Pax Dei
Pax Dei est encore en pleine phase de développement et ne dispose pas encore de toutes ses fonctionnalités. Nous nous attendons à devoir équilibrer et peaufiner tous les aspects du jeu. Durant l’accès anticipé, nous enrichirons notre jeu en y ajoutant de nouveaux contenus et systèmes. Pour procéder à d’importantes mises à jour, nous serons contraints de réinitialiser les données du jeu (ce qui inclut le monde et/ou la progression ; tout le monde repartira de zéro). L’accès anticipé de Pax Dei est prévu pour durer jusqu’à juin 2025 minimum.
QUEL MONDE BÂTIREZ-VOUS ?
Bienvenue dans un vaste MMO de type social sandbox inspiré des légendes médiévales. Ici, les mythes sont réels, les fantômes existent et la magie n’est pas remise en question. Dans ce formidable terrain de jeu en monde ouvert, c’est à vous de décider le rôle que vous souhaitez jouer. Plongez dans l’aventure avec des milliers d’autres joueurs et ensemble, partez en exploration, construisez votre foyer, forgez-vous une réputation et façonnez votre propre histoire.
UN VRAI CHEZ-SOI
Parcourez les paisibles Domaines et choisissez la parcelle de terrain idéale pour construire votre maison. Protégé par la grâce du Divin, votre village est un havre de paix où votre clan peut grandir et prospérer.Chaque élément de ce monde est le fruit du travail et du savoir-faire des joueurs. Votre village a besoin de vêtements, de murs, de nourriture, de fleurs et de prières. Votre clan, quant à lui, requiert des armes et des armures. Enfin, d’autres personnes ont besoin d’outils, de matériaux ou de mystérieux réactifs. Il est aisé de trouver sa place et de jouer son rôle dans ce monde dynamique.
DÉCOUVREZ DES TERRES INEXPLORÉES
Partez à l’aventure en foulant le sol des étendues sauvages. Vous y combattrez des créatures maléfiques, lèverez le voile sur un passé lointain et merveilleux, et affronterez des clans rivaux dans un combat sans merci pour renforcer votre position, obtenir des ressources et accéder au pouvoir.Prenez garde cependant, car plus vous vous éloignerez de votre foyer, et plus le monde deviendra étrange et dangereux. Afin d’enrichir votre clan, rapportez des butins, découvrez des secrets et couvrez-vous de gloire. Jusqu’où irez-vous ? Votre destin est entre vos mains.
TOUT LE MONDE A SON IMPORTANCE
Dépecer un basilic, négocier entre guerre et paix ou bien cueillir des fleurs : chaque rôle compte. Dans un monde centré sur ses communautés et où les grandes décisions sont prises par les joueurs, tous les styles de jeu se connectent et se complètent. Rejoignez la communauté et faites partie des histoires qui vont s’écrire.
Steam User 76
Pax Dei c’est un MMO médiéval réaliste :
Tu sais pourquoi c’est réaliste ?
Parce qu’au Moyen Âge, personne n’était heureux.
Le jeu t’accueille avec une belle cinématique, des forêts magnifiques, des maisons de rêve…
et 30 minutes plus tard tu te retrouves en slip, dans les bois, à frapper des cailloux à la main comme un détenu évadé.
Tu crois que tu vas devenir un héros ?
Non, tu vas devenir responsable logistique des rondins de chêne.
Le craft du jeu c’est simple :
Niveau 1 : tu fais une hache.
Niveau 2 : tu fais 80 haches.
Niveau 3 : tu pleures.
Et le pire ?
Tu ne peux même pas les vendre.
Tu dois juste regarder tes haches,
les détester,
et ensuite les jeter dans un coffre que tu détestes encore plus.
Les gens disent :
“Le jeu brille vraiment quand tu joues en grande guilde.”
Ah oui, parce que si t’as pas un village médiéval avec 60 esclaves bénévoles, le jeu devient :
“Bienvenue dans Stardew Valley si le créateur était enfermé dans une cave sans soleil depuis 10 ans.”
Tu veux faire un donjon ?
Prépare-toi psychologiquement :
🔸 5 heures de farm
🔸 4 heures de craft
🔸 3 heures de logistique
🔸 2 heures de marche à pied
🔸 30 minutes de combat
🔸 1 minute de loot
🔸 2 semaines de regrets
Et ton loot, c’est quoi ?
