Pax Dei
Pax Deiはまだ開発中であり、機能が完全に揃っているわけではありません。ゲームのすべての側面がバランス調整と磨きを必要としています。早期アクセス期間中に、コンテンツやシステムの面でゲームを拡張する予定です。主要なアップデートに伴い、ゲームをリセットしてやり直す必要があります。Pax Deiの早期アクセスは少なくとも2025年6月まで続く予定で、さらに長くなる可能性もあります。
どんな世界を作りますか?
中世の伝説に触発された広大なソーシャルサンドボックスMMOへようこそ。ここでは神話が現実となり、幽霊が存在し、魔法が当たり前のものとして受け入れられています。この広大なオープンワールドの遊び場で、あなたは自分が演じたい役割を選ぶことができます。数千人の他のプレイヤーと共に土地を探索し、家を建て、名声を築き、自分の物語を紡ぎましょう。
家と呼べる場所
ハートランドの比較的安全な地域を旅し、自分の家を建てるのに最適な土地を見つけてください。神の恩恵によって守られたあなたの村は、クランが成長し繁栄するための安全な避難所です。この世界のすべてのものはプレイヤーの手と技術によって生産されます。あなたの村は服、壁、食べ物、花、そして祈りを必要としています。クランは武器と防具を必要としています。他の人々は道具、材料、または神秘的な試薬を求めています。この息づく世界で、自分の居場所を見つけ、自分の役割を果たすのは簡単です。
未知の土地を探索
荒野に足を踏み入れると、冒険が待っています。ここでは邪悪な存在と戦い、古代の不思議な過去の謎を解き明かし、競合するクランと対決して権力、地位、資源を巡って争います。ひとつ忠告があります。家から遠く離れるほど、この世界はより奇妙で危険になります。持ち帰る栄光、報酬、そして秘密はクラン全体を豊かにします。どれだけの挑戦を受け入れるかはあなた次第です。
すべての人が重要
バジリスクの皮を剥ぐこと、戦争と平和を選ぶこと、花を摘むこと—すべてが重要です。完全にプレイヤー主導の世界では、すべてのプレイスタイルが相互に関連し補完し合います。コミュニティに参加し、これから形作られる物語の一部となりましょう。
Steam User 22
賛否両論になってたので保留にしてたんですが、
友達に誘われたのでプレイしてみたら、賛否両論の意味がよくわかりました。
このゲームは紛れもなく古のMMOの血継いでいるのですが、
いま流行りのMO系サバイバルゲームの要素を持ってるせいで、
MO系サバゲーと勘違いしてプレイしちゃってる人が大勢います。
MMOなので、成長は遅いし、ソロは厳し目だし(無理ではない)、
専有できる土地の範囲は限りがありますし、(無制限では無法地帯の早い者勝になりすぎる)
月額課金もしなければサーバ代を払えません。
BAD評価してる人はそこを履き違えてると思います。
なので、大昔のUOみたいな骨太MMOをプレイしたい方はいますぐ買ってください。
じぶんは初日に買わなくて後悔しました。
逆に、MOサバゲーを求めてる人は絶対に買わないでください。
あなたの求めるものはここにありません。
他にもっと快適でサクサク楽しめるゲームがいっぱいあります。
あと、すべてをプレイヤーに委ねるMMOとして、
プレイしてて運営者側の本気さを感じました。
シンプルに、でも奥深く。
アルファテストより要素が少ないと言っていた人もいましたが、
一気にすべてを開放するよりブラッシュアップしながら、
プレイヤーにゲームに慣れてもらいながら少しずつオープンにしていく方が
正しい、とプレイしてて思いました。
これからも応援していきます。
追記:
公式サイトに、Pax Deiをどういうゲームにしたいか、という記事があったのでリンク貼っときますね。機械翻訳で十分読めます。
・私たちが作っているゲーム、パート1:PAX DEIの背後にあるビジョン
・今後の道のり、私たちが作っているゲーム、パート2
Steam User 33
pvpゾーンとpveゾーンが明確に分かれており上位素材をpvpゾーンに取りに行くタイプのMMO
