲーム内所持金との交換でしか基本的に手に入らない。そしてこのコインを使ったアイテムが多くあるがこれをコンプリートするのは時間がかかる。だがどれもゲーム攻略に影響はしないため、あくまで個人の趣味にとどまる。
・PvEなのに調整が来る
私個人は別に悪いとは思ってはいないがネガティブな意見が多いためこちらに入れる。
バグや調整不足はともかく、プレイヤーに使われているスキルや防具などが一辺倒しているとナーフやバフがくる。いろんな構成を楽しんでほしいという思いなのだろうがやはり快適なプレイを取られるのは嫌なのだろう。ゲーム最初期にあった壊れスキルを変えたり、弱すぎて見向きもされないスキルを調整したり運営の頑張りがうかがえる。だがこれは敵側にも適用される。敵にバフがくるも強すぎたので一か月足らずで弱体化がくるなど悪い面ばかりではない。
・まとめ
いろいろと書ききれていない部分もあるが簡潔にまとめると、物好きな人以外ではセールで買うのがよい。
しかしフレンドと遊ぶと面白さが倍増すると思うのでぜひ遊んでほしい。
Steam User 14
私はこのゲームについて落胆と愛を持つが、ここに記すには余白が狭すぎる。
このゲームで最初に受け入れる必要があるのは、よわよわサーバー(今なおマッチメイク中やDLC発表直後などアクセス増加時割と落ちる)とざこざこマッチング、サーバー通信すかすか(いちいち時間かかる、アイテムや装備購入時も反映にラグ)。
他にもあるけど前作Payday2を遊んできた人におすすめしにくい最大要因はこれ。
加えてホスト制じゃないためリトライが投票制のみだったり、キックも未実装なのでAFKプレイヤーがいる場合ステルスクリアが絶望的などマルチ関連で苦痛に思う箇所が多い。これは24年10月末のアプデで改善の兆しがあるので期待しよう。
無事24年10月末のアプデで改善された。あとは上のマッチング関係を何とかしてもらえたら…!
武器も前作と比べてしまうと装備アンロック制が面倒で、現状は武器種やカスタム幅が狭すぎるのと、パラメータが他と比較してどう優れるのかが分かりにくく、また前作にあった隠密度の廃止で武器カスタム含めたスキルビルド熟考の愉しみが無くなり、プライマリに3点バーストショットガン(DLC武器)を担ぎ、セカンダリに消音器つけたデザートイーグル(DLC武器)をしのばせばオールオッケーになってしまったのは寂しい(今後アプデを重ねると武器が増えてきてDLC武器も差異化が難しくなるはずなので、隠密度の復活かそれに代わる要素が付加されるのでは…と密かに思っている)。
一方で褒めるところもある。
各ハイストジョブの大半は遊び・難易度が練られていてかなりいい感じの完成度だと思う。特にステルスの楽しさは前作以上だと感じている。マルチでいい感じのクルーに恵まれると、各々がテキパキと仕事を進めて気持ちがいい。今作はマスクを被らず出来ることが多いので、ステルスに慣れないうちはサポートに徹するなどそれぞれ役割が持てるおかげで前作以上に手持ち無沙汰の場面が減って、クライム・ムービーのイカした主人公達の気分に浸れる。
ラウド(プランB・撃ち合い)も手が入って遊びやすくなってきている。特にロードアウトで事前に指定して持ち込むアイテム以外に、マップ配置されていたり人質解放時や特定敵を倒すと手に入る体力・アーマー回復アイテムのシステムが改善されて持ち歩けたり設置してほかプレイヤーに譲渡できたりと戦い方もかなり選択肢が増えた。
発売当初大不評だった特定のチャレンジでしか経験値を得られないシステムだったり、一部スキル(弾薬ポンプ)弱体化を取りやめたり、オフラインモード実装したりと開発元はコミュニティの意見を取り入れており(反映にはすこしラグを感じることもあるけど)、1年目のDLCも当初のアナウンス通り出してきた。
スタートは間違いなくズッコケたけど例えるならステルスでしくじってPager数が2/4くらい、でも挽回は期待はできるゲーム。
Steam User 4
まだまだ問題は残っているものの、
前作歯がゆかった箇所が全体的に改善されている印象
普通にステルスの敷居が低くなったのは嬉しい
Steam User 8
ぺイデイ2をそこそこ 3を約78時間遊んだ感想
最初に悪い点を挙げまくるとすれば
・武器やジョブの少なさですがこれはでて間もないからまぁ許容範囲ですね2も初期の方は少なかったですし
・敵が固いまたは弾が落ちにくい? ハード程度と侮っていると普通に弾切れなど起こす上に何よりもブルドーザーが前作の倍近く固く感じますね(多分前作火力スキル有無?) そのうえアーマーが回数回復性になっているのでごり押しも効きづらい
アーマーは追加で自動回復バージョンが出ましたがほかのアーマーより性能が低くありよりのなしって感じですね
前作のアーマーが強すぎたってのもありますが
あとはよく地形にNPC(敵味方無差別)にはまりまくるのでこれが結構クソですね味方もそうですが壁貫通で敵が撃ってきたりもします
上げればきりがないですがいいところもありますねまず
・ステルスが楽しくなった マスク付けていなくてもできる行動が無茶苦茶に増えた
そのおかげでステルスはすごく楽しくなりましたね マスクつけた状態では人を盾にしたりですぐに場所移動させられたり 人質の足の速度が上がったので隠しやすい
スライディングでさっと隠れたりスキルで扉け破れたりと面白い要素も多くていい
小型カメラなどでステルスやスポット カメラを遠距離から操作など 戦闘面あれですが
ステルス面でのあれこれは楽しくなったのでステルスは特にお勧めですね
評価はこれからが期待って感じですね なんだかんだレベルも修正前に80ぐらいまでやりこんでたので自分的には楽しいですね
一応メディバックなんたらっていうアップデートで色々変わってきてるので完全に変わってから購入でもいいかもしれません
Steam User 12
そこの君、賛否両論とかやや不評とか、そういう不吉な文字を見て帰ろうとしてるそこの君だ。少し俺の話を聞いてほしい。このゲームははっきり言ってまだまだ発展途上だ。完成とは程遠い代物だ。
逆に言えば、これからどんどん面白くなるものでもある。なんでそうと言えるかというと前作での実績があるからだ。ぶっちゃけ前作も最初は色々とアレだった、もうすごいアレだった。しかし、何年もかけて汚名返上を果たしたんだ。そして、今作も確実に良くなってきている。少なくともシステム面は改善した。コンテンツの少なさは否めないがそれは今後増えていくだろう。前作をやって、そして好きだったなら買う価値はある。
時間はかかるかもしれないがこいつは良いものになっていくと私は信じている。未来のことはわからないがそう信じられる実績がここにはあるんだ。
え?じゃあ完成してから買えばいい?・・・You're up against the wall. And I am the FUCKING WALL!!(財布をショットガンで破壊する音)
とりあえずどんなゲームか知りたければPAYDAY2の素晴らしいTrailerの数々を見るだけでもこの世界観が如何にイカすか知ることができると思います。
最後に、ぜひお友達をお誘いの上遊んでみてください。
Steam User 0
payday2も面白いが3はグラフィックが良くなり私は面白いです!!
Steam User 2
古いPCでも軽くて快適です。
Dドライブ(M.2 gen3*4 2,100MB/s)に入れているとロードが少し長いので余裕があればCドライブに入れることをお勧めします。
野良マッチだと慣れている人が全部やる状況になって面白味が薄くなるので知り合いとやるのが一番楽しい。