Une spatule de bronze +1.
Même mon grille-pain a un meilleur DPS.
Tu veux une maison ?
Tu peux la payer :
💳 avec ton argent réel
ou
🜂 avec 400 Grace.
400 Grace.
C’est pas une monnaie.
C’est un test psychologique pour détecter les futurs tueurs en série.
Tu coupes du bois → tu gagnes 0,000012 Grace.
Donc dans 30 000 ans, tu pourras poser une fondation.
On dit que les devs sont à l’écoute.
Ouais, ils écoutent, ils prennent des notes, ils font des patchs…
et ils rajoutent 15 nouveaux matériaux dans l’arbre des métiers pour craft une galette.
Mais le plus beau ?
C’est la relation qu’on a avec ce jeu :
“Je te déteste.”
“Relance-moi.”
“Ok.”
Pax Dei c’est le seul jeu où t’as envie de ragequit…
pendant que tu kiffes…
et en même temps t’es en train de programmer ta session de farm du lendemain.
J’ai connu des relations toxiques.
J’ai connu des jeux pay-to-win.
J’ai connu des MMO grindy.
Mais Pax Dei m’a appris quelque chose sur moi-même :
Je suis prêt à souffrir si le moyen-âge a des beaux graphismes.
Si le jeu continue comme ça, je vais finir par :
❌ désinstaller,
🔥 brûler mon PC,
📞 appeler le support technique,
et leur demander si le système de Grace existe au paradis pour que je puisse garder mes parcelles après ma mort.
Et pourtant…
demain…
je serai là.
Avec ma hache.
À couper du bois.
Pour crafter quelque chose que je vais jeter.
Avec le cœur plein d’amour et de haine.
Pax Dei : le seul MMO où tu te connectes pour souffrir… volontairement.
Steam User 22
J’ai longtemps cherché un jeu de craft/construction qui me donne réellement envie de me connecter juste pour vivre dans son univers, et Pax Dei est le premier depuis longtemps à me procurer cette sensation.
Oui, le jeu est encore en développement et certaines critiques sur le manque de contenu ou l’absence de quêtes guidées sont compréhensibles. Mais il faut savoir dans quoi on met les pieds : Pax Dei n’est pas un MMORPG à thème où l’on enchaîne les objectifs. C’est un sandbox social basé sur l’exploration, la collecte, l’artisanat et la construction.
Personnellement, même après seulement quelques heures, je me suis surprise à préparer des expéditions, explorer de nouvelles régions, chercher des ressources rares et imaginer déjà ma future maison au bord de l’eau. Le monde donne envie d’être exploré et les systèmes de craft sont suffisamment riches pour créer ses propres objectifs.
Ce que j’apprécie particulièrement, c’est l’immersion. On ne suit pas un GPS permanent. On observe le terrain, on prépare son voyage, on découvre les choses progressivement. Chaque déplacement donne l’impression d’avoir un véritable but.
Ce n’est clairement pas un jeu pour ceux qui veulent une récompense toutes les deux minutes. En revanche, si vous aimez construire, récolter, progresser à votre rythme et faire partie d’un monde façonné par les joueurs, Pax Dei mérite vraiment qu’on lui laisse sa chance.
Pour ma part, après des années à chercher “le bon jeu de housing/craft”, j’ai enfin trouvé un univers dans lequel j’ai envie de m’investir.
Steam User 16
J'avais lu des retours mitigés sur ce jeu, et maintenant je comprends.
Ce jeu est fantastique pour ceux que ce type de jeu intéresse : A la croisée entre Everquest et DAOC.
Très éloigné des jeux actuels. Il faut apprendre à jouer pour progresser, il y a du grind voir du très long grind, mais ca les anciens joueurs des deux jeux sus cités connaissent bien aussi : c'est une façon de jouer. Si tu apprécies les jeux rapides à la satisfaction immédiate : passe ton chemin. Si tu aimes galérer pour monter ton personnage, créer ta forteresse jouer avec des amis mais aussi des gens que tu ne connais pas, si tu veux passer des nuits à clean un donjon, en galérant, mourrant, en pestant sur les "Corpse Runs" alors là tu as trouvé ton jeu.
