Pax Dei
Pax Dei всё ещё находится в стадии активной разработки и пока не является полностью завершённой. Мы ожидаем, что все аспекты игры потребуют балансировки и доработки. В течение раннего доступа мы планируем расширять игру с точки зрения контента и систем. Основные обновления потребуют от нас очистки игры и начала заново. Ожидается, что ранний доступ Pax Dei продлится как минимум до июня 2025 года, возможно, и дольше.
КАКОЙ МИР ВЫ СОЗДАДИТЕ?
Добро пожаловать в огромную социальную песочницу MMO, вдохновлённую легендами средневековья. Здесь мифы реальны, призраки существуют, а магия не подвергается сомнению. В этом огромном открытом мире вы выбираете роль, которую хотите играть. Погрузитесь в игру вместе с тысячами других игроков, исследуйте земли, стройте дом, создавайте свою репутацию и пишите свои истории.
МЕСТО, КОТОРОЕ МОЖНО НАЗВАТЬ ДОМОМ
Путешествуйте по относительной безопасности Хартлендов и найдите идеальный участок земли, чтобы построить свой дом. Под защитой благодати Божественного ваша деревня является безопасной гаванью, где ваш клан может расти и процветать. Всё в этом мире производится руками и умениями игроков. Ваша деревня нуждается в одежде, стенах, еде, цветах и молитвах. Ваш клан — в оружии и доспехах. Другие требуют инструменты, материалы или таинственные реагенты. Легко найти своё место и сыграть свою роль в этом живом мире.
ИССЛЕДУЙТЕ НЕИЗВЕДАННЫЕ ЗЕМЛИ
Приключения ждут вас, когда вы ступите в дикую природу. Здесь вам предстоит сражаться с злыми существами, раскрывать тайны древнего и удивительного прошлого и противостоять враждующим кланам в борьбе за власть, положение и ресурсы. Предупреждение: чем дальше вы уходите от дома, тем страннее и опаснее становится этот мир. Слава, добыча и секреты, которые вы принесёте назад, обогатят весь ваш клан. Насколько сложные испытания вы готовы принять? Решать вам.
ВАЖЕН КАЖДЫЙ
Сдирание кожи с василиска, выбор между войной и миром, сбор цветов — всё имеет значение. В полностью управляемом игроками мире все стили игры взаимосвязаны и дополняют друг друга. Присоединяйтесь к сообществу и станьте частью историй, которые скоро начнут формироваться.
Steam User 41
Не буду разделять свой обзор на отделение плюсов от минусов, а просто поделюсь своими впечатлениями после почти 80 часов, проведенных в игре. Возможно, кому-то описанное ниже поможет с пониманием, чего ждать от этой игры, и тот ли это геймплей, которого он ожидает.
Начнем.
Мир игры. С одной стороны, мир Pax Dei пуст и все его разнообразие сводится к разделению на различные биомы (которых в игре несколько типов со своими визуальными особенностями, флорой и фауной). Помимо этого, в мире присутствуют некоторые точки интереса, в которых вас могут встретить агрессивные NPC или вы сможете добыть ценный ресурс. Конечно, задайся вы целью оббежать весь мир – скорее всего вам быстро наскучит. Тут важна цель, важно постепенное продвижение вглубь материка. У меня тяга к исследованиям просыпалась в тот момент, когда все имеющиеся в моем распоряжении ресурсы уже не могли дать мне каких-либо новых знаний и рецептов, и требовалось искать что-то новое для дальнейшего развития. Большую роль в разнообразии мира так же играет и MMO составляющая игры – особенно в те моменты, когда, возвращаясь в прошлые локации, ты находишь там целые деревни, выстроенные игроками. И хотя уверен, что в игру играют не только лишь потомственные архитекторы, но каждый старается сделать свое жилище не просто коробкой 10х10 метров, а придать ему величественный вид, добавить опрятность, уют. Называйте, как хотите. Созерцать это так же интересно.
