Pax Dei
Pax Dei steckt noch mitten in der Entwicklung und verfügt noch nicht über alle geplanten Features. Wir gehen davon aus, dass alle Aspekte des Spiels noch feinabgestimmt werden müssen. Während des Early Access planen wir, das Spiel in Sachen Inhalte und Systeme zu erweitern. Umfassende Updates werden einen kompletten Neustart des Spiels erfordern – das Zurücksetzen der Welt und/oder des Fortschritts, sodass alle Spieler wieder von vorn beginnen. Der Early Access von Pax Dei wird mindestens bis Juni 2025 dauern, vielleicht sogar länger.
WELCHE WELT WIRST DU ERSCHAFFEN?
Willkommen bei Pax Dei, einem riesigen Social-Sandbox-MMO, das von den Legenden des Mittelalters inspiriert wurde. Hier sind Mythen real, Geister treiben ihr Unwesen und die Existenz von Magie ist unumstritten. In der riesigen, offenen Spielwelt bestimmst du die Rolle, die du spielen möchtest. Tauche zusammen mit Tausenden anderen Spielern in die fantastische Welt ein – erkunde das Land, baue dein Zuhause auf, verschaffe dir einen Ruf und schreibe deine eigenen Geschichten.
BAUE DEIN ZUHAUSE
Bereise die relativ sicheren Herzlande und finde den perfekten Bauplatz für dein Zuhause. Dein Dorf ist ein sicheres Refugium, das unter dem Schutz der Göttlichen Gnade steht. Hier kann dein Clan wachsen und gedeihen.Alle Güter in dieser Welt werden durch die Arbeit und die Fähigkeiten der Spieler hergestellt. Dein Dorf benötigt Kleidung, sichere Mauern, Nahrung, Blumen und Gebete – dein Clan Waffen und Rüstungen. Andere wiederum benötigen Werkzeuge, Materialien oder geheimnisvolle Reagenzien. In der pulsierenden Welt von Pax Dei wirst du schnell deinen Platz und deine Aufgabe finden.
ERKUNDE UNERFORSCHTE GEBIETE
Auf deiner Reise in die Wildnis erwarten dich jede Menge Abenteuer. Im Kampf um Macht, Ansehen und Ressourcen stellst du dich furchterregenden Kreaturen, entdeckst die Geheimnisse einer uralten und wundersamen Vergangenheit und trittst gegen rivalisierende Clans an.Ein Wort der Warnung: Je weiter du dich von deinem Zuhause entfernst, umso fremdartiger und gefährlicher wird die Welt um dich herum. Der Ruhm, die Beute und die Geheimnisse, die du in der Wildnis finden kannst, werden deinem Clan gute Dienste leisten – doch wie groß ist das Risiko, das du bereit bist, einzugehen? Diese Entscheidung liegt ganz bei dir.
JEDER SPIELER ZÄHLT
Jede Aktivität ist wichtig und trägt zur Spielwelt bei – egal, ob es sich um das Häuten eines Basilisken, die Wahl zwischen Krieg und Frieden oder das Pflücken von Blumen handelt. In dieser vollständig von Spielern gelenkten Welt können die unterschiedlichsten Spielstile miteinander interagieren und sich gegenseitig ergänzen. Tritt der Gemeinschaft bei und werde Teil der Geschichten, die schon bald Gestalt annehmen werden.
Steam User 30
Nach über 200 Stunden in Pax Dei kann ich mit absoluter Sicherheit sagen: Ich habe mehr Zeit damit verbracht, virtuell Gras zu sammeln als in meinem echten Garten. Mein Haus im Spiel sieht mittlerweile besser aus als meine reale Wohnung – und das, obwohl ich bei jedem Bauteil erst mal fünf Minuten überlege, ob ich genug Materialien habe oder wieder stundenlang Steine kloppen muss.
Die Nachbarn im Spiel sind übrigens herzlicher als die im echten Leben. Dort bringt man sich Essen, hier bringt man sich höchstens den Mülltonnentag durcheinander. In Pax Dei hingegen steht plötzlich jemand vor deiner unfertigen Hütte, drückt dir 200 Holz in die Hand und sagt: „Hab zu viel gefarmt.“ Ich will auch im echten Leben solche Leute.
Der Grind? Ja, er ist da. Aber er fühlt sich an wie dieser eine Keks nach dem Abendessen: man weiß, man sollte jetzt aufhören, aber oh — was, wenn ich nur noch kurz die Werkbank verbessere? Und wenn ich schon mal dabei bin… könnte ich auch gleich die komplette Burg bauen. Und einen Weltfriedenrat gründen. Und alle Kühe adoptieren.