Le jeu est splendide, plein de vie, et donne envie d'etre exploré
Je verrai si plus tard je revois ma recommandation mais dans l'état actuel je ne décroche plus tellement je m'éclate et en plus cela me rappelle ma jeunesse.
652 heures de jeu de plus et je confirme mon opinion : Magnifique et super jeu pour ceux qui sont attirés par ce type de jeu. Les mises à jours l'améliore tous les mois et bientôt une mise à jour Majeur qui va ajouter du bonheur (peut etre Mai ou Juin).
Comprenne qui pourra
Steam User 22
Pax Dei est un jeu latent, qui va prendre malheuresemnt beaucoup de temps à être developpé, pour en tirer son meilleur. Potentiel inachevé mais dont l'excellence se manifeste sur la longueur. Les joueurs "arcade", passez votre chemin.
Le "grind" est terrifiant. Mais l'objectif n'est que la simple finalité d'une experience. "The journey".
La communauté se donne les moyens de magnifier ce long voyage, le roleplay est au centre du gameplay.
Le PVP comme le PVE dispose déjà d'un éventail interresant. Qui hélas n'est pas assez exploité de part la volonté des joueurs d'affronter ce monde, en profondeur.
Disposer de connaissances, enrichir son cahier de contacts et découvrir de nouvelles contrées, effectuer des pélerinages au travers ce vaste monde est le point d'ordre de ce jeu.
je recommande l'atlas Pax Dei qui va créer des quêtes entre joueurs, des évènements. Les joueurs patients et dédiés au jeu seront récompensés de leur patience.
Ce jeu n'est en aucun cas un "rush". Il faut savoir prendre le temps, et jouer de manière agréable. Car la limite au "grind" et au leveling des professions va en rebuter plus d'un. C'est un runescape du genre, avec des graphismes très jolis. Le but sera de fait ce dont vous avez envie. Et si ça vous gonfle, passez à une autre étape.
Tout comme Dayz, le développement est compliqué, et nous en tirerons la quintessence qu'après de nombreuses années de développement.
Je recommande personnellement. Après 900 heures de jeu, Beta, et release depuis le 14 octobre tout confondu.
Steam User 27
Après avoir lu pas mal de commentaires Steam, je vois beaucoup de plaintes concernant l’optimisation ou la qualité graphique. Il faut remettre les choses à leur place : on ne peut pas systématiquement imputer des performances médiocres a un jeu quand le problème vient parfois des machines.
Je joue avec un groupe aux configurations très disparates, allant de PC très haut de gamme à des machines beaucoup plus modestes, et personne n’a rencontré de souci majeur côté performances.
Graphiquement, le jeu est clairement dans le haut du panier. Tout n’est pas parfait, notamment certaines textures parfois un peu brouillonnes, mais honnêtement, comme dans la majorité des jeux, on ne passe pas son temps à analyser le sol pixel par pixel. En revanche, les paysages, les effets de lumière, les reflets et les rayons de soleil sont parmi les plus réussis que j’ai vus récemment. L’Unreal Engine 5 fait clairement le travail.
Côté gameplay, Pax Dei est un vrai sandbox. Oui, la montée des métiers et des compétences est longue, mais il n’a jamais été nécessaire de tout maximiser pour profiter du jeu. Il existe une progression logique avec des camps de monstres adaptés à l’équipement et à la taille des groupes. Certains contenus sont clairement pensés pour plusieurs joueurs. Ce type de progression lente n’est pas nouveau : dans d’autres MMO, les joueurs motivés ont toujours farmé et été récompensés, les autres non. Le jeu est pensé ainsi.
Il faut aussi accepter que le jeu ne vous prenne pas par la main. Pas de quêtes, pas de PNJ, pas de flèches lumineuses pour vous dire quoi faire. À vous d’explorer, de réfléchir, de construire votre expérience. C’est un sandbox au sens strict.
Concernant le modèle économique, il mérite d’être précisé car beaucoup semblent mal le comprendre. En achetant le jeu, on débloque un jeton permettant de poser une parcelle. Il est ensuite tout à fait possible de jouer sans payer d’abonnement.
Il existe un système premium qui apporte quelques bonus (gain d’XP légèrement accru, avantages divers) et surtout de la Grâce, une monnaie annexe permettant d’activer des buffs liés à l’artisanat, au combat, etc. Ce premium n’est absolument pas obligatoire.