Теперь немного о строительстве. Строить тут можно только на определенном участке земли, который вы получаете, купив игру. В базовой версии игры такой участок у вас один. Разместить свой участок можно почти где угодно – хоть в поле, хоть в горах, хоть на берегу озера. Область не то, что бы огромная, город не построишь, но пару больших просторных домов – легко.
Строительство, как и все прочие навыки в Pax Dei – открывается постепенно. Т.е. в процессе развития вы будете узнавать новые элементы, новые материалы и др. Фактически это приводит к тому, что вы постоянно что-то меняете в своем жилище: то крышу замените, то двери, то полочку где-нибудь повесите или аккуратный балкончик пристроите. Головной болью тут остается, пожалуй, только то, что некоторые новые элементы категорически не хотят вставать не места своих предшественников и порой, чтобы заменить одну колонну на другую - необходимо пересобрать всю стену. Второй серьезной проблемой, с которой вы столкнетесь – будут размеры ваших столов, станков, печей, наковален и прочего ремесленного оборудования. Ибо каждый раз, когда вы вознамеритесь заменить один станок на другой или добавить новый, окажется, что ваша, со вкусом обставленная комната к нему не готова. С другой стороны – решение подобных тетрисов тоже бывает порой весьма увлекательно.
С прокачкой навыков тут все просто – что-то сделал – прокачал навык. Со временем ценность одних и тех же действий падает, и что бы получать больше очков навыка – нужно делать вещи более сложные. Тут сразу готовьтесь, что вам придется выбрасывать огромную часть того, что вы сделали. Так, к примеру, чтобы поднять навык кузнечества, вы будете десятками превращать свое железо в какие-нибудь наконечники от стрел или трубы, т.к. это самый выгодный и эффективный способ прокачки. Потом все эти изделия будут благополучно выброшены, ибо такого количества изделий, которое вам придется создавать для прокачки каждого навыка, хватит, пожалуй, на добрую половину сервера. Это минус. В остальном – количество того, что может быть вами изучено и создано – крайне велико, отчего интерес к развитию не угасает.
Боевая система еще очень сырая. Есть оружие, есть броня, есть элексиры и еда, повышающая ваши характеристики, позднее откроется магия. Тут нет каких-то перекатов, парирований и сложных комбо: все сводится к простому затыкиванию с периодическим применением оружейных навыков. Из врагов по началу вашими противниками будут только зайцы, олени и кабаны, а встреча с самым обычным волком будет вызывать проблемы. Большинство подземелий, крепостей, населенных NPC, и других точек интереса вы сможете исследовать и зачищать только в группах, да и то не сразу.
Касательно картинки – графика очень достойная, как и сам дизайн мира. По оптимизации, конечно, все грустно. Мне с моим древним железом (GeForce 1070 и HDD) – так и вообще печаль. На старте надо подождать, чтобы все загрузилось, отлагало, после чего на минималках стабильные 20-30 fps. Не очень весело, но играть можно.
Ну и конечно же, делая ссылку на ранний доступ и то, что игра совсем недавно выбралась из альфы – закрываем глаза на всякого рода баги, редкие дисконнекты, отвалы серверов, телепортации при беге в некоторых локациях и т.д.
Отсутствие русского языка, кстати, не критично, ибо текста тут не много, а тот что есть – носит скорее описательный характер.
Steam User 23
Поиграв в игру всего 4 часа решил зафиксировать первое впечатление, чтобы потом спустя большее время дополнить и сравнить.
Итак, пока общее впечатление положительное, игра явно порадует любителей поисследовать, построить и покрафтить, но уже видно что она не такая нудная как icarus, хотя биом тоже не заморачивается на имитацию жизни, волки с кабанами могут спокойно бродить вместе. Уже видно что тесновато, карты маленькие, вполне реально добежать от одного края карты до другого, этой игре доктор рекомендовал процедурную генерацию безлимитных карт, для интереса и экпедиций. Пока не понял есть ли вообще какие-то редкие ресурсы, вроде всего что может понадобиться везде валяется в избытке. То есть есть предварительное впечатление что игру можно "доиграть" и потерять интерес, в этом смысле тот же NoMansSky "длиннее" и тем более DualUniverse. Понравился крафт, понравилось строительство, также для предварительной версии особо глюков не заметил и производительность и стабильность мне нравятся. Другие игроки есть на карте, но особой кооперации пока не нашел)
..Продолжение следует.
