Pathologic 2
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Pathologic 2 is a narrative-driven dramatic thriller about fighting a deadly outbreak in a secluded rural town. The town is dying. Face the realities of a collapsing society as you make difficult choices in seemingly lose-lose situations. The plague isn’t just a disease. You can’t save everyone. The plague is devouring the town. The chief local healer is dead, and you are now to take his place. You’ll have to look for unexpected allies. The local kids are hiding something. Try playing by their rules. You only have 12 days.
Steam User 102
Представь, что тебя разбудили среди ночи, назвали «избранным», вручили груз ответственности и бросили в родную провинцию, где не дают ни поспать, ни пожрать, что-то вечно требуют, хотят побить в первый же день приезда, даже один из друзей детства, потому что думает, что именно из-за тебя твой же собственный батя ушел за хлебом в мир иной, вся местная сиротская мелкая шпана вдруг резко начинает называть тебя папой. А еще все вокруг смотрят на тебя как на последнюю надежду, но при этом явно что-то не договаривают. А Артёмке Бураху и представлять не надо.
Что это вообще такое?
Формально – ролевая игра с видом от первого лица, переосмысление культовой Pathologic 2005 года с рутом Гаруспика. Неформально – 12-дневный марафон по аду, где вы играете за сомнительного лекаря, который пытается спасти зачумленный город от вымирания народной медициной. Если что, ключевое слово – «пытается»
Чем заняться в этом «гостеприимном» городке-на-Горхоне?
Бегать. Большую часть времени ты будешь играть в симулятор бега.
Торговаться. Давай, обменяйся орешками с той маленькой девочкой за какую-то странную смесь из толченых таблеток. Ну, или поменяй свой покоцанный пистолет на сухарь, потому что вот-вот умрешь от голода, а ты же не хочешь оставлять теперь уже своих детей сиротами второй раз?
Умирать. От голода, от ран, от болезни, от ножа мародера, который просто захотел содрать с тебя последние трусы.
Общаться. Тоже весьма интересное занятие, особенно со степняками. Такое ощущение, что чума бьет не по легким, а по мозгам.
Pathologic 2 неудобная, быстрая, порой несправедливая до слез. Она заставляет взять на себя ответственность, делать выбор, а может и не делать вовсе(что тоже выбор), что хоррор для тех, кто этой самой ответственности и боится. Она будет ломать вас об свое колено, смеяться над вашими неудачами и тыкать лицом в вашу беспомощность. Но именно поэтому в нее нужно поиграть. Я не помню, когда в последний раз играла во что-то такое, что вызвало бы во мне столько эмоций. Я так сильно привязалась к этим детям из отцовского списка, что каждое прохождение переживала, когда кто-то из них заражался.
Эх, а помните тот момент из мор утопии, где надо читать читать читать читать философскую графоманию... И ответьте уже наконец-то, кто мяукает?
Steam User 45
Вы никогда в жизни не испытывали стресса, если не плакали от радости, при находке в мусорном ведре сморщенной дольки лимона..
Эта игра настолько странная, что я не знаю, можно ли считать это сюжетным спойлером:
Так.....Я ведь хирург, верно? И мне предстоит сделать операцию этому парню. У него в животе торчит нож, я вынимаю его и кладу в карман. Но тут его печень оказывается прямо передо мной. Я вынимаю и ее тоже и кладу в карман.
Потом он умирает, и я почему-то удивляюсь, что его друг на меня разозлился. Он нападает на меня, и я забиваю его до смерти. А потом его тело просто лежит прямо передо мной, рядом с его мертвым другом. Поэтому я забираю и его органы. Я не хочу, чтобы они пропали даром...
И вот теперь есть парень, которому я продаю человеческие органы, может, реальный, а может, и нет. Я думаю, что, возможно, я серийный убийца. Я действительно пытаюсь быть милым, но люди продолжают злиться на меня за то, что я их убиваю.
Вам это нужно! Вам понравится.
Опуститесь на дно этой ямы отчаяния, а затем станьте зарываться все глубже и глубже, до той поры, пока любовь не умрет.
Рекомендую
Steam User 32
Воля сделает любой выбор правильным.
Шедевральная игра, как я её полюбил не передать словами, как и не передать весь спектр эмоций от прохождения.
По сюжету мы приезжаем в город у реки Горхон, по просьбе отца, где на нас наваливается череда событий, одна из них это чума, убивающая народ толпами за сутки и нам предстоит создать Панацею за 12 дней.
В городе есть три семьи, каждая со своей философией и видением будущего. Персонажи прописаны настолько живо, что очень быстро начинаешь к ним привязываться. И в этом главный удар игры: ты боишься потерять их не потому, что так написано в задании, а потому что они становятся частью твоей личной истории прохождения, но надо и не забывать про себя, найти пропитание, воду, лекарство и где поспать. Игра раскрывается на каноничном уровне сложности, рекомендую его, он не душит, а наоборот передаёт нагнетание атмосферы, безвыходность ситуации и кажется будто время утекает сквозь пальцы.