Die Welt ist wunderschön und ruhig – so ruhig, dass ich sie gelegentlich für einen Wanderurlaub halte, allerdings ohne Blasen an den Füßen. Dafür aber mit Wölfen, die absolut keine Wertschätzung für meine Baukunst haben.
Fazit nach 200+ Stunden:
Ich wollte „nur mal reinschauen“. Jetzt lebe ich dort. Bitte schickt Hilfe. Oder Eisen. Vor allem Eisen.
⭐⭐⭐⭐☆ – 4/5, würde wieder mein echtes Leben ignorieren.
Steam User 13
Ich mag das Spiel für die Grafik und den grundsätzlichen Spielansatz (endlich mal keine Level - total entspannt und eine wirklich offene Welt zum erkunden und bauen). Den Ansatz ein Spiel mit den Nutzenden entwickeln finde ich richtig, allerdings ist der aktuelle Preis viel zu hoch dafür. Vor allem wenn diese Phase länger als ein Jahr ist und mehrfach gewiped wird... Ich hoffe das Spiel behält seine besondere Art bei und landet nicht auf dem Quest- und Level Pfad aller anderen MMORPG.
Mein Feedback zum aktuellen Stand, falls Entwickler diese lesen:
- Die Platzierung der Gebäude kann grundsätzlich in der Ganzen Welt erfolgen, das ist ok, aber es muss für den Spieler sehr aufwändig sein und vor allem auch gefährlich. Warum - damit sich Siedlungen von Spielern bilden und das Land nicht komplett zersiedelt wird.
- Die Gebäude sollen gern frei gestaltbar sein, aber aus meiner Sicht stört es das Spielerlebnis wenn total aus der Rolle gefallene Gebäude entstehen die auch physikalisch in der Realität nicht möglich wären. Das trübt für mich die Atmosphäre.
- Eine einzelne Person sollte auch keine Burg bauen können. Die Gebäude stehen für mich nicht im Verhältnis zu dem was ein Spieler leisten kann. Ein großes Steinhaus über mehrere Stockwerke mit 10 Schmelzöfen und Kohlemeilern ist unrealistisch und sollte für einen einzelnen Spieler auch nicht machbar sein. Nur in Gemeinschaft. Dies wieder fördert Siedlungen. auch von menschen die gar nicht in Clans organisierst sind.
- Das massenweise sammeln und herstellen von Gegenständen ist nicht sinnvoll, auch das Tragen sollte beschränkter sein.
- Dafür sollte es in der Breite mehr Items geben die einfach herzustellen, um sich zu individualisieren im Aussehen.
- Man braucht den Spagat von Spielern die sehr viel spielen und Gelegenheitsspielern wie mich, die pro Woche zwischen 4 und 20h (je nach Jahreszeit :-)) in so ein Spiel investieren und trotzdem Herausforderungen suchen und einen Beitrag leisten wollen.
- Ich mag auch eher das erkunden und das Wirtschaftssystem, aber wenn kämpfen, dann mit Taktik. Also lieber einen Wolf als 10 Wölfe..... töten
- Ich finde es grundsätzlich sehr gut, wenn alles langsam abläuft und Dinge wie Reisen wirklich aufwändig sind. Dann bekommen Dinge wie eine eigene Postkutsche die die Spieler organisieren oder Schiffe auf den Flüssen ein Sinn, das wäre Klasse.
Die echte Roadmap kenne ich leider nicht, daher waren das ein paar Dinge die aus meiner Sicht spannend/wichtig wären.
Steam User 12
Deutsche Spieler sollten auf dem Server Tyr Anfangen und auf Provinz Kerys. Die Provinz ist so die Handelsstadt auf dem Server.
Ansich ein sehr entspanntes Survival Spiel. Man muss nur sehr vorsichtig beim Kämpfen sein da die Gegner schon schwer sein können. Mob für Mob pullen. Das man hier 6,99 € zahlen muss für einen Plot und Premium 30 Tage das muss jeder für sich selber entscheiden ob man das mitmachen möchte. Sollte man das Abo kündigen, landen alle Items von der Basis in ein Zentrales Lager. D.h. an die Items kommt man am Ende noch ran wenn man wieder anfängt aber die Basis muss man komplett neu bauen. Mir macht das Spiel aber viel Spaß vorallem trifft man immer mal wieder Spieler und unternimmt dann gemeinsam was. Sehr hilfsbereite Community. Es ist sehr viel passiert seit Early Access und es freut mich das dass Team weiterhin dran ist und für 2026 auch viel geplant ist.
Steam User 7
Spiele es seit knapp 70 Stunden. Zuerst war ich wegen den Bewertungen unsicher da alle sagen solo geht nichts.