La parcelle doit être payée chaque mois, mais elle peut l’être en Grâce. Or, la Grâce est obtenable en jeu via des pièces d’or lootées sur les ennemis. Très honnêtement, en jouant normalement, sans y passer des heures, il est tout à fait possible de payer un mois de parcelle en une semaine environ. Ce n’est ni contraignant ni punitif. Et si jamais vous ne payez pas, vous perdrez votre parcelle après un temps de "grâce" et tout vos objets seront envoyés dans un "coffre virtuel" et pourront être replacés après l'acquisition d'une nouvelle parcelle qui peut aussi d'ailleurs se faire via la grâce.
Le premium coûte quelques euros par mois et reste avant tout un moyen de soutenir les développeurs et de leur permettre de continuer à faire évoluer le jeu. Rien n’est verrouillé derrière un paywall obligatoire.
Les points noirs que je relève pour l’instant sont relativement mineurs et concernent surtout le contenu. Je suis encore uniquement en PVE, je n’ai pas testé le PVP, donc il y a une partie du jeu que je ne juge pas. En phase de leveling, les camps de PNJ manquent de variété et les combats sont moyens : corrects en groupe, assez peu intéressants en solo. Rien de catastrophique, mais il faudra clairement enrichir ce volet.
Cela dit, les développeurs sont actifs. Les mises à jour sont fréquentes, les retours de la communauté sont pris en compte via des sondages et des votes. Le jeu est jeune et en constante évolution. Pour une sortie récente, il fait déjà mieux que beaucoup de productions AAA sur certains aspects fondamentaux.
Contrairement à ce que l’on peut lire ici ou là, le jeu n’est pas mort. Il y a du monde, régulièrement. Le monde est immense, donc certaines zones sont calmes, mais dès qu’on s’approche des zones peuplées, on croise beaucoup de joueurs, des constructions massives, des châteaux impressionnants. Si vous aimez le housing et la construction, Pax Dei a clairement de quoi vous séduire.
En résumé : un jeu encore jeune, perfectible, mais avec des bases solides et un potentiel énorme à moyen terme. Le jeu est difficile et exigeant et c'est pour ça qu'il est bien.
Ps : Les gens qui vous parlent d'end-game avec quelques dizaines d'heures(voir même quelques centaines) sont des menteurs. Ils n'y ont jamais eu accès. Ne les écoutez pas. On ne parlera pas des avis négatifs avec 20 min de jeu.... C'est pas tellement pertinent de donner un avis après avoir créé son personnage et ramassé 2 branches et 3 cailloux....
Steam User 17
Pax Dei est avant tout un très bon jeu sur le plan graphique. L’univers est immersif et vraiment magnifique.
Cependant, ce n’est pas un jeu réservé à tout le monde. Tout est dur et long dans Pax Dei :
le farm,
le craft,
la progression en général.
Il faut être patient et aimer les jeux exigeants.
De mon côté, j’ai surtout apprécié le jeu pour la construction de base, qui permet de faire énormément de choses. La liberté de création est clairement l’un des meilleurs points du jeu.
❌ Les gros points négatifs
Malheureusement, plusieurs éléments risquent selon moi de faire mourir le jeu à long terme :
Le système d’achat de parcelle, basé sur un abonnement
Un PvE très vide :
très peu de loot
pas de donjons
pas de vrais boss à affronter
Les équipements sont décevants :
il n’y a aucune vraie progression. Crafter de l’équipement de plus haut niveau ne donne aucune impression de gain ou de puissance. On ne ressent pas l’évolution du personnage, ce qui enlève toute motivation à progresser.
Une orientation claire vers le PvP, ce qui rend selon moi l’avenir du jeu compromis :
sans un PvE solide et riche, un jeu PvP ne peut pas vivre sur le long terme.
D’autant plus que le PvP actuel est brouillon, peu lisible et manque clairement de profondeur, surtout avec une population trop faible.
Entre la difficulté de l’évolution, le contenu PvE quasi inexistant, le système de parcelles, l’absence de progression sur l’équipement et un PvP mal abouti, les joueurs vont inévitablement s’essouffler.
✅ Conclusion
Cela reste malgré tout un excellent jeu pour les amateurs de construction de base.
Vous pouvez facilement y passer 200 heures de jeu à construire et expérimenter.