Игра очень вариативна и предоставляет игроку много моральных выборов, не зря главный слоган игры "Всех не спасти". Радует, что бездействие тоже считается "действием' и иногда приводит к более интересным последствиям, например не выполнив чьё-то задание этот персонаж не заразится, что сыграет вам на руку.
По ходу действий игры, которые происходят в течении 12 дней, игра будет меняться день ото дня, преображение города будет прям бросаться в глаза, от чего только больше доставляет удовольствия играть в неё. Причём город здесь одна из многих механик игры, можно зайти буквально в каждый дом, но вопрос в другом впустят ли вас или ворветесь силой?
Необычная подача от игры в стиле театра, дабы связаться с игроком и дать ему понять, что мы не просто смотрим пьесу, а мы актёр играющую свою роль в этой утопии.
У игры есть и свои минусы, но я бы назвал это нюансами:
1) Плохая оптимизация в связи с малым бюджетом, но стоит чучуть поковыряться в настройках и всё отлично.
2) Большое количество текста, что может отпугнуть игрока, но весь посыл идёт из текста, вся изюминка Мора в диалогах, я наиграл 32 часа в игру один день идёт 1 час и того 12 часов, всё остальное текст( за исключением катсцен, снов и тд).
3) Анимация у детей при беге корявая.
4)Боёвка немного кривовастая
5) Ну и очень много ходить, но меня это не напрягало, у меня не было времени задумываться об этом и так много проблем в городе
Я провёл в игре 32 часа, и это был не просто игровой опыт — это было эмоциональное испытание. Мор не развлекает, он испытывает. И если принять его правила, он отдаёт гораздо больше, чем большинство современных проектов.
10 порошочков из 10
Steam User 35
Разрабы этой игры сделали самую страшную вещь, которую боится любой взрослый мужчина и это не скримеры, не женщины и даже не ипотека - это ответственность
Steam User 33
Граблю чумные бараки, вымениваю наркотики у детей, потрошу людей под покровом ночи и настаиваю дурь на батиных травах. А игра.. А хз, не играл еще. А стоит?
Steam User 58
Если однажды почувствуете себя тупым, вспомните, что существует западный обзорщик, который сравнивал эту игру со “Скайримом”. А когда решил, что она чёт до него не дотягивает, поставил отрицательную оценку.
А если серьёзно — это великая игра с довольно высоким порогом вхождения, которую авторы не смогли нормально продать. Как и упомянутый выше обзорщик, люди никак не могли понять, что это. Это RPG? Это квест? Симулятор наркотического трипа?
А внезапно — это тайм-менеджер, и ближайший аналог — условный Papers, Please. Потому что большую часть времени вы занимаетесь именно тем, что высчитываете, как оптимизировать свой день так, чтобы за меньшее количество времени выполнить больше работы и потратить меньше ресурсов.
Сидишь перед картой и такой:
“Пойду так, чтобы пройти по возможности возле детской площадки и прикупить у детишек порошочек. Потом, свернув здесь, зайду в бакалею и направлюсь к квестовому НПС. Заодно можно будет выйти на полянку и перед сном собрать лекарственные травки.”
И это прекрасно.
Да, вы можете драться и даже стрелять. (Я, например, в первый день потратил все деньги на пистолет и до конца игры им ни разу не воспользовался.) Да, вы можете делать квесты. Да, вы можете лечить больных. Но всё это не “ядро” механик - всё это работает на менеджмент времени.
И не понижайте сложность, вы только сломаете баланс, по умолчанию он идеален. Не слушайте нытиков в духе: “о, я не успеваю выполнить все квесты, игра сломана”.
А вы и не должны успеть всё. Вы должны решить, что важно, а что нет. Половина квестов вас никак не вознаградит, а часть так и вовсе навредит. Но это не баг - это фича. Разработчики в кои-то веки не держат вас за кретина и рассчитывают, что вы догадаетесь, что тащить бочки из заражённого района - плохая идея. А потому и не стоит тратить пол дня,чтобы это сделать. Да, нужно отказаться от геймерского инстинкта “выполнил квест = хорошо = получил награду”, а “не выполнил = плохо = ничего не получил”. Тут важно понимать, что заслуживает потраченного времени, а что нет.
А какая атмосфера, какие диалоги… Так бы брал и обмазывался. Одна из лучших игр в принципе, которую я не могу посоветовать каждому. Но поверьте, если вы её не возненавидите и примете её правила — вы полюбите её на всю жизнь.
Steam User 24
хорошая игра для хорошего вечера: спокойная,уютная,позитивная, прямо то что нужно после пары ампул морфия