スキルツリーのようなものが細分化しているためソロだとバランスよくレベル上げするのは少々骨が折れる
複数人なら役割を決めてスキルを伸ばすのが良い
結構細かいところまで建築できるので楽しい、後半になると魔法も使えるらしいので楽しみ
作業台が細かく分かれすぎていたり製作に結構時間がかかるものがあったりするのが不満点
エディションに関して
上位エディションになるほど建築範囲が広くできる
ちょっといい感じの家具が作れるようになったりする
下位エディションからアップグレードするのと最初から上位エディション買うのに差額はないので不安なら一番下の買っておけば良い
Steam User 23
まだアーリーアクセスで発展途上、現状は万人にはお勧めできないが、好きな人はとんでもなく好きなはず。
美麗すぎる世界で自由に生きられる、ソーシャルサンドボックスMMO
プレイ時間約700時間ほど時点でのレビューです。アーリーアクセス中(開発中)のゲーム体験に基づくレビューになります。
まず、個人の主観では出会えて良かったと思える素敵なMMO RPGだと思います。私はこれからもプレイを続けていきます。
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YouTubeにて「アロくん企画」という名前で日々のプレイを配信しています。
また、総勢50人以上のクラン運営と日本人プレイヤーさんたちの集う交流用のDiscordサーバーの運営をしています。
参加者160名以上、アクティブプレイヤーが沢山いる日本人コミュニティに興味のある方は是非YouTubeチャンネルの動画や配信の概要欄から、Discordサーバーに参加してみてください☻
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✅ 概要
普通のRPGと大きく違う点としては、友好的なNPCが存在しません。
世界中のプレイヤーたちが主導となって文明を作り、個々のプレイヤーたちがNPCのように相互関係を築きながら、メタバースの世界の中で生きていく という主題でゲームデザインがされています。
現状はまだアーリーアクセスということもあり、未実装のコンテンツもあるため長く続けてプレイしていくには工夫が必要で、賛否は分かれる内容だと感じます。
前提として攻略効率を追い求めるコンテンツ消化の早い方、派手な演出やカジュアルなゲーム体験が好きな方にはオススメできません。
洋ゲー感満載の渋すぎる中世の美しい世界観が好きな方や、ゲームに敷いてあるレール以外の楽しみを自ら見いだせる方、趣味の合う色々なプレイヤーとコミュニティを築いていきたい方、のんびりとした異世界での”なりきりロールプレイ”が好きな方にとっては最適なゲーム体験ができると思います。
現状は空腹値のようなサバイバル要素も無く、アイテムや拠点の時間経過による劣化などの仕様も一切ないため、長時間放置もできるような仕様ですのでかなりのんびりと余裕をもってプレイすることができます。
また、現状の仕様ですとPvPコンテンツは全プレイヤー必須なものではなく、完全に無視していてもPvEのゲームとして問題なく遊ぶことができます。
✅ 職業でのロールプレイ
ゲーム内にある多種多様なスキルレベルに応じて、クラフトできるものの種類が増えたり、クラフトの成功可否が決まるシステムを採用しています。
このスキルレベルを上げる作業はかなりハードコアな設定です。レベルをカンストさせるためには数週間では済まないほど時間がかかる様なものもあり、レベリングには"同じ作業を延々とオートで実行させる"ある程度の放置時間が必要です。
レベリングにとにかく時間がかかるので色々なスキルレベルを上げていくことを考えるととても長く遊べますし、スキルレベルによっては周辺に住んでいる他プレイヤーから制作依頼をされるような本当に価値のあるプロの職人としてのロールプレイが楽しめます。
こういった点も冒頭で触れたカジュアルゲーマーには向かない点です。
業種についてはスキルレベルも関係はしていますが、ロールプレイ上の工夫次第では様々な職業を名乗ることができると思います。