Steam User 21
Очень люблю ммо, выживалки, стройку. С этими мыслями и купил эту игру. Зайдя в игру, меня встретил практически сразу редактор персонажа. После появился на карте. Сначала были проблемы с оптимизацией, но после нехитрых ковыряний в графике всё решилось. Немного побегал по карте, покрафтил, построил и тп. Как по мне - скучновато. Не хватает экшена и тп. Но это только моё мнение. Видимо, я привык к другому. А тут песочница в полном смысле этого слова.
Для тех, кто владеет английским - геймплей понравится. Очень похож на New world.
Общие впечатления: отправлю на возврат средств, но только потому, что именно мне скучновато. Если кто-то любит ковыряться и строить - велкам. Если же любителям Раста, Скама и Дейза - не зайдет.
Так же видно, что игра в раннем доступе и сыровата еще. Имеются шероховатости и недочеты. Очень надеюсь, что разрабы не бросят игру. Потенциал имеется, но не считаю, что эта игра заслуживает плохих оценок. Я поставлю положительную.
Просто не мой формат
Всем мир)
Steam User 12
Да да и еще раз да! Я как человек наигравший 680 часов в Вальхейм и думал что на нем закончились выживачи в открытом мире, но Пах Дей смог. Долгие ветки прокачки, специализация важна, играть можно в соло, но приготовтесь к очень долгой и медитативной игре, в команде игра просто прекрасна - раздал обязанности и кооперируешься по кто что крафтит друг другу, то что она дает на раннем доступе не каждая игра дает на полном. И ценник в 2к минимум это большой плюс - фильтр от случайных людей. Анимации приятные, атмосфера есть, ММО элемент есть - случайный сосед австралиец носит нам грибы за то что мы подарили ему платье. Включил на фоне подкастик и пошел 1000 стрел точить или руду чесать или фармить злодеев или исследовать и путешествовать наслаждаясь ландшафтами и собирая сотни трав для алхимии. Основа игры позволяет по мере развития добавлять массу всего, и разрабы наобещали корованы и эпичных боссов, буду джва года играть в нее ранний доступ. И самое для меня главное - нет светящихся корейских мечей и наплечников размером с жопу слона, все как на бугурте реконструкторов с магией и самогонным аппартом. да кста мы играем на азии в регионе лангрес провинции инис галия.
Steam User 6
Очень хорошая игра, главное это найти сообщество людей иначе игра будет нудной, а так можно и поболтать и почилить, с учетом планов которые собираются ввести разработчики то игру стоит поддерживать, не верьте в негативные отзывы неудачников которые от волков помирают не затронув 1/100 игрового гемплея.
В начале я зашел не на тот регион и не на тот сервер, там не было онлайна, как оказалось в онлайне там люди есть, но часовой пояс у нас совершенно разный, по этому пробегав 6ч я увидел пару душ.
После смены сервера куда меня позвал клан, сразу зашевелилось все и игра начала играть другими красками, бартер, помощь, общение и прочее стало настолько приятным что выходить с игры уже и не хочется.
Steam User 8
На самом деле, по своей задумке игра неплохая. Я поиграл пару часов и решил дождаться релиза, когда уже не будет вайпов. Но пока покупать не советую. Разве что, на будущее.
Steam User 2
Хоть игра в раннем доступе, она обширна, интересно что будет дальше и как будет развиваться игра. Я очень надеюсь на будущее этой игры и этой студии. Считаю что есть шансы на развитие и большие планы. Советую честно поиграть в нее хотя бы на ранней стадии, дабы насладиться большим открытым миром и разнообразием строительства и крафта.