Mais sur le long terme, le manque de contenu PvE, les choix de design et l’orientation PvP actuelle risquent de décourager une grande partie des joueurs.
Steam User 14
Aprés 300h de jeu, Pax dei se présente à mes yeux comme un vent de fraîcheur dans la catégorie MMORPG sandbox. Il ne possède aucun concurrent direct : un MMORPG sandbox médiéval en 3D proposant du PVP létal (full loot), ainsi que du building non instancié d'une telle ampleur n'existe tout simplement pas à l'heure actuelle.
Il est crucial de souligner qu'il s'agit bien d'un véritable MMORPG avec des milliers de joueurs sur le même serveur, et non d'un jeu de survie ou autre !
Pax Dei est un MMORPG de type Sandbox pur, similaire à Albion Online et EVE Online sur beaucoup d'aspect. Il n'y a pas de quêtes inutiles ni de PNJ superflus. Ce sont les joueurs qui façonnent le monde, écrivent son histoire et fixent leurs propres objectifs.
Face aux titres qui saturent le marché en nous considérant comme des "vaches à lait", Pax Dei se démarque en proposant un modèle économique sain et bienveillant dont les détails seront expliqués plus loin.
Le jeu repose sur des bases solides.
Le studio Mainframe Industries et un petit studio indépendant qui a été fondé par des vétérans, incluant des anciens développeurs de CCP Games (EVE Online) et de Blizzard Entertainment (World of Warcraft).
Leur expertise combinée dans le hardcore sandbox et les MMO traditionnels se ressent dans un tas de mécaniques de jeu mais leur sous-nombres se ressent aussi dans l'attente de nouveaux contenus ou d'autres patchs d'optimisation nécessaires.
Le Craft est un élément central, tout est fabriqué par les joueurs pour les joueurs, offrant un véritable océan d'objets à découvrir et une forte interdépendance entre les différents métiers :
il y a les métiers de Fabrication : Forge, couture, travail du cuir, alchimie, cuisine etc.
les métiers de Récolte : Minage, dépeçage, bûcheronnage.
Vous pouvez stocker une quantité astronomique d'objets dans les coffres que vous fabriquez vous-même et placez sur vos parcelles. Il y a aussi des coffres personnels avec un stockage conséquent dans chaque zone de départ (Petra Mea) qui ne nécessitent pas de parcelle.
La Direction Artistique et les graphismes sont magnifiques. La distance d'affichage est inégalée dans un MMORPG, offrant une immersion rare.
Quand vous voyez un lac ou une rivière à des kilomètres, ce n'est pas un simple décor : vous pouvez vous y rendre et piquer une tête !
Même les constructions des joueurs sont visibles à des kilomètres !
L'ambiance du jeu se situe à mi-chemin entre un Skyrim et un Dark Souls. L'esthétique est mature et cohérente, s'éloignant de la sexualisation ou de l'aspect cartoon/manga que l'on retrouve dans beaucoup de jeux actuellement.
Il y a des donjons à faire en groupe avec des mobs et élites qui drop des objets uniques pour crafter des équipements avancés.
Vous pouvez nettoyer des campements de mobs en solo.
Vous pouvez chasser des sangliers, biches, ours, loups, etc., en utilisant une large palette d'équipements :
Lances, épées, masses, arcs, bâtons de soin, boucliers, etc.
Il y a du Tissu, cuir ou plaque, la base.
Chaque équipement inclut une palette de compétences, offrant un tas de combinaisons possibles et de quoi théorie craft.
on aimerait davantage de contenu PVE avec des boss divers et variés proposant des patterns etc, pour le moment le contenu reste léger.
Le jeu comporte une immense zone JcE/JcJ létale (vous perdez votre équipement si vous êtes éliminé) qui se résume pour l'instant à du pur PvP sauvage. Elle repose sur le principe : risques = récompenses (comme dans Albion ou EVE).
La conquête de territoire et la possibilité de construire dans cette zone sont apparemment prévues dans un futur proche.
EDIT : le contenu est sortie à ce jour, je ne l'ai pas encore essayé donc je ne peux pas développer cet aspect du jeu, cependant les derniers retour semble mitigé, surtout en ce qui concerne l'optimisation quand il y a beaucoup de joueurs.
il n'y a absolument aucun Pay-to-Win dans ce jeu ni même de skin en boutique !