✅ グラフィック
要求スペックもそこそこですが、グラフィックは息を呑む様な美しさです。
とにかく"雰囲気"が最高です。
現状ですと大まかなグラフィック設定しかできない仕様ですが、良い意味でコテコテで派手すぎない、自然な環境の生み出すPaxDei特有の世界観や景色の美しさは、メタバースの異世界で、そこに確かに生きているという感覚にどっぷりと浸かれる没入感があると思います。広大すぎるマップには、歩いているだけでも思わず立ち止まってSSを撮ってしまう様な、素晴らしい景色が各所に"自然に"存在しています。
ほかのカジュアルなゲーム性のタイトルとは一線を画す芸術的な雰囲気さえ感じさせます。グラフィックの良さに魅力を見出せない方やそこを重要視しない方には向かないゲームかもしれません。
✅ 建築
このゲームの建築はとにかく自由度が素晴らしいです。
建築システムは建材同士のスナップのオンオフを切り替えて設置できる仕様になっており、建材同士の"めり込み"、高さ、位置、角度を自由にできるためほぼ無限の可能性を秘めています。過去に様々な建築要素のあるゲームをプレイしてきましたが、PaxDeiは個人的には過去1番の建築システムだと思います。
建築物の取り壊しも自由で、再設置の際は必要な素材が100%返ってくるため建築の途中で頓挫してしまうようなことがなく、試行錯誤の作業含めてストレスなく楽しめます。
建築物には"安定度"の設定がされており、接地していなかったりバランスが悪すぎる構造物は自然に崩壊する仕様となっているため、自由すぎるゆえの他プレイヤーによるとんでもない外観の違法建築のようなものがほぼありません。その仕様と建材の雰囲気も相まって、PaxDeiの世界観を壊すような建築が存在しないのも良いポイントです。
建材の種類は大工スキルに依存して増えていきます。建築用の素材をクラフトすることでレベリングが可能です。
✅ 言語
現状は日本語でのプレイができません。
ですが、基本的にゲーム内で読み解かなければ攻略できない様な文章は存在しませんし、テキストで会話をするようなNPCも不在なので、英語アレルギーという方でもゲームを進める上ではほとんど問題ないです。
クラフトや建築などもサバイバルクラフト系のゲームを経験している方なら文字が読めずとも問題なく進めることができます。
強いて言えばプレイヤー間のコミュニケーションでは英語が必要な場面もあるかもしれませんが、アジアサーバーを選択すれば日本の方も多くいますし、アジア圏の方は英語ができない方も多くいるため、雰囲気英語でもなんとかなる場面が多いです。
すでに存在している日本のクランやコミュニティに参加することができれば、Discordなど各種SNS等でやり取りをしながらプレイするとゲーム体験含め色々と円滑かもしれません。
英文に関しては気になる時にGoogleレンズの翻訳機能を使って画面を映して翻訳するといいと思います。
それと、現状はゲーム内VCは無くテキストチャットでのコミュニケーションになるかと思うのですが、今の仕様ですと日本語の入力に対応していないためすべてアルファベットでのやり取りになります。
今後のアップデートで日本語が追加される可能性もありますが、現状の開発ロードマップにはその記載がないため最悪未実装のまま製品化される未来もあるのかもしれませんのでその点だけ注意です。
✅ マルチプレイ
公式の銘打っている”ソーシャル”な部分をしっかり反映した難易度で、ソロプレイも可能ではありますが基本的にマルチプレイが前提になる様な箇所が散見する状態です。
例えばダンジョン攻略などの冒険面では、やり込めばソロでも攻略できる場所は多いですが仲間がいれば難易度をかなり下げることができると思います。
それと、現状では公式が「交流などはDiscordの使用を推奨」とアナウンスしており、Discordを使用して他者とのコミュニケーションや情報共有、取引等を楽しむゲームデザインになっているため、Discordとゲームを同時起動できる環境が望ましいと思います。