Alles Quatsch. Ich komme sehr gut zurecht. War bis jetzt noch nie auf jemand anderes angewiesen. Klar dauert es bis man die Materialien zusammen gefarmt hat. Dauert aber bei Ark, Minecraft etc. und allen andern solchen Spielen auch lange.
Grafisch der absolute Wahnsinn und eine super ingame Community. Und der Kauf hat mir bereits 70 Stunden Freude bereitet. Lohnt also allemal.
Schon rein das erkunden der Karte und wenn man sich auf die Jagd vorbereitet ist genial. Zum Glück muss man nicht ständig essen um zu überleben. Man backt und kocht damit man Bufffood erhält welches einem das Leben pusht oder Ausdauer regeneriert welche man wiederum zum Bäume abholzen und Erz abbauen braucht.
Zu Beginn dachte ich sei doof, das die Bäume keine Fallanimation haben bis ich bemerkt habe, dass erst die grossen Bäume welche man mit einer besseren Axt abbauen kann eine Animation haben.
Tag Nacht Zyklus ist auch schön gemacht und wenn man auf der Jagd durch den Wald schleicht und die Sonne langsam aufgeht und dann die ersten Strahlen durch die Äste scheinen geht einem das Herz auf.
Genial ist, dass man überall wo man will sein Haus bauen kann. Ich hab meines im Wald an einem Weg gebaut. Und ist immer wieder schön wie dann andere Spieler vorbei schauen und beim Haushändler etwas abkaufen das sie benötigen.
Es gibt immer etwas zu tun und man erlebt immer irgendwelche Abenteuer oder nette Begegnungen mit andern Spielern. Man muss sich einfach auf das Spiel einlassen und nicht den Drang haben möglichst schnell alles erreicht zu haben.
Steam User 10
Also mal vorab eins der besten Spiele die dieses Jahr erschien sind. Grafisch ein Meisterwerk klar fehlt das ein oder andere noch in der Welt. Nun ja das Abo Sytem hin oder her muss man mögen oder nicht . Seht es positiv kein sinnloses bebauen der zusammen halt der Community wird somit gestärkt und auch Cheater werden das spiel nicht so schnell anfassen. Für ein Gutes spiel wie dieses bin ich gern bereit ein Abo zu akzeptieren.
Steam User 10
+ abo statt pay2win
+ landschaftlich irre schön
+ jedes neue item verändert den charakter spürbar
+ bausystem fantastisch
- zeitaufwand
- kampfsystem
Steam User 19
Für mich lesen sich viele der kontroversen Rezensionen in etwa so:
Die Alpha-, Beta-, Founder-Leute hassen das Spiel durch das eingeführte A-B-O, welches vorher ausgeschlossen wurde und nun obligatorisch geworden ist. Denn ohne Grundstück und Entfaltungsmöglichkeiten kann man das Game kaum genießen. Vielleicht kann man sich A-B-O-Kosten teilen, wenn man ein Clan-Grundstück hat...
Ich bin erst seit der 1.0 hinzugekommen und bin absolut begeistert von dem Spiel. Es hat ein entspannendes Tempo, viel (Sandbox-)Freiheit, eine tolle Atmosphäre und Welt und ein überragendes Bausystem (und Vielfalt), die mich an Enshrouded erinnert.
Es gibt noch viel zu tun für die Entwickler und ich hoffe, sie nehmen sich einige QoL-Vorschläge zu Herzen und verwenden die Einnahmen dafür, das Spiel weiterzuentwickeln.
Zum Preis:
Das Spiel kostet derzeit 24 Euro. 6,99 Euro pro Monat für das Grundstück und Premium-Buffs. Manch andere Games kosten mit weniger Spielzeit und Potenzial gerne mal bei Release über 60 Euro. Ich bin also mit 6 Monaten bei 24 + (6 x 6,99) = 66 Euro. Wenn die Server dadurch erhalten bleiben und die Entwickler am Ball, dann finde ich das vollkommen in Ordnung. Es gibt sonst keinen In-Game-Shop für irgendetwas.
Ich wünsche mir, dass die Leute dem Spiel eine Chance geben und einfach mal reinschauen und sich treiben lassen. Es ist ein klassisches (entschleunigtes) MMO und nicht vergleichbar mit anderen Titeln, die einen Fokus auf schnelle Level-ups haben. Wer also auf ein blinkendes und mit Belohnungen überladenes HUD steht und sich gerne schnell ausschließlich im Endgame wohlfühlt und Priorität auf Kampf und Lootspirale setzt, der wird hier nicht glücklich werden.
Der Spielfortschritt braucht Zeit. Die Welt, die sich gerade erst aufbaut, braucht Zeit, und ja, auch die Entwickler brauchen Zeit, um diesen Release aufzuarbeiten und die Kritik zu kanalisieren.