Les tarifs sont clairs :
L'Abonnement Premium, non nécessaire pour jouer, procure un bonus de 50 % sur l'XP et la Grâce et coûte 4 € par mois.
Les Packs Premium + Parcelles incluent l'abonnement Premium et des parcelles : 7 € pour 1 parcelle, 10 € pour 2 parcelles, et 18 € pour 4 parcelles.
Il n'y a rien d'autre en vente dans la boutique !
Sur ces fameuses parcelles, vous pourrez construire la maison de vos rêves et y stocker tous vos trésors. Je vous invite à regarder certaines créations de joueurs, les possibilités sont quasi infinies.
Le jeu est jouable 100 % Free-to-Play après l'achat initial.
Les parcelles ne sont pas obligatoires pour progresser ; vous pouvez absolument tout faire sur les parcelles de votre clan (artisanat, construction, stockage), à condition d'en avoir l'autorisation.
Avoir une parcelle personnelle est toutefois fortement conseillé pour les joueurs solo notamment (car oui, le jeu peut être joué en solo, ce sera long et fastidieux, mais possible. Je conseille néanmoins de rejoindre un clan comme dans tout bon vieux MMO).
Les développeurs ont inclus la possibilité d'obtenir une parcelle Free-to-Play qui coûte 400 Grâces par mois.
La Grâce (cette monnaie) peut être financée en échangeant de l'or farmable facilement en jeu sur les mobs ou en commerçant entre joueurs.
Vous obtenez aussi 10 Grâces/jour gracieusement (15 avec le Premium), ce qui permet le remboursement intégral de la parcelle sans jamais avoir à farmer.
Pour vous donner une idée : les mobs T2 (très faciles) donnent en moyenne 5 à 10 Or. Avec 50 Or/jour, vous pouvez obtenir 30 Grâces/jour (40 avec le bonus Premium) !
Vous ne pouvez cependant avoir qu'une seule parcelle Free-to-Play. Si vous en voulez davantage, il faudra payer le prix indiqué plus haut.
Si vous arrêtez de jouer ou ne renouvelez pas votre parcelle (le renouvellement automatique est possible avec les jetons obtenus via l'abonnement), vous ne perdez rien.
L'intégralité de vos objets sera transférée dans une enveloppe sécurisée.
Vous pourrez à tout moment récupérer vos objets et composants dans le coffre général de la ville.
Seule la reconstruction des structures sera nécessaire, étant donné que votre parcelle sera retirée du monde.
Malgré mon avis positif et mon espérance pour les mises à jour futur, je reconnais néanmoins beaucoup de défauts à l'heure actuelle qui justifie le manque de popularité du titre . Le jeu est, à mon avis, sorti trop tôt, et il est crucial d'être tolérant et patient pour le moment.
L'Hôtel des Ventes est individuel, il est peu pratique et nécessite une refonte pour fluidifier le commerce.
Le manque de contenu PvP/PVE et l'absence de montures se font sentir, elles sont apparemment prévu (les Zones sont immenses, à pied c'est long !)
il y a des lags et de l'instabilité dans certaines zones, problème d'optimisation et le pvp de masse est compliqué à cause de cela.
le jeu nécessite une bonne machine pour tourner dans de bonnes conditions, en revanche, si vous avez une machine de guerre alors le jeu est certainement le plus beau de tous les MMO.
Malgré pas mal de lacunes, qui je l'espère, sont temporaires, le potentiel est là ! Le jeu ne demande qu'à évoluer. J'espère que les développeurs s'inspireront davantage d'Albion Online pour l'ajouts de contenu futurs, Notamment du contenu solo en ce qui me concerne (Des équivalents aux Brumes (Mist), Donjons Corrompus dans Albion online s'intégreraient parfaitement bien dans Pax Dei !) car le jeu est actuellement très axé communauté, ce qui est une bonne chose pour un MMO mais je pense qu'aujourd'hui, ce genre de jeu a besoin de contenus variés pour perdurer et peuplé les serveurs.
Essayons de donner à Pax Dei la force, le courage et l'espoir qu'il mérite et dont il a besoin pour continuer à se développer. Ce jeu est fait par des passionnés, et c'est en soutenant ce type d'initiative que l'on verra davantage de jeux qualitatifs et respectueux de leur communauté ! Mais soyez averti : il faut aimer le Farm, être tolérant e