難易度や仕様を考えると、Discordを駆使しながらクランやコミュニティに所属したり、人々の交流一つ一つを楽しめる方の方が長く遊べるのではないかなと思います。
✅ 戦闘やPvP
各プレイヤーには武器種ごとにスキルレベルが存在しておりレベルを上げると威力などに影響があります。
弓矢や魔法なども存在していますが魔法使いのスキルはなく、装備品にセットされた魔法を着替えることで魔法を使える様になる、という仕様です。装備さえ手に入れることができれば初めて間もなくても魔法を使うことができます。
4つの広大な州と1つの小さめなPvPマップがあり、PvPエリアではプレイヤー間で戦闘をすることができます。通常のPvEエリアでは味わえない緊張感がありますが、そこでしか手に入らない資源などは現状無く、PvPが苦手な人でもPvEゲームとして楽しむことができます。
アーリーアクセスのゲームで、尚且つ渋くてハードコアな内容の要素が多いのは魅力とも言えますが、万人受けする内容ではないというのは確かなことです。
まだまだ発展途上ではありますし、決してスピード感のいい更新提供ではない開発チームですが、開発チームからの声明によれば「長期的な開発とクオリティの高いゲーム体験を届けるために"こだわり"を持って丁寧に開発している」ようです。
時間はかかるかもしれませんが、これから先の進化がすごく楽しみな作品です。
Steam User 14
5日間でで80時間以上プレイしました。それくらい夢中で楽しめました。
ティア2の装備を作り、食事を作り、ポーションを作り、次の段階へ進むためにPvPエリアへ素材を採取しに行きました。
複数の他プレイヤーに斬殺され全てのアイテムを奪われました。
マゾいだけならソロでも楽しめますが、このゲームはソロでは素材を手に入れることが出来ないので先へ進むことが不可能になり詰みます。
なのでソロを考えている方は買わないでください。
私は8900円のArtisanを買いました。本当に面白かったです。ですがコミュニケーション障害の私の冒険はここまでです。もっともっとやりたかったですが、もう続けることが出来ません。
PvEサーバーが作られることを心から願います。
Steam User 8
昔々のマゾいMMOの仕様なので何をするにも膨大な時間がかかります。スマホを取り出し暇になった短い時間でサクッと完結するスマホゲー世代の若い人より、どちらかというと昔MMOをやってて仕事も落ち着き、もしくは定年になり時間を持て余したおっさん向けかなという印象です。なんで評価も年代ややってきたゲームの内容によってものすごく偏った評価になりそうなゲームです。まだPVPの仕様が定まっていなかったり、実装されていない機能なんかもたくさんあり、ワイプも正式リリースまでに最低でも1回は行うと明言されているのもあり、慌てて買うような段階では無いゲームです。価格もお世辞にも適正とは言えない価格なので、自分は好きなので応援したい気持ちを込めサムズアップですが人様に進んでおすすめできるかといわれると難しいかなっていう印象のそんなゲームです。
Steam User 6
自分はソロでスローライフを楽しんでます。
広大なマップで、たまに新しい土地を探索して新しいものを見つけてワクワク♪
ガチでやるのもいいですが、美しい風景と自由な建築を楽しみながらマイペースに遊んでます。
時間をかけることで、できることが増えてきます。無理してスキル爆上げ!より毎日ちょこちょこが個人的にはおすすめです。
まだ発売間もないので、購入を迷ってらっしゃる方は思い切って始めてみてはいかがでしょうか?^^
Steam User 4
バグやらシステムに不満は多々ある。
未実装なものも多く、もう少し詰めてから発売したほうが良かったというのが正直な感想。
だがキャラクターの成長はスキル制、マップも広くて建築の自由度が高い。
日本語未対応だが直感で操作しても詰まることは特にない。
現段階では足りないものが多すぎるが、今後色々機能が実装していけば更に面白くなると思う。
UOとか好きな人は良いんじゃないかな。